Великие Миры: Другая реальность.

NC-17
В процессе
38
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написана 241 страница, 68 527 слов, 20 частей
Метки:
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Доп. Рассказ: 1 и 2 Часть.

Настройки
(Всего будет шесть частей, буду выкладывать по две части. Так как ждать вам придётся долго, автор принял решение, выкладывать по частям. Следующие две части, постараюсь проработать(переписать.) до 25 числа. В случае обнаружения ошибок, пожалуйста сообщите.) Часть 1: Труп города. Давным давно… В далёкой-далёкой галактике… Кхм!… Примерно за шесть лет до канона… 2106 год. По разлагающимся артериям города, словно призрак, шагал юноша. На вид которому было около восемнадцати лет. Он был высоким, даже возвышался над большинством обитателей этого убогого места, рост, почти метр девяносто или даже выше. Обычная одежда, синие брюки в клетку и чёрная толстовка, скрывающая тело, делали его практически незаметным. Короткие чёрные волосы, подстриженные без всякой заботы о стиле, и необычные зеленоватые глаза, придавали ему чуть больше шарма, чем следовало. Ирония судьбы – в этом грязном месте, он всё ещё сохранял следы былой человеческой красоты. Но даже это не могло скрыть глубокую замкнутость, читаемую в каждом движении. Город действительно разлагался. По разные стороны дороги, стояли грязные люди. Грязные – не от пыли или грязи, а от греха. Эти «люди» больше напоминали обитателей борделя: девушки, и даже парни, одетые в одежду, едва прикрывающую наготу, выставляли себя на показ, словно трофеи, выставленные на продажу. Их тела были покрыты татуировками. Откуда этим людям было знать, что татуировки когда-то использовались язычниками для поклонения демонам или набивались в честь памяти о умерших. Они не знали истории, не помнили прошлого. Их существование – лишь жалкое повторение самых тёмных страниц истории. — …Мерзость… — Едва слышно прошептал он, отводя взгляд от очередного отвратительного зрелища. В двадцать втором веке человечество утратило то, что когда-то считалось краеугольным камнем цивилизации – любовь. Это чувство, способное на великие подвиги и жертвы, стало чуждым и непонятным. Это привело к хаосу, насилию и разрушению семьи. Разводы, ссоры, убийства – стали обыденностью, транслируемой по всем каналам новостей. Отцы насиловали дочерей, сыновья убивали матерей. Это уже не было цивилизованное общество, а лишь его бледная, искажённая тень. Кто-то, конечно, скажет, что подобные мерзости существовали всегда. И да, это так. Но никогда прежде они не достигали таких масштабов, не проникали так глубоко в сознание людей. Разве что во времена Великого Потопа, когда на всей Земле остался лишь один праведник, и Бог, раскаявшись, устроил потоп, дабы не допустить полного разложения человечества и очистить землю. Парень остановился, прикрыв глаза, будто пытаясь отгородиться от окружающей мерзости. — Устал… Ещё немного и почти дома… Часть 2: Игра. Спустя долгие пять минут, тянувшиеся словно столетия, он, наконец, добрался до своего убежища. Дома. Название, лишённое всякого смысла в этом прогнившем мире, но всё ещё сохраняющее отголоски былого комфорта. Первым делом, он жадно припал к крану, глотая воду. Вода… Если это вообще можно было так назвать. Она скорее напоминала разбавленную пыль, отдавая металлическим привкусом и оставляя неприятный осадок на языке. Это было последствие катастрофы 2031 года, когда на Землю обрушился метеор, отравивший треть мировых запасов воды. Она стала ещё одним напоминанием о том, что мир никогда уже не будет прежним. После убогого утоления жажды, он поприветствовал свою маму и поплёлся в комнату. Комната… Описание её не заняло бы много времени. Четыре стены, кровать, шкаф, стул, стол и, конечно же, игровая капсула. Скудно и функционально, как и вся его жизнь. Игровая капсула (ИК) – это было больше, чем просто альтернатива компьютеру. Это был портал в другой мир, в мир, где он мог быть кем угодно, где он мог забыть о безысходности. Она не была ограничена по памяти, в отличие от устаревших компьютеров, и использовала