Воля и дух

R
Завершён
88
2
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
75 страниц, 27 434 слова, 15 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
88 Нравится 26 Отзывы 26 В сборник

10 Глава

Настройки

Интерлюдия.

Мир Таль-Хаванской звездной техномагической империи. 44 201 планета по дате колонизации. 246 249 год с даты основания империи. Пятый сектор, двадцать четвертый район. Здание сверхсекретного исследовательского центра по сбору информации и противодействию угрозе Deos Iegroko Duera. Зелиорг-хайлан писал очередной доклад вышестоящей инстанции. Объект 25458_12_10 в очередной раз показал удивительную стойкость к воле Iegroko: Любого другого ингибитора его силы бы просто подчинило первым же жгутом воли, даже неосознанным, от апостола Игрока. Выдвигалось множество теорий, почему данная искра настолько имунна к воле Игрока, однако, большинство сводилось к тому, что этому послужила первичность искры. Одной из основных была теория, что из-за первичности души объекта, он являеться этаким двойным ингибитором: не только ингибитором He’Firnod, каким его сделали они сами, а еще и скрытым проводником воли Всевышнего, частичка воли которого осталась в искре еще с прошлого мира. Возможно, воля Творца просто содержиться в искре подопытного, хоть и не доступная объекту (в отличии от воли He’Firnod, которую он замаскировал под волю самого объекта – объект до последнего будет считать, что это его собственная), но защищающая его искру от вторжений. Иной теорией было то, что объект сыграл роль в создании Iegroko: верил в него. Возможно, Игрок чувствует некий питет к одному из создателей, что маловероятно, или же по какой-то другой причине максимально аккуратно относиться к его искре. Хоть воля Игрока и подчиняеться его апостолу примерно на 30%, остальные семьдесят практически не влияют на искру объекта. - Внимание! Красная тревога! Обнаружен ингибитор Deos Iegroko Duera! Протокол 363_666! Повторяю! Внимание! Всем следовать Протоколу 363_666! Все Деосы империи, а также все Неосы и бойцы-хайфины ингибиторы, обязаны проследовать по тревожному адресу, указанному у каждого гражданина империи на браслете/телефоне/имплантанте прямо сейчас! Повторяю... – Завыла сирена, и из каждого динамика раздалась тревожная трансляция. Зелиорг-хайлан встал, и быстрой походкой направился к кабинке телепорта, расположенной на каждом этаже, все же в высокотехнологичном центре использовать ТТ-прыжок нельзя: есть риск испортить оборудование. К тому же на здании постоянно висит стабилизация пространства. Зайдя в кабинку, ученый приложил свой браслет к пульту, передавая данные, дверца закрылась, и кабинка перенесла его, как и тысячи других возносящихся и ингибиторов, на планету номер 142 384. Деосам и вовсе не нужно было перемещение – сущие вне пространства, они просто обратили свой взор на нужную планету. Налаженный за долгие годы протокол 363_666, как и многие другие алгоритмы для противодействия эктренным ситуациям, был надежен: вот и сейчас, на планете с угрозой ингибитора не звучала тревога; порой новоявленные ингибиторы даже еще не осознали себя в новом мире, даже не подозревая, что их сейчас будут развоплощать. Нужно продлить такое заблуждение как можно дольше, дав военным время на подготовку. Вместо этого, из Центральной Станции Ментального Подчинения, установленной на каждой планете империи как раз для таких случаев, вырвалось сложнейшее и мощнейшее заклинание-ритуал временного подчинения. Все простые искры на планете были временно подчинены, и направленны следовать алгоритму эвакуации; подчинение, делающее каждого гражданина временно неинициативеым послушным болванчиком, прекрасно избавляло от человеческого фактора: никакой паники, давок возле кабинок телепортации и площадок для ТТ-прыжков, никаких «- Да ничего страшного», и «- Да что он мне зделает». Зачем всех неингибиторов и не Неосов эвакуируют? Нет, тут не только забота о гражданах, что могут пострадать в ходе битвы. Простые искры ничего не могут противопоставить ингибитору, зато он их прекрасно может подчинить, делая послушным и хоть временным и слабым, но ингибитором Игрока, делясь его волей инстинктивно. После же эвокуации и прибытия возносящихся и ингибиторов, планету закрыл