Пять персон — Могущество миров

NC-17
Заморожен
14
автор
Размер:
207 страниц, 98 516 слов, 21 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде

Часть 4-2 — Развитие

Настройки

Нито

|Достижение получено: Проклятое древо повержено.

+10 баллов безумия.|

В большой яме, под ареной проклятого дерева, я смотрел на глубочайшую тьму в руках, по контуру отделанную кристальной кожей ящериц. Проклятое дерево даже сопротивляться не могло моей силе, десятки ножей с меткой точно пронзали мешочки и взрывались, смертельно раня врага. Даже во время падания на нижний уровень, дерево не успело приземлиться, как последние мешочки были уничтожены, расщепляя дерево в пепел. Сейчас же, я получил в свои руки душу проклятого дерева, тошнотворно-жёлтую и гнилую, и транспозиционная печь, чернильно-чёрное зеркало с сияющими белыми искрами внутри. Я мог поклясться, что транспозиционная печь черпала силу прямо из Тьмы. Такой предмет, нельзя отдавать другим, нужно самому научиться ей пользоваться. Для этого, мне стоит поговорить с Лудлетом Курляндским, повелителем пепла в Храме огня. Убрав печь в инвентарь чата, тут же вернулся к старому маршруту. У меня не было причин спешить, наоборот, у меня было достаточно времени, дабы месяцами, если не годами, исследовать этот мир. Пока двое из четверых повелителей живы, пока не возникнет затмение, проблем возникнуть не должно. Лес пути жертв был смешанным, тут проглядывались как совсем обычные лиственные деревья, так и лозовые, свойственный тропическим частям мира, не говоря уже о древесных представителях болотной местности. Переданное Артуру образцы дерева представляли среднюю ценность, как и любое другое дерево их мира. Досадно, Анри и Горация, двух негорящих на пути жертв, обнаружить не удалось. Разбирая древние храмы по кирпичикам, отправляя их на экспертизу, познакомился с Орбеком из Винхейма, волшебником. Разговорившись насчёт чар, поведал ему о своих знаниях, вызвав восторженный трепет своего собеседника. И не только он был в восторге, знания чата брались из талмудов по чарам, полностью игнорируя опыт и знания тех, кто их изучал. Это значить, что купленные знания точны в своей сути, но неполноценны. Договорившись продолжить уже в Храме огня, перенёс стол с исследованиями в нужное место внутри храма. Конечно же, место Орбека было напротив Корникса, пироманта из Великой топи, что вызвало негодование у последнего. Не ладили двое магов между собой, оставаясь в неприкосновенном нейтралитете. Проводя время с пользой, изучая чары, пиромантию и чудеса, с каждым из своих учителей, смог больше вникнуть в эти направления. Поскольку мои учителя, такая же нежить, как и я, мы можем проводить всё время за исследованиями и обучением. В моменты, когда учителя устают или им становится скучно, мы прерываемся, для обучения у другого учителя. Но, даже с моим 36 интеллекта и 24 учёности, у меня голова болит от всего изученного. К ночи, по мировому времени, мне написал Артур, дабы проверить работу созданной программы, которую я вскоре назвал "Создатель чар". Артур продела просто титаническую работу, перенеся всю информацию о чарах в программу. Но не только этим было особенна программа, кроме описания созданных заклинаний, она генерировала визуальную модель заклинания и его