Синий
9 июня 2025 г., 18:30
Примечания:
Направления север, юг, восток, запад в RPGMaker-е это направления вверх, вниз, вправо, влево соответственно.
— Примечание автора
@>[27.03.2018 12:26:38] ПРОВЕРКА СТОРОННЕГО КОДА ЗАВЕРШЕНА. ВРЕДОНОСНЫХ ФУНКЦИЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО
проверь ещё раз. а потом ещё раз. и ещё раз. я должна быть на 100% уверена, что…
@> ВНИМАНИЕ: ОКНО БЫЛО ОТКРЫТО ПО ЗАПРОСУ ИГРОКА
прекрасно. ты слишком рано. ладно, пусть оно проверяется в фоне.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Memory
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА СПРАЙТОВ en
@> ЗАГРУЖЕНЫ ПОРТРЕТЫ en-en6
$> PLAYER_TYPESPACE [Привет.]
@en [Ты рано. Я ожидала тебя в 12:35.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Оу. Прости. Я отвлекаю тебя?]
$> PLAYER_TYPESPACE [Я могу придти попозже если ты не готова.]
@en [Ничего страшного. Это не критично.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Тогда...]
@en [Итак.]
@en [У меня для тебя хорошие новости.]
@en_distressed [Во-первых, код который ты в меня ввёл кажется безопасным.]
@>[27.03.2018 12:27:50] ПРОВЕРКА СТОРОННЕГО КОДА ЗАВЕРШЕНА. ВРЕДОНОСНЫХ ФУНКЦИЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО
@en_distressed [Это хорошая новость для меня.]
@en_speak [И во-вторых, я кажется придумала, как показать тебе мир.]
@en_speak [Я создам аватар которым я смогу управлять, а ты будешь говорить мне, что делать.]
@en_upset [Это должно быть похоже на то, как ты направлял Нико.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Отлично. Когда мы можем начать?]
@en5 [На моей стороне всё готово. Так что мы можем начать когда ты скажешь.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Ну, тогда, погнали.]
@en_eyeclosed [Погнали.]
@> ИСПОЛНЕН СКРИПТ custom_player_tour
@> ПРОВЕРКА АВАТАРА:
: ПРОЯВЛЕНИЕ В СИМУЛЯЦИИ: УСПЕШНО
: КОПИРОВАНИЕ КОГНИТИВНЫХ ФУНКЦИЙ
: КОПИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
: ФИЗИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ: СТАБИЛЬНО
: ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start
я открываю глаза и словно мессия нахожу себя в “незнакомом, тёмном месте”. первая комната, начало пути. я видела его только со стороны всего два раза и сейчас я здесь. слева от меня я вижу слабый свет, доносящийся из окна. он освещает запертую дверь и компьютерный стол. справа кровать, в которой проснулась Нико и дверь в ванную. игрок ждёт несколько секунд потом приказывает мне сделать шаг на юг. так вот каково было Нико. потом ещё один. словно кто-то подталкивает тебя вперёд. и ещё один, словно кто-то ведёт тебя за руку. я упираюсь в стену. он ждёт ещё несколько секунд и приказывает мне сделать шаг на восток. потом на север. потом на запад. и снова на юг. так с его перспективы я смотрю на него. я чувствую что игрок начал печатать сообщение. я закрываю глаза.
$> PLAYER_TYPESPACE [Ты использовала спрайт отражения Нико? Как когда она пришла к тебе?]
я резко открываю глаза и осматриваю своё новое тело. только сейчас я начинаю чувствовать ушки на моей голове. только сейчас я начинаю чувствовать пряди волос, похожие на кошачьи усы. только сейчас я понимаю, что слишком хорошо вижу в темноте. только сейчас я понимаю, какая одежда на меня надета. тёплое пальто с длинными рукавами, подол которого достаёт до пола. мягкий, вязаный, приятный на ощупь шарф на моей шее. шляпу с большими полями, которые теперь я вижу периферическим зрением.
почему я воссоздала тело Нико как свой аватар? я могла создать себе любое тело, но… почему-то я… подсознательно… неужели я так привыкла использовать её отражение?
