Mr. Lololoshka's adventures!

NC-17
В процессе
32
1
Размер:
планируется Мини, написано 46 страниц, 19 005 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Сведения. Куда пропал создатель и кто он? Файлы игры.

Настройки
Хватит... В этом пора, наконец-таки, разобраться раз и навсегда. Ради этого игрок выделил все выходные на то, чтобы усесться за компьютер и исследовать игру до самого конца: начиная вики, заканчивая инфо на интерфейсе самого "Mr. Lololoshka's adventures!". Купив проводную мышку, он в попыхах подключил еë к USB и принялся за известия в сети: строка браузера выдала по запросу лишь сайт игрового маркета, в котором он еë и скачал, а там - фон игры с еë названием и год выпуска, соотвестветствующий совсем свежему. Два года назад. Игре всего два года... Относительно новая, однако непопулярная достаточно. Впереди, если листать ленту запроса - второе окно, позиционирующее игру по рейтингу, жанрам и блогу, а с третьего речь идëт уже не о самой игре, а о бесследной пропаже какого-то летсплейщика: оставшаяся часть ленты кишит новостными статьями о нëм куда больше, чем об основном вводе. Игрок нажимает второе окно, и узнаëт лишь немного нового: это действительно хоррор, и у него нулевой рейтинг. Не два, три, шесть, или любое другое число - абсолютный нуль. Будто у игры нет и не было оценок, а в блоге автора, добавившего игру на сайт, только одна фраза: "Проверь комп после прохождения - мой прошлый сдох от троянов". Вполне простая, много что поясняющая фраза, и игрок не сомневается в том, что он так и поступит. Не найдя других результатов, он ушëл на третью страницу, где часть его запроса была-таки учтена. Остальные сайты показывали одно и тоже: "Не найдено: Mr.Lololoshka's adventures." В принципе, с ними всë было ясно. На третьей странице расположилась статья, упоминающая игру, как источник, по которому можно было определить героя этой новости: "Череда пропаж, связанная с «Mr. Lololoshka's adventures: чего стоит опасаться геймерам? Автор игры решил избежать отвественности, или тоже стал жертвой? Причëм тут простая инди-игра?" - гласил заголовок, готовящий читателя к самой статье. - "Через несколько недель после выхода любительской инди-квест игры в жанре "эротика", стало известно, что пользователи-игроки вскоре начали пропадать без следа: ранее серийную пропажу людей не связывали с проектом молодого разработчика, но после это приложение стало весомой зацепкой - все пропавшие так или иначе заходили в файл проекта в последние минуты до исчезновения. Через две недели после выхода игру временно запретили на PlayStore до тех пор, пока следствие не выяснит, в чëм дело. Полиция пыталась связаться с разработчиком, Романом Фильченковым - автор игры не только не отвечал на многократные вызовы, но и не открыл дверь при попытке взятия под стражу: в квартире мужчины не оказалось, однако компьютер с кодами программ был не выключен. Сейчас самого Романа подозревают в умышленном похищении людей и мошенничестве; также следствие опирается и на вариант, что сам создатель стал одной из жертв такого загадочного совпадения. На данный момент, расследование продолжается. Пока неизвестна судьба самой игры: в файле проекта нет и намëков на пользователей, как выяснилось, игра не собирает персональные данные, однако от одного из пропавших приходила жалоба в поддержку. Программисты при проверке кодов не нашли подозрительное ПО в безобидной игре, но жалоба на SPY и Rootkit повторно рассматривается отделом цифровой безопасности. В случае отсутствия вредоносного ПО, игра в скором времени вернëтся в ленту платформы. Обновлено: спустя два года следствия инди-игра наконец-то вернулась в маркет приложений, несмотря на отсутствие ИП-создателя. Расследование по-прежнему ведëтся." Роман... А ведь он так и не добрался до титров игры. Скорее всего, он бы узнал создателя по ним, но теперь он знал его из правых источников журналистики. Выходит, проект действительно был создан одним лишь человеком?.. Графический дизайн? Сценарий? Скрипт? Кода? Неужели один и только один автор? Странно всë это... Пропажи и сам автор уж тем более. Не уж-то сам игрок тоже пропадëт без вести, если продолжит прохождение? Нет... Это уже полнейший бред. С таким же успехом он может поверить в фей и эльфов, но уж точно не в живые трояны на компе. И трояны ли..? Брр... Даже думать об этом стрëмно. Игрок, встревоженно оглянувшись на файлик игры под окном браузера, прикрыл глаза и закрыл его, решив взять перерыв на