ДЗЕН: "РЁВ ТИТАНОВ"

NC-17
Завершён
1
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
8 страниц, 2 780 слов, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
Королевство Роттенгсиа – Город внутри древнего Панциря Королевство Роттенгсиа расположено внутри панциря гигантского, давно умершего существа – предположительно одного из Старейших Жуков, известных в Мире Дзена. Этот панцирь, подобно каменному куполу, защищает поселение от жестоких ветров и ядовитых испарений Моря Мертвецов. Внутреннее пространство королевства представляет собой запутанный лабиринт туннелей, городских районов и торговых площадей, образованных естественными полостями панциря и многочисленными деревянными постройками, возведёнными Пауками-Рыболовами. Несмотря на название «Королевство», Роттенгсиа больше напоминает гигантский город-гавань, погружённый в торговлю и рыболовство. Здесь не ведутся войны, не строятся армии, а все конфликты решаются либо бартером, либо хитрыми переговорами. Паучьи торговцы здесь известны своим умением завышать цены, но, если их удастся уговорить, можно получить невероятные сокровища всего за горсть обычной рыбы. Биом: Море Мертвецов когда-то было обширным, полным жизни океаном, но со временем оно почти полностью пересохло. Сейчас это пустынный край, где береговая линия усеяна коралловыми скелетами, белеющими костями гигантских существ и ржавыми каркасами затонувших кораблей. Самые старые пауки утверждают, что когда-то здесь гремели битвы, а море поглотило не одну сотню пиратских фрегатов. Здесь же можно найти редкие образования – огромные кальциевые столбы, уходящие в небо подобно башням. Эти структуры, по мнению некоторых учёных, являются останками древних существ, настолько массивных, что их скелеты стали частью ландшафта. Из-за высокого содержания соли в воде здесь могут выживать только самые стойкие виды рыб, такие как телапии и моллинезии. Однако в некоторых местах подводные гейзеры выбрасывают ядовитые испарения, превращая часть акватории в смертельные ловушки даже для самых приспособленных обитателей. Архитектура и строения: Пауки-Рыболовы используют панцирь древнего существа как природную крепость, а в местах, где его структура слишком изношена, они укрепляют её переплетёнными водорослями, древесиной, а порой даже костями мёртвых кальциевых существ. Город условно делится на несколько районов: Центральный рынок – сердце Роттенгсии, где продаются всевозможные товары: сушёная рыба, ламинарии, морские рачки, коралловая пыль и даже загадочные «сундуки с сокровищами» (они так называют деревянные ящики с Точёным Стеклом! (Точёное стекло - это битое стекло, которое попало в море и длительное время шлифовалось волнами, течением и песком в море, после чего было выброшено на берег, после чего помещено в ящики!) Никто не знает, как они там оказались!). Забытые улицы – старые туннели в глубине панциря, куда заходят редко. Здесь можно найти древние паутинистые дома, остатки старых торговых лавок и, по слухам, скрытые клады. Чешуйчатый район – место, где живут рыбаки. Здесь можно увидеть развешенные сети, связки сушёной рыбы и даже небольшие плавучие хижины, закреплённые на воде между костяными опорами. Коралловые ворота – главный вход в Роттенгсию, украшенный останками гигантских кораллов и огромным зубом морского чудовища, служащим триумфальной аркой. Башня Лорда Пазу – единственная высокая постройка в городе, созданная на вершине панциря. Это не пышный дворец, а скорее большая рыбацкая хижина, окружённая сетью сигнальных фонарей. Экономика и торговля: Роттенгсиа – один из главных торговых узлов региона, ведь здесь добывают редкие морские товары, которые ценятся по всему миру. Основные экспортные товары включают: Точёное стекло – отшлифованные морем куски битого стекла, из которых делают ювелирные украшения, амулеты и даже оружие. Сушёная рыба – основная пища Пауков-Рыболовов, но также ценный товар, который закупают даже в других морских городах. Коралловая пыль – редкий материал, который используется в алхимии и медицине. Яд морских существ – особые экстракты, добываемые из ядовитых рыб и коралловых полипов. Торговля здесь ведётся как за деньги, так и по бартеру. Считается, что если торговец предлагает вам сделку «по рукам», значит, он увидел в вас надёжного партнёра. Лорд Пазу – Король-Рыбак. Хотя Роттенгсиа формально является королевством, её правитель, Лорд Пазу, мало