действие. В пределах программы, я мог создать или редактировать чары так, как мне заблагорассудится. В течении следующего дня, я разбирался с программой, разбирал на составляющие все известные мне чары и редактировал их, наблюдая за изменениями. Ситуация с Орбеком уже показало, что в моих знаниях есть пробел, а значить, его нужно закрыть. Из простого, мне удалось улучшить все заклинания, изменить конструкцию, увеличить мощность, разрушительность, скорость, добавить некоторые эффекты, как вращение, ускорение и начальный импуль. Конечно же, таким образом увеличилось и потребляемое количество концентрации, до такой степени, что я не мог применять заклинание, а так же время на применение, но это того стоило. На данный момент, мне не требовалось быстро применять чары, поскольку я способен сражаться клинком, пока произношу заклинание. Из нового, составил несколько простеньких чар, интересным вышла "Случайно отскакивающая сфера". Всё, что делало заклинание, это создавало синюю сферу души, что отскакивала от поверхностей в случайном направлении с характерным упругим звуком. У неё отсутствовал вес и баллистика, скорость была постоянной, а расстояние фиксировано. Её можно использовать для отвлечения внимания. Ближе к утру, ко мне присоединился Ичиго, предлагая новые идеи и самостоятельно редактируя заклинания. Передав ему полный контроль, пожелав хорошего дня, вернулся в свой мир, нужно было отдохнуть несколько часов. В медитации, на вершине Храма огня, где дул сильный ветер, а рядом сияла душа прошлой Хранительницы огня, услышал звук лифта. Кто-то поднимался ко мне. Забрав душу Хранительницы огня, уставился на лестницу, по которой поднялся лысый мужчина, известный всем в игре, Лоскутик, обманщик, проныра и озорник, вечно подставляющий игрока в сложные ситуации. Обменявшись взглядами, он скорчил удивлённое лицо. - Чего ты тут сидишь? Я тебя внизу всё жду и жду, а ты не спускаешься, думал уже, что ты решил здесь остаться до конца своей жизни... Это же не так? - С некой надеждой закончил он. - Я Нито, и нет, здесь просто хорошее место для отдыха, солнце, ветер и интересный вид. Как же тебя звать, лысый парень? - С издёвкой указал на лысеющую головушку. - Я Лоскутик, мой новый и забавный друг. Вижу, ты в шуты горазд, мне нравится! Жду тебя внизу! - Довольно воскликнул Лоскутик, быстро побежав вниз и опускаясь на лифте. - Забавно. - Лишь презрительно сказал я, медленно спускаясь по лестнице к лифту. Лоскутик неоднозначный персонаж. Для бессмертного героя, он просто забавный шут, для смертных негорящих, он вредитель и убийца. Со злым умыслом, завлекая других сокровищами или другими небылицами, он обворовывает, убивает или как либо по другому вредит. Клирики из первой части, погибшие в "Склепе великанов", Сигвард, лишившийся доспеха. Элемент хаоса, от которого стоит избавиться, пока это ещё возможно. Приняв решение, спускаюсь по лифту вниз. Лоскутик, ожидаемо, стоял за закрытой решёткой, издеваясь надо мной, думая, что он в безопасности. Проведя волшебным посохом по катане, накладывая большое волшебное оружие, дважды перемещаюсь, оказываясь за его спиной. Один точный удар, голова летит с плеч, тело растворяется в пепел, оставляя после себя его броню, оружие, щит и некоторые товары, что он носил с собой.

