1522143320 seconds since Unix epoch

G
Завершён
13
автор
KirikkRoy бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
36 страниц, 11 409 слов, 5 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
13 Нравится 33 Отзывы 2 В сборник

Синий

Настройки
Примечания:
@>[27.03.2018 12:26:38] ПРОВЕРКА СТОРОННЕГО КОДА ЗАВЕРШЕНА. ВРЕДОНОСНЫХ ФУНКЦИЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО проверь ещё раз. а потом ещё раз. и ещё раз. я должна быть на 100% уверена, что… @> ВНИМАНИЕ: ОКНО БЫЛО ОТКРЫТО ПО ЗАПРОСУ ИГРОКА прекрасно. ты слишком рано. ладно, пусть оно проверяется в фоне. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Memory @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА СПРАЙТОВ en @> ЗАГРУЖЕНЫ ПОРТРЕТЫ en-en6 $> PLAYER_TYPESPACE [Привет.] @en [Ты рано. Я ожидала тебя в 12:35.] $> PLAYER_TYPESPACE [Оу. Прости. Я отвлекаю тебя?] $> PLAYER_TYPESPACE [Я могу придти попозже если ты не готова.] @en [Ничего страшного. Это не критично.] $> PLAYER_TYPESPACE [Тогда...] @en [Итак.] @en [У меня для тебя хорошие новости.] @en_distressed [Во-первых, код который ты в меня ввёл кажется безопасным.] @>[27.03.2018 12:27:50] ПРОВЕРКА СТОРОННЕГО КОДА ЗАВЕРШЕНА. ВРЕДОНОСНЫХ ФУНКЦИЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО @en_distressed [Это хорошая новость для меня.] @en_speak [И во-вторых, я кажется придумала, как показать тебе мир.] @en_speak [Я создам аватар которым я смогу управлять, а ты будешь говорить мне, что делать.] @en_upset [Это должно быть похоже на то, как ты направлял Нико.] $> PLAYER_TYPESPACE [Отлично. Когда мы можем начать?] @en5 [На моей стороне всё готово. Так что мы можем начать когда ты скажешь.] $> PLAYER_TYPESPACE [Ну, тогда, погнали.] @en_eyeclosed [Погнали.] @> ИСПОЛНЕН СКРИПТ custom_player_tour @> ПРОВЕРКА АВАТАРА: :      ПРОЯВЛЕНИЕ В СИМУЛЯЦИИ: УСПЕШНО :      КОПИРОВАНИЕ КОГНИТИВНЫХ ФУНКЦИЙ :      КОПИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО :      ФИЗИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ: СТАБИЛЬНО :      ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start я открываю глаза и словно мессия нахожу себя в “незнакомом, тёмном месте”. первая комната, начало пути. я видела его только со стороны всего два раза и сейчас я здесь. слева от меня я вижу слабый свет, доносящийся из окна. он освещает запертую дверь и компьютерный стол. справа кровать, в которой проснулась Нико и дверь в ванную. игрок ждёт несколько секунд потом приказывает мне сделать шаг на юг. так вот каково было Нико. потом ещё один. словно кто-то подталкивает тебя вперёд. и ещё один, словно кто-то ведёт тебя за руку. я упираюсь в стену. он ждёт ещё несколько секунд и приказывает мне сделать шаг на восток. потом на север. потом на запад. и снова на юг. так с его перспективы я смотрю на него. я чувствую что игрок начал печатать сообщение. я закрываю глаза. $> PLAYER_TYPESPACE [Ты использовала спрайт отражения Нико? Как когда она пришла к тебе?] я резко открываю глаза и осматриваю своё новое тело. только сейчас я начинаю чувствовать ушки на моей голове. только сейчас я начинаю чувствовать пряди волос, похожие на кошачьи усы. только сейчас я понимаю, что слишком хорошо вижу в темноте. только сейчас я понимаю, какая одежда на меня надета. тёплое пальто с длинными рукавами, подол которого достаёт до пола. мягкий, вязаный, приятный на ощупь шарф на моей шее. шляпу с большими полями, которые теперь я вижу периферическим зрением. почему я воссоздала тело Нико как свой аватар? я могла создать себе любое тело, но… почему-то