чем отличается от обычного рыбака. Он живёт в той же самой хижине, питается той же рыбой и каждый день выходит в море со своей сетью. Единственное, что отличает его от подданных – это символический королевский пояс, сплетённый из золотистых водорослей. Легенда гласит, что Лорд Пазу – не первый король. До него здесь правил кто-то другой, но о нём предпочитают не говорить. Старики шепчутся, что прежний правитель исчез в одной из ядовитых зон Моря Мертвецов… Загадки и легенды Роттенгсии: Древний Хозяин Панциря – некоторые учёные полагают, что жук, чей панцирь стал домом для Пауков, на самом деле не умер, а просто спит. Иногда ночью стены вибрируют, и никто не может объяснить, почему. Проклятые сокровища – иногда в сундуках с точёным стеклом находят странные артефакты, покрытые странными письменами. Ходят слухи, что это останки погибших цивилизаций, но те, кто пытаются их исследовать, исчезают. Песчаные хищники – хотя большинство опасных существ здесь давно вымерло, в пустынных районах можно встретить огромных ракообразных, охотящихся на пауков-рыболовов. Затонувший город – некоторые пауки утверждают, что в глубинах Моря Мертвецов скрываются руины древнего города, наполненные тайнами. Роттенгсиа – это странное, но процветающее место, где Пауки-Рыболовы живут простой, но счастливой жизнью. Здесь нет дворцов, нет войн, нет жестокости… Только море, торговля и бесконечные сети, заброшенные в поисках новых сокровищ. Однако за этим покоем скрываются древние тайны, ждущие тех, кто осмелится их раскрыть. Добро пожаловать в Королевство внутри панциря. Среди жителей ходят легенды...

***

Империя Грейскастл: Завоеватели Далёких Земель Империя Грейскастла — одно из самых могущественных государств известного мира, чьи земли раскинулись на бесчисленных островах Архипелага Далёких Земель. Это цивилизация завоевателей, выживших в сотнях войн, переживших десятки императоров и оставивших неизгладимый след в истории. Правящая династия и власть: Во главе Империи стоит древний род Пратараканов, чей родословный свиток тянется глубже, чем сама история Грейскастла. Их могущество держится на трёх столпах: война, наука и вера. Нынешний Император Стигий IV Коронованный Клинок — полубессмертное создание, чей титул унаследован после загадочного исчезновения его предшественника. Его тело укреплено имплантатами, а военный гений прославлен даже за пределами империи. Именно он отдал приказ о создании Божественных Укротителей, единственного оружия, способного остановить Червя Пустоты. Власть Императора абсолютна, но ему подчиняются три Великих Совета: — Совет Покорённых Народов, где заседают вассальные короли и лорды из завоёванных земель, формально имеющие слово в имперской политике. — Жреческий Конклав, следящий за духовным состоянием нации и, главное, за Вратами в Бездну. — Технологическая Ордонатура, сосредоточившая в своих руках науку, инженерное дело и контроль над военными разработками. Грейскастл считается самым продвинутым государством в мире. Его армии сражаются не только мечами и копьями, но и энергооружием, бронетанковыми дивизиями, боевыми платформами и космическими кораблями. Завоевания идут не только по суше и морю, но и в космосе, где экспедиционные флотилии Грейскастла уже установили контроль над орбитальными станциями и ресурсными колониями. — Бронетанковый корпус: передовые боевые машины, покрытые хитиновым сплавом, способным выдерживать не только пули, но и кратковременное воздействие Бездны. Используются как для сдерживания врагов на земле, так и для вторжений в чужие миры. — Разрушительные пистолеты: стандартное оружие жуков-легионеров. Их мощные снаряды способны пробивать даже титановую броню, а в бою против Черва Пустоты они играют роль ослабляющего фактора. — Пули "Убийца Богов": новейшая разработка Ордонатуры. Экспериментальные снаряды, способные разрывать ткань реальности и пробивать даже Титанов из Моря Мертвецов. В настоящее время испытания идут медленно, так как каждое производство требует затрат на редчайшие материалы, добываемые на Острове Бездны. Остров Бездны Один из самых зловещих и таинственных уголков Империи. Это отдельный остров, удалённый от основной территории, где расположены Врата в Бездну. Здесь живут Муравьи Марсианские — биологически уникальный вид, чьи организмы способны выдерживать контакт с аномальными энергиями. Именно они возглавляют Орден