Том 1: Пролог. 2 Часть.
12 марта 2025 г., 18:10
Шугурат вышел из комнаты.
Предполагалось, что любой член гильдии, надевший кольцо гильдии, при входе в игру автоматически появится в этом зале, если только не было особых обстоятельств. Однако, он был единственным игроком в гильдии, а не рукотворные НПС, хоть и считались членами гильдии, но каждый находился в своём мире, что подконтрольны игроку, либо же на этаже, куда их поместили.
Этот зал, Шугурат покидал с чувством, что видит его в последний раз.
Он неторопливо двинулся прочь. Слышны были, лишь звуки его шагов.
Раньше, у Великой Усыпальницы Бога, было лишь четыре подземных этажа, а правил там Рейд-босс «Бог Тьмы Кейлис» которого убил Шугурат, но не в одиночку, а при поддержке призывных монстров, для призыва, был использован Звёздный предмет — «Рог Падшего» этот одноразовый предмет, призывал сотню различных гетероморфов с 1 по 100 уровень, пусть Шугурат и не хотел его использовать, но на тот момент, у него не было альтернативы. Когда Соло-гильдия «Дарквар» поселилась в подземелье, оно подверглось большой перестройке. Сейчас, оно растянулось на целых десять подземных этажей, каждый со своими особенностями.
Этажи 1-2 — Великий Лабиринт.
Этаж 3 — Бескрайний лес.
Этаж 4 — Призрачное Кладбище.
Этаж 5 — Дворец Падшего Короля
Этаж 6 — Скалы Небесных Птиц.
Этаж 7 — Обитель многоглазого.
Этаж 8 — Иллюзорный Лунариум.
Этаж 9 — Королевские покои.
Этаж 10 — Тронный зал.
Последние два этажа, были базой Гильдии.
Шугурат успел несколько раз свернуть за угол, прежде, чем увидел идущую, ему навстречу женщину.
Ее пышные светлые волосы ниспадали на плечи, а лицо будто светилось изнутри неземной красотой. Рост 170 см, резко контрастирующие чёрные и белые цвета костюма горничной, и пара холмиков, до предела натянувших ткань наряда. В данном случае, наряд горничной был из тех, что с юбкой до пола и широким фартуком. Но даже этих двух деталей хватало, чтобы придать горничной ауру благородной леди.
Когда расстояние между ними сократилось, женщина повернулась к нему и низко поклонилась. Он слегка махнул рукой в ответ и притормозил.
Какое-то время, он внимательно рассматривал униформу. Та была настоящим произведением искусства, где была продумана каждая деталь. Фартук был искусно и кропотливо расшит; мелких деталей было столько, что можно было наверняка сказать, что создатель этого предмета хорошо разбирался в том, что делал.
Даже когда она медленно подняла голову, Шугурат продолжал молча пялиться на неё. Но даже под этим, до неприличия пристальным взглядом, выражение лица женщины не изменилось ни на йоту — та по прежнему вежливо улыбалась. А всё потому, что горничная являлась NPC — не игровым персонажем, который выполнял лишь те действия, на которые его запрограммировали.
Не важно, насколько проработанной была программа, ожидать от него полноценных реакций будет глупостью.
Однако, была причина, по которой он не мог ее просто проигнорировать.
Всего, было 48 горничных и каждая из них, была с нуля создана нанятым иллюстратором.
У Шугурата, было 2 выбора:
1) Взять иллюстратора, у игровой компании, но пришлось бы заплатить реальными деньгами.
2) Найти иллюстратора игрока и заплатить ему игровыми предметами или валютой.
Он выбрал второй вариант, так как реальных денег, у него было не так уж и много, да и тратил он их в игру.
Найденный иллюстратор, был профессиональным художником и программистом, когда-то, он разрабатывал дизайн и программу сюжетных НПС для игры. В свое время, он жёстко критиковал остальных, за любые не вытягивающие до его стандартов детали, в следствии чего, потерял работу.
Программную оболочку, искусственный интеллект для НПС и их образ, написал сам Шугурат, вернее будет сказать «Не сам» так как, всё делалось с его слов, будь то дизайн или характер, но остальное уже делал нанятый человек.