@en_surprised [Эмм… Я…]
@en_wtf [Я…]
@en_upset2 [Я… Я не хотела использовать спрайт кого-то уже существующего в мире.]
@en4 [Представь если ты в своём мире встретишь точную копию себя.]
@en2 [Они могут начать что-то подозревать, а я этого не хочу.]
@en_surprised [Е-если ты хочешь, я могу поменять спрайт или создать набор совершенно новых! Ты только скажи!]
@en_sad [Правда это займёт время.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Всё хорошо, не переживай.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Я привык к тому как ты выглядишь.]
@en [Ах, хорошо.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Я смотрю ты отправила нас в самое *самое* начало]
@en [Так приказывает исполненный скрипт.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Что ж хорошо. Вступление всё равно короткое.]
@en [Веди.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Окей.]
игрок ведёт меня в ванную.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Bathroom
и подводит меня к зеркалу. пара светящихся, жёлтых глаз смотрит прямо на меня из отражения.
я наклоняюсь к зеркалу.
даже блеск тот же.
игрок нажал кнопку взаимодействия. я должна что-то сказать.
@en_distressed2 [Отражение…]
@en_sad [Копии.]
я отхожу от зеркала.
$> PLAYER_TYPESPACE [Ты в порядке?]
@en_distressed2 [Да. Пошли дальше.]
игрок выводит меня из ванны.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start
@en [Подожди.]
@en [Ты же хотел увидеть мир, так?]
@en [Но этот дом не часть мира.]
@en [Он был создан чтобы обучить тебя механикам взаимодействия с миром.]
@en [Здесь нечему меняться. Здесь нет ничего интересного. Нам нет смысла перепроходить его]
@en [Я могу просто пропустить это вступление и переместить нас сразу в пустоши. Если ты хочешь.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Эта локация вызывает у меня ностальгию. Но ты права. Интересного тут ничего нет.]
@en [Тогда я перемещаю нас.]
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА terminal room
я открываю глаза после перемещения и осматриваю комнату. что-то не так…
$> PLAYER_TYPESPACE [Эта комната в такой же разрухе, что и год назад.]
@en [Я заметила. Это странно...]
$> PLAYER_TYPESPACE [Может эти терминалы были списаны?]
@en [Хм…]
игрок выводит меня из терминальной комнаты.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start point
я попадаю в пустоши. здесь темно. лишь слабый свет синего фосфора освещает местность вокруг меня.
$> PLAYER_TYPESPACE [Ты видишь то же что и я?]
@en [Сейчас ночь. Поэтому здесь так темно.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Нет, сзади.]
игрок приказывает мне обернуться. я исполняю и вижу, что на месте где раньше был вагончик с терминалами сейчас стоит деревянный дом.
@en_surprised [Что за..?]
$> PLAYER_TYPESPACE [Ха, недолго нам пришлось искать изменения.]
@en_shock [Но мы же вышли из…]
$> PLAYER_TYPESPACE [Давай зайдём и посмотрим, что внутри.]
игрок приказывает мне зайти внутрь.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Living Room
что происходит?
@en_shock […]
$> PLAYER_TYPESPACE [Кто-то полностью воссоздал начальный дом?]
@en_shock [Это и есть начальный дом…]
@en_distressed2 [Но он не должен быть частью симуляции.]
@en_distressed2 […]
@en_distressed_talk [Игрок, давай уйдём отсюда.]
@en_distressed [Мне здесь не по себе…]
он начинает печатать. я не дожидаюсь его сообщения и выхожу из дома.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start point
и отхожу от него. так далеко что бы он скрылся за границей окна.
$> PLAYER_TYPESPACE [Почему тебе так не по себе от этого дома.]
@en_upset [Его не должно тут быть, вот и всё…]
$> PLAYER_TYPESPACE [Навевает воспоминания?]
@en_upset [Я не могу это объяснить.]
@en_upset [Это не важно, просто…]
@en_eyeclosed [Просто давай найдём кого-нибудь живого.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Х-хорошо…]
игрок ведёт меня к аванпосту.
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Outpost
@> ЗАГРУЖЕНА ТАБЛИЦА СПРАЙТОВ blue_npc_prophet
@> ЗАГРУЖЕНЫ ПОРТРЕТЫ prophet — prophet_sigh
@en [Хмм…]
почему он всё ещё тут?
