ID работы: 15347440

Карты желаний

Слэш
NC-17
В процессе
2
автор
Размер:
планируется Мини, написано 9 страниц, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 1. Когда время замирает

Настройки текста

♡ ♢ ♤ ♧

      

30 января.

             Очередной холодный день, когда хлопья неумолимо падают с неба, скрывая всё под густой снежной шапкой. Мороз ещё с ночи посеребрил улицы, и сейчас с удовольствием щиплет всех за любые оголённые части тела.              Арсений и Антон по очереди покидали съёмочные площадки. Атмосфера праздника исчезла, оставаясь там перед включёнными камерами и в свете прожекторов с бутафорскими подарками под искусственными ёлками. Радостное настроение и шум толпы стремительно выветривались из сознания оставляя место темноте, холоду и пустоте.              Именно такие квартиры встречали своих хозяев: тёмные, холодные и печально пустые              Арсений снял пальто, положил чемодан в угол и усталым шагом направился в спальню. Он взглянул на пустую кровать, где когда-то лежала его жена, но сегодня здесь не было никого. Лишь отголоски предпраздничного шума и запах еды из соседней квартиры напоминали, что за стенами его дома царит другой мир.              Антон в своей московской квартире чувствовал то же самое. Он повесил куртку, бросил ключи от машины в угол и отправился в ванную, а затем перекусив остатками чего-то некогда свежего и привлекательного из очередной кафешки или ресторана, направился под одеяло.              Слишком тихо. В доме отличная звукоизоляция, что и повлияло когда-то на его выбор, но именно сейчас он понял: слишком тихо.              Оба мужчины не могли понять, почему, несмотря на шумный город и внимание поклонников, ощущение одиночества не отпускает? Почему в этой огромной стране, для них не нашлось родственной души? О которой каждый в тайне мечтает и ищет подстёгиваемый этими дурацкими романами и фильмами про «настоящую» любовь. Ведь именно они виновники ложных надежд и разочарований!              Сейчас, лёжа в своих кроватях, оба мечтают о переменах и той жизни, что окружала их за стенами…       Правда, существует одна загвоздка: они оба уже давно перестали верить в чудеса...              

31 января.

             Наступил день, в который просыпаешься и ощущаешь, что стоишь на пороге чего-то нового, даже если это всего лишь смена очередной огромной цифры.       Каждый герой идёт по своему пути.              Арсений едет в Омск, а Антон в Воронеж.              Один, оставив Петербург, в родной город, где его родители готовятся к встрече праздника. Всё как всегда — шумный дом, игрушки, гирлянды, а главное семья. Арсений, несмотря на счастливые улыбки родителей, сестёр и племянниц с их близкими, создающими шум и вовлекающими его в привычные семейные беседы, всё равно чувствовал себя в стороне. Он слушал их рассказы, шутки, чувствовал радость от встречи, но сердце оставалось холодным.              Антон приехал в Воронеж, где родственники встретили его с теплом и искренним желанием. Но даже в их объятиях, среди смеха и веселья, он не мог избавиться от чувства чего-то неполноценного. Он улыбался, следил за вопросами, принимал участие в разговорах, но внутри него продолжала жить пустота.              Так за радостными встречами и даже знакомствами, подготовкой к празднику и рассаживание за праздничным столом пролетел день.              До Нового года неожиданно остался всего час. И сидя среди шумных компаний, рассказывая забавные истории они отчего-то одновременно бросили взгляды на часы. Тиканье звучало непривычно, словно усиливаясь, а гул голосов наоборот затихал.              

22:59.

             Секундная стрелка слишком медленно перемещается на следующее деление и громко отдаётся в ушах. Время словно замедлялось и в тот момент, когда секундная стрелка достигла отметки 12 и часы показали ровно 23:00, она остановилась.              В звенящей тишине осталось слышно только учащённое биение сердца.              Мир замер.              Кроме двух человек.              Первой мыслью Антона, разумеется, было, что это какая-то шутка и в поисках улыбок и смешков он крутил головой вглядываясь в знакомые лица, замершие в самых неожиданных, а местами и нелепых позах.              Арсений же, сразу почувствовал неестественность происходящего и пощёлкав пальцами перед глазами близ сидящих и потормошив отца за плечо, растерянно подошёл к окну, обнаруживая замершие посреди дороги машины и даже птицы на ветках не подавали движения.              Золотая искра пролетает неожиданно, привлекая внимание. Она имеет длинный хвост словно комета, но он больше похож на прозрачную золотую ленту.              Арсений идёт за ней на кухню. В его голове мелькает мысль, что это всё сон и к родителям он ещё не приезжал. Но какой-то слишком реальный сон, отмечает щипая себя за руку через белую праздничную рубашку.              Тем временем Антон тоже следует за искрой, но в прихожую, замирая, когда она облетает вокруг него, словно он и есть новогодняя ёлка в кругу хоровода. Хвост-лента кругами опутывает его, но в нескольких сантиметрах от тела.              Его мысли мечутся словно снежинки при сильном ветре:              «Новый вид шаровой молнии не хотелось бы встретить, да и а мыслях где-то затерялась информация по поведению в такой ситуации. Да и она может появиться, кажется, только с грозой. А какая гроза в январе за час до Нового года? И почему всё замерло, а я и эта блестяшка нет?"                     Такая же картина сейчас происходит и на кухне Арсения. Он замерев следит, как золотой хвост опутывает его с головы до ног.              Неожиданно свет становится ярче, заставляя зажмуриться и взрывается с лёгким хлопком.              

