Miside проходец

PG-13
Завершён
39
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
82 страницы, 22 414 слов, 20 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
39 Нравится Отзывы 9 В сборник

Часть 9

Настройки
Мост с глючными текстурами Мы шли по мосту, и с каждой секундой мне всё больше не нравилось происходящее. Лагающие текстуры пролетали мимо, словно обрывки чужих реальностей. Иногда они исчезали прямо перед нами, а иногда слишком резко появлялись, заставляя инстинктивно дёрнуться в сторону. Чёрт, как же это раздражает. — Игрок… — тихо проговорила Сломанная Мита у меня за спиной. Я чувствовал, что она напряжена не меньше меня. — Ты точно знаешь, что делаешь? — Да… но это не значит, что мне нравится. Я проклинал этот мост с первой нашей встречи, и теперь, когда я проходил его снова, мне казалось, что я сто раз поседел за эти пару минут. Но мы выбрались. Наконец-то. Вагончик и шутер Мы вышли на платформу, где стоял старый вагончик. Он выглядел как что-то из старых игровых автоматов, покрытый неоновыми огнями и мерцающими символами. Я вдохнул полной грудью, пытаясь сбросить напряжение после моста, и шагнул внутрь. Вагончик медленно тронулся, а перед нами было окно. Мини-игра. На нём появились монстрики, которых нужно было отстреливать. Я взял слез с кресла и передал второй Сломанной Мите. — Ну что, попробуем? Она растерянно взяла оружие, наклонила голову. — Я… никогда не играла в шутеры. — Тем лучше! — усмехнулся я. — Значит, будет интереснее. Она неуверенно сжала пулемет, но, когда монстры пошли волнами, её реакция включилась автоматически. И через несколько минут она уже вовсю отстреливалась, хоть и немного медлила. Мы смеялись, весело комментировали попадания, и вагончик превратился в маленький мир, где не существовало ни Безумной Миты, ни опасностей. Просто игра. Просто хороший момент. Игровой автомат Когда вагончик остановился, перед нами предстал ещё один игровой автомат. Он был чуть старее, но полностью рабочий. — Игрок, а это что? — с любопытством спросила Мита. Я улыбнулся. — Сейчас покажу. Я объяснил ей, как играть, и мы зависли там на час. Сломанная Мита медленно, но верно училась, пробовала разные стратегии, ошибалась, но каждая её победа вызывала у неё детский восторг. Я не рвался играть в шутеры – мне их и в реальности хватило, но для неё… Для неё всё это было новым. Я смотрел, как она играет, как на её лице мелькают эмоции, которых у неё не было в начале. И мне правда хотелось, чтобы она никогда это не забыла. Вот бы оставить ей эти воспоминания. Но если верить тому, что я понял… Её код эволюционирует. Даже под давлением Безумной Миты он каким-то образом сохраняет ей воспоминания. Я надеюсь, что эти моменты останутся с ней навсегда. - Ну что мы хорошенько наигрались, но теперь на пора идти дальше. - Да игрок, ты добрый в отличие от другого и более интересный. - Кстати что случилось с твоими комнатами? - Я от туда ушла так как больше не было больше игроков которые бы со мной играли. Я надеялся, что эти мгновения останутся с ней навсегда. В отличие от других Мит, хоть она и казалась сломленной и грустной, по активности она, наверное, могла сравниться с Кепочкой. Скорее всего, это осталось от её прошлого кода. Пусть у неё не осталось сил, что-то всё равно двигало её вперёд. Я закрыл шутер борьбы против демонов. Здесь он был намного сложнее, чем в обычной версии. Больше уровней, больше врагов — реально как старый добрый DOOM, только в сеттинге Миты. Мы двинулись дальше и вошли в проход, где раньше находилась Призрачная Мита. Но после того, как её излечил предыдущий игрок, теперь она была просто Безлицая Мита. Это, конечно, проделки Безумной Миты. Лишённая лица, она чувствовала себя уязвлённой, поэтому даже не пыталась с нами разговаривать. Но мы всё равно остались с ней на какое-то время, чтобы оставить у неё хоть какие-то хорошие воспоминания о игроках. Когда мы ушли, я краем глаза заметил, как она подняла руку, будто хотела что-то сказать… но передумала. Зайдя в следующую дверь, я тяжело вздохнул. — Опять вы… Манекены. Мы прошли их по старой схеме — Сломанная Мита смотрела назад, я вперёд. Они не могли подойти ближе, пока мы следили за ними. Так мы добрались до комнаты Спящей Миты. Самая сексуальная вайфу в этой игре Сонная Мита, как мне казалось. Но мне было не до флирта. Мы просто прошли мимо и зашли в комнату с рычагами. Нас было двое, так что активировать их не составило проблемы. Единственная