Название и история мира.
22 декабря 2024 г., 17:53
Название не придумал хотя думал над вариантами как: Бесконечный мир или Большой мир.
Начинается все как по классики жанра - герой в какой-то жопе мира и ничего не помнить. Он строить домик и изучает мир.
Потом он встречается с местным жителем города - Мистер Форгот.
Мистер Форготон - Скелет синей аурой которая является его душой. Фоготон, знакомится с героем и рассказывает ему что он является - исследователей не изучетых корманых измерений и учитель по фиктованию в орюрембо рв'амагюфа (яз.кига - orurembo rw'amagufa. Яз.рус - город скелетов), что находится в карманом измерений енся ефяяр (яз.кига ensi efiire. Яз.рус Мервый мир).
Когда он услышал что герой все это слышать в первые он этому факту удевился, затем он пообещал все ему рассказать но завтра так как сейчас ему надо вернуться обратно в город чтобы рассказать о обнрожений нового карманного мира, из которого он и вышел.
Через день ( следующую серию) Мистер Форготон приходит домой к герою и рассказывает как устроен мир.
[Здесь будет краткая версия, более подробно напишу в следующей главе]
Сушествуеть изначальный мир - Верхний мир, и от этого мира появились карманые миры.
Карманые Миры - это пространство отдельно от мира но связан. Можно превисти такую аналогию.
"Вот есть мыльный пузырь. Пузырь это верхний мир. И на этом пузыре есть другие пузыри. Эти пузыри находятся снаружи изночального пузира но они крепко связаны - это и есть карманый мир."
Существует 12 изначальный карманых миров - эти Миры были созданы спотано и существовало так долго что внутри них появилась жизнь.
Каждый из миров по своему размеру как Верхний мир но там другой климат и другая Мана.
"Что такое Мана? Ты и про это не знаешь?! Ладно. Если кратко - это изначальная энергия что сотворил Верхний мир и все корманые Миры. Мана делится на 13 типов. Столько сколько и миров.
Изначальная Мана- она присутствует только Верхнем мире, спомошью её можно зачаровывать вещи и создавать зелья. Также некоторые могушественые маги способны на создания своих собственных карманых миров, но они не такие большие и обычно по размеру как замок.
Огненная мана - заклинания огня и жара, больше всего в Незоре.
Эндер мана - магия телепортаций и межпространственых перемещений, видел высоких чёрных гуманойдов с фиолетовыми глазами? Так вот они из Энда.
Страная Мана- и название польностью показывает её характер. Ускорение, Высокий прыжок и создания мана монстров, вот для чего она подходить. Производить от измерения Сангнат.
Вард Мана- магия звука, поиска и призыва Вардена, мир Этернис олицетворяет это место.
Больт мана - магия яда и природы, из мира Биттвиндленд твоим услугам.
Светлая мана - свет, лечение и полет, место что тамошними жителими зовется раем Рай мотель предоставить тебе эту возможность.
Мёртвая мана - магия оживления и воскрешения, работа с душами и похожим лучше всего делать в моем мире.
Водяная мана - упровление воды и создания воды, также некоторые легенды говорить что был орден магов который смог создать заклятие для управление кровью внутри жертв. Хотя я не знаю насколько это правда но можеть что то и узнаешь в Kai o hoʻokahi tausani kai, хотя обычно его зовут просто Kai.
Каменная мана - магия камня и руд лучше всего использовать в Андерворлд.
Электрическая мага - магия электричества и штормов, хотя в Электриуме начинается некоя техно магия незнаю что это но помот заклену другу и распрощу его об этом.
Воздушная мана - создание торнад и попутного ветра! То что нужно для пиратского мира Тропилото.
Вообще каждый кто предположен кней способен на использование всех остальных ман."
Таже герой можеть задать такие вопросы:
1 - Почему ты ищешь новые карманые измерения если существует 12 карманых миров?
2 - Ты говорил что живёшь в городе в своём мире, здесь есть город?
3 - Как изучить магию?
1 -" Видишли где-то 5 лет назад произошло новый поток Маны который создал новые корманые Миры и такие как я их ишям и следят как они развиваются".
2 -"Ну тут по близости не видел. Но знаю что в центре мира есть город котором можно перемещаться между всеми карманами мирами."
3 -" Незнаю. Я мечник и воин, магией используется мой друг Курт из Электриума. Если хочешь попробовать могу познакомить сним".
Затем он уходить иза того что слишком долго здесь сидеть.
Затем в следующий серий Форгот приходить со своим другом Курт - являющийся металлическим-человеком. Он не особо рад знакомится с героем но все равно это делаеть.
Затем герой приходить в горо в центре мира - Верхний Город.
Большинство жителей это простые люди хотя можно увидеть и представителей других расс.
Затем герой общаться и регистрируется в городе. Затем он встречается страным человеком который удевлен увидеть героя и он сразу уходить.
Потом несколько серий он узнает о валюте *и при хороших сложеных обстоятельств* попадает в Незер где можеть купить Незеритовые веши.
Потом на его базе производить катстрофа, день сменяется на ночью и заново по несколько раз и на него накладывается тошнота. Потом *через мысли героя* он отправляется в город и узнаеть о том что это был всплеск маны и его кто-то вызвал. Порталы в городе были уничтожены и теперь они незнают что там будет произходить. Так как в каждом карманом мире время идёт по разному и нельзя быть уверенными что в том мире не прошло 10 лет ибо только порталы синхронировали время в мирах.
Затем герой можеть произвольном порядке идти по разным корманым мирам. Вот потакому порядку ябы пошёл.