Одержимых, организацию, изучающую Врата и следящую за тем, чтобы их сила не вырвалась наружу. Остров сам по себе напоминает поверхность чужой планеты. Гравитация здесь слегка нарушена, из земли пробиваются странные кристаллы, а небо кажется ненастоящим. В некоторых местах воздух разрежен, словно кто-то намеренно вытягивает из него жизнь. Здесь же находятся базы Технологической Ордонатуры, занимающиеся разработкой передовых технологий, включая оружие против Кримзона и его Кровавого Культа. Божественные Укротители Главный проект Империи по сдерживанию Червя Пустоты. Эти колоссальные механизмы, созданные по образу и подобию древних воителей, способны сражаться с существами, которые невозможно убить обычными методами. Укротители соединяют в себе органику и технологию, являясь гибридом механических конструкций и биологических элементов, взятых из самого сердца Острова Бездны. Они управляются через Нейросеть, соединяющую разум пилота с разумом самой машины. Лишь немногие могут вынести это соединение, и большинство операторов со временем сходят с ума. Однако те, кто выживают, становятся легендами, поскольку именно они должны остановить Кримзона и его культ, пока не стало слишком поздно. Когда Кровавый Культ призвал Червя Пустоты, Император Стигий IV объявил Великий Крестовый Поход против этого безумия. Империя Грейскастла развернула флот, отправив десятки боевых кораблей к Острову Бездны. Однако Червь был слишком силён, и их оружие не смогло нанести ему значительного урона. Теперь единственная надежда Империи — завершить разработку Пуль "Убийца Богов" и выпустить Божественных Укротителей в бой. Однако есть слухи. Слухи, что в глубинах Моря Мертвецов дремлют те, кто ещё сильнее Кримзона. И что пробуждение Червя Пустоты — это только начало... Тёмные Титаны — последний отголосок Великой Первобытной Войны, существа, оставшиеся после падения Тёмных Богов. Они сражались за тех, кто некогда несли Тьму и Забвение, но после поражения их владык были оставлены без хозяев, без воли, без цели. Однако даже после того, как их повелители погибли, Титаны не исчезли. Они не могут исчезнуть. Они не умирают. Они просто спят. Последние Воины Погибшей Эпохи... Когда Война Богов закончилась, когда Последний Светлый Титан пал в Королевстве Райверфолл, когда Тринадцать Огней, оставленные Светлыми Богами, стали единственными остатками божественного пламени в этом мире, Тёмные Титаны ушли в забвение. Они не покинули мир, они не растворились во времени. Они просто погрузились во мрак Моря Мертвецов, скрывшись под его ядовитыми водами, где даже смерть бессильна пред их плотью. Ныне их всего тридцать три. Они стоят, утопая по колени в солёной воде, разъедающей любые живые ткани, но не способной нанести им никакого вреда. Их тела покрыты панцирями из неведомого металла, которого нет ни на этом свете, ни за его пределами. Никто не знает, как его пробить, никто не знает, что кроется внутри этих титанических оболочек. Тёмные Титаны не имеют лиц. Вместо глаз, ртов, черт и выражений из их масок пробиваются убийственные лучи. Те, кто видел этот свет, сходили с ума. Те, кто подходил слишком близко, исчезали без следа. Никто не знает, что это за сияние, но все знают, что оно не должно пробудиться. Высотой в десятки километров, они возвышаются над горизонтом, словно древние колонны, поддерживающие мёртвое небо. Даже в дремлющем состоянии их тела источают ужасающую мощь, а их присутствие подавляет саму реальность. Море Мертвецов — это последнее пристанище тех, кто был проклят Войной Богов. Их ноги утопают в этом море, но это не значит ничего. Оно действительно по колено им. Они стоят, не дрогнув, не двигаясь, не реагируя на мир вокруг. Но их сон — это не забвение. Их сон — это ожидание. Бессмертные. Безликие. Безумные. Тёмные Титаны. Им неведома смерть. Им неведом страх. Им неведома боль. Но что, если они проснутся?.. Их Время Не Наступило. Пока. Но!.. Что, если тот, кто знает древние слова, заговорит их? Что, если Море, которое они топчут, не удержит их больше? Что, если огни, оставленные Светлыми Богами, однажды погаснут? Тёмные Титаны — последняя угроза миру, последняя тень Первобытной Войны. Они ждут. Они наблюдают сквозь вечность. Их не тревожат войны смертных, их не волнуют амбиции завоевателей, их не остановит даже Червь Пустоты, призванный Кримзоном. Но все знают одно: если они пробудятся — мир уже не сможет их остановить.

