Храбростью или глупостью...

NC-17
Завершён
0
автор
Фэндом:
Размер:
12 страниц, 3 782 слова, 2 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Часть 2

Настройки
- Кинжал, конечно, неплох, да и одежда тоже, но хорошо бы найти что то по лучше. Стоило провести небольшую разведку, чтобы знать, есть ли чего интересного или полезного вокруг моей временной базы, чтобы к этим местам позже вернуться. Или же узнать об опасных местах, куда соваться не надо вообще. После часа ходьбы тропинка изрядно так уменьшилась переодически вообще обрываясь среди чащей и густой колючей растительности. В итоге, из хоть чего-то отличающегося от вездесущего леса оказалось небольшое обветшалое строение из камня с единственным полуобвалившимся входом. Длительность моего мини похода против день длинной и столь незначительные результаты не способствовали моему душевному спокойствию. Мелких монстров я уже нарезал столько, что хватит прокормить две деревни. А силы меня едва не оставили уже дважды. Поэтому я выпнул остатки двери и вошёл внутрь помещения. Внутри не было почти ничего. Каменнные и ооочень старые на вид стены, прохладный воздух, темнота помещения и... Гроб с разбитой каменной крышкой, внутри которого лежало истлевшее очень давно тело. А в конце помещения был ещё один дверной проём, за которым была только лестница. Эта лесница уходила далеко вниз в темноту. Осмотрев всё вокруг, я не нашёл ничего кроме трупа и от того слегка успокоился. Это склеп склеп что ли чей-то? Если да, то надеюсь, что непростой. Ведь тогда тут есть что приватизировать в свою пользу. А вот проход дальше заставил задуматься. Но уже скоро я вышел из здания и собрал сухой хворост, а так же взял два камня. Вышло немало, но терпимо по тяжести. После этого поперся дальше, смотреть куда же эта лестница ведёт. Лестница продолжалась вниз и продолжалась, а источников света тут не завезли. Становилось прохладнее, а воздух всё более затхлым. И видно не было вообще ничего, кроме сплошной темноты, что в один момент привело к падению лицом об нижестоящие ступеньки. Вокруг была полная темнота. Тут и понадобилась ноша, когда я развёл маленький костерок почти из пары горстей веток. Огонь разгорелся очень быстро прямо на ступеньках и осветил пространство. Проход спереди сужался, пока не превращался вообще в узкий лаз, ведущий куда-то дальше. Я быстро пошёл вперёд, пока горел огонь. Хоть мне не нравилось это сужение, назад идти уже не хотелось. Было интересно. Что это за место такое? Если меня не обманывает чувство пространства, то я сейчас опустился уже на метров десять и прошёл вперёд все двадцать с небольшим. А там ещё какое-то продолжение намечается. Я нырнул в узкий проём боком, стены плотно сжимали меня, но тем не менее я дополз до конца. Лаз через несколько метров вывел в какое-то более свободное пространство, где опять же стало весьма темно. Слабый свет из отверстия сзади мог лишь показать, что пол был относительно ровным и что помещение было значительно больше освещаемого уголка. Я проделал тот же фокус с хворостом и развёл огонь, достал кинжал, готовясь на всякий случай к бою. Блин. Что это за место? Темнота частично развеялась, показав в полумраке вполне себе здоровенный такой зал с такими же мрачными и каменными, обветшалыми стенами. На другом конце его также был какой-то проход, а прямо посередине зала лежал какой-то драгоценный медальон, тускло сияющий зеленоватым светом. Ну вот и, так сказать, лут. Законная награда. Подошёл и естественно взял, дурак что ли не брать? Только почему он лежит так странно и что это за нить от него какая-то... Едва я коснулся медальона, как в этот же миг сзади послышался резкий и громкий грохот, а лаз, ведущий назад оказался наглухо завален. А спереди повеяло могильным холодом, прахом и уже давно истлевшей мертвечиной. Я едва не влепил себе фейспалм, но вместо этого очень удачно перешёл в полную Скрытность. Стал совсем неразличимым в темноте. Если конечно не стоять на пути взгляда посередине пустого помещения. Но я и нестоял, а ушёл в темноту возле стен. Медальон же на руке прекратил сиять, но чувствовалось в нём нечто странное. Что это не совсем обычный объект. Медальон так и остался со мной, а в помещение через несколько минут начали входить трупы. Старые настолько, что уже не воняли даже, а высохли до пергаментного состояния. И было их около двух десятков. И они начали подходить к огню, смотря на него своими отсутствующими глазами. Поскольку нежить прошла, хоть я и был не в восторге от количества, но так же довольно тихо зашёл в комнату откуда пришли эти демоны и закрыл дверь. Дальше был длинный коридор, где было не менее темно, чем в неосвещенном зале позади. Врагов тут кажется не было. Темно. Опять темно. Видимо нежити