Этот иллюстратор, был человеком, чьей крылатой фразой было «Идеал, могу создать только — Я». Поэтому его эскизы просто пестрели мелкими деталями, заставляющими тех, кто отвечал за создание внешности NPC, хвататься за головы. В общем и целом, все эти горничные, были созданы совместными усилиями, всего лишь, двух человек, так что он просто не мог относиться к ним, как к обычным NPC, к тому же, ему нравилось разговаривать с ними, пусть те и не отвечали.
Пока он размышлял об этом, блондинка склонила голову набок, будто спрашивая, всё ли с ним в порядке. Если игрок находится рядом с горничной определённое количество времени, то она принимает эту позу. Порывшись в памяти, Шугурат припомнил эту деталь и похвалил, того человека, за старания при программировании ИИ. Были и другие скрытые позы. Он с удовольствием бы посмотрел на каждую из них, но время поджимало.
— Я считал, что мы подружились с тем иллюстратором, но после завершения работы, он мне больше не писал… Что я сделал не так?..
Немного помолчав, игрок продолжил говорить.
— Иди за мной.
Итак Шугурат двинулся дальше, в сопровождении горничной.
Под перестук каблучков позади себя он свернул за угол и оказался перед лестницей, на которой легко бы разошлись и 10 человек. Ступая по красно-фиолетовой дорожке, Шугурат начал спускаться на следующий этаж.
Всё пространство 9-го этажа занимали залы, приемные, покои членов гильдии и гостевые. Однако самый нижний этаж, являл собой, совершенно иное зрелище. Здесь находилось сердце оплота гильдии — библиотека, сокровищница и так далее. Именно здесь хранились и создавались, самые важные предметы гильдии.
У подножия лестницы открывался большой зал, где можно было заметить отряд, неподвижно застывших силуэтов.
Это были — четверо дворецких, у каждого из которых, было под юрисдикцией, двенадцать горничных, кроме одного дворецкого, у которого их насчитывалось 11, т.к двенадцатая шла позади игрока.
Шугурат приложил руку к подбородку, задумчиво глядя на дворецких и горничных, почтительно склонивших головы при его приближении. Он не так часто тут бывал т.к использовал телепортацию, поэтому почувствовал ностальгию.
Вытянув пустую руку вперёд, он ткнул в зависшую в воздухе иконку. Над головами дворецких и горничных, высветились имена.
— Так вот как тебя зовут, хах?
Шугурат издал смешок. Забавно, что он забыл, ведь, как он смутно помнил, они тогда спорили, какое имя ему дать.
Эрнест Фолкнер, (Дворецкий-Страж): Высокий, широкоплечий, с коротко стриженными, пепельными волосами и пронзительным взглядом серых глаз, напоминающим взор хищной птицы. Облачен в строгий, темный костюм с высоким воротником, лицо с хорошо выраженными скулами.
— Хм… Эрнест… Что же там значило твоё имя? Кажется, серьезность, честность и решительность?
Игрок открыл настройки и начал их просматривать.
— Движения быстры и четки, как у фехтовальщика. Владеет боевыми искусствами, незаметно носит оружие… Понятно.
Он закрыл консоль и подошёл ко второму дворецкому.
— Ну-с, что тут у нас? — Весело проговорил Повелитель.
Он открыл консоль и начал читать.
— Габриэль Торн, (Дворецкий-Эмоция): Среднего роста, с атлетическим телосложением и изящными чертами лица. Серебристо-тёмные, вьющиеся волосы, спадают на лоб, взгляд глубоких синих глаз, полный эмпатии. Носит тёмно-белый костюм из бархата, с серебряной вышивкой. Прекрасно разбирается в искусстве, музыке, поэзии, этикете. Умеет поддержать разговор на любую тему. Габриэль — имя ангельское, ассоциирующееся с вестником и защитником. Торн — фамилия короткая, резкая, но символизирующая защиту и стойкость (от «thorn» — шип)… Сплошной текст… Ладно, с этим разобрались.
Шугурат закрыл консоль и подошёл, к следующему дворецкому.
— Теперь ты.
Бог Тьмы, начал читать описание — Александр Крофт, (Дворецкий-Стойкость): Среднего роста, с мускулистыми руками и крепким телосложением. Коричневые, коротко стриженные волосы, проницательный взгляд карих глаз. Носит строгий, тёмно-коричневый костюм из плотной ткани, с минимумом украшений. Обладает феноменальной памятью, знает географию, историю, и все законы. Александр — имя, означающее «защитник людей» или «победитель», воплощающее силу и лидерство. Крофт — фамилия, звучащая сдержанно и надежно, отсылающая к старым английским землевладельцам… Угу, защитник значит.
Закрыв консоль, он подошёл к следующему и последнему дворецкому.
— Что ж, ты остался последним…
Игрок открыл консоль и преступил к чтению.
— Сильвестр Блэквуд (Дворецкий-Изменение): Высокий, гибкий и мускулистый, с длинными, волнистыми, тёмными, с виднеющимися седыми волосами, собранными в низкий хвост. Пронзительный взгляд зеленых глаз, способен предвидеть опасность. Носит тёмный костюм из легкой, но прочной ткани, напоминающий кожаное пальто, с акцентом на свободу движений. Мастер маскировки, взлома, и слежки. Сильвестр — имя, намекающее на силу и связь с природой (от латинского «silva» — лес). Блэквуд — фамилия, полная таинственности и отсылающая к темным, благородным породам дерева…
Дворецкие исполняли роль Управляющих, в Великой Усыпальнице Бога. Описание их ролей было прописано до мельчайших подробностей, но сейчас, Шугурат не собирался всё это читать. Времени оставалось всё меньше до закрытия серверов.
К слову, у всех горничных и других NPC были невероятно подробные описания их личностей, поэтому, потребовались огромные усилия, чтобы оживить этих персонажей и придать им нужные черты.
— Эрнест, Габриэль, Александр и Сильвестр, а также все горничные, следуйте за мной.
Закрыв консоль и отдав приказ, игрок направился в сторону тронного зала.
Дворецкие и горничные, синхронно подняли головы и снова склонили их, подтверждая получение команды.
Изначально предполагалось, что дворецкие, будут последней линией обороны против вторженцев. Ну, вряд ли бы они смогли одолеть свыше сотни игроков, которые сумели зайти, так далеко, но выиграть немного драгоценного времени, сумели бы наверняка. В общем говоря, уводить их с этого места противоречило тому, для чего они создавались.
Однако, они были лишь частью, последней линии обороны…
Шугурат улыбнулся своим мыслям. Думать о чувствах НПС было, конечно, глупо. У них не было эмоций, это были просто наборы данных. Вернее, у них есть мимика, однако, он не захотел тратить десятки миллионов игровой валюты на то, чтобы они ещё могли говорить, на их запрограммированных действиях, это бы, всё равно, никак не сказалось. Да и были не рукотворные НПС, которые могли говорить, с ними в основном, он и общался.
Погрузившись в размышления, он двинулся вперёд.
В сопровождении свиты, Шугурат прошёл по широкому проходу и оказался в огромном помещении.
Это был огромный круглый зал. Потолок был усеян кристаллами всех цветов радуги, испускающих мягкое белое сияние, а на стенах были развешаны различные картины. Всего здесь было 36 картин, каждая из которых изображала некое демоническое существо.
Как гласила табличка, этот зал назывался «Обитель Генералов». Второй рубеж обороны, после дворецких. При обнаружении вторженцов, он активизируется и из картин вылезают Демоны-Генералы 60+ уровня, а кристаллы, что расположены на потолке, накладывают различные баффы. Во время вторжения игроков, этой системы ещё не было, но даже если бы была, то смогла бы устранить, только восемь существ 100-го уровня.
Но путь Шугурата лежал дальше.
Он пересек зал и остановился перед огромными створками. На обеих сторонах десятиметровых дверей, были выгравированы великолепные драконы, которые словно собирались приоткрыть двери.
Как он и ожидал, автоматически ворота не открылись.
— … Они же не оживут? Ха-ха~
Весело рассмеявшись, Шугурат вытянул руку и коснулся дверей, своей тёмной, как смоль дланью.
Ловушек на дверях не было и дверь начала медленно открываться, сама собой — медленно и торжественно, как и подобает при таких размерах и массе.
За дверями оказалось громадное помещение…
В этой комнате легко бы поместились сотни людей. Потолки были такими высокими, что пришлось бы задрать голову, чтобы их увидеть.
Тронный Зал.
Это была святая святых Великой Усыпальницы Бога. И на проработку всех деталей этой комнаты было затрачено больше усилий, чем на любую другую.
Ступая к трону, он начал описывать обстановку от первого лица, этого было его любимым занятием.