непробиваемый щит, на поддержание которого уходили десятилетиями заряжаемые огромные магические накопители, и изрядная доля воли истинных богов империи. Такой щит может временно задержать даже апостола Игрока, для чего он, в принципе, и создавался. Зелиорг видел, как по каким-то причинам неподчинившихся и оставшихся на планете «простых» Неосы и ингибиторы просто развоплощали. Не имеет значения твой статус, твои достижения, твой ранг и ценность как специалиста. Все это – ничто перед микроскопической, но все же реальной возможностью того, что ты станешь «чудесным спасением» апостола, который сам же инстинктивно перепрограммировав тебя, заставит помочь и спасти его, попутно отбиваясь от «злобных диктаторов, которые нападают на обычных людей», ага, обычный человек, как же. Сейчас же, когда бойцы создавали множество снайперских плетений, направленных на ингибитора, что пока спал (почему-то ньюруллеры создаються Игроком в основном из спящих существ, что продолжают спать после перемещения), укрепляли щиты и рыскали в поисках простых искор, Зелиоргу пришло сообщение от начальства – «Даю ордер на использование последних разроботок проекта 552_4». Проект же заключался в том, чтобы найти идеальный тип воли, для противостояния Игроку. Первичную душу отдали именно туда, так как она имела все шансы быть вместилищем такой воли. И часть исследований, все же, увенчались успехом. Отдав несколько коротких ментальных команд в центр своим подчиненным, ученый наблюдал, как во вспышке телепорта появляеться несколько десятков магодронов, напитаных хоть искаженной, но мощной волей, которую воспроизвели, скоприовав волю объекта 25458_12_10. Фактически по силе равные стандартным юнитам-ингибиторам империи, эти дроны, конечно, в теории, но имели гораздо больший потенциал против ингибиторов Игрока. Все приготовления закончились, и прозвучала короткая ментальная команда – «Огонь». С разных сторон в спящего ньюруллера полетели размазавшиеся в тонкую линию заряды, что вместе гарантированно бы прибили любого Неос Октаву (Восьмая стадия возвышения). Воля Игрока взвилась вокруг ньюруллера, порождая импульс ингибитора. Несмотря на умопомрачительную скорость и точные расчеты, большинство зарядов столкнулись, а те, что долетели, ослабли под воздействием враждебной воли настолько, что не смогли даже пробить ДО ингибитора, хоть и поранив его. Ингибитор вскочил, бешенно озираясь, и в него тут же полетели всевозможные атаки воли, подкрепленные мощнейшими материальными подспорьями. У ингибитора, от постоянных импульсов воли Игрока, по каким-то странным правилам появлялись особенности – он обрел «контроль над тенью», как это называют аборигены, что вообще-то в этом граница-мире невозможно; несмотря на агрессивную среду его организм и ДО, вместо того, чтобы деградировать, наоборот усиливались и эволюцианировали по каким-то странным законам Игрока; Происходили с завидной регулярностью роковые случайности, которые, впрочем, случались только с врагами ингибитора; Пару раз из-за планетраного щита пыталось пробраться вовнутрь что-то сильное, что пробравшись, вероятно переключило бы внимание бойцов империи на себя, дав ингибитору возможность збежать. Однако, Зелиорг дал приказ магодронам атаковать. Практически стандартные магодроны-снайперы выстрелили зарядами, полностю обычными, однако под завязку начиненными намерением копии воли объекта 25458_12_10. Двадцать белоснежных линий прочертило свой путь к ядру ДО ингибитора, и пробило его. Ядро схлопнулось, и искра растворилась, а воля Iegroko просто вытянулась из окружающего пространства куда-то в четвертое измерение, где и пропала из мира. - Ошеломительный успех, - раздался в голове у ученого голос его командира, - рекордная скорость уничтожения за две сотни тысяч лет была две недели, а теперь… Это же сенсация! Немыслимо! За пять часов уничтожить целого ингибитора Игрока! Считайте, что ваш проект уже окупился. - Что вы, Вораго-хайзиг, - Хайзиг – старший командующий, - этот проект еще не завершен. Воля еще не совершенна, нам еще есть над чем работать. – Зелиорг и в праду так считал. Объекту будут присылать новые задания, а в процессе им их выполнения, они еще лучше познают его волю, создавая еще более совершенное оружие против Игрока.

