Звездные Войны: Сага об Игроке

Перевод
R
В процессе
298
5
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Размер:
планируется Мини, написано 635 страниц, 166 609 слов, 148 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
298 Нравится 148 Отзывы 98 В сборник

[ Глава 109 ]

Настройки
Фэй ​каждый ​день ​часами ​беседовала ​с ​Саа ​о ​будущем ​и ​сообщила ​нам ​с ​Дуку, ​что, ​хотя ​она ​и ​согласна ​с ​тем, ​что ​в ​галактике ​становится ​все ​мрачнее, ​она ​не ​готова ​покинуть ​свой ​пост ​и ​присоединиться ​к ​нам. ​ ​Фэй ​и ​Дуку ​согласились ​с ​этим, ​а ​Фэй ​объяснила, ​что ​не ​ожидала, ​что ​ее ​бывший ​падаван ​присоединится ​к ​нам, ​а ​просто ​хотела ​узнать ​ее ​мнение, ​чтобы ​понять, ​на ​чьей ​стороне ​она ​окажется, ​когда ​начнется ​война. ​ ​Наверное, ​жизнь ​в ​течение ​столетий ​дала ​вам ​больше ​терпения, ​чем ​большинству ​существ, ​и ​поскольку ​я ​знал, ​что ​у ​меня ​есть ​полтора ​десятилетия ​на ​подготовку, ​я ​не ​хотел ​слишком ​торопить ​события. ​ ​— ​Кэмерон, ​что-то ​случилось? ​— ​спросила ​Фэй, ​поднимая ​взгляд ​от ​стола, ​за ​которым ​она ​сидела ​вместе ​с ​Саа. ​ ​— ​Нет, ​мастер. ​Я ​просто ​думал ​о ​сне. ​ ​Саа ​улыбнулась ​Фэй, ​а ​затем ​прокомментировала. ​ ​ ​— ​Если ​значение ​было ​важным, ​оно ​само ​придет ​к ​тебе. ​А ​теперь ​давай, ​присоединяйся ​к ​нам. ​ ​Я ​кивнул ​и ​сел ​с ​ними, ​после ​чего ​вошел ​Дуку. ​ ​Хотя ​сегодня ​я, ​возможно, ​не ​получу ​никакого ​опыта, ​я ​не ​собирался ​бездельничать. ​Я ​не ​был ​бездельником, ​и ​даже ​если ​бы ​решил ​расслабиться, ​мне ​пришлось ​бы ​отмахиваться ​от ​лишних ​вопросов ​трех ​мастеров-джедаев. ​ ​*** ​ ​Обновление ​завершено!​Хотите ​ли ​вы ​просмотреть ​информацию ​об ​обновлении?​Да/Нет ​ ​... ​ ​Я ​закатил ​глаза, ​увидев ​мигающее ​уведомление, ​которое ​встретило ​меня, ​когда ​я ​проснулся ​на ​следующий ​день. ​ ​Добро ​пожаловать ​в ​интерфейс ​игрока ​2.0​Молодцы, ​что ​достигли ​своего ​11-го ​дня ​рождения ​и ​применили ​обновление ​интерфейса.​Хотя ​большинство ​общих ​функций ​интерфейса ​остались ​прежними, ​некоторые ​из ​них ​изменились.​Пожалуйста, ​выберите ​область, ​чтобы ​узнать, ​какие ​изменения ​произошли​1: ​Статистика.​2: ​Повышение ​уровня.​3: ​Навыки.​4: ​Способности ​Силы.​5: ​Перки ​и ​способности ​игрока.​6: ​Управление ​интерфейсом.​7: ​Знания ​будущего.​8: ​Репутация.​9: ​Связь ​Силы.​10: ​Меню ​помощи. ​ ​... ​ ​Я ​порадовался ​тому, ​что ​интерфейс, ​похоже, ​не ​претерпел ​значительных ​изменений, ​и ​стал ​поочередно ​кликать ​по ​каждой ​области. ​ ​1: ​Статистика.​Ни ​одна ​из ​ваших ​основных ​статистик ​не ​изменилась, ​однако ​изменилось ​то, ​как ​они ​увеличиваются.​Если ​раньше ​при ​повышении ​уровня ​вы ​получали ​4+Инт/15 ​очков ​статов, ​которые ​можно ​было ​тратить ​по ​своему ​усмотрению, ​то ​теперь ​этот ​показатель ​снижен ​до ​2+Инт/20.​Однако ​есть ​возможность ​повысить ​уровень ​статов ​с ​помощью ​тренировок.