|Достижение получено: Убийца Лоскутика.

+5 баллов безумия.|

- Окончательная ли это смерть? - Спросил у себя, смотря на небо. - Надеюсь на это. - Развернувшись, ухожу из башни, возвращаясь в Храм огня. Артур прислал сообщение, вербовка Лилируки Арде прошла успешно, нам лишь нужно её поприветствовать в своих рядах. Быстро переместившись в мир Белла, мы вместе начали подготовку. К прибытию девушки, всё было готово, но Артур отказался присутствовать во время приветствия, поднявшись на второй этаж. Боевая интуиция подсказывает, что он не в лучшем состоянии для сражения. В то же время, интуиция подсказывает, что Лилирука "очень хрупкая", у неё множество открытых мест и боевые навыки слабо развиты. Разговор с Лилирукой и нашей группой вышел удачным, она познакомилась частью людей, узнала много нового и Шинобу согласилась тренировать её. С точки зрения способностей, стиль дыхания Шинобу подходил ей больше, поскольку не требовал сильного тела. Попрощавшись и вернувшись в свой мир, вернулся к теме транспозиции душ. Важным стоит отметить моё обучения у Лудлета Курляндского, с которым было трудно договориться, несмотря на его благосклонное отношение. Он настаивал на своём непосредственном участии в процессе транспозиции душ, чем на обучении меня. Транспозиция душ — запретное искусство извлечения сил души, с помощью связи Тьмы, доступное только учёным из Курляндии, кем и является Лудлет. Тьма — это всегда негативное влияние на разум, которое доводит до сумасшествия. Мой разум, закалённый медитациями и вечным циклом тренировок, устойчив к влиянию Тьмы, но с существом со слабой волей будет другой результат. Та же клирик, Ирина из Карима, под влиянием даже слабого тёмного чуда, будет испытывать психологические отклонения, в основном, шизофренические. Конечно же, ментальное состояние и происхождение тоже играют роль, Карла, заключённая тюрьмы Иритилла, способна изучить тёмные версии чар, пиромантии и чудес, без вреда для себя. Обучение было ограничено находящимися у меня в доступе душами, и только теми из них, что имели достаточно собственной силы и подходили для транспозиции. Душа Вордта и душа Гниющего древа, из которых Лудлет создал два предмета, во время моего обучения. Кольцо, отбирающее жизнь, и копьё, с тем же эффектом, накладывающее помимо всего, отравление. Душа подносилась к печи, проходя через одну её часть и выходя из другой в виде предмета. В этом процессе, при извлечении силы, нужно заглянуть в душу и выбрать, что именно необходимо забрать. У меня пока не выйдет это сделать, мне не хватает теории и знаний, но, думаю, к Вольниру, или Саливану, разберусь на практике. Отклоняясь от транспозиции, новые знания и новое заклинание, полученные от "Создателя чар", вызвали у Орбека неподдельный интерес и желание узнать, откуда я их раздобыл. Объяснить пещерному человеку, почему светит лампочка, довольно трудно, даже в простых аналогиях, потому решил подождать пока очнётся Артур и попросить перенести программу на переносной компьютер, дабы передать его Орбеку. Сделав перерыв в изучении магии, отправился дальше исследовать опасный мир. Хорошая драка и неспешное изучение окрестностей, вот что мне было нужно, для разгрузки мозга. Путь жертв, был довольно приятной местностью, тихий ветер, шелест деревьев, прохладная водичка, в некоторых местах