***

Интерлюдия. Тзинч (Deos Tzeentch Duera)

Тзинч одним из миллиардов потоков своего сознания отвлекся на одну из своих новых игрушек – все же, служители Тзинча, даже если они сами об этом не подозревают, часто натыкаються на приключения и неприятности, и он эти неприятности своей игрушке обеспечит. Насекунду взломав, хоть и очень качественный, но все же лишенный защиты, что может что-либо противопоставить истинному богу артефакт игрушки, он что-то там изменил, и вновь вернулся к своим загадочным делам.

***

Я сидел и глупо пялился на третье задание, которое звучало просто и лаконично – прикончить некоего Крома Круаха. Я был немножечко так не в себе. Единственное, что я знал про этого товарища, это то, что он – очень сильная злобная драконистая образина, которая вроде бы стала сильнее самих Красного и Белого, которые вдвоем походя растоптали тогдашнии армии трех фракций, и проиграли только из-за собственной гордыни. По примерным прикидкам, ему хватит просто злобно на меня посмотреть, и мое тело развоплотиться, а мое ДО, хоть и прочнее скорее всего даже чем его ДО, тоже не в безопасности: Если он может есть души и захватит мою, то мое ДО будет просто плавать внутри его ДО аки железный шарик в пакете с кислотой, столетиями разъедаясь под воздействием агрессивной энегрии, с мизерным шансом выбраться. Еще, вроде что-то было про его чудовищную интуицию. Я вообще в шоке от этих интуиций всяких бойцов и попаданцев, которые тянут на полноценное предсказание будущего. Интуиция – всего лишь некий сигнал подсознания, что собирает со всех органов чувств некие детали, незаметные сознанию, и по ним анализирует обстановку. А у всяких этих сверхестесвенных бойцов она чуть ли не меняет реальность. Он что, там совсем поехал, этот полубог?! Он что, меня грохнуть хочет? Да и к тому же, я не знаю даже где эта образина живет, в аду или на земле. Ритуал поиска по имени использовать не выйдет: Потребление энергии в геометрической прогрессии повышаеться при увеличении расстояния – если на город с трудом, но хватает, на планету точно не хватит – придеться пару лет заряжать накопители. Придеться искать по ауре. Такую огромную он просто не сможет постоянно скрывать, даже если он вообще умеет это делать. Он вроде бы любит честный бой, но в чесном бою, как было сказано, он чихнет, и от этого меня просто развоплотит, поэтому плевать на то, что он там любит. Единственное, что я могу, это нанести череду очень болезненных и неожиданных ударов издалека – снайперками. Был уже вечер - я обратил свой взор на следилку оставленную на Риас, чтобы как раз застать кульминацию действа: Попадун добивал некоего остсупника своим ковыряльником, а наследница и ее фигуры стояли в стороне. Позже, на попадуна, исполняющего контракты, напал Фрид Зелан, и я стал свидетелем еще одного жутко эпичного махача на ковыряльниках, после которого Фридди сбежал. Хоть что-то стабильно в этом мире.

