Как жить зверем.

NC-17
Завершён
8
автор
MasterTrixter бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
285 страниц, 104 289 слов, 116 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
8 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник

Арка 17. Как увязнуть в трясине. (03)

Настройки
Пока мы обсуждали, как использовать наши сильные стороны в "войне ассасинов", смогли пообщаться и на менее важные темы. Таким образом, мне удалось выяснить у команды интересующую меня информацию. Предком своей родословной Элвик назвал альпаку, а Таилес - квоккой. И они оба прошли эволюцию класса в Подземелье, оставив свои изначальные подтипы. В отличие от них, и Дайлин, и Райден, вследствие продвижения в класс Ракшас претерпели изменения своей родословной. Дайлин стала подтипом барханной кошки, а Райден - подтипом рыжей рыси. Это наглядно демонстрировало склонность солдат из горного фронта становиться кошачьим подвидом. Как именно связано изменение подтипа у зверолюда с эволюцией в Подземелье, нам сразу понять не удалось, поскольку у каждого из нас было свое мнение на этот счёт. Мне, например, казалось, что то непонятное нагромождение окон системы при входе, было вмешательством сил Подземелья, пытавшиеся изменить мне подвид. Как теперь стало известно, из нас пятерых только у меня сохранилась оригинальная родословная [Лисы Благополучия]. Даже вроде бы неизменяемые Элвик и Таилес, претерпели некую оптимизацию своего подвида, подобно изменению у меня цвета шерсти. Сказать, связано ли это с влиянием Подземелья или сменой уровня развития организма на класс Ракшасы было сложно. Чтобы не выделяться среди остальных, мне пришлось сказать, что у меня теперь другая порода лисы, наконец-то привычного цвета, вместо изначально мхово-зеленого. На что Райден откровенно признался, что зная мое поведение, он ожидал от меня смены на подвид черепахи или ленивца. Мне нечего было возразить на его личное мнение. Пока мы расслаблялись среди толпы Бесконечного Карнавала, поддерживая шутливую перебранку, кто-то из наших сокурсников уже обратил на нас внимание. Некая персона в синей маске Лорда, слишком неестественно для местных жителей, заинтересованно крутилась поблизости от нашей группы. И хотя противник старался скрыть свою чуждость Подземелью, системная табличка все равно извещала меня об его принадлежности нашему потоку посетителей Бесконечного Карнавала. Наблюдателя заметили и остальные члены моей группы. Вместе с нами в это Подземелье вошли только элиты среди солдат армии и, какими бы расслабленными они не казались, заметить подозрительные моменты могли быстро. Переговариваясь через предоставленную Подземельем внутреннюю связь между нами, мы непринужденно разошлись в разные стороны, готовясь к устранению противника. В этой "шпионской игре" наш враг тоже был достаточно опытным участником. Заметив наши передвижения, он постарался отойти подальше и затеряться в толпе. Мы же, наоборот, целенаправленно старались "сесть ему на хвост", не привлекая внимания местных жителей. Как нам рассказали на лекциях, прямое использование наших энергий в Подземелье однозначно привлечет ненужное внимание. Малейшее подозрение о нашей чуждости со стороны, хотя бы, трёх местных жителей, немедленно активирует табу, заставляющее маску слететь с нашего лица. А незащищенное маской лицо сразу обнажит нашу породу ракшас, вызывая мгновенную агрессию со всех сторон и лишая возможности вновь скрыться под маской. С точки зрения местных жителей, это выглядело бы так, словно на исключительно человеческом празднике у одного из участников отказала маскировка - и он обернулся демоническим чудовищем. Или наоборот: на празднике чудовищ неожиданно объявился слабый человек, естественным образом становясь десертом. Верный своим привычкам Бойца, Райден придвигался к нашему противнику, пока остальные осторожно, не привлекая внимания, осматривали окрестности в поисках стенда с масками. Согласно знаниям, полученным нами на лекциях, носители масок одного цвета не могли убивать друг друга. Потому