​Большинство ​действий, ​которые ​вы ​выполняете, ​например ​чтение ​книги ​или ​бег, ​дают ​определенное ​количество ​минут ​на ​счетчике ​статов.​Эти ​счетчики, ​когда ​заполнятся, ​увеличат ​стат ​на ​1.​Кроме ​того, ​лимит ​физических ​характеристик ​был ​увеличен ​до ​65. ​ ​... ​ ​Из ​производных ​статов ​изменилась ​только ​стамина.​Новый ​расчет ​выглядит ​следующим ​образом;​Текущий ​уровень*(Сила+Выносливость+Ловкость)/1,5 ​ ​... ​ ​2: ​Повышение ​уровня.​Изменились ​награды ​за ​повышение ​уровня.​Теперь ​вы ​получаете:​2+Инт/20 ​очков ​статов​Инт*1 ​очков ​навыков​1 ​очко ​игрока ​каждые ​4 ​уровня.​1 ​очко ​перков ​каждые ​5 ​уровней.​1/6 ​от ​текущего ​уровня ​EXP ​ ​... ​ ​3: ​Навыки.​Способ ​улучшения ​навыков ​не ​изменился.​Не ​изменился ​и ​бонус ​в ​1 ​очко ​статов ​за ​каждые ​2000 ​общих ​уровней ​навыков.​Однако ​навыки ​теперь ​сгруппированы ​по ​категориям.​Например:​Формы ​светового ​меча​Навыки ​владения ​оружием​Языки​Технические ​навыки​Биологические ​навыки​В ​этих ​категориях ​вы ​найдете ​информацию ​о ​количестве ​навыков ​в ​списках, ​средний ​уровень ​этих ​навыков ​и ​самый ​высокий ​индивидуальный ​навык ​в ​списке.​Это ​сделано ​для ​того, ​чтобы ​облегчить ​поиск ​по ​навыкам.​Кроме ​того, ​были ​разблокированы ​следующие ​навыки:​Поцелуй ​12-го ​уровня ​Адепта.​Массаж ​12-го ​уровня ​Новичка.​Соблазнение/Флирт ​75-го ​уровня ​Новичка. ​ ​... ​ ​Кроме ​того, ​изменились ​бонусы ​навыков, ​связанные ​со ​статами.​Раньше ​вы ​получали ​5% ​бонуса ​к ​навыку ​EXP ​за ​каждое ​очко ​основного ​стата, ​от ​которого ​он ​зависит.​Теперь ​это ​изменилось ​на ​5% ​за ​каждое ​очко ​сверх ​вашего ​возраста, ​вплоть ​до ​50%.​Чтобы ​помочь ​в ​этом, ​ваш ​возраст ​теперь ​будет ​отображаться ​на ​странице ​статов. ​ ​... ​ ​4: ​Способности ​Силы.​Как ​и ​в ​случае ​с ​навыками, ​способы ​улучшения ​Способностей ​Силы ​не ​изменились.​Однако ​некоторые ​Силы ​стали ​более ​интуитивными, ​например, ​"Предвидение" ​и ​"Понимание ​языка".​При ​желании ​эти ​способности ​могут ​отображать ​информацию ​в ​интерфейсе, ​но ​также ​могут ​быть ​настроены ​на ​передачу ​информации ​непосредственно ​в ​ваш ​разум.​Силовые ​способности ​были ​рассортированы ​по ​категориям.​Это ​три ​стандартные ​категории, ​используемые ​и ​принятые ​большинством ​сообществ ​обладателей ​Силы:​Контроль​Ощущение​Изменение​Кроме ​того, ​есть ​возможность ​отметить, ​к ​какой ​категории ​относится ​сила: ​"Светлой" ​или ​"Темной", ​по ​мнению ​нынешнего ​Высшего ​совета ​джедаев ​и ​лордов ​ситхов.​В ​настоящее ​время ​эта ​опция ​отключена. ​ ​... ​ ​5: ​Перки ​и ​способности ​игрока.​Частота ​получения ​очков ​игрока ​или ​очков ​перков ​не ​изменилась.​Однако ​в ​интерфейсе ​2.0 ​появились ​новые ​перки ​и ​способности ​игрока.​Если ​ваш ​уровень ​и ​статы ​достаточны, ​вы ​сможете ​увидеть ​эти ​новые ​силы, ​когда ​в ​следующий ​раз ​получите ​очко ​перков ​или ​очко ​игрока. ​ ​... ​ ​6: ​Управление ​интерфейсом.​В ​меню ​были ​добавлены ​новые ​варианты ​настроек. ​ ​... ​ ​7: ​Знания ​будущего.