Путеводитель по Багарии

G
Завершён
4
автор
Размер:
6 страниц, 1 897 слов, 3 части
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 4 Отзывы 0 В сборник

Сборник заметок, полезных фанфикописцам

Настройки
Примечания:

Заметки о мире игры

* В Багарии царит вечная весна, а в Золотых землях, которые находятся под властью самой Венеры, местной богини плодородия — вечная осень. * Вопреки мнению некоторых фанфикеров, багарцы используют обычный солнечный календарь. Хосе «Genow» Ф. Грасия, кодер команды, в беседе на Reddit подтвердил, что термин «луна» синонимичен месяцу в современном для нас значении. * Срок жизни жуков в Багарии сравним с человеческим, разница состоит в том, что своё детство жуки проводят в форме куколки или гусеницы, и если им на такой стадии будет нанесён серьёзный физический или психический урон, то существует большой риск того, что они так и останутся низшими неразумными личинками. На этом и строится история бедной Йин, которая из-за потери своих биологических родителей получила тяжёлую психологическую травму, из-за которой надолго осталась в форме неразумной гусеницы. * Листовидки, что обитают в Диких болотах, пусть и являются дикарями, но вполне разумны, имеют племенную иерархию и способны на диалог, чему, правда, мешает то, что они разговаривают на своём языке, отличном от багарского. * Несмотря на название, в пещере Снейкмаут нет никаких змей. Багарцы что-то слышали о змеях, но они являются лишь элементом фольклора. Поэтому, ИМХО, этот топоним лучше транслитерировать, а не переводить — для жуков название пещеры давно является бессмыслицей (как для нас тот же Псков, чьё изначальное название — Плесков, имеет противоречивую, но объяснимую этимологию, а мы над этим теперь даже не задумываемся).

Заметки о персонажах

* Автор Ви, Mar, считает, что ей примерно 16-17 лет. Любители PWP-фанфиков с пчёлкой, знайте, что вы — грязные извращенцы. * Лейфу на момент своей злополучной экспедиции в пещеру Снейкмаут было примерно 30 лет. * Возраст же Каббу — чуть больше 20 лет. * День рождения Каббу — 14 февраля, день Святого Валентина. День рождения Лейфа — 2 ноября (день Всех Святых). Авторы не указали день рождения Ви, но среди англоязычных фанатов популярно мнение, что оно приходится на 5 мая (Кодомо-но хи, японский День детей, часть Золотой недели). Исходя из этой логики, отечественным фанфикописцам нужно указывать 1 июня. * Почему Лейф называет себя «мы»? На это есть серьёзная причина, и в ней заключается один из самых важных спойлеров игры, который англоязычные фанаты называют «Leif’s Request», от названия квеста, в котором и раскрывается трагическая история мотылька, в том числе, и для него самого. Если на AO3 указан этот тег, то, значит, заметная часть фанфика будет посвящена особенностями личности и биографии Лейфа. * Чтобы там кто не придумывал, но пейринг Каббу/Неолит — неканон. Они просто очень давние и близкие друзья. Во всяком случае, Каббу уж точно не чурается представительниц женского пола, иначе Кали попросту не смогла бы его одурманить. * Селия вовсе не является персональным «стукачом» для Леви, несмотря на то, что божьи коровки обычно не допускаются в ряды Исследователей из-за своей репутации. Если вы внимательно читали диалоги, то должны помнить, что синяя муравьиха была официально назначена королевой в напарники Леви, чтобы присматривать за ним, однако с того момента прошло достаточно времени, чтобы они успели подружиться и пройти через множество приключений. * Месье Скарлет хоть и является единственным муравьём мужского пола, представленным в игре, на самом деле, не одинок: другие муравьи-самцы есть в Муравьином королевстве, однако места в самой игре им не нашлось. * Меч Маки (хотя, кажется, его правильнее называть фальшионом), сделан из пластмассы, оттого у него и голубой цвет. А ещё он должен был быть дырявым, но Mar’у было лень делать такую сложную анимацию. * По мнению Genow, Засп и Мотива женились после событий игры и «жили долго и счастливо». Так что пейринг Мотива/Засп — вполне себе канон, шипперите на здоровье. * Mar вовсе не планировал выставлять королеву Элизант II злодейкой даже в качестве «ложного следа», и немало удивился такой реакции со стороны игроков, после чего решил оставить всё без изменений в качестве фичи. Если вам, как и автору статьи, Лиза показалась злодейкой, значит, вы не поняли авторский замысел (или этот авторский замысел был немного неудачным…). Разработчики не считают этот факт за спойлер. * У Венеры есть система корней по всей Багарии, но она их чаще всего использует для того, чтобы тайно слушать представления, идущие в Театре Багарии. Больше всего она любит «Жучиных Рейнджеров», как и Каббу.

Заметки о вырезанном контенте и нереализованных концептах

N.B. Солидная часть из этих вещей была довольно прикольно реализована в «Trio of Tyranny» — автор задумывал свою работу как гримдарковый треш, однако получился на удивление интересный фанфик-AU, особенно пейринг Засп/Самира (а ещё там Мотиву убивает меткий бросок пчелоранга Ви, му-ха-ха). * Genow отметил, что на ранних этапах развития игры Ви представлялась авторам как гораздо более жадная и эгоистичная персона, не гнушавшаяся воровством. К релизу было решено смягчить эти аспекты личности пчёлки, поскольку разработчики поняли, что такому антигерою вряд ли будут сопереживать игроки. * Изначально напарником Заспа должна была быть Самира вместо Мотивы, однако разработчики посчитали, что маленькая муха-жужжала слишком милая, чтобы быть антагонисткой. От первоначального замысла сохранился один скетч * Лейф до версии 0.5 назывался просто «Мотыльком» и вообще должен был иметь совсем другую историю. Однако автор персонажа — «Oma» (настоящее имя неизвестно), покинул команду, и кто-то из разработчиков пошутил, что персонаж, придуманный ушедшим из команды человеком, должен умереть. Спустя некоторое время шутка превратилась в часть сюжета. ИМХО, такая смена концепции пошла только на пользу — получился очень глубокий и интересный персонаж. * У Ви сначала должно было быть две сестры, но потом разработчики решили сосредоточиться на Жан и раскрыть её характер. * Неолит первоначально должен был играть более важную роль в сюжете, и иметь собственный сайд-квест в Затерянных песках, но позже разработчики отказались от этой идеи. Многие сюжетные функции перешли от него к Хоуку. * Во время нападения на Королевство муравьёв, Осиный Король должен был похитить Элизант II, но авторы посчитали, что это будет ну слишком толстой отсылкой на понятно-какую игру-источник вдохновения. * Скрытность Венеры изначально не входила в планы авторов. Она должна была принимать активное участие в общественной жизни багарцев, но потом разработчики решили, что богине не солидно ходить среди простых смертных.
4 Нравится 4 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (4)