Мысли об ауре, прахе, оружии, проявлениях и т. д.

PG-13
В процессе
16
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 11 страниц, 4 202 слова, 4 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
16 Нравится 30 Отзывы 1 В сборник

Оружие. Часть 1 (RWBY)

Настройки
Примечания:
      Начну свои рассуждения пожалуй с оружия. В частности оружия команды RWBY. Сразу скажу здесь не будет разбора эффективности оружия с точки зрения реального мира причин множество начиная с праха, ауры, возможно вымышленных металлов и более продвинутых технологий в целом и заканчивая тем что законы физики во вселенной у них другие. И не забываем Ремнант так-то МАГИЧЕСКИЙ мир, пусть сейчас там и магический постапокалипсис.       Разбор оружия будет происходить с точки зрения мира Ремнанта и целесообразности его использования в пределах заданных миром правил и условностей.       С вступлением разобрались теперь к оружию!       Руби Роуз и её Кресент Роуз.       Кресент Роуз крупнокалиберная снайперская винтовка с оптическим прицелом и возможностью использования разных типов стихийных(праховых) боеприпасов и одновременно с этим гигантская коса/глефа(да у неё есть такой режим использовался очень мало и практически незаметно для зрителя, пруфы 6 сезон 1 серия когда Руби и Кроу добивают Мантикору, да у Харбрингера Кроу тоже есть режим глефы). На самом деле не самое безумное оружие на Ремнанте и в правильных руках даже довольно эффективное, а в руках своей создательницы раскрывается во всей своей красе. Однако всегда есть нюансы и как и всегда дьявол кроется в деталях, самая малая из которых это то что косой в принципе не очень удобно сражаться.       Кресент Роуз не создана для сражений с людьми. Посудите сами Руби с самого детства мечтала стать охотницей основная задача которых убивать гримм и своё оружие она создавала именно с этой конкретной целью. Начнем с винтовки. Снайперская винтовка не работает на охотниках.       Выстрел из засады попадет и даже нанесет урон по ауре возможно даже существенный, но не собьет её и уж тем более не вырубит/убьет охотника, но зато моментально выдаст местоположение стрелка, можно возразить что Руби так-то быстрая и может сменить позицию очень быстро, однако насколько она быстрая настолько же и заметная да и не её это стиль боя стрелять из засады.       Следующий момент в том что охотники могут очень эффективно отражать пули даже на коротких дистанциях и при стрельбе в них из автоматического оружия (пруф Черный трейлер) так что одиночные и довольно редкие выстрелы охотник скорее всего сможет отразить без особого труда. Единственная надежда праховые боеприпасы, но они во-первых дорогие во-вторых скорострельность все еще сосет.       Зато против гримм работает прекрасно и броню пробьет и по гримм попасть легче и небронированных навылет можно прошивать по несколько за выстрел, благо ходят толпами.       Далее коса. Коса Руби даже на вид довольно тяжелая и против гримм это очень даже хорошо прорубаться через толпы небронированных противников под ускорением проявления и с усилением удара от отдачи просто сказка, да и против бронированных гримм тяжесть оружия помогает.       Но против охотника скорость атаки как по мне один из самых важных показателей и проявление Руби здесь ей особо не помогает, из основных персонажей в скорости атаки Руби проигрывает только Нора с её молотом и возможно Жон из-за недостатка навыка.       И вспоминая все бои где Руби сталкивалась с пользователями ауры она либо проигрывала(Нео, Синдер, Тириан) либо побеждала за счет проявления(Харриет Бри и то не до конца даже со связанными руками читай без оружия она навешивала вооруженной Руби люлей только за счет превосходства в скорости) но ладно они все взрослые и опытные бойцы что насчет сверстников?       А тут проблема ибо с ними за все шоу она дралась Один раз на фестивале Вайтела и её вклад в победу потрясающий: Один замораживающий выстрел в отвлеченного врага, Один удар с усилением от отдачи по нему же, кстати опять по отвлеченному, Один буст Блейк и всё. Её противник кстати не выглядел сильно пострадавшим, что от выстрела, что от удара. Ещё была битва с Эмеральд в 5 сезоне, но она прервалась, так что технически ничья.       Вот и получается что Руби создала потрясающий инструмент уничтожения гримм, но ни как не нормальное оружие против людей. Ирония в том и есть что коса это инструмент, а не оружие.       Теперь Блейк и её Гэмбол Шрауд.       Тут ситуация кардинально противоположная. Блейк была террористкой когда создавала свое оружие и её основными противниками были люди и всякие роботы охранники и о Братья что она сотворила. Самое неудобное для противника оружие. Меч который пистолет, который кусаригама, ножны которого еще и тесак.       