​Теперь ​вы ​можете ​открывать ​окружающим ​подробные ​знания ​о ​будущем ​при ​определенных ​условиях.​Что ​это ​за ​условия, ​станет ​известно, ​когда ​вы ​их ​выполните.​На ​данный ​момент ​вы ​удовлетворяете ​условиям, ​позволяющим ​открыть ​свои ​знания ​0 ​людям. ​ ​... ​ ​8: ​Репутация.​В ​интерфейсе ​2.0 ​было ​открыто ​меню ​репутации.​Для ​удобства ​использования ​репутации ​изначально ​перечислены ​в ​различных ​категориях, ​таких ​как:​Члены ​Ордена ​джедаев​Политики​Деловые ​люди​Гражданские ​лица​Списки ​репутации ​также ​могут ​быть ​отсортированы ​по ​планете ​или ​сектору, ​где ​человека ​видели ​в ​последний ​раз, ​или ​по ​вашему ​отношению ​к ​нему. ​ ​... ​ ​9: ​Связь ​Силы.​Обновив ​интерфейс ​до ​версии ​2.0, ​вы ​теперь ​можете ​получить ​доступ ​к ​своим ​Связям ​Силы.​Это ​связи, ​которые ​образуются ​между ​существами ​с ​чувствительностью ​к ​Силе.​Возможные ​связи:​Слабая​Низкая​Прочная​Высокая​Сильная​Крайняя​Абсолютная​Пожалуйста, ​изучите ​раздел ​интерфейс ​для ​получения ​более ​подробной ​информации. ​ ​... ​ ​10: ​Меню ​помощи.​Все ​изменения ​в ​интерфейсе ​повлекли ​за ​собой ​соответствующие ​изменения ​в ​меню ​помощи.​Если ​вам ​интересно ​узнать ​об ​этих ​изменениях ​или ​об ​обновлении ​в ​целом, ​изучите ​меню ​справки. ​ ​... ​ ​Это ​было... ​многовато ​для ​восприятия. ​ ​С ​каждым ​повышением ​уровня ​я ​получал ​меньше ​очков ​статов ​и ​навыков, ​а ​также ​меньшую ​прибавку ​к ​EXP, ​но ​я ​мог ​повышать ​статы ​с ​помощью ​обучения. ​Мне ​придется ​позже ​прочитать ​меню ​помощи, ​чтобы ​понять, ​как ​именно ​это ​работает, ​но ​возможность ​контролировать ​свое ​развитие ​на ​основе ​полученных ​знаний ​выглядит ​более ​органично, ​чем ​просто ​добавление ​очков ​к ​статам ​при ​каждом ​повышении ​уровня. ​Увеличение ​стамины ​было ​приятным, ​хотя ​и ​не ​очень ​значительным. ​ ​Если ​отсортировать ​навыки, ​то ​список ​сократится, ​и ​его ​будет ​легче ​отслеживать. ​Я ​знал, ​что ​в ​одиннадцать ​лет ​у ​меня ​разблокируется ​"Поцелуй", ​но ​обнаружить, ​что ​"Флирт" ​и ​"Массаж" ​- ​тоже ​навыки, ​которые ​теперь ​разблокируются, ​было ​неожиданно ​и ​немного ​странно, ​ведь ​какой ​одиннадцатилетний ​ребенок ​будет ​активно ​флиртовать?... ​Ах, ​да. ​Я ​флиртовал, ​причем ​регулярно, ​с ​Фэй ​и ​некоторыми ​другими. ​Точно. ​ ​Рассортированные ​по ​трем ​категориями ​силы ​были ​удобны, ​как ​и ​способ ​отметить, ​какие ​из ​них ​относятся ​к ​"темной ​стороне". ​ ​Новые ​перки/Силы ​игроков ​были ​бы ​интересны, ​но ​мне ​придется ​подождать ​до ​20-го ​уровня, ​чтобы ​увидеть ​изменения, ​а ​беглое ​знакомство ​с ​управлением ​интерфейсом ​заставило ​меня ​чуть ​ли ​не ​прыгать ​от ​радости, ​что ​я ​смогу ​убрать ​уведомление ​"Вы ​проспали ​... ​часов", ​которое ​всегда ​появлялось ​в ​центре ​моего ​поля ​зрения. ​Одно ​это ​обстоятельство ​делало ​отсутствие ​доступа ​к ​интерфейсу ​на ​целый ​день ​стоящим.
298 Нравится 148 Отзывы 98 В сборник
Отзывы (1)