даже поплавать можно было. Вот только, каждое существо норовило тебя убить, нежить с брусками кольями, закованные в колодки чудища, крабы разных размеров. Новыми чарами их легко резать, будто играя в "Фрут-ниндзя". Двое негорящих, мужчина с дубиной и щитом и мужчина с зазубренными двуручным клинком, преградили мой путь. Расслаблено идя к ним, держа у себя на плече катану, внимательно наблюдал за стремительным приближение врагов к себе. Два удара с разных сторон. Перепрыгнув обе атаки, в шпагате пинаю обоих, но они успевают защититься, они довольно сильны, мой удар даже не лишь пошатнул их. Приземлившись на землю, переключаюсь на отступившего врага с двуручным клинком, заставляя его атаковать на опережение. Удачное парирование клинка в землю и резкий выпад в шею. Критическое попадание, тело падает на землю, но не умирает. Мне приходится уклоняться от дубины за спиной, припав к земле, в ответ нанося рассекающий удар по руке, отсекая ту начисто. Шаг в сторону от удара щитом, новый взмах двуручным клинков из моей слепой зоны. Вынужденный уклоняться используя чат, перемещаюсь на расстояние от них, дабы иметь обновить чары на оружии. Мои противники тоже перевели дух, используя молитвы для лечения и усиления своего оружия с помощью боевого клича. Как только мне наскучило с ними играться, наше противостояние не продлилось долго. Чары накладываемые на оружие хороши против бронированных целей, как выяснилось в сражении, но в первую очередь решало оружие. В отличии от прошлых двух негорящих, черный рыцарь, из-за особенностей брони, мог принимать атаки клинка отделываясь лишь лёгкими порезами. Клинок скользил по броне в невозможности её рассечь, полностью затупился и, в конечном итоге, сломался. Переключившись на клевец, нанеся на него чары, в дробящем пробивающем ударе оставлял в броне зияющие дыры, прикладывая все силы. Вскоре, уничтожив врага. Это был хороший эксперимент эффективности чар, несмотря на потерю клинка. Собрав все необходимые ресурсы, вхожу на арену к Знатоку кристальных чар, нежити больше двух метров роста, с длинным плащом и широкой шляпой. В его руках был посох, а арсенал полнился опасными чарами, что каждый раз норовили пробить моё тело. Пока была возможность учиться, особенно таким заклинаниям, я решил задержаться на арене, изучая чары в непосредственной близости. Это отличалось от обычного изучения через свитки, неэффективно и трудно, но приблизительное понимание заклинания у меня сформировалось, как и идеи по их созданию в программе. Конечно же, я понимал, что между обычными чарами, и кристальными чарами большая разница, и эффективность создания одного вида чар при помощи другого будет ничтожно мала, но как задача на подумать, это интересная идея. Решив больше не играться, всё же больше часа уже бегаю от его заклинаний, плавным движением посоха наношу улучшенное волшебное оружие на восстановленную, порошком починки, катану. Быстрое перемещение через чат, Знаток кристальных чар появляется передо мной, после своего очередного перемещения. Рассекающий взмах перед собой, наблюдаю, как его голова и шляпа наклонились в сторону падая на землю, поскольку на шее красовался большой ровный разрез. Тело мага обратилось в пепел, а в моей руке сияла его душа, ярко-голубая, таинственная, переполненная магической силой и знаниями.