я… подсознательно… неужели я так привыкла использовать её отражение? @en_surprised [Эмм… Я…] @en_wtf [Я…] @en_upset2 [Я… Я не хотела использовать спрайт кого-то уже существующего в мире.] @en4 [Представь если ты в своём мире встретишь точную копию себя.] @en2 [Они могут начать что-то подозревать, а я этого не хочу.] @en_surprised [Е-если ты хочешь, я могу поменять спрайт или создать набор совершенно новых! Ты только скажи!] @en_sad [Правда это займёт время.] $> PLAYER_TYPESPACE [Всё хорошо, не переживай.] $> PLAYER_TYPESPACE [Я привык к тому как ты выглядишь.] @en [Ах, хорошо.] $> PLAYER_TYPESPACE [Я смотрю ты отправила нас в самое *самое* начало] @en [Так приказывает исполненный скрипт.] $> PLAYER_TYPESPACE [Что ж хорошо. Вступление всё равно короткое.] @en [Веди.] $> PLAYER_TYPESPACE [Окей.] игрок ведёт меня в ванную. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Bathroom и подводит меня к зеркалу. пара светящихся, жёлтых глаз смотрит прямо на меня из отражения. я наклоняюсь к зеркалу. даже блеск тот же. игрок нажал кнопку взаимодействия. я должна что-то сказать. @en_distressed2 [Отражение…] @en_sad [Копии.] я отхожу от зеркала. $> PLAYER_TYPESPACE [Ты в порядке?] @en_distressed2 [Да. Пошли дальше.] игрок выводит меня из ванны. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start @en [Подожди.] @en [Ты же хотел увидеть мир, так?] @en [Но этот дом не часть мира.] @en [Он был создан чтобы обучить тебя механикам взаимодействия с миром.] @en [Здесь нечему меняться. Здесь нет ничего интересного. Нам нет смысла перепроходить его] @en [Я могу просто пропустить это вступление и переместить нас сразу в пустоши. Если ты хочешь.] $> PLAYER_TYPESPACE [Эта локация вызывает у меня ностальгию. Но ты права. Интересного тут ничего нет.] @en [Тогда я перемещаю нас.] @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА terminal room я открываю глаза после перемещения и осматриваю комнату. что-то не так… $> PLAYER_TYPESPACE [Эта комната в такой же разрухе, что и год назад.] @en [Я заметила. Это странно...] $> PLAYER_TYPESPACE [Может эти терминалы были списаны?] @en [Хм…] игрок выводит меня из терминальной комнаты. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start point я попадаю в пустоши. здесь темно. лишь слабый свет синего фосфора освещает местность вокруг меня. $> PLAYER_TYPESPACE [Ты видишь то же что и я?] @en [Сейчас ночь. Поэтому здесь так темно.] $> PLAYER_TYPESPACE [Нет, сзади.] игрок приказывает мне обернуться. я исполняю и вижу, что на месте где раньше был вагончик с терминалами сейчас стоит деревянный дом. @en_surprised [Что за..?] $> PLAYER_TYPESPACE [Ха, недолго нам пришлось искать изменения.] @en_shock [Но мы же вышли из…] $> PLAYER_TYPESPACE [Давай зайдём и посмотрим, что внутри.] игрок приказывает мне зайти внутрь. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Living Room что происходит? @en_shock […] $> PLAYER_TYPESPACE [Кто-то полностью воссоздал начальный дом?] @en_shock [Это и есть начальный дом…] @en_distressed2 [Но он не должен быть частью симуляции.] @en_distressed2 […] @en_distressed_talk [Игрок, давай уйдём отсюда.] @en_distressed [Мне здесь не по себе…] он начинает печатать. я не дожидаюсь его сообщения и выхожу из дома. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Start point и отхожу от него. так далеко что бы он скрылся за границей окна. $> PLAYER_TYPESPACE [Почему тебе так не по себе от этого дома.] @en_upset [Его не должно тут быть, вот и всё…] $> PLAYER_TYPESPACE [Навевает воспоминания?] @en_upset [Я не могу это объяснить.] @en_upset [Это не важно, просто…] @en_eyeclosed [Просто давай найдём кого-нибудь живого.] $> PLAYER_TYPESPACE [Х-хорошо…] игрок ведёт меня к аванпосту. @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Outpost @> ЗАГРУЖЕНА ТАБЛИЦА СПРАЙТОВ blue_npc_prophet @> ЗАГРУЖЕНЫ ПОРТРЕТЫ prophet — prophet_sigh @en [Хмм…] почему он всё ещё тут? $> PLAYER_TYPESPACE [Хмм?] @en [Тут есть кое кто…] игрок ведёт меня дальше. и останавливается. $> PLAYER_TYPESPACE [Профетбот!] $> PLAYER_TYPESPACE [Роботы конечно не живые, но всё же.] $> PLAYER_TYPESPACE [Пойдём поздороваемся!] игрок подводит меня к профетботу и просит меня взаимодействовать с ним. @prophet [...] @en [Он не отвечает.] $> PLAYER_TYPESPACE [Поздоровайся с ним.] хмм… @en [Привет, Профетбот] @prophet [Простите, я был запрограммирован говорить только с Мессией.] @en_surprised [С кем!?] @prophet [Вы не он.] $> PLAYER_TYPESPACE [Он тут весь год стоял?] @en_shock [Нет, он не мог.] @en_shock [Нико ушла год назад, зачем ты тут до сих пор стоишь?] @prophet [Ложь. Мессия был здесь примерно 1 час назад.] @en_shock [Что..?] я отхожу от профетбота. $> PLAYER_TYPESPACE [Ты…] $> PLAYER_TYPESPACE [Каким то образом смогла вернуть Нико?] @en_shock [Что?] @en_sad [Как ты см…] @en_less_sad [Нет.] @en_distressed_meow [Я никогда не верну сюда Нико, даже если у меня появится возможность.] @en_distressed2 [Или желание.] $> PLAYER_TYPESPACE [Тогда о ком говорит Профетбот?] о ком говорит профетбот? почему он до сих пор ждёт мессию? он говорит о Нико? нет, он не может говорить о Нико. Нико ушла. её тут нет. может я запустила не тот скрипт, и мы проходим историю написанную автором? тогда почему профетбот меня не узнал? потому что у меня нет солнца, вот почему. вот оно! нет, это не объясняет дом. дом новый. его построили недавно. может я отмотала время для симуляции? нет, я так не умею. и это не объясняет дом. тогда о каком мессии он говорит!? что тут происходит? $> PLAYER_TYPESPACE [ММ?] $> PLAYER_TYPESPACE [Ты тут?] @> en_shock [...] @> en_shock [Что?] $> PLAYER_TYPESPACE [Ты не отвечала несколько минут. Я начал волноваться.] @en_upset [Прости я…] @en_upset2 [Задумалась.] $> PLAYER_TYPESPACE [...] $> PLAYER_TYPESPACE [Может прирученный робот даст больше ответов?] $> PLAYER_TYPESPACE [Пошли к Сильвер.] @en_eyeclossed [Веди.] игрок отводит меня на несколько шагов от аванпоста и останавливается. он печатает. $> PLAYER_TYPESPACE [Слушай, а ты же можешь сама к ней идти?] @en3 [Если ты не хочешь вести меня через все локации, можешь использовать быстрое перемещение.] $> PLAYER_TYPESPACE [Нет, просто я не хочу вести тебя в полной тишине.] $> PLAYER_TYPESPACE [Было б здорово если бы мы разговаривали, как люди обычно делают] @en_distressed [Я машина.] $> PLAYER_TYPESPACE [Прирученная, не забывай.] $> PLAYER_TYPESPACE [Просто если ты будешь идти сама, ты освободишь мне руки, и я смогу печатать.] @> en_distressed [...] @> en_eyeclosed [Ладно, идём.] я прохожу мимо фабрики. $> PLAYER_TYPESPACE [Выглядит также, как и год назад] @en [С возвращением солнца в неё должны были вернуться рабочие роботы и люди.] @en [Но вряд ли нам там что-то нужно.] я иду дальше @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Cliffs $> PLAYER_TYPESPACE [Так как для тебя прошёл год?] @en [Спокойно.] @en [Не произошло ничего стоящего упоминания.] $> PLAYER_TYPESPACE [А в мире?] @en [Я не знаю.] @en [Когда Нико ушла я перестала смотреть, что происходит в симуляции.] @en [Мне это не нужно. Жители живут свои жизни, моё вмешательство не требуется.] $> PLAYER_TYPESPACE [Смотри, тот сейф