Звездные Войны: Сага об Игроке

Перевод
R
В процессе
298
5
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Размер:
планируется Мини, написано 639 страниц, 167 724 слова, 149 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
298 Нравится 150 Отзывы 98 В сборник

[ Глава 89 ]

Настройки
Пока ​никто ​из ​других ​разумных ​или ​дроидов ​не ​отреагировал ​на ​шум, ​а ​дети ​в ​других ​камерах ​вели ​себя ​тихо, ​я ​с ​помощью ​ключа-карты ​отпер ​свою ​камеру, ​затащил ​внутрь ​двух ​мужчин ​и ​быстро ​и ​тихо ​запер ​дверь, ​после ​чего ​достал ​из ​инвентаря ​нож ​и ​один ​из ​бластеров. ​ ​Я ​подумывал ​об ​использовании ​одного ​из ​запасных ​световых ​мечей, ​но ​понял, ​что ​это ​повлечет ​за ​собой ​вопросы ​джедаев ​о ​том, ​как ​мне ​удалось ​спрятать ​такое ​оружие, ​чтобы ​похитители ​его ​не ​нашли. ​Тем ​не ​менее, ​если ​ситуация ​осложнится, ​я ​подумаю ​об ​его ​использовании. ​ ​Взгляд ​на ​интерфейс ​показал, ​что ​у ​меня ​чуть ​больше ​4300 ​очков ​силы. ​Это ​была ​приличная ​сумма, ​но ​если ​я ​буду ​учавствовать ​в ​бою, ​они ​стремительно ​закончатся. ​ ​Убедившись, ​что ​никто ​из ​охранников ​не ​приближается, ​я ​проскользнул ​обратно ​в ​камеру, ​не ​обращая ​внимания ​на ​запах ​от ​тел, ​так ​как ​один ​из ​них ​был ​с ​лицом-месивом, ​и ​несколько ​минут ​медитировал, ​восстанавливая ​очки ​силы. ​ ​Закончив, ​я ​использовал ​обнаружение ​и ​снова ​вышел ​из ​камеры. ​ ​Несколько ​разумных ​и ​дроидов ​переместились, ​но ​большинство ​находилось ​на ​тех ​же ​местах, ​что ​и ​раньше. ​ ​Медленно ​двигаясь, ​я ​дошел ​до ​конца ​коридора ​камеры ​и, ​убедившись, ​что ​прилегающий ​коридор ​чист, ​высунул ​голову ​и ​использовал ​зрение ​силы, ​чтобы ​убедиться, ​что ​в ​этом ​коридоре ​нет ​камер ​и ​подслушивающих ​устройств. ​Так ​оно ​и ​было. ​ ​Либо ​похитители ​не ​воспринимали ​угрозу ​побега ​ребенка ​всерьез, ​либо ​их ​не ​волновало, ​если ​ребенок ​все-таки ​вырвется ​из ​камеры. ​Это ​подтверждало ​мысль ​о ​том, ​что ​я ​нахожусь ​на ​звездолете, ​но ​гула ​двигателей, ​который ​я ​отдаленно ​слышал ​на ​других ​кораблях, ​не ​было. ​Возможно, ​корабль ​был ​неподвижен, ​но ​пока ​я ​не ​найду ​обзорный ​экран ​или ​компьютерный ​терминал, ​у ​меня ​не ​будет ​возможности ​убедиться ​в ​этом. ​ ​Повернувшись ​в ​сторону ​других ​джедаев, ​я ​тихо ​двинулся ​по ​коридору, ​пока ​не ​дошел ​до ​перекрестка. ​ ​Джедаи ​находились ​слева ​от ​меня, ​примерно ​в ​десяти ​метрах, ​но, ​судя ​по ​всему, ​в ​отдельных ​комнатах ​на ​противоположных ​сторонах ​коридора. ​ ​Два ​охранника ​неподвижно ​стояли ​в ​дальнем ​конце ​коридора, ​а ​еще ​двое ​находились ​достаточно ​близко ​ко ​мне, ​и ​я ​удивился, ​что ​не ​слышу ​приглушенных ​звуков ​их ​голосов, ​в ​то ​время ​как ​пара ​дроидов ​патрулировала ​вверх ​и ​вниз ​по ​коридору. ​ ​По ​другую ​сторону ​от ​меня ​коридор ​вел ​в ​общую ​зону, ​где ​собралось ​более ​дюжины ​живых ​существ, ​а ​коридор, ​уходящий ​в ​сторону ​от ​коридора ​джедаев, ​вел ​в ​зону ​с ​тремя ​разумными ​и ​двумя ​дроидами. ​ ​Один ​из ​одиноких ​дроидов ​находился ​прямо ​за ​пределами ​этой ​зоны, ​другой ​- ​в ​дальней ​части ​коридора ​джедаев, ​где ​неподвижно ​стояли ​два ​разумных ​и ​один ​дроид. ​ ​Я ​нахмурился, ​осознав, ​что ​эти ​два ​существа ​вообще ​не ​двигались. ​Все ​остальные ​немного ​сместились, ​иногда ​не ​более ​чем ​на ​полметра, ​но ​эти ​двое ​были ​неподвижны. ​ ​Точно ​зная, ​где ​кто ​находится, ​я ​мог ​составить ​примерный ​план, ​как ​расправиться ​с ​похитителями, ​но ​без ​подробной ​схемы ​своего ​местонахождения ​я ​рисковал ​попасться. ​ ​С ​помощью ​двух ​других ​падаванов ​у ​меня ​было ​больше ​шансов. ​Справиться ​с ​шестью ​охранниками ​и ​парой ​дроидов, ​не ​предупредив ​всех ​остальных ​о ​происходящем, ​было ​сложно, ​но ​не ​невозможно. ​ ​Улыбнувшись, ​я ​просунул ​голову ​сквозь ​стену ​и ​оглядел ​комнату ​зрением ​силы. ​ ​В ​небольшом ​помещении ​камер ​не ​было, ​так ​что ​я ​сразу ​проскользнул ​внутрь. ​ ​Согласно ​обнаружению, ​я ​должен ​был ​находиться ​не ​более ​чем ​в ​метре ​от ​незащищенного ​джедая, ​но ​в ​комнате ​никого ​не ​было. ​ ​И ​только ​в ​этот ​момент ​меня ​осенило, ​и, ​переместив ​мини-карту ​по ​вертикале, ​я ​увидел, ​что ​обнаружение ​поместило ​все ​обнаруженное ​на ​мой ​уровень. ​Поскольку ​в ​комнате ​со ​мной ​не ​было ​джедая, ​это ​означало, ​что ​Сила ​Силы ​не ​учитывает ​высоту. ​Я ​надеялся, ​что ​в ​будущем ​это ​изменится, ​иначе ​боевая ​польза ​"Обнаружения" ​будет ​ограничена. ​ ​— ​Мне ​действительно ​нужно ​найти ​компьютерный ​терминал, ​— ​пробормотал ​я, ​оглядывая ​небольшое ​складское ​помещение. ​ ​Терминала ​не ​было, ​зато ​было ​три ​небольших ​ящика. ​Используя ​"Изучение", ​я ​быстро ​обнаружил, ​что ​в ​них ​хранятся ​различные ​вещи. ​ ​В ​одной ​лежали ​бакта-пластыри, ​в ​другой ​драгоценные ​камни, ​такие ​как ​рубины ​и ​изумруды, ​а ​в ​последней ​кредиты. ​ ​Я ​широко ​ухмыльнулся, ​поняв, ​что ​нашел ​часть ​богатств ​похитителя. ​Я ​был ​уверен, ​что ​в ​других ​местах ​у ​них ​хранится ​еще ​больше. ​Выкуп, ​полученный ​ими ​за ​похищения ​до ​того, ​как ​я ​стал ​работать ​под ​прикрытием, ​составил ​более ​трех ​миллионов ​кредитов, ​но ​я ​не ​собирался ​провоцировать ​свою ​удачу. ​ ​Попытавшись ​переместить ​три ​коробки ​в ​инвентарь, ​я ​обнаружил, ​что ​все ​они ​слишком ​велики. ​ ​К ​счастью, ​я ​мог ​просто ​добавить ​кредиты ​на ​свой ​интерфейсный ​счет, ​что ​я ​и ​сделал. ​Моя ​ухмылка ​усилилась, ​когда ​я ​увидел, ​что ​теперь ​у ​меня ​более ​пятидесяти ​тысяч ​кредитов. ​ ​Я ​высыпал ​один ​из ​своих ​мешков ​с ​едой ​в ​пустой ​ящик ​для ​денег ​и ​наполнил ​его ​драгоценными ​камнями. ​Я ​не ​смог ​вместить ​все ​камни ​в ​сумку, ​но ​большую ​их ​часть ​все ​же ​взял. ​ ​И ​хотя ​я ​подумал ​о ​том, ​чтобы ​сделать ​то ​же ​самое ​с ​другим ​мешком, ​но ​решил ​пока ​воздержаться ​от ​этого, ​поскольку ​подозревал, ​что ​еда ​может ​понадобиться ​детям, ​когда ​они ​освободятся. ​ ​Однако ​от ​бакта-пластырей ​я ​отказываться ​не ​собирался ​и, ​достав ​из ​коробки ​один, ​осмотрел ​его. ​ ​Бакта-пластырь ​(малый)​Исцеляет ​25 ​HP​[Действует ​со ​скоростью ​5 ​HP/минута].