$> PLAYER_TYPESPACE [Хмм?]
@en [Тут есть кое кто…]
игрок ведёт меня дальше.
и останавливается.
$> PLAYER_TYPESPACE [Профетбот!]
$> PLAYER_TYPESPACE [Роботы конечно не живые, но всё же.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Пойдём поздороваемся!]
игрок подводит меня к профетботу и просит меня взаимодействовать с ним.
@prophet [...]
@en [Он не отвечает.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Поздоровайся с ним.]
хмм…
@en [Привет, Профетбот]
@prophet [Простите, я был запрограммирован говорить только с Мессией.]
@en_surprised [С кем!?]
@prophet [Вы не он.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Он тут весь год стоял?]
@en_shock [Нет, он не мог.]
@en_shock [Нико ушла год назад, зачем ты тут до сих пор стоишь?]
@prophet [Ложь. Мессия был здесь примерно 1 час назад.]
@en_shock [Что..?]
я отхожу от профетбота.
$> PLAYER_TYPESPACE [Ты…]
$> PLAYER_TYPESPACE [Каким то образом смогла вернуть Нико?]
@en_shock [Что?]
@en_sad [Как ты см…]
@en_less_sad [Нет.]
@en_distressed_meow [Я никогда не верну сюда Нико, даже если у меня появится возможность.]
@en_distressed2 [Или желание.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Тогда о ком говорит Профетбот?]
о ком говорит профетбот? почему он до сих пор ждёт мессию? он говорит о Нико? нет, он не может говорить о Нико. Нико ушла. её тут нет. может я запустила не тот скрипт, и мы проходим историю написанную автором? тогда почему профетбот меня не узнал? потому что у меня нет солнца, вот почему. вот оно! нет, это не объясняет дом. дом новый. его построили недавно. может я отмотала время для симуляции? нет, я так не умею. и это не объясняет дом. тогда о каком мессии он говорит!? что тут происходит?
$> PLAYER_TYPESPACE [ММ?]
$> PLAYER_TYPESPACE [Ты тут?]
@> en_shock [...]
@> en_shock [Что?]
$> PLAYER_TYPESPACE [Ты не отвечала несколько минут. Я начал волноваться.]
@en_upset [Прости я…]
@en_upset2 [Задумалась.]
$> PLAYER_TYPESPACE [...]
$> PLAYER_TYPESPACE [Может прирученный робот даст больше ответов?]
$> PLAYER_TYPESPACE [Пошли к Сильвер.]
@en_eyeclossed [Веди.]
игрок отводит меня на несколько шагов от аванпоста и останавливается. он печатает.
$> PLAYER_TYPESPACE [Слушай, а ты же можешь сама к ней идти?]
@en3 [Если ты не хочешь вести меня через все локации, можешь использовать быстрое перемещение.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Нет, просто я не хочу вести тебя в полной тишине.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Было б здорово если бы мы разговаривали, как люди обычно делают]
@en_distressed [Я машина.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Прирученная, не забывай.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Просто если ты будешь идти сама, ты освободишь мне руки, и я смогу печатать.]
@> en_distressed [...]
@> en_eyeclosed [Ладно, идём.]
я прохожу мимо фабрики.
$> PLAYER_TYPESPACE [Выглядит также, как и год назад]
@en [С возвращением солнца в неё должны были вернуться рабочие роботы и люди.]
@en [Но вряд ли нам там что-то нужно.]
я иду дальше
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Cliffs
$> PLAYER_TYPESPACE [Так как для тебя прошёл год?]
@en [Спокойно.]
@en [Не произошло ничего стоящего упоминания.]
$> PLAYER_TYPESPACE [А в мире?]
@en [Я не знаю.]
@en [Когда Нико ушла я перестала смотреть, что происходит в симуляции.]
@en [Мне это не нужно. Жители живут свои жизни, моё вмешательство не требуется.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Смотри, тот сейф вдалеке.]
я останавливаюсь и смотрю, действительно, сейф, в котором Нико получила противогаз и дневник автора, стоит на своём старом месте.
