Этот злодей сошёл с ума

NC-17
В процессе
27
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 60 страниц, 20 446 слов, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
27 Нравится 9 Отзывы 24 В сборник

Глава 1. Новый мир, старые правила

Настройки
Глава 1. Новый мир, старые правила Ничего не ощущаю. Ничего не вижу. Ничего не слышу. Совсем ничего. Я находился в абсолютной темноте. Словно плыл по течению бесконечной реки, где не существовало ни времени, ни дня, ни ночи. Я опускался всё глубже во тьму, пока мир внезапно не озарила белая вспышка. Она мягко обволокла меня, потянула за собой... В этом свете было так тепло. В следующую секунду я открыл глаза и тут же зажмурился от яркости. — Мм... — тело казалось одеревенелым. Впрочем, неудивительно, меня же только что сбила машина. Я попытался подняться, и вскоре мне это удалось. Но стоило осмотреться — и челюсть едва не встретилась с полом. Шок — это мягко сказано. Я находился в просторной, вызывающе роскошной комнате. Огромная двухспальная кровать, на которой я лежал, была сделана из золота, а её рама так и сверкала драгоценными камнями всех оттенков синего. Красота такая, что дыхание перехватило. Нежно-голубые обои с белыми узорами, белый пушистый ковер под ногами, панорамные окна с видом на озеро и уютный сад... Всё это напоминало покои принца из сказки. В центре комнаты — пара шикарных диванов, камин, книжные шкафы. А у кровати — письменный стол, заваленный какими-то бумагами. Я осторожно встал и вдруг осознал: я чувствую себя по-другому. Я изменился! Тут же подбежал к массивному золотому зеркалу и замер. Из зазеркалья на меня смотрел парень лет семнадцати с фарфорово-белой кожей. Он был невероятно красив: идеальные черты лица, кошачьи небесно-голубые глаза в обрамлении пышных ресниц, пухлые губы цвета спелой вишни и короткие белоснежные волосы. Настоящее божество, а не человек. Я неверяще протянул руку к своему... лицу? Кожа была нежной, как у младенца. Руки чистые, белые как нефрит — явно никогда не знавшие тяжелого труда. Внезапно в голове раздался жуткий гул. Я схватился за виски, и перед глазами, как в кино, понеслись картинки чужой жизни. Прошло несколько минут, прежде чем воспоминания некоего Алана окончательно слились с моими. По спине пробежал холодный пот. Я попал в тело второстепенного персонажа моей любимой игры! Я — младший брат главной героини! Я просто рухнул обратно на кровать. Мысли неслись вскачь: «Как это возможно? Я правда умер? Почему я здесь?!» Моя голова просто разрывалась от неизвестности. [Динь! Активация системы] Перед глазами возник золотистый экран с голубым свечением. «Добро пожаловать на континент Айтвен, в империю Обелия, господин Джун. Я — Система Судьбы, можете звать меня Лиз. Я буду вашим верным помощником!» — Система? — я вытаращился на экран. Ну да, для жанра попаданцев классика. — Так, ладно, Лиз. Как я здесь оказался и как мне вернуться назад?! Я не хотел здесь оставаться. При всей любви к игре, там, в реальности, осталась моя настоящая жизнь: родители, друзья, Лиса... «Извините, хозяин, но вы не сможете вернуться. Никогда. Вы умерли в том мире и теперь будете жить в этом». Слова системы прозвучали как смертный приговор. Холодная вода за шиворот. — Больше... не смогу вернуться? В памяти всплыли лица близких. Всё. Конец. «Хозяин, не расстраивайтесь! Здесь тоже много интересного, вы обязательно найдете то, что сможете полюбить!» — Полюбить? — я горько усмехнулся. — Как, если мой персонаж скоро покойник? В памяти, словно кадры старой кинопленки, начали всплывать подробности сюжета «Мира сладких грёз». Теперь это не были просто строчки лора — это были мои собственные, болезненно яркие воспоминания. Я