— Я вхожу в зал, и он обволакивает меня своим таинственным великолепием. Высокие колонны, словно стражи, застыли в вечном молчании, поддерживая свод, где мерцает круглое витражное окно. Его свет, пронзительный и фиолетовый, рассыпается по залу, окутывая все вокруг призрачным сиянием, а в четырех углах зала, стоят величественные големы-вороны восьмидесятого уровня, готовые повергнуть любого, кто посягнётся на святыню. Передо мной расстилается красно-фиолетовый ковер, будто река, ведущая к возвышению. Я иду по нему, чувствуя под ногами мягкость и величие. Воздух здесь наполнен дымкой, которая придает всему таинственность и ощущение древности. Там, возле ступней, что ведут к трону, стоят мои верные стражи-ангелы, а слева от трона стоит та, которая олицетворяет собой солнце. Трон, он манит меня, обещает власть и спокойствие. Я вижу его — место, где вершится судьба, где принимаются решения, определяющие ход истории. Это место, где я, возможно, найду ответы на свои вопросы и, может быть, даже, обрету покой…
Шугурат прошёл через весь зал.
— Всё, можете остановиться здесь.
Шаги смолкли.
Он взобрался по ступенькам, в центральной части комнаты и медленно опустился на трон.
У подножия застыли в ожидании приказа дворецкие и горничные, а также ангелы. При виде этой картины на него снова накатило чувство одиночества.
Шугурат проговорил, величественно взмахнув рукой:
— Склонитесь.
Они тут же опустились на одно колено и приняли почтительные позы, та, что была по правую руку от игрока, тоже встала на колено.
Очень хорошо.
Шугурат открыл консоль и взглянул на время.
23:52:33
Последние минуты.
Сегодня был последний день игры Великие Миры. День отключения всех её серверов. Примерно в это время ГМ-ы уже транслируют происходящее и запускают фейерверки.
Почему он решил заточить себя здесь, Шугурат и сам не до конца понимал, быть может из-за страха, всё потерять?
Он расслабленно откинулся на спинку трона, и его взгляд медленно скользил по потолку.
За гильдией «Дарквар» закрепилась слава самого сложного подземелья, так что он полагал, что хотя бы под конец, некоторые группы решатся бросить ему вызов. Он ждал. Как гильдмастер, он должен был с честью принять любой вызов.
Шугурат обратил взор на стоявшую у трона женщину НИП.
На ней — было платье, словно сшитое из лучей солнца и утренней росы. На шеи, виднелись красивые украшения излучающие сияние. За спиной — белоснежные крылья, каждое перо которых, дышало небесной чистотой. Серебристые волосы, словно водопад, ниспадали на плечи, обрамляя лицо — строгое, но прекрасное. Голубые глаза, словно, смотрели прямо в душу, не выдавая ни единой эмоции. Над головой — нимб, сияющий золотым светом, — символ её небесного происхождения. В её облике нет ничего лишнего, лишь светлая красота и смертельная грация воителя. Она — ангел, сошедший с небес, чтобы нести справедливость. Или, по крайней мере, то, что она считает справедливостью.
Шугурат не забыл её имя.
Её звали — Аурелия Бланш Скайлайт, она Руководящая Стражами Этажей «Великой Усыпальницы Бога». Её обязанностью было следить за восемью Стражами Этажей и это значило, что её ранг, был выше любых других НПС.
— Может освежить память о тебе? Какие у тебя там настройки?
Шугурат через консоль открыл детальные настройки. Зрение заполонил плотный поток текста. По длине, как легенда о Короле Артуре. Похоже, на то чтобы всё это вдумчиво прочитать, уйдёт больше времени, чем осталось до закрытия сервера.
Но он, всё равно, начал читать текст.
— Аурелия: Имя латинского происхождения, означающее «золотая».
Бланш: Французская фамилия, означающая «белая».
Скайлайт: означает «Небесный Свет», подчеркивает её связь с небесами…
Ангел сотого уровня, ненавидит лжецов…
Раз он уже начал читать, то следовало бы дочитать до конца, но времени осталось мало, чтобы просмотреть содержимое, да и он уже и так вспомнил большую часть, что лично прописывал. Не обращая внимания на содержимое, он быстро прокрутил стены текста. Пропустив весь длинный текст, Шугурат наконец достиг последней части её настроек. Но когда он прочитал, что там было написано — ход мыслей вдруг встал.
«Также, она любит Шугурата».
Он потерял дар речи.
— …Э? Что за чёрт?! — невольно выкрикнул игрок. Держась за свои сомнения, он прочитал предложение, которое не прописывал несколько раз — но там было написано именно это. Даже после того, как он немного поразмыслил, на ум не приходило никого другого, кто мог это сделать, кроме того человека.