​Повязка, ​пропитанная ​веществом, ​известным ​как ​бакта.​Используется ​для ​заживления ​ран. ​ ​... ​ ​ПРИМЕЧАНИЕ​Пластыри ​можно ​использовать ​только ​для ​исцеления ​50% ​вашего ​HP ​или ​150HP, ​в ​течение ​24 ​часов. ​ ​... ​ ​Бакта-пластырь Это ​было ​полезно, ​и ​я ​сунул ​пару ​штук ​в ​инвентарь, ​но ​заметил, ​что ​они ​могут ​быть ​сложены ​в ​один ​слот. ​ ​Обнаружив ​ещё ​одну ​брешь, ​я ​сразу ​же ​воспользовался ​ей, ​заполнив ​слот ​двадцатью ​пятью ​бакта-пластырями. ​Учитывая ​правила ​их ​использования, ​я ​мог ​использовать ​только ​четыре ​пластыря ​в ​день, ​но ​я ​был ​уверен, ​что ​остальные ​лишними ​не ​будут. ​ ​Оставив ​оставшиеся ​драгоценные ​камни ​и ​бакта-пластыри, ​я ​взглянул ​на ​свою ​мини-карту ​с ​пометками ​"Обнаружения", ​прикидывая, ​сколько ​уровней ​в ​этом ​месте, ​и ​обдумывая ​свой ​следующий ​шаг. ​ ​Я ​мог ​бы ​продолжить ​движение ​к ​двум ​неподвижным ​похитителям ​и ​дроиду, ​но ​они ​могли ​быть ​не ​моего ​уровня. ​ ​В ​качестве ​альтернативы ​я ​мог ​бы ​просунуть ​голову ​в ​пол ​и ​посмотреть, ​не ​находятся ​ли ​джедаи ​подо ​мной, ​так ​как ​не ​было ​возможности ​точно ​определить, ​были ​они ​выше ​или ​ниже. ​ ​— ​Черт, ​— ​пробормотал ​я, ​заметив, ​что ​мои ​очки ​силы ​снова ​около ​4000. ​Я ​уже ​начал ​жалеть, ​что ​не ​взял ​в ​качестве ​последнего ​перка ​"Усиленную ​регенерацию" ​вместо ​"Эйдетической ​памяти". ​Она ​бы ​увеличила ​бы ​мои ​базовые ​скорости ​регенерации ​очков ​силы, ​стамины ​и ​очков ​игрока ​на ​пять ​процентов. ​ ​Придется ​хорошенько ​подумать, ​когда ​у ​меня ​в ​следующий ​раз ​будет ​возможность ​потратить ​очки ​перков. ​ ​Я ​потратил ​несколько ​минут ​на ​регенерацию ​очков ​силы ​прежде ​чем ​пройти ​сквозь ​следующую ​стену. ​ ​На ​этот ​раз ​в ​комнате ​не ​было ​коробок, ​но ​я ​улыбнулся, ​увидев ​терминал. ​Моя ​улыбка ​превратилась ​в ​огромную ​ухмылку, ​когда ​я ​обнаружил, ​что ​терминал ​работает ​и ​не ​защищен ​паролем. ​ ​Я ​быстро ​просмотрел ​схему ​своего ​местоположения, ​которая ​была ​наложена ​на ​мою ​мини-карту. ​ ​Находился ​я ​на ​небольшом ​грузовом ​корабле, ​который ​имел ​два ​уровня. ​Судя ​по ​планировке, ​двух ​джедаев ​держали ​внизу, ​в ​главном ​грузовом ​отсеке, ​а ​меня ​в ​каюте ​портового ​экипажа. ​Впрочем, ​оба ​места ​были ​превращены ​похитителями ​в ​камеры. ​ ​Я ​перешел ​к ​определению ​местонахождения ​корабля, ​и ​моя ​улыбка ​сползла ​с ​лица, ​когда ​я ​обнаружил, ​что ​мы ​уже ​не ​на ​Корусанте ​и ​даже ​не ​рядом ​с ​ним. ​В ​настоящее ​время ​мы ​находились ​в ​системе ​Дюниден, ​в ​нескольких ​сотнях ​световых ​лет ​от ​Корусанта. ​ ​Это ​осложняло ​дело, ​поскольку ​аварийный ​маяк, ​который ​мне ​дали, ​но ​которого ​у ​меня ​больше ​не ​было, ​имел ​радиус ​действия ​всего ​в ​несколько ​световых ​лет.
298 Нравится 150 Отзывы 98 В сборник