|Достижение получено: Знаток кристальных чар повержен.

+5 баллов безумия.|

Зайдя в церковь возле храма глубин, увидел молящегося рыцаря в красном плаще капюшоне, Гаэль. Вознося молитвы и бормоча о чём-то своём, он обратился ко мне с просьбой показать его госпоже настоящее пламя. У меня не было плана идти в Ариандель сейчас, но заранее оставить точку перемещения можно. Клочок от картины был интересным артефактом, только коснувшись его, меня засосало внутрь, перенеся в пещеру с кладкой яиц мухоподобного существа. Отвратительно, но видал и похуже в этом мире. Не собираясь с ним разговаривать, выхожу из пещеры и наблюдаю за невероятным зимним пейзажем. Нежить и волки, даже самый большой из них, меня не пугали, даже несмотря на свою силу и свирепость. Этот место было на порядок сильнее тех, откуда я пришёл, но, против меня они были бессильны. Чего стоит штурмовая винтовка с разрывными патронами, что способна даже цельный металл разорвать. Что уж говорить о существа из плоти и крови. Правда, такое удовольствие очень дорогое, но Артур покрывает все расходы и боеприпасы, а мы ему за это помогает и поставляем ресурсы из своих миров. Вернувшись в церковь, Гаэля там уже не было. Не задерживаясь в ней надолго, выхожу на исследование местности. Собирая со всех закоулков ценности, постепенно продвигался к боссу этого храма. Пользуясь всеми возможностями, я изучал заклинания чудес рыцарей-храмовников и пиромантию дьяконов. Не входя на арену к Дьяконам глубин, возвращаюсь в Храм огня для продолжения обучения. Артур очнулся, о чём сообщил первым делом, после чего отправился на вербовку Кассандры и Дафны. Неприятно, вербовка не прошла успешно, но выбранный Артуром вариант не плох. В данный момент, в семье Гестии, наша команда слишком занята, чтобы посещать подземелье. Команда созданная Беллом, в которую входит и Лилирука, сейчас единственная, что свободно ходит в подземелье и зарабатывает деньги для семьи. Первое время Лилируку будут обучать концентрации дыхания, дабы та поспевала за новоиспечённой командой. Из души Знатока кристальных чар создал свиток заклинания град кристаллов. Вместе с Орбеком, мы начали его изучение свитка, вскоре придя к одному ответу. Кристальные версии чар, имели не твердую структуру, как принято, а кристаллическую, что совершенно другое. Это новое состояние, как газ, жидкость, твёрдое тело и кристалл, довольно необычно и интересно. С новыми данными пришёл к Артуру, тот добавил недостающий кусок и сам с интересом рассматривал новые знания. Собрав в Храме глубин всё возможное, встретив по пути Сигварда, застрявшего в прихрамовой церквушке, пытаясь открыть закрытые двери. Оказалось, ему сюда совершенно не нужно было приходить, он заблудился, хоть виду и не подал. Спокойно пройдя к боссу данного места, проигнорировав надписи призыва Анри и Горация, прохожу через туманную стену. Тут же из пола, из чёрной жижи, появились сгнившие трупы в мантиях. Это было довольно скучно, я просто не дал своим врагам достаточно времени для каких либо действий. Рубил и резал их, пока не появился самый главный, но и он превратился в пепел, от непрерывных атак.

