Теория "Приобретение самосознания"

G
Завершён
2
Пэйринг и персонажи:
Размер:
1 страница, 387 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник

.w.

Настройки
Всем доброго дня! На данный момент есть дофигилион теорий по УЦЦ, и я решила внести одну из них в фандом и другим профессионалам на размышление. Ведь есть вероятность (хоть и небольшая), что моя теория имеет место быть и в официальном сюжете. Начнём с момента, когда Помни и Гаммилу закинуло под текстуры, где второй увидел себя и других NPC. Выслушав героиню, крокодил отчаялся в своей "жизни", мол, "смысл дальше существовать, если тебя можно легко заменить, и никто этого даже не заметит?". Помни предлагает новому другу пойти после приключения к ним в Цирк, который является для неё и её друзей "домом". После приключения Гаммилу входит в Шатёр, но успевает сказать лишь парочку фраз, как Кейн удаляет его, оставляя Помни лишь недоумевать. Итак, как же Гаммилу приобрёл самосознание? И зачем Кейн удалил его, если мог просто оставить спокойно существовать, ведь это никому, по сути, не мешало? Начнём с первого вопроса и сразу же вспомним биологию человека. Нервные импульсы в ЦНС (Центральной Нервной Системе) и её частях состоит из строчек двоичного кода (0 и 1), как в компьютере. Рассеявшиеся, которые находятся в Подвале, являются людьми, что сошли с ума в этом цифровом мире. Возможно, Кейн каким-либо образом мог взять из мозга "бывших" игроков пару строчек кода, вставить в программу поведения NPC (коим оказался Гаммилу) в качестве эксперимента и со стороны понаблюдать, что произойдёт. Тогда возникает другой вопрос: как Кейн это сделал? Фактически, Летающие Челюсти С Глазами Внутри - главный в системе Цифрового Цирка и может телепортироваться куда угодно (доказательства в пилоте), поэтому не исключено, что он мог сломать четвёртую стену. Иначе как он создаёт приключения? Что же насчёт второго вопроса...Мне кажется, что ранее упомянутые "строчки кода из ЦНС "бывшего" игрока" также могли бы сработать как воспоминание. Сейчас объясню, что я имею в виду. Скрипт в действиях NPC срабатывает тогда, когда игрок или сам NPC находится в определённом месте в определённое время (пример: Хагги Вагги в игре Поппи Плейтайм в первой главе, когда игрок доходит до цветной колонны, убирает руку со стены, скрывая её за дверью). То же самое и с Гаммилу: если бы он увидел Кейна, то те "строчки" могли быть задействованы в его поведении, он мог бы вспомнить весь ужас, что творился с ним, когда он был "игроком", и рассказать всё Помни и другим. Но Кейн сразу сообразил, что может случиться, и удалил желейного бандита, чтобы действующие игроки не узнали правду.
Примечания:
2 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (3)