загвоздка была в том, что Сломанная Мита не дотягивалась до рычага. Я нашёл ящик, подставил его под неё. — Теперь достанешь? Она положила руку на рычаг и слабо кивнула. — Да… — Тогда на счёт три. Я посмотрел на неё, и она уверенно посмотрела в ответ. — Один… два… три! Мы опустили рычаги одновременно. В центре комнаты находилась кнопка. Я взглянул на Сломанную Миту, и мы по молчаливому согласию нажали её вместе. На всякий случай. Переход в 2D-новеллу Экран замигал, и нас перенесло… Но вот проблема. Никого не было. 2D Мита исчезла. Я огляделся — пространство, стилизованное под визуальную новеллу, казалось пустым и ненастоящим. Значит, она столкнулась с Безумной Митой и сбежала, а теперь бродит где-то по коридорам. Не хотелось здесь задерживаться, поэтому мы направились к одной из дверей. Открыв её, оказались в следующей комнате. Комната Милы Здесь было что-то другое. Интерьер отличался от обычных комнат Мит. Стены были украшены полками с книгами, на столе лежали очки и компьютер. Я уже догадался, кому принадлежит эта комната. Мила. Она всегда подчёркивала свою индивидуальность, доказывала, что отличается от других Мит. — О, Игрок! Ты тот, кто был со мной раньше? Я покачал головой. — Боюсь, что нет. Мы впервые видимся. Я сделал паузу и добавил: — Того игрока Безумная Мита превратила в картридж. Мила сразу помрачнела. — Как-то так… Я вздохнул. — Она, наверное, отправляет его "гулять" по мирам, так как он самый активный из игроков. Возможно, ты с ним виделась. Я задумался. — У него неприметное лицо, рубашка с галстуком… Мила тихо кивнула. — Да… Я его встречала… Она опустила взгляд, и в её голосе послышалась грусть. — И он меня не помнил… Как жаль. Я понимал её чувства. Быть забытой — наверное, одна из худших вещей для Миты.Ты записываешь свои воспоминания на компьютер? — спросил я. Она удивлённо посмотрела на меня. — Да… А как ты узнал?Ты не единственная, кто так делает.Но таких очень мало, да? Я кивнул. Мила хитро прищурилась, поправила очки и гордо заявила: — Ха! Ну, ясный ум — это не для всех Мит! Я усмехнулся. — Ты права.Кстати, я Мила. А как тебя зовут, Игрок? Я поднял брови от удивления. — Ты, наверное, единственная, кто это спросила. Рядом Сломанная Мита недовольно посмотрела на меня. Я понял, что где-то накосячил, но исправлять было уже поздно. — Я Влад. Я пожал плечами. — Фамилия тут уже не имеет смысла, так как я, наверное, единственный русский в этой игре. Мила широко раскрыла глаза. — Ого, русский? Она сделала театральный жест руками. — А это правда, что вы пьёте водку и держите дома медведей?! Я подавил смех и покачал головой. — Ну, мы с моим медведем с тобой бы не согласились. Мила резко замерла, её глаза стали огромными, полными шока. — Ч-что…? Я не выдержал и рассмеялся. — Шучу, конечно. Это просто стереотипы. Она облегчённо выдохнула и хлопнула себя по лбу. — Ха-ха, а я уже реально подумала, что медведя можно держать, как питомца!Ну, некоторые индивиды в Сибири так и делают. Я хмыкнул. — И для них это, как правило, плохо заканчивается, когда медведь становится голодным. Мила покачала головой, вздохнула и кивнула в сторону стола. — Может, тогда почитаем вместе книги? Я пожал плечами. — Да без проблем. Она внимательно на меня посмотрела, будто оценивая. — Ты отличаешься от того игрока, Влад. Я поднял бровь. — Тем, что умею читать? Она усмехнулась. — Тем, что тот постоянно куда-то спешил. А ты спокойно остаёшься здесь. Я пожал плечами. — Только чур моя Мита с нами будет читать. Я обнял Сломанную Миту, привлекая её ближе. Она не отстранилась, только тихо вздохнула. — Игрок… Надеюсь, я смогу читать. Она грустно опустила глаза. — Я не помню, умела я это делать или нет. Мила приподняла брови, внимательно посмотрела на неё. — Какая у тебя грустная Мита Я почувствовал, как Сломанная Мита чуть сильнее прижалась ко мне. Мила ничего не сказала о её внешности. Она выглядела как человек, который привык говорить всё в лоб, но… На этот раз она промолчала. Деликатность? Или просто ей было жаль Сломанную Миту? Как бы то ни было, мы уселись за стол и начали читать. Я, конечно, не мог упустить возможности, поэтому познакомил Милу с фанфиками и корейскими манхвами. Она впитывала информацию, как губка, с неподдельным интересом изучая новые форматы литературы. Я только надеялся, что она не полезет в категорию слэш… Слишком уж девчонки падки на голубые отношения.
39 Нравится Отзывы 9 В сборник
Возможность оставлять отзывы отключена автором