нейрочип на его правой руке и специальный разъём на затылке. Нейрочип – вот где хранилась вся его жизнь. Этот крошечный имплантат содержал в себе всё, от паспорта и банковских счётов. С момента рождения и до самой смерти, вся его информация была закодирована в этом крошечном чипе. Это технология стала доступна людям только после Третьей Мировой Войны, когда бумажная валюта окончательно потеряла свою ценность, уступив место электронным деньгам. Когда Нейрочипы начали массово распространять, мир сошёл с ума. Миллионы людей отказывались принимать имплантат, видя в нём символ тотального контроля. Их сажали в тюрьмы, насильно чипировали, подавляя любое сопротивление. Поначалу внедрение нейрочипов проходило добровольно. Но уже через неделю началась принудительная чипизация. Добровольно приходили в основном те, кто хотел есть и прокормить свои семьи. В мире, где продукты питания были помечены особой меткой, распознаваемой только нейрочипом, у них просто не было выбора. Продавцов заменили роботы и кассы самообслуживания, а еда, несмотря на изобилие, стала безвкусной и отвратной, только сладости сохранили свою сладость. Выбор был прост: голодная смерть или электронный раб. Затылочный разъём использовался для прямого подключения к игровой капсуле, а нейрочип служил для идентификации личности. Такая система гарантировала, что только авторизованный пользователь мог войти в виртуальный мир и полностью перекрывала возможность создания альтернативных аккаунтов. Он рухнул на кровать, лицом в подушку, и заплакал. Беззвучно, без истерик, просто горькие, солёные слезы, разъедающие душу. — «Не хочу жить…» — Проговорил он в своей голове, словно признаваясь в самом страшном грехе. Если бы в этом мире был хотя бы один человек, способный прожить его жизнь его глазами, а не как сторонний наблюдатель, он бы понял. Он бы почувствовал эту бесконечную усталость, это гнетущее чувство безысходности, эту ежедневную рутину, состоящую из боли и отчаяния. Пареньку было всё равно на мир, на его проблемы. Но со скукой, с душевной болью, он не мог справиться. У него не было друзей и надежды. Только пустота, разрастающаяся внутри, словно раковая опухоль. Спустя тридцать минут, достаточных, чтобы выплакать скудные запасы слёз, он переоделся в домашнюю одежду. Быстрым шагом подошёл к игровой капсуле и, не раздумывая, подключился к ней. Игровая капсула, напоминающая своей формой кокон, мгновенно отреагировала на подключение. Белая металлическая крышка, с небольшим окошком, плотно закрылась, отрезая его от реального мира. Несмотря на свою кажущуюся простоту, крышка была необычайно прочной. Как и стекло, из которого было сделано окошко. Капсула была достаточно большой, чтобы высокий парень мог свободно развернуться внутри. Он часто спал внутри неё, так как мягкая внутренняя обивка была куда удобнее, чем его кровать. Нередко случались случаи, когда в результате катаклизмов или природных бедствий, дома разрушались, и именно капсулы спасали жизнь. Поэтому, было много тех, кто покупал их не ради развлечений, а ради безопасности, как последнюю надежду на спасение в этом безумном мире. После того, как он подключился, его зрение изменилось. Нет. Изменилась сама картинка в глазах. Перед ним появилось куча иконок, но Парень не раздумывая выбрал ту, на которой была изображена одинокая фигура, стоявшая посреди сурового, каменистого ландшафта, на краю скалистого обрыва. Небо было пронизано огромным, светящимся водоворотом, напоминающим галактику. Яркие оранжевые и золотые огни закручивались в спираль вокруг яркого центра, будто чёрная дыра. Это была DMMORPG - Great Worlds. Массовая многопользовательская онлайн ролевая игра полного погружения – Великие Миры. В 2099 году, она была выпущена, благодаря объединению крупных игровых компаний и являлась одной из первых нейро-виртуальных MMO. Используя нейросенсорную консоль, игроки с легкостью могли подключить все свои органы чутья к игре, и полностью погрузиться в мир, почти не отличимый от реальности. — «Наконец-то можно отвлечься...» В глазах потемнело, а после всё поменялось. Перед