Такая конфигурация оружия позволяет сменять стили боя как перчатки меняя при этом и его темп и даже дистанцию. Бой одноручным мечом, бой мечом и тесаком, тесак и пистолет, кусаригама и тесак. И не забываем что с помощью выстрелов Блейк может менять направление кусаригамы. И конечно же проявление которое позволяет уклонятся, заходить с разных углов и даже разрывать дистанцию.       Все это делает Блейк одним из самых неудобных противников во всем сериале. И это же мешает ей в борьбе с гримм. Клинки довольно короткие и не могут пробивать бронированных гримм, кусаригамой только мелких неверморов отгонять, а у пистолета слишком малый боезапас и маленький урон не говоря уже об эффективной дистанции стрельбы её точности.       Также Блейк в 2 сезоне зачем то хранит прах в пистолете вместо патронов хотя как позже нам покажут что ей для её проявления это не нужно. Пистолет также способен на стрельбу стихийными патронами, но видимо в силу малого калибра они довольно мало эффективны (целая обойма только для того чтобы заморозить небольшой хлыст Илии против морозного выстрела Руби который пол тела сковывает в лед).       Из плюсов можно выделить ленту и саму кусаригаму в качестве инструмента обездвиживания и передвижения (ну и не забываем про прием рогатки конечно же)))).       Вайсс Шни и её Миртенастер. Я ничего не имею против рапир даже наоборот это одно из моих самых любимых оружий, но рапира это не то с чем стоит выходить против гримм, любых гримм. Бой Вайсс против Борбатаска говорит об этом прекрасно.       Так же и против людей в мире Ремнанта рапира смотрится не очень.       Вы возразите — В Миртенастере есть прах он универсален!       Да, а так же очень дорог это раз, и если Миртенастер нужен только как хранилище праха то зачем он если можно таскать подсумок, рюкзак и т. д. это два.       Самая главная проблема Миртенастера в том что он попросту не нужен Вайсс.       Вайсс один из немногих персонажей фэндома который может сражаться только с помощью проявления, которое даже без праха очень сильное, не испытывая при этом трудностей, но о проявлениях в других главах.       Также мне не совсем понятен сам механизм Миртенастера зачем там барабан?       Если он должен подавать нужный тип праха в клинок, то он должен быть смещен относительно него и располагаться как барабан револьвера относительно ствола, но нет он крутится вокруг клинка.       Зачем в барабане есть прорехи показывающие цвета праха?       Вайсс не может запомнить в какой камере у нее какой прах?       За сколько лет использования оружия?       Это не только дает информацию противнику, что ты собираешься против него использовать и сколько праха у тебя осталось, но также это выглядит как довольно уязвимое место в оружии.       Мне кажется что Миртенастер был не был выбором самой Вайсс.       Мне думается что ей его ненавязчиво навязали (простите за тавтологию).       Моя теория. Вайсс высказала желание учится своему отцу и тот решил схитрить, вместо отказа он согласился и нанял тренера по фехтованию (думаю как и у наших, у ремнанских аристо рапира тоже была в почёте), зная что рапира довольно плохой выбор для охотника, он надеялся что Вайсс потерпит неудачу и вернется к роли наследницы, а когда стало понятно что Вайсс не отступит и против гримм что-то не катит предложил добавить праха, чтобы привязать Вайсс к компании ведь прах дорогой.       При этом, мать в запое, Винтер в армии, а у самой Вайсс из-за уроков нет времени нормально практиковать проявление.       Вот и кажется мне что Миртенастер это изощренная попытка сдержать истинный потенциал Вайсс, ведь в чем даль шёл сюжет тем меньше Вайсс пользовалась Миртенастером как рапирой и больше как волшебной палочкой.       Янг Сяо Лонг и Эмбер Селика.       Самое сбалансированное оружие в команде.       Прекрасно работает против гримм учитывая что охотник так то может спокойно убивать гримм голыми руками: Рен, Вельвет, Фокс, а Янг чистый рукопашник в отличии от вышеперечисленных. Дробь прекрасно работает и на людей и на гримм на ближне-средней дистанции. Для дальних дистанций Эмбер Селика может стрелять пулями и даже какими-то мини-ракетами. Сложно уклонится или заблокировать дробь и взрыв. Так же не стоит забывать встроенный C4, спорное улучшение, но точно не плохое.       Также Эмбер Селика не перчатки, а наручи. Это очень, как по мне, важный аспект этого оружия.       Суть в том что проявление Янг заряжается от полученного урона.       Но когда ты бьешь голой рукой стену урон получает не только стена, но и ты сам.       Я считаю что это было сделано специально чтобы с каждым ударом накапливать заряд проявления. Единственное о чем я мечтаю так это то, чтобы Янг додумалась использовать в бою свои ноги как это делал Меркури и сделала свою версию его Таларии.
Примечания:
16 Нравится 30 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (9)