Доказательство
10 августа 2025 г., 23:58
После того, как у Рео начали появляться сомнения насчёт Наги, он стал осторожнее наблюдать за ним и обращать внимание на поступки друга, но не находил в них чего-то указывающего на злой умысел – Наги был обычным не сильно социальным парнем, который хотел общения и был рад завести друга: он часто писал Рео и кажется готов был находиться рядом с ним 24/7 (но стоит отдать ему должное – он не навязывался и нормально относился к тому, что у Рео не всегда было свободное время или же желание общаться). Видимо он стеснительный человек, которому сложно раскрыться с другими, поэтому он не нашёл друзей, поступив в старшую школу, и наверняка, если бы кто-то другой обратил на него внимание и пытался разговорить его, то сумел бы найти себе верного друга.
Более того, Наги не выглядел холодным или бездушным человеком (и уже тем более не-человеком), который мог бы принудить Рео к тому, чего тот сам не хочет. Скорее в последнее время, когда они стали ближе общаться, Наги часто проявлял интерес и заботу. У Рео также не очень хорошо складывалось с дружбой, поэтому он был рад, что теперь у него есть лучший друг.
Поэтому Рео не верил в то, что найдёт какие-то доказательства на телефоне Наги, но ему хотелось обрести душевный покой и перестать накручивать себя.
Когда на перемене Рео напомнил, что хочет, чтобы Наги показал ему какую-нибудь игру, Наги обеспокоенно спросил его о самочувствии. Рео заверил, что всё в порядке, и он старается больше отдыхать в последнее время; похоже это объяснение удовлетворило Наги, и он предложил ему попробовать шутер – неплохая вещь, чтобы убить время (по словам Наги). У игры не было длинного сюжета, игрок оказывался посреди зомби апокалипсиса и ему нужно было выжить; весь геймплей сводился к быстроте реакции и прожатию нужных умений. В игре был как соло, так и мультиплеерный режим.
Рео играл в игру на чужом телефоне, усердно прожимая скиллы и украдкой смотря на самого обладателя телефона. Наги сидел рядом и иногда давал подсказки по механике.
Хотелось прямо сейчас выйти из игры и открыть файлы на телефоне, но близкое присутствие друга не позволяло этого сделать; приходилось продолжать играть, сдерживая этот позыв; он понял, что на обычной перемене в школе вряд ли получится посмотреть файлы на телефоне Наги. Не то, чтобы у него были большие надежды на это, но всё же… Нужно создать ситуацию, когда Наги придётся отойти, оставив ему телефон. Возможно, лучше всего это будет сделать в день, когда они долгое время проводят вместе. В голову Рео лезли дикие мысли пригласить друга в гости и подсыпать в чай снотворное, но он всё же отогнал эту мысль. Это будет ужасным поступком с его стороны; он и так чувствовал себя виноватым перед Наги за подозрения, основывающиеся большей частью на неосязаемых вещах. Оставалось только ждать подходящего шанса.
Шутер показался Рео скучным, и механика, основанная на быстроте реакции, скорее вызывала усталость и лишнее напряжение. Увидев, что игра не вызвала сильного интереса, Наги пообещал к следующему разу дать поиграть во что-то другое, а также начал задавать вопросы, стараясь выяснить вкусы друга в играх – это было сложной задачей, поскольку сам Рео не разбирался ни в жанрах, ни в видах игр. Шутер? Визуальная новелла? Стратегия? Наги оставалось только пробовать предлагать варианты и смотреть на реакцию.
Вечером они продолжили переписывать об играх; Наги рассказывал о разных жанрах и скидывал короткие видео. Рео было забавно узнать что-то новое, кроме того, он был рад поговорить с Наги о том, что тому нравится, хоть сам и не разбирался в этом. Всё происходящее выглядело для Рео как квест – он не верил, что сможет найти подтверждение событиям из снов, поэтому был позитивно настроен и не сильно заботился незамедлительных получением результата.
Следующей игрой, которую Наги показал ему, была пошаговая ролевая игра. В ней было много сюжета и мало действий в начале, что не зацепило Рео – от игры хотелось большей возможности интерактива. Наги объяснил, что у после введения игрока в основы управления, будет куда больше возможностей, но Рео не был готов так долго вникать в игру. Хотя конечно, интерактивная книга с озвучкой и возможностью исследования мира выглядела интересным опытом.
Чтобы не задеть Наги, Рео попросил его рассказать о любимых персонажах и сюжете. Персонажи выглядели мило, хоть дизайн некоторых вызывал у Рео вопросы. Было интересно послушать, как Наги долгое время почти что ведёт монолог – это была редкость в их общении. Для себя Рео отметил, что ему нравится этот спокойный голос.
На следующий день Наги дал попробовать ему игру в стиле «башенной защиты» - нужно было уничтожить врага, пока он не дошёл до контрольной точки. В игре также был основной сюжет, первые главы которого они успели посмотреть на перемене. В саму игру Рео играл в парке после школы – ему понравился геймплей и наличие персонажей с различными ролями.
К его удивлению, удачный момент выпал достаточно быстро, когда Наги отошёл купить напитки и что-нибудь перекусить. В ларьке была очередь, и Рео хорошо видел, где стоит Наги. У него также была возможность успеть вернуться на экран игры, когда он будет возвращаться.
От волнения и осознания, что он делает что-то неправильное, у Рео участилось сердцебиение, но он сделал несколько глубоких вдохов, стараясь взять себя в руки, и вышел на главный экран чужого телефона. Он проверил, что Наги всё ещё стоит в очереди и начал искать приложение диктофона. В памяти телефона было несколько записей – Рео выбрал их и нажал «поделиться файлами по почте», быстро вбил свой адрес. Он ещё раз проверил, что Наги не скоро вернётся и удалил отправленное письмо.
Основная работа была закончена, но он всё ещё немного волновался. Рео решил также проверить другие аудиофайлы. В основном на телефоне у Наги были музыкальные треки довольно разных направленностей, он знал некоторых исполнителей и тоже слушал их. Кажется, единственными подозрительными аудиофайлами без названия были те две записи с диктофона. Хотелось бы более внимательно изучить всё содержимое телефона, но такой роскоши у Рео не было – подходила очередь Наги, и скоро друг должен был вернуться обратно. В любом случае, Рео был доволен проделанной работой – дома он прослушает записи и положит конец своим сомнениям.
Он вернулся на экран игры и продолжил прохождение уровня. Вскоре подошёл Наги с латте и гонконгскими вафлями. Они перекусили, и продолжили знакомство с игрой. Рео делился впечатлениями от сюжета и механики, Наги также добавлял какие впечатления у него вызывают персонажи и сюжет.
Рео нравилось проводить время с Наги – с ним было уютно, и он мог быть сам собой, без необходимость держать лицо или соответствовать ожиданиям.
Дома Рео надевает наушники и открывает почту, воспроизводя файлы с телефона Наги. На первом файле обычный фоновый шум – кажется диктофон был включен случайно. Рео ожидает, что и вторая запись будет похожей, но реальность предала его ожидание.
Сердце начало громко стучать, отдавая глухим звуком в ушах – он тут же нажал на паузу, пытаясь осмыслить происходящее. На мгновение он забыл, как дышать.
Может быть, ему показалось и эта запись – что-то другое?.. Он не верил, что подобное могло произойти в реальности. Не верил, что Наги мог так поступить.
Дрожащими руками Рео снова нажал на копку проигрывания, на этот раз стараясь лучше вслушаться в происходящее и в голоса.
Он слышал хлюпающие звуки, сопровождающиеся стонами. Как бы он не пытался придумать оправдание происходящему и уверить себя, что на записи не звуки секса, у него ничего не получалось.
Стоны становились громче, затем что-то приглушило их и на первый фон вышли посасывающие звуки. Было сложно признаться, что это – его голос. У Рео начали пылать уши – всё это произошло в реальности, и теперь у него в руках есть доказательства. Как бы не хотелось отрицать этого, голос на записи без сомнения принадлежал ему.
Закончив с прослушиванием записи, Рео отложил телефон с наушниками и откинулся на кровать, бесцельно смотря в потолок.
«И что мне теперь с этим делать?»