Он вспомнил их разговор:
« — Да нет же! Этот Персонаж должен иметь Серебристые волосы!
— Хааа?! Я тебе за это плачу, делай, как мне нравится!
— Я покажу тебе! Только я могу создать идеального НПС! »
–… Так вот почему, ты так обильно потом смеялся… Хааа… — Выпустив воздух из несуществующего рта, игрок прикрыл лицо руками.
— " И всё-таки, это стоит стереть. Так опорочить ангела… Фальшивой любви ещё не хватало…»
Он протянул руку, которой держал Жемчужину. Обычно, чтобы изменить настройки, пришлось бы использовать инструментарий, но поскольку сейчас он пользовался привилегиями Гильдмастера, то мог получить прямой доступ.
При помощи консоли он тут же стёр предложение.
— Вот теперь хорошо, — сказал Шугурат, глядя на пустое место в настройках Аурелии. — Наверное, сюда следует что-то добавить… Но это ведь нелепо… — высмеяв возникшую в голове мысль, он напечатал на клавиатуре консоли единственное предложение:
«Также, она любит пирожные».
— Как-то это неловко…
Будто, запрограммировав идеальную подружку, которая любит тоже, что и он. В конце концов, часть, которую он удалил, и часть, которую добавил, были одной и той же длины, ровно 21 буква.
23: 57: 55
— Теперь… Я пережиток прошлого. Стоило ли столько тратить на игру?
Каждый месяц, Шугурат тратил почти две трети зарплаты на игровые покупки. Не то чтобы у него были особенно высокие доходы, просто у него не было других интересов, так что он тратил почти все деньги в игре, а та 1/3 что оставалась, уходила на пирожные и еду.
— Ходить на приключения было интересно, но забавнее всего, было общаться с НПС, пусть те и не отвечали или просто давали статичные ответы…
Для Шугурата, у которого в реальном мире не было друзей, этот мир и общение с НПС, было всем.
— Стоило навестить не рукотворных НПС… Гоблиншу, Двуглавого Чёрно-белого Дракона, Короля Боевых Белок и ту дракониху… Она выдовала забавные ответы, ха-ха…
23:59:10
Миру фантазий и приключений приходит конец, и обыденная жизнь уже поджидает наготове. Это естественно. Человек не может вечно жить фантазиями.
Часы отсчитывали последние секунды — он ждал конца этого фантастического мира…
Он стал отсчитывать секунды.
50…
55…
Он прикрыл глаза…
56…
57…
Секунды неумолимо сменяли одна другую, приближая конец его фантазий…
59…
Наступил момент неизбежного отключения…
Шугурат, просидел с закрытыми глазами больше минуты…
— эМ?..
Он распахнул глаза.
Он не вернулся в свою привычную комнату. Это по-прежнему был Тронный Зал.
— … Что происходит?
Его уже должно было принудительно отключить от сервера.
Шугурат посмотрел на часы, что были у него на левой руке…
00:02:43
Полночь определённо уже наступила. Кроме того, системные часы совершенно точно не могли показывать неверное время. Он был озадачен отсутствием каких-либо объявлений. С того момента, как он закрыл глаза, ничего не изменилось. Но он по-прежнему был в Тронном Зале.
— Отключение было перенесено?
Возможно, что-то случилось, и отключение перенесли на более поздний срок. Если дело обстояло именно так, то Гейм Мастер сейчас, вероятно, объясняет ситуацию. Паникуя, Шугурат попытался открыть панель и замер.
Системная консоль не работала.
— Что за?..
И не только системная консоль. Обзорная панель также не открывалась. Он постепенно перепробовал все функции, которые мог: Вызов ГМ-а, экстренное отключение. Тщетно. Никакого эффекта.
Как будто его насильно отключило от системы.
— Да что тут происходит?!
Вопль Шугурата заметался по Тронному Залу и затих. Разумеется, он и не ждал ответа от неподвижно застывших фигур. И в этот момент…
— Что-то случилось, Повелитель? — раздался совершенно незнакомый, нежный и сладкий голос.
Оторопев, Шугурат повернулся на звук.
Он исходил от Управляющей Стражами Этажей, которая в этот миг подняла голову…
Доп.инфа: Все арты и информация, находятся в ТГ по ссылке в примечании.