✦ ✧ ✦

      

      До слуха постепенно долетать непривычные звуки. Он осторожно открывает глаза.              Сад, алые розы, тёплый ветер и пение каких-то ночных птичек. Немного сладковатый запах, похожий витает в конце августа поздним вечером, особенно на море, когда гуляешь по ещё оживлённым улочкам.              Оглядываясь вокруг Арсений не понимает, что вообще происходит, но, если это сон, то становится интересно. Он идёт в сторону возвышающегося особняка, с удивлением отмечая, что его рубашка из классической белой стала молочного оттенка и сменила стиль на ретро. Так же он обзавёлся фиолетовой жилеткой с золотистой каймой и брюками в тон. Ноги, правда, всё ещё обуты в домашние туфли.              Антон в это время оглядывает необычную обстановку, с огромной высоты потолками, колоннами и плиткой на полу в стиле шахматной доски. Диванчики, расставленные около стен и вазы с живыми цветами…              Нерешительно подойдя к высокому окну, он распахивает его впуская ночной тёплый воздух и выглядывая со второго этажа незнакомого здания.              Внизу мелькает хвост светлячка, который он ещё секунду назад принял за шаровую молнию.              В изумлении и замешательстве, он видит, как искра скрывается на площадке балкона этажом ниже. Она явно не зря освещена ярче всего остального.              Только сейчас он замечает, что привычные рукава рубашки сменились на более широкие, в каком-то старинном стиле, да и жилет коричневый с фиолетовым отливом появился в комплекте со штанами и лакированными чёрными туфлями.              Арсений тем временем добирается до здания, поднимаясь по широкой лестнице и рассматривая статуи по краям. Не удержавшись, он дотрагивается до каменного грифона, с удивлением отмечая реальность ощущений.              Поднявшись он видит, что с соседнего прохода есть выход на ярко освещённый балкон. Сомнений, куда идти не остаётся и в тишине замка он двигается в сторону предполагаемого прохода. Шаги гулко разносятся, но он замирает, расслышав шорох где-то впереди.              Возможность встретить людей радует и в то же время настораживает.              Продвинувшись вперёд он отчётливо различает шаги. Они звучат как-то знакомо…              Осторожно выглянув из-за угла, он видит высокую фигуру мужчины. Тот поворачивает голову осматривая балкон.              - Шаст? - вопрос непроизвольно вырывается, а мужчина оборачивается на голос.              - Арс? И ты здесь? - Антон удивлённо смотрит на подходящего к нему коллегу.              - Интересно Серёжа и Поз тоже тут?              - Я не встречал, - отвечает, рассматривая друга с головы до ног и отмечая, что этот костюм очень хорошо на нём сидит, в прочем, как практически любая одежда. Возможно если на него одеть мешок, то это объявят новым витком моды.              - Я пока только тебя встретил.              - Думаю все должны наткнуться на этот балкон, - хмыкает Шаст.              - Смотри, что тут? - Арсений подходит к столу.              - Карты? – спрашивает Антон, разглядывая колоду с фиолетовыми рубашками.              - Только не Тейбл Тайм, - качает головой Попов и берёт записку с края стола.              - Что там?              - Уважаемые, игроки... Уважаемые игроки! - сначала тихо, а потом торжественно начинает актёр. - Вы здесь для того, чтобы сыграть в карты желаний…              «Важный момент! Карты обладают силой, только если Вы сами готовы воплотить свои желания.              Перед началом нужно решить готовы ли Вы к их последствиям?              (Сообщать желание до финала не нужно. Карты исполнят истинное желание игрока.)              Итак, если ответ положительный, то приступим к самим правилам:              За стол садятся приглашённые участники, имена всех игроков отображаются на столе, при согласии на исполнение желаний.              Далее берётся колода, состоящая из тридцати шести карт.              Карты бывают четырех мастей: пики, трефы, червы, бубны.              Достоинства: Туз, король, дама, валет и от 6 до 10.              Колода замешивается одним из игроков, а затем каждый игрок получает по пять карт рубашкой вверх.              После раздачи верхняя карты выкладывается рубашкой вниз, перпендикулярно колоде. Масть текущей карты определяет козырь текущей партии. Карту прячут на половину под колоду.              