Незер - в Незоре полная разбериха и руины мира, в 10 000 блоков от центра мира есть город Агний в котором есть остатки былой цивилизаций знаюшая о других карманых мирах. Тут прошло 12 лет с Разрушения порталов и Разрушения заклятий по синхронизаций с верхним миром. Здесь герой встречается с Игросий - Пиглин и начинающий маг огня, который желает изучать все карманные Миры и пытавшийся открыть портал. Но тому не выходило, иза того что обсидиан у него не выходило добыть да и бандиты не давали городу покоя. Но герой побеждать их всех и открываеть портал в Верхний мир и Верхний Город.
Рай - когда он там оказывается он не мог найти города, но в 1000 блоков на юго-востоке от центре мира он находить деревню. Там он узнает что это остатки от Небесного города, и прошло неделя с выброса. А так мало иза того что в самом городе обитает тварь которую жители не смогли одолеть и все боятся туда в принцепе идти. Кроме Михаила - лучника воина который просидеть туда и поможет с босс файтом.
Эндер мир - все как Обычном Майнкрафте начнётся и город под именем Норд, появится в 2 миллионах блоках от центра на западе от центра мира. Там он найдёт манстоуозный по размерам город края и встретиться с мэром города, Себосьтсяном. По его расказам узнаеться что с момента выброса произошо два дня и они могли вереутся но Дракон мешал им, а изо башен победить его им не выходило.
Трапикато - когда герой там окажется он найдёт много пиратов и интересного. В море *уже не важно* он находить гиганский корабль город Великая Жемчужина, с котостровы прошел месяц. Там он выполняет несколько заданий и находить учителя магий Джеймса. Он обучается уникальной магическим миханикам.
[Разных мирах маг способен использовать одно уникальное заклчтие которое работает только в этом мире. В Незоре - Огненое тело - эффект огнестойкойсти на 2 минуты и все монстры Незора вам неитральны].
Также Джеймс рассказывает что не могут они вернуться иза того что им мешает Визерить Буря иза которой им приходится постоянно уплывать и направлять все силы магов на отступление. Но Джеймс имеет идею как убить бурю, он хочет создать бомбу которая убьеть тварь. По этому он обучать героя заклятию Воздушная душа.
[Воздушная душа - полеть на 5 минуть затем плавное падение на минуту].
Взрываем бурю и получаем от мера оружие Морской-корабель мечь.
[Морской-корабель мечь - орудие подареным мэром и Капитаном Великой Жемчужины. Оружие виде меча клинок которого выглядит как белое очертания корабля.
Способность: Образ корабля - раз минуту можно выстрелить очертания корабля который при попаданий вызывается и только наносить урон, разрушений не наносить. 20 урона.
10 урона 1 сёк. ]
енся ефяяр - когда он там оказывается, он на 2000 боков на востоко от центра находить город который похож на Верхний Город (но более мрачную иза цветов блоков) orurembo rw'amagufa там вы встречаете с Мистером Форготоном, он порадуется что встретил героя и спросить бывал ли ты в Электриуме.
1 вариант "да" - "Ох... значить и там тоже было. Хорошо что ты им помог".
2 вариант "нет" - "Жалко. Но надеюсь что там лучше чем здесь."
Также он расскажите что смомента с песка прошло 30 лет. Все это время они пытались пройти к порталу, но им мешал Калмирт - древний демон из легент Kai. Так что Форготон пойдёт свами для того чтобы убить его. Боссфайт будет в першере.
Электрум - в электруме герой мыслено удевится что весь мир состоит из меди а небо вечно состояний грозы. В центре мира найдётся город, Ала-электо там вы увидите что все жители в жавчине. Там вас встретить Курта который расскажите что смомента Всплеска прошёл час, и тогда по всему миру начал иди дождь который покрывал всю медь в жарвчиной. Это вызвало появления разлома в небе который защищал её. Также Курт спрашивает про Форготона и бывал ли ты унего.
1 вариант "да" - " Там тоже. Значить это не случайность. Спасибо что помог там".
2 вариант "нет" - "Черт. Надеюсь сним все хорошо ".
Курт ранаеть босса на землю и мы сражаемся сним на земле.
После победы дождь перестаёт идти дождь.
Теперь пропадает свободный выбор и идеть только линейный путь. Открывается если прошлые Миры из свободного доступа прошли.
Андерворлд - идём мы Туда когда портал туда в городе сам открывается. За ним мы видим польностью разрушеный город без какой либо жизни. Подыскав в библиотеке (спомошью мыслей) герой находить книгу о легенде сотворения мира.
"Раньше было - Ничто. Ничто - было всем и ничем. Но потом появилось возмущение и появилось только что-то. И этим что-то стал бог - Primogenitus. Он тот кто создал мир и жизнь наней, и тот кто создал смерть. Время было создано и два небесных тела, солнце и луна. Разум и мысль которая унас есть - было его даром нам. И тогда все мы поклонялись ему единому. Но в те времена Несколько страниц были вырваны и тогда его не стало и тогда его силы вырвались в невероятный поток Истиной Маны иза чего 12 королевст разделились а мир стал дертсвено чистый."
После этого герой слышит голос который говорить что все это звучит как бред. "Согласись, начало и конец это историй надо оставить. Все-же правдо имено там и написано. А середина бред! Что ты так смотришь своим не понимаюшим взглядом? Интересно послушать на тот бред который они написали. Можешь спросить у того библиотекаря который лежит за тобой под завалами. Послушай на тот бред."
Дальше я не придумал как продолжается история.