попал в тело Алана Волкера Ашер Обелия, младшего брата главной героини и сына великого герцога Оскара Волкера. И история его жизни была написана не чернилами, а кровью. Алан был слаб с самого момента своего рождения. Враги герцога, понимая, что Оскар Волкер подобен неприступной скале, решили нанести удар в самое сердце — по его семье. Селестин, мать Алана и Вайлет, была истощена долгой болезнью. Позже выяснилось, что недоброжелатели методично подсыпали ей яд на протяжении всей беременности, подтачивая её силы изнутри. В тот роковой день, когда всё случилось, она была слишком слаба, чтобы находиться рядом с детьми. Маленьких Алана и Вайлет похитили прямо из поместья. Их держали в сыром, темном логове, истязая и используя как приманку. Когда Селестин узнала об этом, она не стала ждать помощи. Любовь матери оказалась сильнее яда в жилах: она, не раздумывая ни секунды, бросилась спасать своих крох. С помощью древнего артефакта она нашла их, но врагов было слишком много. Даже будучи выдающимся магом, она истекала кровью, защищая детей своим телом. Когда герцог Оскар наконец ворвался в это проклятое место, воздух застыл от ужаса. Было слишком поздно. Селестин лежала на холодном полу, её жизнь угасала. Но даже в свой последний миг она не отпускала детей. Маленькая Вайлет, полностью опустошенная, сидела рядом, прижимая к себе едва дышащего Алана. Они оба были закованы в кольцо её последних, уже остывающих, но всё еще полных нежности объятий. Это была картина тихой, застывшей скорби, которую никто из присутствующих не смог забыть до конца своих дней. Тот день навсегда изменил герцога. Оскар Волкер посвятил себя детям, но здоровье Алана продолжало ухудшаться — яд, полученный еще в утробе, медленно убивал его. Отцу пришлось отправить сына в далекое поместье, надеясь, что целебные источники и горный воздух совершат чудо. Он не мог навещать его часто: герцог вел незримую войну, выжигая каленым железом всех, кто был причастен к смерти его жены. Спустя двенадцать лет Алан наконец вернулся в главное поместье. Отец и Вайлет дрожали над ним, как над драгоценным хрупким сокровищем, боясь даже дуновения ветра. Но тишина была обманчивой. Всего через два месяца Алана убили прямо в стенах родного дома. Его смерть стала последним триггером для Вайлет. Девочка, видевшая гибель матери, а теперь потерявшая и брата, окончательно сломалась. Она превратилась в «Судью» — холодную, безжалостную карательницу, чьи руки по локоть в крови виновных. Оказалось, что за смертью Алана стояла целая сеть заговорщиков, затянувшая империю в паутину интриг. Я почувствовал, как по щеке скатилась холодная слеза. Теперь это моя семья. Эти двое детей в объятиях мертвой матери — это мы с Вайлет. «Ну уж нет, — я сжал кулаки, глядя на свои бледные руки. — Я не позволю этой истории повториться. Я не стану триггером для её безумия. Я выживу, чего бы мне это ни стоило». «Хозяин, вы не можете умереть! Вы спасли Драгоценное Дитя Судьбы, и Вселенная решила вас отблагодарить. Теперь вы можете буквально всё!» — Дитя судьбы? — я вспомнил ту девочку с кроликом. Значит, не зря я бросился под колеса... «Да, хозяин! Просто произнесите "Статус", и увидите всё сами». — Статус, — скомандовал я. ​Передо мной вспыхнула детальная голограмма, гораздо длиннее той, через которую со мной общалась Лиз. Я затаил дыхание, вчитываясь в строчки: ​Имя: Алан Волкер Ашер Обелия / Мин Джун Статус: Попаданец. Любимец богов. Человек, которому сопутствует судьба. Профессия: — Раса: Человек Пол: Ω (Омега) Атрибут: — Черта: Провидец Возраст: 17 ​HP: 10 000 MP: 1 000 Сила: 17 Ловкость: 16 Восприятие: 22 Живучесть: 17 Интеллект: 1 000 Аура: — Духовная сила: ∞ ​Навыки: [Кликните, чтобы полностью разблокировать] ​Я присвистнул. Недурно, даже очень! Физические показатели (сила, ловкость) были на уровне обычного человека, но Интеллект в тысячу единиц и бесконечная Духовная сила... это было просто за гранью реальности. ​От системного окна в правом боку тянулось несколько вкладок: < Задания >, < Почта >, < Магазин >, < Библиотека персонажей >, < Инвентарь >, < Рынок >, < Мастерская >, < Путешествия >. ​— Библиотека персонажей? — я нажал на иконку. Это было что-то новенькое. «Да, хозяин, — отозвалась Лиз. — Там будут храниться данные обо всех, с кем вы встретитесь в этом мире. Эти данные абсолютно достоверны и крайне полезны для вашего выживания». Перед моими глазами тут же высветился небольшой дополнительный экран. На нём я увидел пустые рамки для фотографий — самих портретов пока не было, так как я ещё никого не «зарегистрировал», но под ними уже виднелись поля для дополнительной информации. ​— Особое внимание следует обратить на маркеры в разделе отношений, — начала объяснять Лиз, выводя на экран список значений. — Они показывают, что персонаж испытывает к вам в данный момент. ​Список был интуитивно понятным, разделенным по цветам: ​Розовый — Теплые семейные чувства, вы для персонажа как родной человек. ​Красный — Романтическая привязанность и глубокие чувства. ​Фиолетовый — Одержимость. ​Зеленый — Дружеское расположение. ​Синий — Хорошие партнерские или деловые отношения. ​Желтый — Настороженность и подозрительность. ​Оранжевый — Заинтересованность, любопытство. ​Белый — Отсутствие каких-либо чувств, безразличие. ​Черный — Ненависть и враждебность. ​— Когда индикатор достигнет порога в 100%, — продолжила система, — вам откроется абсолютная информация о персонаже. ​Если Розовый или Красный индикатор достигнет максимума, этот человек признает вас самым дорогим существом в своей жизни и не пожалеет ничего ради вашей защиты, будь то семейная привязанность или всепоглощающая страсть. ​Но если Черный индикатор заполнится до 100%, персонаж станет вашим заклятым врагом. Он будет страстно желать вашей смерти и не остановится ни перед чем, чтобы добиться своей цели. Будьте осторожны: некоторые цвета могут смешиваться, отражая истинный хаос человеческих душ. ​— М-да, очень продуктивно, — я постарался сохранить невозмутимое лицо, хотя внутри все сжалось от осознания рисков. Ну, по крайней мере, я буду знать, от кого ждать удара в спину. В игре была похожая механика, так что мне не привыкать. ​— Ах да, есть ещё одна важная деталь, — спохватилась Лиз. — В окне персонажа, в графе «Состояние», вы можете увидеть особые символы. ​На экране сменились иконки: • ​​Статус: Мёртв — указывает на то, что перед вами покойник или нежить. • ​Статус: Жажда крови — экстремальный уровень агрессии, готовность к немедленному убийству. • ​Статус: Заражение — цель отравлена, проклята или страдает от магического вируса. • ​Статус: Иная сущность — под личиной человека скрывается монстр. • ​Статус: Элементаль — перед вами дух одной из стихий. • ​Статус: Дикая природа — существо является зверем или оборотнем. • ​Статус: Бестелесность — маркер призраков и астральных проекций. • ​Статус: На грани — персонаж находится в шаге от смерти. Его судьба решится в ближайшие мгновения. ​— Статус «Мертв»? — я скептически вскинул бровь. — Ты думаешь, я собираюсь шататься по кладбищам? ​— Все может быть, — загадочно отозвалась Лиз. — Не забывайте, здесь существует некромантия, и некоторые маги вполне успешно практикуют воскрешение. ​Это правда, в лоре игры такие моменты встречались. ​— Слушай, давно хотел спросить... я действительно перенёсся внутрь игры? Или это какой-то параллельный мир? ​— О, а ты быстро