***

Я всю ночь пролетал по Земле – сильных аур почти не было. Была, конечно, какая-то группа товарищей с сильными божественными механизмами, и пару средненьких магов, но это не то. На следующий день, после школы, товарищ попаданец где-то встретил Ассию во второй раз, ну а я отправился искать вражину уже в аду. Пролетал планету Ад (по большей части пустынную, все же планета большая, суши больше, чем океанов, а демонов мало), примерно по меридианам – если будет сильная аура, я ее сразу почувствую. Вскоре, я таки почувствовал сильную ауру – активировав полный скрыт, я подлетел поближе. Я увидел некоего товарища, что тренировался в человеческой форме, иногда перекидываясь в драконью. Скорее всего это он – вроде из злых драконов остался только он, но нужно проверить. Он меня не заметил, и дело было даже не столько в моей апупительной скрытности: его аура была огромна, под стать его драконьему телу. И хоть это не МГП, ведь аура дракона и должна соответствовать его драконьему телу, но все равно: чем больше аура, тем труднее ей меня заметить. Это не таракан такой скрытный, это просто слон большой. Однако я – таракан опасный: при достаточной подготовке, могу выстрелить в слона из пистолета – с одного выстрела может и не убьет, если не попадет по жизненно важным органам, однако где-то за несколько – вполне прикончит. Тут встала проблема: как я уточню его имя, чтобы увериться, что он – именно тот, кто нужен? Подойти и спросить не вариант – после этого не получиться неожиданно напасть. Влезть в мозг тоже: проще только прибить. Спросить у кого-то, что это за такой крутой дракон – тоже. Никого кроме нас нету на сотни километров. Вдруг, я придумал гениальный план, надежный, как швейцарские часы. Я отлетел подальше, и стал создавать магодрона. Дал ему способность говорить, и наложил иллюзию демона-аристократа, виденного мной ранее. Магодрон пошел к дракону и надменно спросил: - Как тебя зовут смерд? Что ты, смерд, здесь делаешь, на моих землях? - Я Кром Круах, и ты умрешь за свои слова, - пафосно сказал он, и распылил дрона – план сработал. Он даже не скрываеться – не удивительно, он считает себя одним из сильнейших существ, и таким, впрочем, и являеться. Я подождал, пока Кром закончит тренировку – ждать пришлось еще часа три, а после дракон пошел дрыхнуть. Не знаю, зачем это ему, нужен ли ему сон вообще, но это его дело. В любом случае, сон у таких как он должен быть очень чутким. Под полным скрытом, я подобрался к нему, и оставил на нем метку – малюсенькое заклинание, что слетит даже просто от того, что он проснеться. Однако незаметное – для него это будто волосок упал на одежду. Он даже не почувствовал ничего. Тут же отойдя подальше, я взлетел в небо. На высоте в десятку километров запустил реактивный полет. Вскоре пришлось помагать себе лететь самолевитацией. Вскоре, реактивный полет пришлось отключить – в космосе воздуха нету. Взлетев на такую орбиту, чтобы вращяться вокруг Ада со скоростью его собственного вращения, то есть, чтобы казалось, что я завис над одной точкой над планетой, я приступил к сотворению снайперки. Первой появилась магическая полупразрачная стрелочка, которая будет наводить заклинание на метку – эта снайперка практически не имеет ограничений по расстоянию, так как наводться по специальной метке. Другое дело, что ее нужно еще поставить… Вокруг линии магической стрелы-указателя стали появляться ускорители. Реализации сложных магических и физических способов ускорения, выглядели как полупрозрачные магические кольца, воронки, линии света, направленные паралельно направлению выстрела, другие сложные и непонятные геометрические фигуры. Но вот система ускорителей готова. Я материальизую в центре заклинания тонкую титановую иглу. Придаю ей астральную проекцию, для поражения ДО, сливая туда большую часть маны из оставшихся резервов, воплощая концепцию разрушения. Вплетаю часть воли ингибитора, с намереньем уничтожить чужую искру. Запуск. Заклинание срабатывает. Все структуры полностью исполняют свою роль, передавая игле кинетическую энергию всевозможными способами, а после схлопываються. Светящаяся ярким белым светом игла смазываеться в яркую белую линию, что устремляеться к планете, попутно только набирая скорость. Достигнув поверхности, игла пробила, будто его и не сущесвовало, потолок пещеры, в которой спал Кром, и ударила в ДО злого дракона…
Примечания:
88 Нравится 26 Отзывы 26 В сборник