ним уже предстала другая картина. Комната, где только что царила привычная тоска, растворилась. Лишь мгновение назад перед ним маячил унылый потолок, а теперь – сияющие мозаики и золоченые колонны, достойные самых именитых правителей. Он покинул роскошные покои. Коридоры, украшенные гобеленами, повествующими о величайших победах, сменялись один за другим, пока, наконец, Шугурат не достиг массивных ворот. Солнце мира ласково коснулось брони. Выйдя из тени крепости, он увидел её – маленькую гоблиншу, Вердиану, одну из самых преданных слуг, в сопровождении двадцати гоблинов в золотой броне. Её крошечное тело едва ли достигало и половины его роста, а на вид ей было не больше двенадцати. При приближении игрока, она моментально склонилась в глубоком поклоне, выказывая непоколебимое уважение к своему владыке, тоже самое сделали и её стражи. — Здравствуйте, владыка Шугурат. В её писклявом голосе звучала искренняя преданность. Улыбка сама собой расцвела на его лице. Сердце, давно зачерствевшее в реальном мире, вдруг отогрелось, почувствовав тепло. Он не удержался и подхватил маленькую Вердиану на руки. — И тебе привет, маленькая, — Поприветствовал он, её в ответ, видя, как её крохотное тельце дрожит от радости в объятиях. Внезапно, блаженную тишину нарушил назойливый системный голос: *Предупреждение! Система зафиксировала подозрительные действия!* — А!? Что не так? — Пробормотал Шугурат, оглядываясь по сторонам в поисках источника тревоги. *Предупреждение! Со стороны пользователя зафиксированы подозрительные действия!* Тон системного предупреждения становился всё более настойчивым и раздражающим. — Да тише ты! — Прошипел игрок, стремясь подавить панику. В голове лихорадочно заметались мысли. — «Что я сделал не так?» Шугурат поспешно опустил Вердиану на землю и лихорадочно начал сканировать её взглядом, пытаясь понять, что могло спровоцировать системный сигнал. И тут его осенило! Его взгляд зацепился за её крохотные, босые ножки. Покраснев от смущения, он понял, что произошло. Неуклюжим движением он случайно коснулся её ступней. — Так вот в чём дело… Прости, — пробормотал повелитель, чувствуя себя полным идиотом. В Великих Мирах существовала система, сложная и строгая, подобно цепям, сковывающим игроков. Правила были не просто рекомендациями, а незыблемыми законами, особенно когда дело касалось… «особенностей». Фетиши, любые намеки на них, пресекались мгновенно. Представьте себе ситуацию: Шугурат, невольно или намеренно, берет на руки Вердиану, прекрасную девочку-гоблиншу. И если бы он, о ужас, коснулся губами её ушей, система, мгновенно накинулась бы на него. Разбирательство, выговор… а если повторится? Безжалостное удаление аккаунта, и, как финальный аккорд, позорная фотография игрока на печально известной "доске позора". Шугурат вздохнул. Обычные дни проходили в неспешных беседах с Вердианой, но сегодня были другие планы... — Вердиана, ты уже делала обход территорий? — Спросил он, решив переменить тему. — Простите, в последнее время много дел, поэтому ещё не успела. — Голос Вердианы звучал чуть тише обычного. — Понятно. — Шугурат кивнул. — В таком случае, этим займусь я. — «За одно поболтаю с “ней”.» — Ладно, ещё увидимся. — Он махнул рукой, и, получив ответный жест, взмыл в небеса. Обычные обстоятельства диктовали долгие часы бесед, но сегодня время было драгоценным. Объединение континента – дело масштабное, требующее постоянного контроля, подобно искусству древних владык, управляющих своим народом. Шугурат облетал свои владения. Маршрут был обширен, но его могущество позволяло ему быстро преодолевать огромные расстояния. Большая часть континента оказалась под его пристальным взглядом и он наметил курс в сторону территории Матери Драконов. ... Шугурат ступил на землю, что принадлежала драконам. Вокруг возвышались исполинские горные пики, окутанные дымкой тумана. Скалы, казалось, пронзали небеса, а их острые вершины терялись в облаках. Ветер, что свистел в ущельях, разносил взмахи крыльев и рычание существ. По мере продвижения по этой суровой, но величественной земле, перед