вообще свет был не нужен для свободного ориентирования. А предусмотреть условия этого места для человека они похоже по невнимательности забыли. Зато эти товарищи сумели отреагировать на внезапно закрывшуюся за ними дверь и теперь довольно бодро и целеустремлённо шли обратно. - Сука... Да пошли вы нахуй! - я активировал навык Ловкость рук, разбросал хворост возле двери и с пары попыток поджёг его, после чего начал быстро бежать по коридору. Если спереди что то сильнее чем эти твари, мне пиздец. Как я вообще сумел так влипнуть в проблемы? Какого хрена тут столько нежити!? Освещения хватило, чтобы бежать на полной скорости и не падать лицом об пол на каждом выступе пола, но вот огонь начал тухнуть раньше, чем мертвяки к нему дошли. А ещё они взглядами не сумели пробить скрытность мою и начали искать меня где-то там же в коридоре и в том же зале, а не побежали следом. Я же вскоре вновь окунулся в дарк. То есть в темноту, да и чуть не влетел в развилку пути. Налево или направо? Направо! А теперь стоило рассмотреть, что же я свиснул у мертвяков и из-за чего сейчас бегаю по тёмным коридорам. [Медаль проникающего зрения. Описание: этот артефакт уже две сотни лет был утерян и пылился в одном из множества некрополей на самом краю исследованных людьми земель. Его создал талантливый, но слепой ремесленник и алхимик, что вложил в артефакт свою решимость. Свойства: Трудноуничтожимый: артефакт весьма сложно сломать (хотя кого это останавливало). Редкий: это хороший артефакт, гордитесь им. Способности: Пронзающий взгляд: позволяет раз в час в течении одной минуты видеть сквозь любые немагические и незачарованные препятствия без каких-либо помех.] Вскоре стало совсем ничего не видно на пути, кроме системного сообщения об артефакте, а пол становился на пути всё более неровным и опасным для бега вслепую. Я, не раздумывая, активировал способность медальона, поскольку темнота - это не магический предмет (да да, я гений(нет)). Всё вокруг стало отлично видно. А ещё я видел сквозь стены и нашёл ближайший путь на волю. Чтобы не сбавляя темпа, кое-как выбежать наружу, проламывая дверь своим телом. В своих мечтах. А реальность была большее сурова. Артефакту было искренне плевать на вероятности. Он просто сделал, что должен. Дал смотреть сквозь препятствия. Вот только кроме самих препятствий играло роль и расстояние. Артефакт не мог дать смотреть дальше, чем мог видеть владелец. И не мог раскрыть вообще без пределов всё в радиусе восприятия, превратив сеть проходов и тоннелей в чистое поле. Иначе бы он был не редким, а едва ли не легендарным. Но по крайней мере с темнотой он кое-как, да справился, давая смотреть. Минуту. С перезарядкой в час. А ещё давал увидеть, что проходов и комнат и вокруг уже осмотренного коридора было немало. И если выход и был, то точно вне пределов моего зрения. За короткую, но продуктивную минуту, я успел офигеть от количества проходов и комнат вокруг, понять примерное направление следования и выйти к одной из комнат, где увидел кое-что интересное. Глаза видимо уже привыкли к тьме и потому, приглядевшись до боли в глазах, удалось увидеть двух скелетов, лежащих на полу. Они лежали. Были мертвы, но один из них резко, как понос после огурцов и сметаны, повернул голову в сторону гостя. Да так, что он явно сломал себе шею. Тем временем, второй скелет уже вставал и доставал меч из сундука, стоящего здесь же. - Сундук... Улыбаясь, я взял кинжал покрепче в руку и моментально приблизился к скелету который доставал меч, целясь ему прямо в черепушку. Неживой воин получил плюху прямо в голову и распластался по сундуку, уронив меч на пол с громким звоном. Больше этот дважды труп не шевелился. Второй же даже не стал вставать и вместо этого схватил меня за ногу и укусил её. Очень сильно укусил.. Нога получила просто жуткие ранения и явно вышла из чата, а Выносливость просела до жалкой единицы. Хотя если бы урон был бы не по конечности... То быть беде. И я его пнул в голову, довершив всё точным проколом в пустую глазницу. Трюк удался и черепушка отлетела вполне себе красивой параболой. А второй скелет сгинул, так и не отпустив израненную ногу. Я же стоять на такой ноге не смог, ведь кость была также перекушена. И упал на пятую точку. Следующие полчаса я был очень занят. Перестать орать от боли в почти перекошенной конечности. Десять минут. Стянуть рану и даже наложить шину. Пять минут. Запереть дверь так, что её теперь проще снести с петель, чем открыть. Ещё пять минут. Открыть сундук. Почти мгновенно! В сундуке лежали какие-то монеты, ещё один меч, лезвие которого слабо светилось каким-то чёрным светом (как меч может светиться чёрным не спрашивайте, но было именно так). Но вот только даже приближение к нему руки