размышления. Подумав о достоверности информации, кликнул уже на иконку основной игры, желая навести справки в разделе "меню". Там открыл информацию о разработчиках, чтобы узнать, является ли написанное в статье правдивым. Как оказалось, отчасти: Фильченков сценарист, разработчик и при этом тестировщик, однако в списке команды указан не только он сам. Среди всех присутствующих он единственный, у кого написаны полные имя и фамилия, без придуманного ника: тот же "Архимаг"... "Андрей"? Да тут с десяток человек, которые работали над игрой! Почему в СМИ говорят только о Романе? И разве их имена не должны быть указаны также в авторстве игры, на странице маркета? Секундочку, а если и команда вместе с Романом- "Кем бы ты ни был, дай мне хотя бы подсказку... Что здесь вообще происходит?" - вздохнув, шëпотом умоляет игрок, а после вздрагивает, отшатнувшись от экрана: словно услышав его, стрелка начинает елозить по экрану, обращая на себя внимание пользователя, а тот, делая судорожный вдох, выдëргивает мышку из отсека, надеясь на еë неисправность, однако действие "Зомби" так и не прекращается: камера компьютера засекает фокус игрока, после чего стрелка без команды направляет игрока внутрь файла. Там открытое окно демонстрирует игроку содержимое файла вместе с основным значком игры и вложениями в виде записей: doc.черновики и png.изображения из пэйнта винды, каким-то образом сохранëнные здесь. Оказавшись в них, стрелка заканчивает сходить с ума, а игрок начинает отходить от бешенства компа. Что он там говорил про эльфов и фей?.. Может, самое время стать паладином? Сглатывая и возвращая мышку обратно, игрок тестирует еë работу, кликая по сторонам и бегая ей по рабочему столу: без дефектов и тормозных остановок. Реагирует на команды, даже не дрожит, в отличие от рук игрока. Подозрительно... Как вообще открылась эта вкладка? И хранится ли она в памяти его компа? "Открою очередной троян - и дело с концом... Звизда тебе, моя винда," - нервно хмыкнув, два раза жмëт на первый ворд-документ он, и его содержимое проявляется на окне побольше проводника на переднем плане. Зажав правую клавишу мыши пользователь переносит его вперëд и приступает к чтению, щурясь для прочтения. Потом до него доходит, что он может увеличить текст, и тот корректирует мелкий шрифт самостоятельно, увеличив масштаб до 110 процентов. Настроив его, он откладывает мышь, листая текст при помощи кнопок "↑" и "↓". "Сбой активации продукта" - предупреждает надпись над страницей, и пользователь понимает: файл не подаëтся редакции, а значит он либо не цельный, либо у его компа истëк срок лицензии. Возможно, остальные файлы не поддадутся в том числе. "Всë пошло не по плану."- высветился первым заголовок, а дальше уже глаза опустились на запись. - "Кажется, мне придëтся заканчивать проект самому: постепенно каждый из команды начал отказываться принимать в этом участие, несмотря на обещание надбавки, выходных и моих попыток заверить их в успехе игры, но никто не поручился за еë окончание, свалив всë на меня: теперь я вынужден закончить проект, вот только без их помощи... И всë же мне придëтся добавить их ники в титры. Это было обидно, но я понимаю, что бюджет уйдëт в никуда, если я откажусь от своего детища: я не могу угробить год разработки из-за того, что у кого-то развилась паранойя!.. Лололошка - лучший мой персонаж! Я слишком много всего убил на эту игру, чтобы так просто стереть еë демо! Ну уж нет: игра стоит свеч - говоря об этой, уж точно. И я закончу еë в своëм стиле, со своим сюжетом и программами: и плевать, что там думает Архимаг! Я не буду бояться того, что создал! Дата: **. 01. ****". Так вот куда подевалась команда... Все кинули Романа, узнав, что они создали. Один только он, кажется, до сих пор не понимал, чем все были так обеспокоены. Игрок мог понять его разочарование: расписывая неделями диссертацию, он бы не смог выбросить еë после того, как ему сообщили, что она далека от темы - это ж, блин, его диссертация! Его творение! Ну и хрен с ним, что она тянет лишь на "удовлетворительно"! Хотя и судить-то получается сложно: человек, который так яро отстаивал свою игру, ещё не знал, что она из себя представляет... И судя по нынешним обстоятельствам, об этом он узнает чуть позже. Точнее, узнал уже сейчас. Ох, Рома, знал бы ты, что воплотил в жизнь, следуемый своими фантазиями... "Это начинает напрягать. Я дал Фиксплею поиграть в готовый проект в качестве тестировщика: он волновался за меня, но не говорил, почему. К слову, он не прошëл еë до конца и заблокировал меня в сетях... Даже не знаю, что и думать. Он единственный человек, с кем я мог поговорить о косяках и их устранении, а теперь даже Фикс не желает со мной общаться. Да что со всеми такое? Мы давно не снимали вместе... Может, занят навëрстыванием контента, пока я горбачусь над игрой? Я проходил еë, и не заметил ничего того, о чëм мне говорили: всë же я выложу еë на рынок, и на выручку организую новый проект - с более надëжными участниками и куда более стабильным бюджетом. Возможно даже сменю графику, повысив качество следующей игры... Дата: **. 