ним, словно росчерк пера, проносились десятки, сотни драконов. Величественные создания, различных мастей и размеров, от мала до велика, при виде Шугурата, тотчас же склоняли головы в знак уважения и признания. Их огненные взгляды говорили о древней мудрости и непреклонной силе. Шугурат, не обращая внимания на эту дань почтения, воспользовался своими возможностями. Он взмыл в небеса, окидывая взором окрестности. С высоты птичьего полёта мир раскрывался во всей своей красе: извилистые ущелья, покрытые лесами долины и заснеженные вершины охраняли эту священную землю. Найдя то, что искал, Шугурат сосредоточился и произнёс заклинание. — [Великая Телепортация]! … Телепортация, как всегда, прошла отлично. Шугурат появился в нескольких метрах позади фигуры, что величественно возвышалась над горизонтом. За ней простирались окутанные туманом горные пики, создавая иллюзию безграничности. Его взгляд пронзил пространство, фиксируя каждую линию совершенства. — Привет, Флэйма, — Окликнул он, стараясь, чтобы его голос не нарушил эту идиллическую картину. Она неспешно повернулась, и Шугурат во всей красе увидел Мать Драконов. Зрелище захватывало дух. Её лицо, с тонкими, почти эльфийскими чертами, излучало невероятное благородство. Красные волосы, словно расплавленное солнце, ниспадали на плечи, обрамляя лицо, и были увенчаны головным убором, напоминающим корону с острыми, похожими на рога выступами. Но самым завораживающим в ней были глаза — два рубина, передающие ощущение безграничной мощи и древней силы. Она была облачена в богато украшенные тёмно-красные металлические доспехи с алыми вставками. Доспехи, искусно выкованные, защищали грудь, плечи и руки, украшенные замысловатыми деталями и острыми гранями. К спине были прикреплены огромные, тёмно-красные крылья, способные поднять её в небеса одним взмахом. Нижнюю часть тела покрывала струящаяся красная ткань, плавно переходящая в доспехи. — «Выглядит внушительно.» — Мысленно отметил Шугурат, не в силах сдержать восхищения. — Ох, эти дракончики… Такие нежные создания. Но у меня, как у их мамы, есть свои секреты управления пламенем и сердцами, знаешь ли. Не буду вдаваться в подробности, но поверь, кое-что я в этой жизни повидала, — игриво произнесла Флэйма, явно наслаждаясь произведённым эффектом. Шугурат усмехнулся, предвкушая, что последует дальше. — «Ну… Сейчас начнётся. Может подыграть ей?» — Разве ты не девственница? — неожиданно спросил Шугурат, намеренно выводя её из равновесия. Его вопрос, словно удар хлыста, мгновенно нарушил игривый настрой Флэймы. Её алые глаза блеснули озорством. Она усмехнулась, демонстрируя ряд белоснежных зубов. — Девственность? Это миф, дорогой. Просто у меня слишком высокие стандарты. Ведь драконьей Матери нужен достойный партнёр, а не кто попало. — Она сделала паузу, оценивающе посмотрев на Шугурата. — Не смотри так удивлённо, если я знаю пару горячих местечек. — «Из всех НПС, она наиболее живая... Даже мимика... Может, она всё таки игрок? Или разработчик?..» — Выдвинув глупую мысль, он тут же отбросил её и задал вопрос. — Проблем не было? — Какие могут быть проблемы у великой Меня? — Флэйма отразила вопрос, как отточенное зеркало, не давая ни малейшего намёка на истину. — Вот как? Тогда, в случае чего, доложишь мне или Вердиане. — Шугурат начал разворачиваться, но его остановил вопрос Флэймы. — Вы сегодня так быстро уходите, что-то произошло? — В голосе драконихи звучала неприкрытая озадаченность, а в глазах мелькнуло что-то, похожее на… волнение? Шугурата это, откровенно говоря, насторожило. — «Всё таки она разраб?… Слишком уж хорошая мимика…», — повторно промелькнула у него в голове крамольная мысль. Но, взглянув на системные часы, он решил не зацикливаться на паранойе. — Мне нужно посетить один из основных миров и посмотреть имеющиеся предложения. Реальность такова, что даже богам нужны деньги. — Шутка получилась не удачной и Шугурат возжелал быстро смыться. — А теперь, прошу прощения, — Сказал он, поворачиваясь к ней спиной. — [Врата]! Шугурат активировал «Врата» и исчез в закрывающемся портале...