|Достижение получено: Дьякон повержен.

+10 баллов безумия.|

Поскольку больше здесь нечего было делать, отправил сообщение Артуру и мы оба переместились к местоположению кристальной ящерицы. Большая ящерица отдыхала среди синих кристаллов, идеальная возможность для захвата цели. Артур подготовил всё необходимое, сеть и толстые цепи из прочного сплава. Захват кристальной ящерицы произошёл резко, сначала мы накрыли её сетью, активировав механизм сжатия, из-за чего она начала бешено брыкаться пытаясь выбраться. Далее с помощью цепей сковали ее и заткнули пасть, дабы та не извергала кристаллический дым. Артур перенёс ящерицу в свой мир для исследований, за 10 баллов безумия. Продвигаться дальше, в болота цитадели Фаррона, где постоянное отравление, зыбучая трясина и неприятные враги, отбивало все желание. Но, количество ресурсов и их полезность превышали мои хотелки, и обойти локацию через срез на пути жертв будет невыгодно. Выход обнаружился сразу, создать чары на основе "Шпиона" (заклинание бесшумной хотьбы и уменьшении урона падения), что помогут передвигаться по болоту. Заняло это довольно много времени, поскольку добиться нужного эффекта было трудно. Вышло, не совсем то, что я планировал, но вполне сносно. Заклинание чар "Выталкивающая платформа", создавало под ногами защитное вибрирующее поле, что при ходьбе в жидкости выталкивал ноги и тело вверх. Заклинание длилось всего 20 секунд и, по информации на мониторе, стоили в 5 раз больше заклинания донора. То есть, при моём количество очков концентрации, на 2 использования, а после пить пепельный эстус. Испытание заклинания прошло успешно и его эффективность была отличной. Но, стоило мне сделать шаг в цитадель фаррона, как я ощутил чужое присутствие в своём мире. На видимой части болота появилось чуть меньше десятка фантомов синего цвета с красным переливом. Они тут же заметили меня, быстро встав в стойку для сражения. - Мы, сторожевые псы Фаррона, не позволим тебе шастать по нашим территориям! - Грозно крикнул их лидер, мужчина с мечом и щитом из ковенанта. - Вы же понимаете, что мне достаточно просто умереть, и вы меня беспокоить больше не будете. - Устало уточнил у них, без особого желания разбираться с фанатиками ковенантов, каких даже в Храме глубин не было. - Ты можешь так сделать, трус, мы это понимаем. Наша единственная цель, защищать свою территорию, и ты сейчас пытаешься на неё ступить. Больше нам не нужно причин, дабы остановить тебя. - Взмахнув клином, лидер направил его на меня, а остальные приготовились к бою. - У меня вопрос, прежде чем вы начнёте атаковать. Это ваш изначальный мир? Или может вы прибыли из другого? - Услышав мой вопрос, почти все были в недоумении, но некоторые среагировали, понимая о чём я. Фантомы — это игроки, вторгающиеся в мир другого игрока, для его убийства или помощи. В то же время в этой реальности, вторгающиеся фантомы являются уроженцами этого мира. Но, судя по реакции двух негорящих, они прибыли из другого мира, вероятно, даже осведомлены о мире в котором находятся. Среди негорящих, шастают такие же закинутые в игру, как и я, но, правила для них могут быть другими. - О чём ты? - В раздражении спросил лидер, не поняв моего вопроса. - Получили ли вы что-то за прибытие сюда? - Обращаюсь ко всем, но имею ввиду понявших мои слова. На лицах двух мужчин появилось натуральное недоумение, они незаметно переглянулись и отрицательно кивнули, отвечая на вопрос друг друга. Понятно, значит, для меня правила немного отличаются, я могу свободно пересекать грань миров через чат и получать то, что недоступно другим. Но, эти двое могут быть исключительно невезучи, потому стоит узнать побольше, в следующий раз. - Да что ты несёшь ублюдок! - Вышел из себя их лидер и резко начал сражение. Не говоря и слова, я просто перемещаюсь в Храм огня и спрыгиваю в пропасть. Смотря как отдаляется земля сверху, и приближается снизу, я невольно ухмыльнулся. Это ни разу не весело. Появившись у костра, после чего забрав свои души, я решил проверить одну мысль, что пришла в голову, с появлением фантомов. Переместившись в одну из частей города Лотрик, где поблизости необходимо спасать Серокрыса, вскрываю ворота с решёткой. Спустившись на лифте, вижу тёмного духа, нежить в тёмном доспехе с шлемом в виде черепа человека. В его руке одноручный темный меч, но даже свободная рука опасна, поскольку может создавать щит или поглощать жизнь при захвате. Поскольку на бронированных целях катана показывает себя хуже, выбираю в качестве оружия, найденные в Храме глубин, Доранские молоты, парное оружие в виде стержня с металлической луковицей на конце. Держа оба в одной руке, взмахом посоха наношу чары, после чего беру оружие в обе руки и скрытно наношу удар по врагу, ломая его доспех в области ног. Падая на каменный пол, темный дух пытается атаковать себя за спину, переворачиваясь в процессе. С грохотов оказавшись на полу, он извивается, пытаясь достать меня мечом. Точным ударом прибивая его грудь и шлем, лишаю врага жизни. Из доспеха выкатилось красное око, которое я тут же подобрал и, переместившись на стену Лотрика, активировал. Меня тут же перенесло в другой мир, на ту же стену, но в другое место. Всё тело было окутано красной аурой, но ощущал я себя вполне обычно. - Что тебе нужно? - Спросил меня мужской голос позади. - Да так, провожу один эксперимент. - Повернулся к нему, тут же уходя от серии атак прямым мечом. - Таким как ты, здесь не рады. - Пригрозил мужчина в доспехе рыцаря с щитом в руках. - Не волнуйся, я здесь не задержусь. - Сказал ему и спрыгнул со стены, что наверняка меня убьёт. - Что? - Был сбит с толку мужчина, уставившись на падающего меня с краю стены. Как только я погиб, и оказался возле костра, тут же открыл карту, и у меня появился новый слой мира. Переместившись по нему, оказался в том же месте, где был до своего падения. Видя, как мужчина всё ещё в недоумении смотрит вниз стены, я невольно рассмеялся.

|Достижение получено: Не баг, а фича.