ни Райден в синей маске Рыцаря, ни Элвик в синей маске Божества, не могли ни убить лазутчика, ни умереть от него. Из оставшейся троицы, Дайлина в красной маске Дамы была в зоне риска при атаке противника. Таилес в черной маске Шута не могла атаковать вовсе, не имея возможности перепрыгнуть через ранги подавления масок. Лишь у меня - в черной маске Божества - была возможность нанести шпиону смертельный удар. Вся эта странная чехарда преимуществ и недостатков масок, с их разнообразным подавлением, заметно затягивала прохождение Подземелья. Носитель маски Божества мог безнаказанно убивать носителя маски Лорда, Лорд подавлял Даму, та была выше Рыцаря, который возвышался над Пастушкой, превосходящей Шута. И при этом, казалось бы, самый низкий в цепи подавления Шут, мог вполне успешно убивать Божество. С учетом цветовых различий каждой маски простая для понимания иерархия рангов превращалась в запутанную систему. И хотя лектор-ракшаса приводил множество примеров взаимоподавления масок, разобраться в этом сходу мне было непросто. Возможно, поэтому, в азарте погони за конкурентом, уходящем к победе, мы действовали по старой привычке, не адаптируясь к новым условиям. Благополучно позабыв, что на территории Бесконечного Карнавала никто из нас не был охотником-одиночкой и у каждого солдата, попавшего в это Подземелье, имелась своя группа. ... Меня подрезали первой. Незаметно подошедший с тыла мужчина лет сорока в белой маске Шута, резко всадил мне между ребер нечто острое и длинное. Колющий удар прошел сквозь мои лёгкие смертельным выпадом, мгновенно лишая меня нормального дыхания. Мое падение от неожиданной боли стало сигналом к атаке для членов моей группы. Но лазутчик оказался всего лишь приманкой. Противник оставил истекать кровью из колотой раны и рта, прикрытого маской. Моя алая влага ярко раскрашивала белоснежную тогу красными цветами. Шокированные местные жители, подобно травоядным от появления в центре их стада хищника, разошлись в разные стороны от места моего падения, не имея ни малейшего желания прийти мне на помощь. Мне и самой было известно, что такое ранение гарантированно несло за собой смерть. Опыт солдатской службы мрачно подсказывал, что удар под этим углом вполне мог задеть сердце. И если буквально в паре шагов от меня не окажется команды профессиональных целителей, готовых к моему спасению - мне стоило смириться со смертью. Судя по переговорам коллег, доносившихся ко мне через связь, охотились за нами целенаправленно - нашу пятерку заметили в толпе гораздо раньше. При таком тактическом преимуществе, было бы странно, если бы кто-нибудь из нашей команды смог сбежать. Угасающим взором мне все же удалось разглядеть странно большое системное окно, расположенное над проходившей мимо по расчищенному пространству женщиной в красной маске Рыцаря. Она выделялась на фоне остальных, как бушующий пожар затмевал собой зелень леса. Желания, чтобы эта женщина в красной маске Рыцаря обратила на меня внимание, во мне было даже меньше, чем желания выжить. Меня успокаивало только отсутствие ее интереса к моему присутствию и ее целенаправленному движению в сторону продолжающегося шума сражений. Но от прочитанной в ее системном профиле информации у меня широко раскрылись глаза, навсегда застыв в выражении удивления. В тот самый миг, когда я дочитывала строки чужого профиля, я умерла. *** Имя: [Мелисса] Действующий титул: [Пленница Бесконечного Карнавала] Класс: 3 Тип: Гость Бесконечного Карнавала (Ракшас-Альфа) Подтип: Гость Бесконечного Карнавала (Лиса Благополучия) Статистика подтипа (В-А): Телосложение: SS+ Анализ: S- Энергия: S+ История: А++ Инстинкт: SSS- Феромоны: В Навыки: [Лиса Благополучия]: EX [Эволюция]: D- [Интеллект Homo Sapiens]: A+ [Восприятие энергии жизни]: SSS [Алкающий Битву]: Unique [Боевой гений]: EX [Благодать Поля Боя]: Unique [Внутренняя энергия]: (Космическая Туманность) EX [Боевая техника]: (Сеть Сансары) EX [Управление Аурой]: А+ [Сатириазис]: В ***
8 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник