Юникон - творчество и технологии. Часть 3
24 июня 2026 г., 22:41
Проходит ещё полчаса разговоров, и женщина уходит готовиться к выступлению, которое вот-вот должно было начаться. К этому времени за окном уже начинало темнеть. Первый день выставки, направленный скорее на сделки и бизнес, начинался не с утра, а с середины рабочего дня для удобства клерков.
- Добрый день! - с гордо поднятой головой и улыбкой на лице произнесла вышедшая на сцену Данна.
Её инородный акцент многим резал уши, но это не мешало ей быть крайне хорошим спикером и умело удерживать внимание толпы.
- Я ведущий гейм-дизайнер студии Snowglobe Interactive. Мы три года молчали, выкатывая патчи для нашей прошлой игры, но сейчас я здесь, чтобы представить нечто, от чего у вас побегут мурашки по коже, даже когда вы сидите при полном свете дня. - цокая каблуками, Данна подошла к синтезатору, который заранее вынесли на сцену, а после неизвестный гость в чёрном костюме вышел на сцену с гитарой.
Пальцы обоих забегали по клавишам и струнам, спокойная мелодия заполнила зал. Солнце всё продолжало садиться, и карамельные лучи через окно нежно приземлились на сцену. Свет во всём помещении погас, а на экране появилось оранжевое пятно, олицетворяющее последний на сегодня воздушный поцелуй солнца. Мелодия от двух любителей-музыкантов стала ещё более расслабляющей, даже с приятной ноткой ностальгии.
Тогда же на экране вместо чёрного фона начали один за другим сменяться кадры со старой видеокассеты, на которых семья из мужа, жены, дочери и сына весело проводит время в разные периоды жизни.
- Наверное, у большинства из нас есть подобные приятные воспоминания из детства. Не обязательно с семьёй, но данная картина знакома всем. - начала свою плавную подводку разработчица. По краю сцены зажглись небольшие светильники в виде свеч.
- Но всё может изменить время. - неожиданно врезался в толпу совершенно незнакомый для публики голос, ещё и мужской. Это был тот самый гитарист.
После этой фразы мелодия стала более тревожной, а кадры на экране закружились в урагане.
Включилась более поздняя запись той же семьи.
- Знакомьтесь, это Кейт. Профессиональный искусствовед. Два часа назад вы забили до смерти своего мужа бронзовой статуэткой за измену. Но самое страшное произошло не в спальне. Самое страшное случилось в тот момент, когда вы попытались выйти из квартиры, чтобы вызвать полицию. - по залу пронёсся холодный противный звук, и на видео появились следы крови.
- Дверь не открывается. Замок словно залит свинцом. Телефонная связь прервана. Интернет пропал. Вы заперты в 120-метровой квартире с телом человека, которого вы убили. - вновь врезался мужской голос.
- Однако, прислушавшись, вы слышите из спальни звук... хруста.
Музыка затихает и разработчики уходят со сцены, позволяя зрителям как следует рассмотреть трейлер для предстоящей видеоигры.
Трейлер длится полторы минуты в стиле испорченной VHS-записи.
Кейт шепчет: «Я не хотела». Крупный план окровавленной статуэтки. Рваные кадры: она ползёт по коридору, из спальни доносится хруст. Вспышки монстра с лопающимся глазом и улыбкой до ушей.
Кейт смотрит в зеркало и ее отражение начинает двигаться. Само. Оно прикладывает палец к губам, а на стенах проступает детский рисунок семьи с подписью «Моя мама — герой».
Погоня. Кейт закрывается в ванной, из-под двери лезут пальцы. Вентиляция плачет детским голосом. Потолок трескается, из щели смотрит огромный детский глаз. В дверях стоит монстр и молитвенно плачет.
Титры: «Husband for Dinner», буквы плавятся. Подпись: «Твоя вина вырастет».
Кейт открывает дверь, свет заливает коридор. Она оборачивается с чудовищной улыбкой. Дверь захлопывается и наступает резкая тишина.
Свет постепенно зажегся. Зал разразился аплодисментами.
- Надеюсь, что вам понравилась моя презентация и трейлер. Я старалась заинтересовать вас настолько, насколько это возможно. - продолжила свою речь Данна после того, как в зал полностью вернулся свет.
Гитарист же к этому моменту сидел на белом раскладном стуле в другом конце сцены с закинутой ногой на ногу.
- Ну, а перед тем как перейти к самому главному - механикам игры, я хотела бы обрадовать вас. Конечно, это было сложно организовать, но мой давний друг и коллега сегодня согласился пополнить ряды разработчиков. Поэтому, встречайте, не побоюсь этого слова, гения нашего времени - Хаммурапи! - все прожекторы резко направились на сидящего в чёрном гитариста. Тот даже растерялся с непривычки. Он неловко снял капюшон и почесал затылок, принимая более деловое выражение лица. Данна не предупредила его о том, что представит его именно так.
- Здравствуйте, меня зовут Марьен Кольц, или же Хаммурапи. И я буду принимать участие в разработке игры вместе с Данной. Надеюсь, что мы вас не подведём! - тихо посмеялся Рапи и после этого покинул сцену, как и было задумано.
- Хаммурапи? - перешептывались в толпе.
- Да ладно?! Он снова выходит в свет?
- А разве он не давал интервью по тому случаю с серверами?
Поднялся еще больший шум и Данна, игнорируя все СМИ и вопросы, начала рассказывать про механики игры, устройство и прочее. На фоне такой новости ее игра точно должна взлететь в предзаказах!