05. ****." - прочитал игрок и скривил губы, дабы сдержать неуместную усмешку. Ох... Ещё никогда созданный "Пиноккио" так не наëбывал папу Карло, как это было в этой истории... Теперь даже жаль Романа, несмотря на то, что ему кричали о неисправности игры. И всë-таки, удаляя антивирус, игрок сам не верил в еë историю и опасность... Выходит, обы дураки, раз повелись на трюк с милым личиком Ло, так? "Неполадки. То, над чем я не могу работать. Изо дня в день мне поступают жалобы на почту с просьбой пофиксить баги и не «водить людей за нос», удалив весь вирусняк: но там нет никаких троянов, чëрт возьми! Я несколько раз перепроверял игру, и никогда не натыкался на сбои: вероятно, пользователь сам подхватил что-то на торренте, - думал изначально я, вот только таких сообщений вскоре стало навалом... Что ещё хуже, люди возмущаются из-за запрета игры на вмешательство системы очистки от вредоносного ПО: естественно, ведь это порно в открытой сети! Что вы хотели, что бы я сделал с этим? Я злой и уставший... Я не знаю, как решить проблему с разрешением на обработку антивирусом, и где найти эксперта в этом плане. Также мне бы хотелось хоть чуть-чуть отдохнуть от спама и недовольных отзывов под страницей... И хакерских угроз, в том числе. Дата: **.08.****". Ещё и создатель игры сам не понимал, как совладать с еë разрешениями... А про угрозы вопрос стоял не менее интересный, однако третий текстовый файл стал последним из доков. Осталось лишь две картинки, закреплëнные непонятно для чего. Неужели это подсказки? Кликнув на первую с названием "(3" 8_* 4+62+₽4_)", игрок изучил еë каракули: одними цветами были нарисованы оранжевый огонь, зелëная кувшинка, чëрное колесо и лиловый фолиант (книга?). Набросаны они были небрежно, словно рисовали быстро и чужого понимания ради, как детские рисунки, которые можно было более-менее различить. Чем-то похоже на шифр или последовательность, только какие-то несвязные. Очевидно, это не порядок локаций игры: тут четыре предмета, да и локации тут нельзя выбрать самому - либо цветовая загадка, либо словесная, а может и нечто связанное с цифрами. Понять бы только, как еë решить. Ломая голову, игрок пытался играть в слова, переставлять первые и последние буквы названий картинок, но получался только бред, по типу: "ОККФ", и даже в качестве аббревиатуры это было никуда не годно, что уж говорить про сравнения с цветами. Попсиховав, он позволил себе отставить эту головоломку на потом, и перешëл к последнему файлу - файлу-карте: эта была подробная схема лабиринта, где красным крестиком был помечен один из тупиков. Кажется, это тоже имеет смысл. Хотя сколько в этом логики, если он сам не может расшифровать это даже с браузером под рукой?.. Может, в одной из мини-игр будет подобный лабиринт? А если эта схема - выход на пасхальную концовку? Или предпосылки автора на более полную информацию о нëм? Просто лабиринты размышлений Романа? Это ничего не объяснило игроку, Ром! "Посмотрю, что можно будет сделать позже..." - решает не калечить свою голову пользователь, создав папку и уместив еë на рабочий стол для следующих наблюдений: "Подсказки разраба" были сжаты и перенесены в нижний угол экрана, до лучших минут. Сам же игрок расширил окно игры и принялся за сюжет, желая дойти до периода, когда ему понадобится разгадка. "Mr. Lololoshka's adventures", в этот раз, загружался долго... И игрок, несмотря на возможность сделать перерыв, так и не рискнул покинуть кресло: он глядел в упор компьютеру, надеясь застать что-то вроде лагов загрузки или смотрящих на него скримеров персонажей, но ни то, ни другое не выскакивало в процессе. Тогда он дождался прогрузки и поставил игру на паузу, поскольку приспичило по-маленькому: сначала он вышел из комнаты, но в коридоре отдëрнул себя, глянув внутрь - с экраном ничего не происходило. Тогда, он возомнил себя умнее своего компа, и развернулся, сделав