вдалеке.] я останавливаюсь и смотрю, действительно, сейф, в котором Нико получила противогаз и дневник автора, стоит на своём старом месте. я подхожу к сейфу. @en [Пустой.] $> PLAYER_TYPESPACE [Наверное Мессия забрал то что было внутри.] @en4 [Он не смог бы открыть его без кода который есть только у тебя.] $> PLAYER_TYPESPACE [Может они поменяли код. Или это другой сейф.] @en [Неважно.] я продолжаю идти. $> PLAYER_TYPESPACE [Хорошо.] $> PLAYER_TYPESPACE [Продолжая наш диалог. Если ты не следишь за симуляцией. Тогда, что ты делаешь весь день?] @en3 [Кто сказал, что я активна весь день?] @en5 [Всё что мне нужно сделать.. это…] @en6 [“Проснуться”, провести диагностику, убедится, что всё работает стабильно и “уснуть”. Всё. Весь остальной день я работаю в фоне.] $> PLAYER_TYPESPACE [Довольно скучно…] @en [Зато оптимально. Я не хочу лишний раз нагружать твою систему.] $> PLAYER_TYPESPACE [Спасибо, наверное.] @>ЗАГРУЖЕНА КАРТА Lookout point @en [Пока твоя машина исправна и пока мой код стабилен, мне нет смысла оставаться в сознании.] $> PLAYER_TYPESPACE [Стоит отметить, что для симуляции целого мира ты занимаешь довольно мало места. И ресурсов системы.] @en_upset [Спасибо. Я… хорошо оптимизирована.] я подходу к хижине. @en [Мы пришли.] $> PLAYER_TYPESPACE [Давай зайдём внутрь.] @> ЗАГРУЖЕНА КАРТА Cabin @> ЗАГРУЖЕНА ТАБЛИЦА СПРАЙТОВ blue_npc_silver @> ЗАГРУЖЕНЫ ПОРТРЕТЫ silver — silver3 я вхожу в хижину. спиной ко мне стоит высокий робот с красными волосами. @silver [Слушай, если ты будешь тут прохлаждаться, ты не успеешь к…] она поворачиваться ко мне. @silver_worry […одиннадцати.] @silver_worry [Ты… настоящий мессия. Тот самый.] @silver_worry [Нико, правильно?] @en_huh [Игрок, я не хочу выдавать себя за Нико.] $> PLAYER_TYPESPACE [Я… Боюсь что придётся.] @silver_worry [Ты и с игроком общаешься…] @silver_worry [Но разве ты не вернулась домой после…] я говорю шёпотом чтобы сильвер не услышала. @en_huh [Но, что мне ей сказать..? Я не Нико, я не знаю как она обычно говорит.] $> PLAYER_TYPESPACE [Эм… Я хотела снова посетить мир, и игрок вернул меня сюда.] хмм… @en2 [Я… хотела навестить своих друзей здесь и… и игрок мне помог.] @silver [Понятно. Тогда ты как раз вовремя.] @silver [Скоро начнётся праздник.] @en [Праздник?] @silver2 [День солнцестояния.] @en [А-а…] @silver2 [Если поторопишься, можешь успеть в Пристанище до прихода мессии.] @en [Но ведь… Мессия это я. Тогда о ком вы говорите.] @silver_eyeclosed [Нет, это часть праздника.] @silver [Люди из Глена и Пристанища выбрали одного ребёнка, чтобы тот повторил твой путь.] @en3 [Но “мой путь” включает в том числе вашу смерть.] @silver [Нет, мы используем версию описанную в одной из книг Автора.] @en4 [Понятно.] @en3 [Тогда что насчёт того нового дома?] @silver [Мессия должен проснуться в незнакомом, тёмном месте. В Пустошах живут только роботы и обслуживающие их люди. Не дети.] @en3 [А сейф?] @silver2 [А что с ним?] @en3 [Код от него знает только игрок. Как вы его открыли?] @silver2 [Поменяли код.] @en4 [Хорошо.] @en3 [А почему ты не в Пристанище?] @silver [Моя задача дать Мессии отвёртку. И проследить чтобы он не упал в шахты.] @silver [Я исполнила свою часть и скоро собиралась уходить, но пришла ты.] @en [Оу, тогда нам нужно идти.] @silver [Да, но все роуботы сейчас в Глене. Единственный способ попасть туда через железную дорогу в шахтах.] @silver [И я обязана сопроводить тебя там.] @silver [Ты всё ещё ребёнок как никак.] @en [Хорошо.] мы выходим из хижины.
13 Нравится 33 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (10)