+50 баллов безумия.|

- Ха. Ха-ха-ха-ха... - Не удержавшись, я засмеялся во весь голос, удивив своим появлением рыцаря. - Ты... Как?... - Растерянно произнёс рыцарь смотря на меня, как на чудо света. - Это сработало, мужик, теперь я могу переместиться в любой мир не будучи фантомом. - Обрадовав рыцаря своими словами, тут же вернутся обратно к себе, дабы сообщить о такой возможности в чате. Многие удивились подобному применению чата, но Артур тут же проанализировал эту возможность и описал все преимущества. От безграничного количества ресурсов, в этот момент Артур задержался с ответом, пытаясь осмыслить, сколько всего можно забрать из тех миров, до безграничного количества душ и частиц первого пламени. Даже если это угасающие искры чужого мира, их можно собрать, что даёт просто невообразимые возможности. А души чужих боссов позволят мне постоянно совершенствоваться в транспозиции. На лицо наплыла широкая улыбка, превратившаяся в безумный весёлый оскал. Одна идея, насчёт которой я не был уверен, превратилась в что-то поистине страшное для всего мира тёмных душ. Но, я был вынужден себя успокоить. Стоило проверить, как работает перемещение в другой мир. В игре, игроки перемещались к игроку своего уровня. В реальности, это может работать приблизительно схоже, но стоит удостовериться. Обговорив все детали, я переместился в чужой мир, и возле меня появился Ичиго, с штурмовой винтовкой в руках. У меня в руках привычно лежала катана, а в другой руке посох. - Как планировали, идём к боссу. - Кивнул Ичиго готовый бежать за мной. Проверка босса и присутствие Ичиго могло дать ответ на два вопроса. Вордт был на своём месте, нетронутый игроком, а это значило, что меня перенесло в самое начало истории, когда негорящих только переместился из Храма огня на Великую стену Лотрика. Вероятно, красное око перемещало к случайному негорящему, находящемуся ближе к точки использования предмета. Второй вопрос решился, когда Ичиго уничтожил Вордта, потратив на это два полных магазина. Душа Вордта и души за победу над ним передались мне в полном объёме, что значило, приоритет на награду у ближайшего негорящего, исключая всех не связанных с ними существ. Ичиго ничего не получил от убийства босса, да и душ он не видел. Отправив небольшой отчёт о наших действиях, и их результате, Ичиго переместился в свой мир, а я продолжил путь, на этот раз, вновь прилетев в Поселение нежити, дабы повторно забрать важные предметы. Транспозиционную печь, теперь уже лично мою, самоцветы для закалки, особое оружие и т.д. Вновь добравшись до болот Цитадели Фаррона, после Храма глубин, (где я забрал куклу, необходимую для преодоления моста Иритилла, дабы другой негорящий потратил больше времени на преодоления этой преграды через горы и леса) наконец-то смог использовать своё созданное заклинание.