догадался. Это самый настоящий реальный мир. А то, что в твоем прошлом воплощении он существовал в виде игры — лишь ироничная забава судьбы. Вера людей питает миры, хозяин. Для богов вера — это пища, и чем больше её, тем сильнее становится само мироздание. ​Логично. Если миллионы людей во что-то верят или вовлечены в одну историю, это создает колоссальный выброс энергии. ​— Ясно. А в каком отрезке времени я сейчас нахожусь? ​— Сейчас начало года по местному летоисчислению. У вас есть ровно три дня до того момента, как первоначальный владелец тела должен был покинуть это поместье и отправиться в столицу. За это время вам необходимо освоиться, прежде чем выйти в большой мир. Система желает вам удачи, хозяин. Если понадоблюсь — зовите. ​Голос Лиз стих, но интерфейс остался висеть в воздухе. Я тяжело вздохнул и запустил руку в белоснежные волосы. Теперь это моя реальность. Судьба сыграла со мной злую шутку, подсунув роль смертника в красивой обертке. ​Я снова бросил взгляд на экран. В разделе «Задания» горел красный индикатор — уведомление, совсем как в смартфоне. Нажав на вкладку, я увидел список доступных квестов. ​— Вам открыты задания начального и низкого уровней, — высветился текст на экране. — Пожалуйста, выполняйте их, чтобы повысить свой ранг и получить доступ к более сложным миссиям. ​— Система, а на сколько вообще рангов они делятся? ​— Начальный, Низкий, Средний, Высокий, Редкий, Легендарный, Эпический и Божественный. Оу. И сколько же мне придется пахать, чтобы добраться хотя бы до середины этого списка? Впрочем, спешить мне теперь некуда. Я углубился в чтение доступных на сегодня квестов, и от их подробностей у меня поползли мурашки по коже. ​[Задание №1: Ознакомиться с обитателями замка] Тип: Начальный уровень. Цель: Провести идентификацию всех жителей поместья, включая слуг, поваров, рыцарей и тайных наемников. Условие: Вы должны лично увидеть каждого человека и занести его данные в «Библиотеку персонажей». Прогресс: 0 / 1000 человек. Награда: Подарочный набор новичка (содержит случайный предмет ранга «Редкий»). Ограничение по времени: Отсутствует. ​Тысяча человек? Да я за всю жизнь в своем мире столько имен не запомнил! Но награда манила — «редкий» предмет на старте мог стать моим билетом в жизнь. ​[Задание №2: Утренняя разминка] Тип: Начальный уровень. Цель: Привести ослабленное тело Алана в тонус. Выполните комплекс из 20 отжиманий, 20 приседаний и 10 минут бега на месте. Внимание: Физическое состояние тела критическое. Не перенапрягайтесь. Награда: +1 к показателю Живучести. Штраф за невыполнение: Постоянное чувство усталости в течение 24 часов. ​Всего единица живучести, но для этого хрупкого тела она была на вес золота. Однако следующее задание заставило меня похолодеть. ​[Задание №3: Тайны Алхимии] Тип: Низкий уровень (Повышенная сложность). Цель: Проникнуть в тайную лабораторию и успешно синтезировать своё первое зелье. Условие: Процесс должен быть завершен без ошибок. Любое отклонение от рецептуры приведет к взрыву. Награда: Постоянный навык «Начинающий алхимик» и открытие ветки развития «Алхимия». Штраф за провал: Навык алхимии будет заблокирован для вашего персонажа НАВСЕГДА. Возможность изучения магии стихий будет снижена на 50%. ​Я сглотнул. Это было по-настоящему рискованно. Если я провалюсь сейчас, я не только лишусь алхимии, но и стану калекой в плане магии. В этом мире, где сила решает всё, такой провал равносилен смертному приговору. ​Но в то же время... алхимия — это то, чем Алан Волкер увлекался в игре. Это его единственный шанс защитить себя, не вступая в прямой бой. ​— Продуктивно, ничего не скажешь, — пробормотал я, закрывая вкладку. — Что ж, Лиз, кажется, у