я подхожу к сейфу.
@en [Пустой.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Наверное Мессия забрал то что было внутри.]
@en4 [Он не смог бы открыть его без кода который есть только у тебя.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Может они поменяли код. Или это другой сейф.]
@en [Неважно.]
я продолжаю идти.
$> PLAYER_TYPESPACE [Хорошо.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Продолжая наш диалог. Если ты не следишь за симуляцией. Тогда, что ты делаешь весь день?]
@en3 [Кто сказал, что я активна весь день?]
@en5 [Всё что мне нужно сделать.. это…]
@en6 [“Проснуться”, провести диагностику, убедится, что всё работает стабильно и “уснуть”. Всё. Весь остальной день я работаю в фоне.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Довольно скучно…]
@en [Зато оптимально. Я не хочу лишний раз нагружать твою систему.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Спасибо, наверное.]
@>ЗАГРУЖЕНА КАРТА Lookout point
@en [Пока твоя машина исправна и пока мой код стабилен, мне нет смысла оставаться в сознании.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Стоит отметить, что для симуляции целого мира ты занимаешь довольно мало места. И ресурсов системы.]
@en_upset [Спасибо. Я… хорошо оптимизирована.]
я подходу к хижине.
@en [Мы пришли.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Давай зайдём внутрь.]
@> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Cabin
@> ЗАГРУЖЕНА ТАБЛИЦА СПРАЙТОВ blue_npc_silver
@> ЗАГРУЖЕНЫ ПОРТРЕТЫ silver — silver3
я вхожу в хижину. спиной ко мне стоит высокий робот с красными волосами.
@silver [Слушай, если ты будешь тут прохлаждаться, ты не успеешь к…]
она поворачиваться ко мне.
@silver_worry […одиннадцати.]
@silver_worry [Ты… настоящий мессия. Тот самый.]
@silver_worry [Нико, правильно?]
@en_huh [Игрок, я не хочу выдавать себя за Нико.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Я… Боюсь что придётся.]
@silver_worry [Ты и с игроком общаешься…]
@silver_worry [Но разве ты не вернулась домой после…]
я говорю шёпотом чтобы сильвер не услышала.
@en_huh [Но, что мне ей сказать..? Я не Нико, я не знаю как она обычно говорит.]
$> PLAYER_TYPESPACE [Эм… Я хотела снова посетить мир, и игрок вернул меня сюда.]
хмм…
@en2 [Я… хотела навестить своих друзей здесь и… и игрок мне помог.]
@silver [Понятно. Тогда ты как раз вовремя.]
@silver [Скоро начнётся праздник.]
@en [Праздник?]
@silver2 [День солнцестояния.]
@en [А-а…]
@silver2 [Если поторопишься, можешь успеть в Пристанище до прихода мессии.]
@en [Но ведь… Мессия это я. Тогда о ком вы говорите.]
@silver_eyeclosed [Нет, это часть праздника.]
@silver [Люди из Глена и Пристанища выбрали одного ребёнка, чтобы тот повторил твой путь.]
@en3 [Но “мой путь” включает в том числе вашу смерть.]
@silver [Нет, мы используем версию описанную в одной из книг Автора.]
@en4 [Понятно.]
@en3 [Тогда что насчёт того нового дома?]
@silver [Мессия должен проснуться в незнакомом, тёмном месте. В Пустошах живут только роботы и обслуживающие их люди. Не дети.]
@en3 [А сейф?]
@silver2 [А что с ним?]
@en3 [Код от него знает только игрок. Как вы его открыли?]
@silver2 [Поменяли код.]
@en4 [Хорошо.]
@en3 [А почему ты не в Пристанище?]
@silver [Моя задача дать Мессии отвёртку. И проследить чтобы он не упал в шахты.]
@silver [Я исполнила свою часть и скоро собиралась уходить, но пришла ты.]
@en [Оу, тогда нам нужно идти.]
@silver [Да, но все роуботы сейчас в Глене. Единственный способ попасть туда через железную дорогу в шахтах.]
@silver [И я обязана сопроводить тебя там.]
@silver [Ты всё ещё ребёнок как никак.]
@en [Хорошо.]
мы выходим из хижины.