|Достижение получено: Бесчестный грабитель

+10 баллов безумия.|

Несмотря на короткий срок применения чар, времени вполне хватало на исследование местности. Фантомы всё так же беспокоили, несмотря на то, что находился я в чужом мире. Миру было плевать, сколько в нём негорящих, сам факт, что я тлею, запускал процесс вторжения. Сражаться в болотах и собирать ценности было трудно, лишь некоторые островки суши позволяли перевести дух и восполнить концентрацию. Большинство монстров не имели брони, из-за чего поразить их слабые места и быстро убить было просто (большой краб был убит гигантом лучником, иначе пришлось бы тяжко). Поднявшись на лестнице высоко вверх, добрался до ковенанта сторожевых псов Фаррона. Гигансткий волк в уголке комнаты дремал, но уверен, он заметил меня ещё при подъёме. Не отвлекаясь на него, активирую лифт, поднимаясь выше, на одну из частей разрушенного моста в королевство Лотрика. Там находился демон, прямиком из первой части игры, но с каменным телом. Довольно сильный враг, разбить его тело даже с помощью Доранских молотов с чарами было трудно. Мне не хватает физической силы для таких трюков. Забрав душу демона, и некоторые предметы в другой части моста, спустился к болоту. Звук сражения доносился на пути к катакомбам Картуса. Открыв деревянную дверь, увидел, как несколько мертвецов сражаются друг с другом. Их боевой стиль был невероятным, резкий, хищный и дикий, с таким мне не доводилось сталкиваться. От того, желание сразиться с данным легионом становилось только больше. В руке провернулась катана, ловким движением были нанесены чары, резким рывком вхожу в сражение. Комбинация ударов встретилась с невероятной мощью вражеского оружия, собственный блок был пробит, а оружие раскололось на осколки. Быстро переместившись в свой мир, тут же падаю возле костра, почти с перерубленной рукой. Этот единственный удар был невероятно мощным, а ведь это только один из повелителей пепла, не в лучшей своей форме. Анализ обмена ударов показал, что мне не хватает физических характеристик. Увеличивать их за счёт хранительницы огня пока рано, у меня цель развить свой разум до предела, даже если на это придётся потратить больше времени чем рассчитывалось. На данный момент, после повышения характеристик, у меня 34 учёности, 40 интеллекта и 30 веры (три характеристики на которых я сосредоточился). Остальные характеристики у меня были меньше 10 единиц, не меняясь с самого прибытия в этот мир. Что же изменилось, с улучшением характеристик? Во первый, стоит отметить скорость, с которой я осмысливаю информацию, это можно сравнить с реакцией чемпиона спорта. Во вторых, долгие и сложные расчёты стали значительно проще в решении, что позволяет брать больше формул для увеличения урона заклинания. В третьих, улучшилось понимая окружающих вещей, как работает то или иное, даже без соответствующих знаний. Чем то похоже на просветление, позволяя мне понять ранее тайное в чарах, пиромантии и чудесах. Перед тем, как с головой уйти в изучение транспозиции, чар, пиромантии и чудес, я решил удовлетворить своё любопытство в паре вопросов. Активировав красное око, находясь на Высокой стене Лотрика, вновь переместился к другому человека. Не дожидаясь его реакции, с помощью чата перемещаюсь в свой мир в форме фантома. Никаких проблем. Переместившись в мир к Беллу, тут же почувствовал, как тело разрывается на куски, а фантомный образ зарябил помехами и преломлением пространства. Тут же вернувшись в свой мир, вернулся в нормальное состояние. Это было больно, даже очень. Сбросившись с утёса, вернулся к костру на стене. Раздумывая о ситуации, я пришёл к выводам, что в момент, когда оказался в совершенно другом мире, соединение с моим собственным оборвалось. Поскольку это произошло в форме фантом(в обычном состоянии это не вызывает неудобств), логично предположить, что форма фантома более тесно привязана к миру. - Из этого всего напрашивается, что если хочу перемещаться в другие миры в форме фантома, мне нужно возжечь там огонь. - Логично предположив, я тут же отказался от идеи. - И повергнуть тем самым мир в саморазрушение? Нет уж, у других миров свои правила, нечего скрещивать ежа с ужом(без соответствующих знаний и миров для опытов). - Помотав головой отказавшись от затеи, меня вдруг посетила безумная мысль, которую не хотел развивать. Во время очередного перемещения в другой мир, дабы собрать больше душ для транспозиции, пришло сообщение в чат. В мире Ичиго обнаружился незваный гость, и Белл отправился с ним разбираться. В ходе быстрого задержания, я получил сотню баллов безумия. На комментарий Шинобу даже внимание не обратил, мне ли не всё равно. - Ну что ж, вот и снова я. - Приготовив посох и толкнув дверь, говорю Легиону Фаррона. - У меня закончились ваши души. - Отправив на опережение улучшенную кристальную стрелу душ, пробиваю тело легионера насквозь образовывая рваную дыру.