Игра в кальмара 3: Тайна следующей игры раскрыта ДО премьеры!

NC-21
Завершён
17
автор
Размер:
3 страницы, 812 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
17 Нравится 1 Отзывы 3 В сборник

。・:*:・゚’☆。・:*:・゚’☆。・:*:・゚’☆

Настройки
      ▌«Игра в кальмара 3»: теория о новом раунде       Приветствую всех поклонников напряженного мира «Игры в кальмара»! Давайте вместе попробуем заглянуть в будущее и поразмышлять о том, какие смертельные испытания ждут нас в третьем сезоне. Сегодня я представлю вам теорию о возможном новом раунде, опираясь на детали из промо-материалов и анализируя культурный контекст. Готовы рискнуть?       ▌«Почему ты пришел в мой дом» или «Охота за цветами»: зловещая игра из детства       Вспоминаете атмосферные промо-кадры с цветами? Официальный постер? А звучащую на фоне трейлера песню, подразумевающую командное исполнение? Кажется, это не просто так. Все эти элементы могут указывать на то, что одним из испытаний в третьем сезоне станет детская игра «Почему ты пришел в мой дом?» (в дальнейшем будет упоминаться — «ПТПВМД»), также известная как «Охота за цветами».       Как работает эта игра в классическом варианте?

Видео, показывающее, как работает игра «ПТПВМД»

      1. Разделение на команды: Игроки делятся на две равные команды. В «Игре в кальмара 3» Netflix, скорее всего, использует автомат с шариками из трейлера, чтобы разделить участников на красную и синюю команды. Это логично, учитывая цветовую символику и образы кукол.       2. Расстановка сил: Красная команда занимает позицию за куклой Ёнхи, а синяя — за куклой Чхоль Су. Обратите внимание, что Ёнхи обычно изображается в красном, а Чхоль Су — в синем, что явно указывает на разделение по командам.       3. Атака и защита: Команды поочередно выступают в роли атакующих и защищающихся. Как будет определяться, кто атакует первым? Возможно, это будет решено с помощью знакомой нам «камень-ножницы-бумага» или лотереи.       4. Пение и движение: Красная и синяя команды выстраиваются параллельно, держась за руки. Защищающаяся команда наступает вперед, напевая: «Почему ты пришел в мой дом, почему ты пришел в мой дом?». В это время атакующая команда отступает назад. Затем атакующие наступают, исполняя: «Чтобы сорвать цветы, сорвать цветы, сорвать цветы».       5. Похищение «цветка»: Защищающаяся команда спрашивает: «Какой цветок, какой цветок?». Атакующая команда должна назвать имя игрока из команды противника, которого они хотят «украсть».       6. Судьбоносный поединок: Названный игрок из защищающейся команды играет в «камень-ножницы-бумага» с игроком напротив из атакующей команды. Проигравший переходит во вражескую команду, а победитель остается на месте.       7. Продолжение игры: Игра продолжается несколько раундов.       8. Победа и выбывание: Цель — переманить на свою сторону больше игроков из вражеской команды. Но в «Игре в кальмара» проигрыш означает нечто большее, чем просто переход в другую команду.       • Как выиграть: В вашей команде должно быть больше игроков, чем в команде противника.       • Как можно вылететь:             * Не петь или не двигаться (несоблюдение правил).             * Проиграть в «камень-ножницы-бумага» и подвести свою команду.             * Оказаться в команде с меньшим количеством игроков по завершении раунда (самый вероятный способ выбывания, так как куклы, скорее всего, сканируют количество игроков на игровой площадке перед началом стрельбы).       9. Возможные изменения: Конечно, правила могут быть немного изменены или адаптированы под антураж «Игры в кальмара», но суть игры, скорее всего, останется прежней.       ▌Почему «ПТПВМД» так хорошо вписывается в концепцию «Игры в кальмара»?       • «Камень-ножницы-бумага» как лейтмотив: Упоминания «камень-ножницы-бумага» встречаются на протяжении всего второго сезона, а также были намёки в первом сезоне (вспомните, как Ки Хун играет в эту игру).       • Проклятие шаманки: Умирать, глядя друг на друга. В «ПТПВМД» игроки вынуждены постоянно смотреть в глаза своим соперникам, что создает напряженную и пугающую атмосферу, соответствующую проклятию.       • Воспоминания режиссера: В одной из статей говорится, что режиссер Хван Дон Хёк включил «Почему ты пришел в мой дом?» в список любимых игр-воспоминаний детства. Что может быть лучше для создания атмосферы зловещей ностальгии?       Перевод статьи: «Наше первое предположение о том, во что участники могут играть в новом сезоне, это «Почему ты пришел в мой дом?». Во время сцены в «Игре Кальмара», где сами участники пытаются предсказать, во что они могут играть дальше, Ки Хун предполагает, что это может быть «Почему ты пришел в мой дом?». Упомянутая продюсером «Игры в кальмара» Хван Дон Хёком игра — одно из его любимых занятий, мы считаем, что есть очень хорошие шансы, что она появится во втором сезоне.»       • Символизм цветов: «Почему ты пришел в мой дом» также известна как «Охота за цветами» (꽃 찾기놀이), что объясняет акцент на цветочных мотивах в промо-материалах и на официальном постере. Песня, звучащая на фоне, также указывает на необходимость наличия певца в каждой команде, что объясняет существование теней двух кукол на афише.       • Намек от создателя: В одной из сцен первого сезона, когда участники пытаются предсказать, во что им предстоит играть дальше, Ки Хун предполагает, что это может быть «Почему ты пришел в мой дом?». Возможно, это не просто случайность.       ▌Что нас ждет?       Как всегда: жертвоприношения, предательства, смерти и слезы. В «Игре в кальмара» ничто не дается легко.       Командная работа и противостояние:       Предполагаю, что основной состав будет разделен пополам, и каждый будет стремиться переманить союзников на свою сторону, чтобы в итоге оказаться в команде Ки Хуна. Эта игра проверит их лояльность и заставит сделать сложный выбор.       В заключение хочу сказать, что это всего лишь теория, но она основана на анализе имеющихся данных и культурного контекста.       Что думаете вы? Какие игры, по вашему мнению, появятся во втором сезоне «Игры в кальмара»? Делитесь своими мыслями в комментариях!

| END |

17 Нравится 1 Отзывы 3 В сборник
Отзывы (1)