Игроки смотрят свои карты и тот, у кого на руках младший козырь начинает игру. Задача игрока на которого сходили заключается в том, чтобы побить карты, которые перед ним лежат. Для этого их нужно покрыть картами той же масти, но большего достоинства. Козырь, вне зависимости от его достоинства, бьет любые карты остальных мастей. Если же на Вас сходили козырем, то покрыть его можно только козырной картой более высокого достоинства.              Если все изображения покрыты, они отправляются в отбой — колоду, которая больше не участвует в этой партии.              Когда игрок не может покрыть хотя бы одну карту, то все игроки попадают на испытание определяющиеся мастью и номиналом карты.              При успешном завершении испытания разыгранные карты отправляются в сброс, а игроки добирают карты в своей руке до пяти из центральной колоды.              До тех пор, пока в центральной колоде с козырем есть карты, сходившие игроки берут их в свои колоды.              Если не все игроки могут взять карты, чтобы полностью восстановить личную колоду, они делятся поровну.              Игрок, первым оставшийся без карт, когда они закончились в колоде, — выиграл. Участник с картами в руках — проиграл. Если во время последней «атаки» один игрок избавился от своих карт, а второй их успешно покрыл, то объявляется ничья.              Победивший игрок получает возможность на исполнение одного своего желания. В случае объявления ничьи оба игрока должны договориться об исполнении общего или одного личного желания.              Испытания:       Масть обозначает тему испытаний, примерно соответствующую его сложности. Вариант обозначения мастей бывает трёх видов и применяется единожды в начале игры на всю колоду случайно.              1. Пики - копье, трефы - меч, червы - щит, бубны - герб;       2. Пики - мечи, трефы - жезлы, бубны - пентакли (деньги), червы - кубки;       3. Пики - мечи, трефы - трилистный клевер, червы - сердце, бубны - пентакли (деньги).              Все испытания таким или иным образом приближают к исполнению желаний.              Внимание!              1. Договариваться о предварительной победе или поражении, а также ничьи - нельзя;              2. Мухлевать - нельзя;              3. Подглядывать в чужие карты - нельзя;              4. Показывать свои карты или любым другим способом сообщать о них игрокам - нельзя.              5. Отказаться от участия после соглашения на исполнение желания - нельзя;              6. Саботировать ход - нельзя. На обдумывание хода даётся ровно десять минут. Завершить ход раньше - можно.              7. Отменять ход нельзя, один раз положив карту на стол, менять её нельзя, как и сговариваются по поводу выложенной карты.              8. Взять, перерыв длительностью в тридцать минут можно один раз за раунд.              За любое нарушение установленных правил, запускается испытание рандомной карты на руках игроков, если на руках нет карт, то испытание назначается в соответствии с первой картой колоды.              Игра начинается, когда все игроки произнесут согласие.              P's: В случае отказа от игры, игроки, призванные в особняк вернуться в свой мир в период от одного месяца до десяти лет, без изменения времени в их реальном мире.              P's's: По желанию игроков могут быть безвозмездно предоставлены еда, напитки и пр. (Не действуют во время активизации испытания).»              - Дурак на желания? - вскидывает брови Антон.              - Настолько странные сны мне ещё не снились, - тянет Арсений.              - Это не сон, - фыркает Шастун. - Я пару минут назад сидел за праздничным столом, а потом эта микро "шаровая молния" обвивается вокруг меня хвостом и оп, я уже летним вечером в чьей-то усадьбе.              - Судя по письму, это место желаний. Видимо оно ничьё. Но я тоже сидел за столом в Омске, а затем, золотистая искорка, лента и я здесь, но только в саду. Ещё одежда эта...              - О, тебе оставили тапочки, - усмехается Шастун, - комнатные туфли, - закатывает глаза, поправляясь. - Так привычно тебя в них видеть, что я сразу и не заметил.              - Это да, - Попов шевелит пальцами в своих домашних "туфлях", которые всегда его ждут в родительском доме. - Интересный дан выбор, а точнее выбор без выбора.              - Почему?              - Шаст, ты вообще слушал? «В случае отказа от игры, игроки, призванные в особняк вернуться в свой мир,» НО «в период от одного месяца до десяти лет, без изменения времени в их реальном мире».              - Да, период внушительный, а без изменения времени, это значит, что там так и будет 23:00?              - Думаю, да. У меня часы остановились ровно в это же время.              - Тогда будем играть? Я не против если исполнится моё желание.              - Какое же у тебя желание?              - Говорить необязательно, - прилетает ответ. - А у тебя есть желание?              - Я думаю, у всех найдётся хотя бы одно желание.              - Что будем делать? Ждать Поза и Серёжу?              - Если будем играть, то нужно произнести согласие. Кажется, должны появиться имена участников, а если нас только двое, то, как только мы соглашаемся, игра начинается.              - Я готов к выполнению желания и согласен с правилами игры, - говорит Антон, садясь за стол в мягкое кресло.              - А испытания тебя не смущают? Ты слишком быстро соглашаешься! Мечи, жезлы, щиты?              - Сам же сказал, что выбор без выбора, - усмехается Шастун.              - И то верно, не хотелось бы с тобой застрять здесь в период до десяти лет. - Попов тоже садится за стол, напротив коллеги. - Хорошо, я тоже готов к исполнению желания и согласен с правилами игры, - подумав говорит. - Думаешь такого согласия достаточно? - спрашивает.              Тут же две золотые искры вспыхивают, отделяясь от колоды карт в центре стола. По краю рубашек появляется золотистая окантовка, а в центре золотой круг.              Искры ударяют в столешницу рядом с парнями.              - Арсений, - читает актёр своё имя, появившееся в месте удара.              - Антон, - звучит, напротив.              - Видимо нас двое, - Арс оглядывает столешницы, но больше ничего нет. - Непривычно даже.              - И, кажется, игра на желания начнётся прямо сейчас.              Оба мужчины наблюдают, как колода, слегка оторвавшись от столешницы сама тасует карты и выкладывает перед ними по пять штук, в конце вытаскивает и переворачивает карту и укладывается на неё.              - Так... - напряжённо смотрит на неё Арс. - А напомни-ка, желание ведь исполнится не обязательно загаданное, а то которое действительно желаешь?              - Что-то вроде того. А испытания должны подтолкнуть нас к его исполнению.              - Ага, - подтверждает Попов, осторожно беря свои карты в руку и удобнее их раскладывая.              - Значит черви, - говорит Шаст рассматривая свои карты.              Козырную масть объявила дама червей, сейчас выглядывающая из-под колоды.              - У меня семёрка.              - Шестёрка, - довольно говорит Антон. - Я начинаю.              - Ты рано радуешься, у нас в любом случае может появиться испытание, и мы ещё не знаем, какое выбрано значение мастей.              - Видимо скоро узнаем. О невозможности прохождения испытания речи не шло. Шесть.              Бубновая шестёрка легла на стол.              - Восемь, - карта той же масти покрыла её.              - Бито.              - Пока без испытаний.              - Не каркай, я бы предпочёл просто исполнение желания, без дополнительных энергозатрат, - усмехается Шастун, беря из колоды одну карту.              - М-да, - фыркает Арс глядя в свои карты. - Валет.              - Буби, Буби... Дама.              - Дама, - напряжённо говорит Арсений, кладя трефовую рядом.              - Шесть, - бьёт козырем Шаст.              - Бито.              Оба тянут по две карты.              - Ух, шесть.              - А правильно понимаю, что самые безопасные испытания маловероятно, что случатся?              - Почему? - недоумённо смотрит Антон.              - Ну, черви, ты вряд ли сейчас положишь, - поясняет, кроя трефовым королём.              - Тогда, да, но я планирую выиграть.              - А ничья?              - А как это определить?              - Ну, да, по правилам никак, нам даже сговариваются нельзя иначе его величество рандом решит нам наказание.              - Король, - выкладывает бубнового Шаст.              - Туз, - кроет Арс той же мастью.              - Пока хорошо. Бито, - объявляется.              Оба тащат по три карты.              Шестёрка пик выкладывается на стол.              Шастун хмурится, разглядывая свои карты.              - А напомни, какие обозначения у пик?              - Ты серьёзно? Копьё, мечи и мечи, - зачитывает Арсений.              - Даже не определим, какой из трёх раскладов, - вздыхает Антон. - Но зато маленький номинал.              - Принимаешь?              - Беру, - соглашается Шаст.              Вокруг вспыхивает яркий свет.              

♣ ♠ ♦ ♥

Примечания:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать
Отзывы (0)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.