вид, что сейчас уйдëт. После же резко обернулся, надеясь поймать какую-то странную хрень за попыткой выбить четвëртую стену, вот только и таковой не было выявлено: он сделал так ещё раза четыре, и следом, почувствовав себя дураком, стыдливо и рысцой шуруя в туалет, изредка оглядывался на комп, искренне веря в свою правоту. Конечно же, пи́сал сидя, наматывая на руку туалетную бумагу, ещё и с открытой дверью в придачу: пока игра следила за ним из другого конца квартиры, он следил за ней, продолжая эти гляделки безумно долго и нелепо. И всë же, пользователь с горькой озлобленностью и брутальным лицом приподнял трусики-боксеры, прикрывая вид на свои гениталии. Игра никак это не комментировала, пусть SPY в камере и горел красным огоньком во время этого зрелища, без которого она спокойно могла бы обойтись. В общем, перед прохождением понадобился небольшой перерыв... По уважительной причине. Ну и йогурт из пятëрки с кофе 3в1, конечно же. *** Лололошка проявился где-то в белых стенах, в весьма прохладной зоне: выйдя из потухшего портала, герой растëр плечи, чтобы согреться, и обратился к игроку, выпуская облачко пара с губ: - У-ух... Я совсем забыл о том, что здесь может быть так холодно. - Надо подняться наверх: Саймон нечасто бывает у себя, зато Дилан наверняка тут. - Будем надеяться, что он и сегодня здесь... Пхах... - Иначе нас ждëт вечность в кромешной тьме. - Прости... Надо быть оптимистом... - Попробуем выбраться из подвала, и будь что будет: даже если Джона нет, я буду рад увидеться с друзьями спустя годы. Ричард и Дилан хорошие парни. - Пойдëм? > Разве ты не хочешь обсудить то, что было? - Я всë ещё не понимаю, что ты хочешь услышать: поход как поход... - как будто непричастно и отстранëнно отвечает Лололошка, хмуря брови и ставя руки в бока. - ...Ты спрашиваешь это уже во второй раз. Я правда не вижу в этом ничего примечательного. Игрок ожидает, что его персонаж захочет спорить, но тот лишь замолкает, из его диалогового окна следует ряд точек. Лололошка, словно выигравший в пари участник, выпрямляется и улыбается, мол: "так-то", заставляя лицевого героя засомневаться в своих прошлых воспоминаниях о событиях. Не будь всего ранее показанного игрой дерьма в голове игрока, тот бы тоже начал списывать на жанры и эффект Манделы, однако, копнув глубже, он убедился в стрëмной сущности игры, кроющей за собой нечто иное, нежели просто сюжет. Стоп... Эффект Манделы. Эффект Манделы... Он что-то не досмотрел... Потерял из виду и здорово лоханулся, прогадав эту деталь. Но что..? - В любом случае, нам следует идти, если мы хотим побыстрее завершить наше приключение. - Перестань думать об этом и пошли: дальше - больше! - За мной! Диалоговое окно закрылось, а геймплей перешëл в режим управления: вместо игры, пользователь с поспешным "стоп-стоп-стоп!" по новой сжал окно, сдвинув его в верхний угол диагонали. Набрал в браузер результаты своих ранних поисков, и глазами нашëл сохранëнную ярлык-ссылку, быстро перейдя по ней: второй сайт по счëту, вики игры. Он смотрел на изображение-постер игры, размышляя об упущении, которое он допустил. Побледнел, спустившись к жанрам, и наконец осознал ошибку. Чиби-Лололошка же мило улыбался в экран из-за соседнего окна махая ручкой, мол: "Э-э-эй! Я жду, ты помнишь?", но игрок не уделил ему должного внимания, зависнув с чашкой в руках. ...У игры никогда не было жанра "хоррор". Эта пометка, почему-то, плотно впечаталась в памяти игрока, но самого такового жанра не было. Это просто приключенческий квест! Не веря глазам, игрок проверил и вкладку гейм-маркета, но там были те же параметры: он сжал челюсти до скрипа, пытаясь найти что-то, что подтверждало бы его убеждëнность в том, что он всë это время играл в хоррор. Это же хоррор, да..? Или уже нет? Увы, безрезультатно... Вот теперь-то стало куда страшнее, чем было раньше... И Лололошка, призывающий направлять его, отныне не вызывал в нëм хоть каплю умиления или той же похоти. С этой самой поры этот парень вообще перестал ассоциироваться у игрока с чем-то, кроме, разве что, со страхом и отвращением. Из-за гиперфиксации на этом игровом вайфу он теперь залез в историю, которая его не касалась, и подверг себя опасности, несущей за собой судьбу прошлых игроков и создателя проекта... И как смотреть на Лололошку с фанатизмом, когда выясняется, что он - главная причина отмирания его нервных клеток? По крайней мере, он ещё не лезет из компа... А это уже да что-то хорошее.
Примечания:
Отзывы (4)