***

"Зегион"... Одно только это имя сделало Его сильнее! Он не Зверь. Он не Бог. Он не Демон. Он не Титан. Он - всего лишь обычный жук. Но его силы словно не знали границ! По силе и мощи он был равен Червю Пустоты, призванному Кримзоном! Зегион был невероятно могущественным воином. Его способности были невообразимы для обычных смертных жуков! Но почему тогда Он здесь? Ради чего? Уж точно не ради какой-то несмешной шутки, верно!? Сейчас он находится в одном королевстве-мегаполисе в Морской Империи... - Как называется этот город? - спросил у жителя Зегион - Семуру. - ответил ему тот И в этот момент у Зегиона в груди что-то ёкнуло. Он словно что-то вспомнил, нечто такое, что словно отрывало его от реальности! "Семуру"... Почему это звучит Так знакомо и по-детски утрировано? Он забыл что-то? Нечто такое, что не должен был забывать?! Зачем ему здесь находиться? Почему он здесь? За что?... Просто за что?! Зегион однажды раздобыл Пробуждённый Меч Грёз. Артефакт, о котором и не слыхали даже самые знающие жители Королевства. Этот меч должен был раскрыть тебе всю твою сущность. Нужно было лишь ударить им своё отражение в зеркале! Тогда Зегион увидел картину: Его дом. Его семья. Его друзья. Всё в огне. Он не мог этого допустить? Это воспоминания из прошлого? Или видения из будущего? Зегион не знал. Он не мог ничего такого проронить в этот мир! Ни в этот, ни в его родной! Он знает, что для него предначертана миссия, которую нужно выполнить!... Так, он стал открывать порталы в параллельный Дзену мир... Нет, по факту, это был тот же самый Дзен, только из параллельной вселенной, где Зегиона никогда и не существовало! Но Зегион понимал (не мог не понимать...), что из-за него начнётся новая (если вообще не финальная!) глава этой истории! Всей истории этого мира! Находясь в Море Мертвецов, Зегион надеялся избавиться от всего, что имел. Но не смог. Его вопль отчаяния раздался по всему Королевству Роттенгсиа, где пауки-рыболовы знатно так прифигели от его мощи! Но даже так, Зегион знал, что что-то должно случиться... Этот Вопль... Его Агония... Пробудят Титанов!.. И Море Мертвецов ответило. Криком, что разрывает Тишину Вечности... Тёмные воды вздрогнули. Их поверхность, веками неподвижная, вдруг покрылась кругами дрожащей тоски. Гнилостные испарения рассеялись, будто испуганные духи, уносящиеся в небеса, где им не было места. Где-то в глубине, там, где ни один луч света не осмеливался проникнуть, что-то сдвинулось. Зегион замер. Он чувствовал, как сеть судьбы стянулась вокруг него. Он не хотел этого. Он не хотел быть частью этой истории. Он не хотел открывать свою сущность. И всё же Пробуждённый Меч Грёз не просто раскрыл его прошлое... Он вырвал его наружу. "Это не я. Это не должно было быть мной." - Но оно уже было. И где-то в самом сердце Моря Мертвецов что-то шевельнулось. Это Тени Гигантов в Сверкающей Пустоте... Под слоем древних вод, толщей тёмной плоти самого времени, Титаны открыли глаза. Или то, что можно было бы назвать глазами. В их безликих масках засверкали огни чуждого рассудку цвета. Не белый, не красный, не золотой. Это был цвет безумия, разрывающий логику на части. Они не двигались. Они просто пробудились. Сначала один. Потом трое. Потом все тридцать три. Зегион слышал их шёпот. Он не знал языка, на котором они говорили, но каждое слово