делало очень неприятно коже и конечность и без того истощенного тела немела. - Я... Прошёл через всё это дерьмо... Не для того... Что бы сука сдохнуть! - и я резким движением взял меч, чтобы наконец выбраться с этих мест с его помощью. То что меч реально крутой удалось понять с первого взгляда. Редкий ранг. Нет, если только верняя планка его. Скорее всего эпик! Мечу было всё равно. Он не имел своей воли. Он был творением. Возможно шедевром своего мастера. Кусок металла, что принял форму оружия и впитал под пристальным взором энергию Смерти. Некроса. И тьмы. А тот, кто схватил, будучи и так на грани нормальности и жизни, образно говоря, схватил горячий чайник голой рукой, надеясь, что тот от его упорства перестанет кипеть. Через тело парня прошла волна абсолютно чужой энергии. Сила, которая не для людей. Не для живых. Но слишком уж удачно меч лег в его руку. [Имя: Данк Раса: Че?о?ек?] Я чувствовал, что с держанием меча из меня что-то утекает в пустоту. Это не было жидкостью, не было кровью. Но это было настолько важным, что ни одно сокровище вселенной не сможет с этим сравниться. Во рту появлялась сухость и вкус земли. Зрение стремительно теряло остатки красок, зато получая возможность видеть магию могильного праха, магию смерти в стенах всего этого места. В мече и в своей собственной руке, что продолжала держать меч. Кожа стала прохладной на ощупь и побледнела. С парнем начинало происходить нечто совсем нехорошее. Я сжал свою руку как можно крепче на мече. Если его бросить, то мне с таким ранением просто не выбраться своими силами! Но как же больно его держать. Сука! Эта пытка длилась больше минуты, пока боль и совсем уж противоестественные ощущения не достигли таких значений, что вышли за пределы моей возможности их ощущать. Краски из зрения совсем исчезли. Выцвели почти все эмоции, оставив только самые грубые и основные, кожа стала белой и холодной, а болезненные ощущения куда-то исчезли совсем. Плохое самочувствие тоже делось куда-то, ведь чтобы это чувствовать надо уметь это чувствовать. А я не мог. Больше не мог. [Имя: ???? Раса: ??????? Ранг: редкий Очень опасен]. [Меч Ревенанта Описание: этот меч был создан нежитью и для нежити, путём вложения в обычный хороший клинок концентрированной энергии Сумерек и Смерти, но последний его обладатель был сражён слаженной группой бравых наёмников. Свойства: Трудноуничтожимый. Только для нежити. Редкий. Способности: Гниющие раны: каждая рана проклинает раненого, если тот является живым, а также сильно усложняет регенерацию.] А потом я влез в свой же статус и должен был напугаться, но как то не хотелось. Хотя наверное стоило бы? Имя: ???? Раса: ??????? Ранг: редкий. Характеристики: Сила: 14 Ловкость: 13 Выносливость: 16 Восприятие: 16 Концентрация: 14 Свободных очков характеристик: 15 Класс: Плут (заблокирован) Расовые таланты: Чувство Жизни. Позволяет ощущать живых и дышащих в зоне вашего восприятия. Мощь монстров. За каждое вложенное очко в характеристику, вы получаете ещё одно в эту же характеристику. Особое: нежить (убийства разумных и живых с шансом 1/2 немного поднимут ваши характеристики, снят предел развития характеристик). Особое: Аспект Агонии (любые ваши атакующие способности наносят вдвое большую боль противнику)] Темнота больше никак не мешала зрению, так что ноги донести его весьма быстро. В комнате стоял один высокий скелет в броне и с большим двуручным мечом. Он повернул черепушку в шлеме в сторону прибежавшего, но больше никак не обозначил того, что увидел. Атаковать, по крайней мере, точно не собирался. - Как ты... Жалкие кости... Сгинь в агонии... Не знаю почему, но я чувствовал прилив гнева, когда это существо смотрело на меня Мне было противно от одного вида его. Поэтому подойдя, я взмахнул мечом с целью отрезать его черепушку. Удар противника задел, он того не ожидал от своего собрата, но этого ему было совсем мало. А потому он мгновенно ответил размашистым ударом двуручного меча и разрубил мелкую нахальную нежить ровно пополам. Парень по имени Данк прожил не самую лучшую жизнь, даже учитывая его весьма бедное происхождение. Он рано начал работать. Похоронил свою подругу еще детстве, когда её увёл за руку дедушка с классом Менталиста и после этого продал на расходники в магическом ритуале чернокнижников. Данк терял и находил друзей. Радовался успехам в четырёхлетней школе, дрался с хулиганами вместе с друзьями и радовался победе. Он стал наёмником, поступил в гильдию, как все его братья и сестры и соперничал с ними просто за факт своего там нахождения. Он старался, он горел и он сиял ярче многих. Но вот к одиночному походу в опасные земли был ещё не готов. И на этом заканчилась его история, упоминаний о которой не найти ни в одной книге.