нас намечается насыщенный день. ​Я запустил пальцы в свои белоснежные волосы, пытаясь унять дрожь в руках. Теперь это не просто текст на экране — это моя жизнь. И если я не хочу стать очередной «сломанной куклой» или трупом в столице, мне придется выполнить каждое из этих условий. Рискованно. Я же не настоящий Алан, я понятия не имею, как варить зелья! Решил пока не трогать этот квест. — Магазин! — скомандовал я, надеясь на читы. Но начальный уровень магазина стоил 100 очков. Видимо, халявы не будет. На тумбочке у кровати я заметил технологичные часы. 10:07. В этом мире магия тесно переплеталась с технологиями. Где-то существовала целая Технологическая империя на блуждающем острове... Эх, хотел бы я там побывать, но сейчас мой живот издал такое громкое урчание, что стало не до путешествий. Я зашел в гардеробную, спрятанную за невидимой кнопкой в стене, выбрал простую белую рубашку и черные штаны. Пора искать еду. Особняк был произведением искусства. Всё сверкало чистотой. Спускаясь на первый этаж, я не встретил ни души, пока не подошел к кухне. Оттуда доносились голоса. — Скоро молодой господин проснется, так что поторапливайтесь! Готовьте лучший обед! Я осторожно заглянул в щель приоткрытой двери. Посреди кухни стояла девушка в строгом черном костюме, чья властная аура заставляла поваров в белых колпаках суетиться вдвое быстрее. — Всё сделаем, мисс Лана! — хором отозвались они. Лана... Мое сердце пропустило удар. Я слишком хорошо знал её историю. В прошлом — безжалостная наемница, потерявшая единственного близкого человека, младшего брата. Став няней Алана, она привязалась к нему всей душой, полюбив как родного. В игре, когда Алан погиб, Лана окончательно потеряла смысл жизни. Она превратилась в живое оружие мести и в итоге встретила свой конец в одиночестве. Помню, как я буквально рыдал над её финалом, проклиная разработчиков за такую жестокость. Теперь я здесь. И я не позволю этой женщине снова пройти через этот ад. Я сделаю всё, чтобы она прожила долгую и, черт возьми, счастливую жизнь! Эта клятва эхом отозвалась в моей голове, и я невольно засмотрелся на неё, пытаясь сопоставить образ из игры с реальностью. Лана была не просто красива — она обладала той редкой, почти пугающей грацией, которая присуща хищникам. Теперь, видя её вживую, я понимал, почему её так боялись враги. Высокая, стройная, с безупречной осанкой, она казалась вылитой из стали. Строгий черный костюм из дорогой ткани плотно облегал её подтянутую фигуру, подчеркивая каждый изгиб. В этой суровости было что-то притягательное, почти соблазнительное, хотя от неё за версту веяло опасностью. Её волосы были настоящим сокровищем: длинные, шелковистые, цвета расплавленного серебра, они тяжелой волной спускались до самой талии, мерцая даже в приглушенном свете. Кожа Ланы, белоснежная и чистая, действительно напоминала драгоценный нефрит — ни единого изъяна, словно она была не человеком, а искусным творением мастера. Я перевел взгляд на её лицо. Огромные глаза цвета сумеречной сирени смотрели на поваров с ледяным спокойствием. Ровный нос, высокие скулы и чуть пухлые губы нежного розового цвета, которые она привыкла держать плотно сжатыми, словно скрывая свои чувства от всего мира. На лице был лишь минимальный макияж, но даже без него она была... идеальной. Глядя на неё, я ощутил странную смесь восхищения и грусти. Я и не заметил, как залюбовался этой «стальной леди», невольно подавшись чуть ближе к двери, чтобы лучше рассмотреть детали. Под напором моего веса старое дерево предательски скрипнуло. Дверь подалась вперед, и я, потеряв равновесие, явил свою персону на обозрение всей кухне.
27 Нравится 9 Отзывы 24 В сборник