вонзалось в его разум, как гвоздь в плоть мироздания. "ТЫ ПРИЗВАЛ НАС." "ТЫ ПРИНОСИШЬ НАМ ВЕСТЬ." "ТЫ — КЛЮЧ." Его лапы дрожали. Он не хотел этого. Он не должен был здесь быть. Но теперь было поздно. Забытые Имена Возвращаются! Из глубин поднялся первый Титан. Гармуул Бесплотный, Пророк Пустоты, несущий в своём теле саму суть небытия. Когда он вышел на поверхность, вода под ним исчезла, будто Море Мертвецов боялось прикасаться к нему. За ним последовал Вратта-Кул Вечной Ночи, в чьей маске пульсировала тьма, которая шептала о конце всех времён. И наконец — Великий Червол Древнего Сна. Не тот, что был призван Кримзоном. Нет. Этот был древнее. Этот был тем, кого боялись даже сами Боги. Зегион понял свою ошибку. Он знал, что натворил. Но теперь... Теперь история этого мира действительно вошла в свою финальную главу... Гармуул, Вратта-Кул, Червол... Троица Тёмных Титанов взирала на Зегиона своими несуществующими глазами, будто свет из-под их масок прожигал его взглядом. Зегион чувствовал, будто из него вытягивают ауру. Нет, он не ощущал чего-то такого, что бы могло ему навредить. Он просто чувствовал, что сквозь него Титаны становятся сильнее! Зегион был в замешательстве... Он просто хотел вернуться... Туда, где ему будут рады! Но своими же силами он пробудил древнейшее зло... Зегион дрожал. Не от страха, нет. Страх был слишком мелок для происходящего. Он дрожал, потому что нечто великое проходило сквозь него. Гармуул Бесплотный вытягивал нить сущности, шепча голосами, которые никогда не принадлежали смертным существам. Вратта-Кул Вечной Ночи раскрывал пространственные раны, вырезая само понятие формы из реальности. Червол, Древний Червь Сна, изгибался в немыслимых углах, протягивая свою безмерную пасть к самому небу. Зегион осознавал — они не крали его силу. Нет. Они питались тем, кем он мог стать. "Ты – Заблудившийся. Ты – Грешник Времени. Ты – Тот, Кто Вернулся, Но Не Должен Был." Голоса били словно колокола, отзвуки которых длились в бесконечности. Зегион не мог двигаться. Гармуул Пророчествует: "Ты дал нам Свет. Мы, что сотворены во Тьме, забыли его…" - Гармуул протянул руку. Она была не рукой. Скорее смазанной тенью, что даже в этой тьме отбрасывала ещё более глубокую тень. "Семь Завес будут сорваны." "Черви Вечной Ночи выйдут из Моря." "И ты — Ключ, что отпирает Клетку Богов." Зегион не хотел слушать. Он не мог слушать. Но шёпот проникал в разум, заполняя все пустоты, что остались в его душе. Он не помнил, когда последний раз чувствовал себя настолько слабым. Вратта-Кул Разрывает Завесу: "Этот мир был заключён в ложь." "Ты сжёг её." "Теперь Истина возвращается." Перед Зегионом возник разрыв. Не портал, не зеркало, не окно. Нечто большее. Он увидел свой мир. Но не таким, каким помнил. Огромные, извивающиеся фигуры, что спали под землёй, теперь высились над небоскрёбами. Огни гасли, а небо лопалось, как перезревший фрукт. Червол Вопрошает: "Ты запомнил его имя?" - Зегион не ответил. "Ты знал его." "Но отверг." "Ты можешь ещё отвернуться, но история уже началась." И Зегион закричал. Не вопль боли. Не вопль отчаяния. Это был рёв существа, которое не хочет принимать своё предназначение. Но слишком поздно. Троица Титанов пробудилась. И нечто гораздо большее теперь двигалось за гранью восприятия.
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник