Глава 10
26 июля 2025 г., 00:20
Примечания:
МАЙК! Запускай титры, вырубай свет, отключат камеры... эх-х, я скатился, никому больше не интересен. Потерял свою лидирующую позицию по фандому Руны Дельта слешу Спамтона и АнтТенны. Актив упал...
А если серьезно, то приятного чтения. И не забывайте указывать на ошибки, эта глава уже после переосмысленных, так что я не особо вчитывался.
Последующие вылазки из дома хоть и вносили разнообразие в серые будни, но уже не были такими запоминающимися, как хотелось бы.
На меня парочку раз "нападали" дети раскрывая простую территорию. В начале вправду было неимоверно интересно, но уже к четвёртому разу, я просто начал дестабилизировать их барьер своим, заставля схлопнуться поле битвы, а после просто сбегал.
Я смог исследовать весь город всего за две недели. Изучил каждый уголок, до которого мог дотянуться. Купил сумку и собирал в неё всё интересное, что находил, конечно же пряча находки от родителей.
Но со временем приключения утратили свою новизну и превратились из захватывающего события в просто ещё одно рутинное занятие.
Из-за скуки я уже был готов лезть на стены. И родители, похоже, заметили это, потому старались больше времени проводить со мной, но это не помогало. Так что я задумался о другой части плана. Попробовать найти способы попасть в Сноудин, но ничего не мог придумать. Дверь в подвале была заперта, а ключи Азгор носил всегда с собой. Через врата в городе пройти Ральзею было почти нереально. Азриеля же сразу бы вернули родителям, а они уже устроили бы мне взбучку космических масштабов.
Так что у меня появилась другая идея. Исследовать ту расщелину в стене, которую я когда-то обнаружил у себя во дворе. Я, похоже, становлюсь зависимым от всяких рисков, ведь больше никак не могу объяснить непреодолимое желание совершать глупости.
Подойдя к этому месту в полночь и на всякий случай, облачившись в Ральзея, приступил к действиям. Я не испытывал страха, только предвкушение — настолько меня начала раздражать скука.
Чтобы не помять шляпу, пришлось её снять и бочком пробираться по этому туннелю. Было не особо приятно из-за трения о грубые стены; одежда быстрее изнашивалась, а она и так была старой, так что без парочки дырок не обошлось.
Чёрт, потом придётся залатать их, а не то реально буду выглядеть как одинокий оборванец без родителей.
Оказавшись на другой стороне, смог узреть своеобразную картину. Я стоял на обрыве утёса, открывавшего вид на бескрайние лесные поля заснеженного Сноудина.
Мда, это оказалось легче чем думал... Формально я нашёл способ попасть в другую локацию, вот только фактически мне ещё надо придумать, как пройти это препятствие, а также вернуться целым и невредимым. Также я должен найти быстрый способ передвигаться, а не то большую часть времени буду тратить на перемещение по этому лесу, при этом ещё и с большим шансом заблудиться.
Стоя возле обрыва и смотря вдаль, мне вспомнилось, как я впервые прошёл игру на нейтральную концовку. Тогда я потратил на прохождение игры около пяти часов реального времени. Сейчас же, находясь в самой игре, я понимаю, что исследовать каждый закоулок подземелья без транспорта не смогу никогда. Что меня категорически не устраивало. Потому я начал думать.
Двигаться по суше было неразумно. Что пешком, что на поезде. Это казалось мне слишком рискованным. Оба варианта пользуются слишком большим спросом, из-за чего мелкий ребёнок, путешествующий без родителей, будет выглядеть если не подозрительно, то точно привлекать внимание. Чего мне совершенно не надо. Так ещё и оба варианта тратили много времени для прохождения из одной точки в другую. Потому этот вариант отпадает.
Вода же была более привлекательным способом перемещения, ведь можно было купить или смастерить маленький плот и плыть туда, где нет сильного течения. Вот только максимум, куда я смогу добраться, — это до начала границ Хотленда, далее придётся менять способ передвижения. Да и времени занимать это будет не особо меньше, чем если бы по суше, так как на обратном пути придётся плыть против течения. Так что этот вариант будет запасным.
Самым привлекательным было передвижение по воздуху. Во-первых, быстро. Во-вторых, большее поле зрения. И в-третьих, в подземелье мало монстров, которые умеют летать. Вот только был существенный минус. В подземелье не было летательного транспорта. Да, мы могли поднять отдельного разумного, но массового транспорта не было, да и не нужен он на самом деле, а заказать или собрать себе джетпак или что-то подобное я не мог по многим причинам. Так что придётся импровизировать, создавая ещё один из атрибутов Бога Гиперсмерти, а именно его радужные крылья... ну или хотя бы просто крылья.
И что бы зря не терять время, тут же возле обрыва, приступил к попыткам сотворить нечто грандиозное. Если учитывать, что монстр схож по габаритам к существу из кожи и крови, то он будет иметь примерно 1/3 от его веса, так как состоит из магии. Из этого следует, что и размах крыльев для меня должен быть меньше, чем предпологается.
Пришлось вспомнить правило квадрата-куба и на его основе рассчитать приблизительный размах крыльев, необходимый для того, чтобы поднять меня в воздух. Если бы я был человеком весом около 70 килограммов, никакие крылья не смогли бы поднять меня, но я — монстр-козёл ростом примерно 116 сантиметров и весом почти 8 килограммов. Так что взлететь вполне смогу, однако мне нужно увеличить размах крыльев на пару десятков сантиметров, так как телосложение козла не идеально для полёта. Будь оно более птицеподобным, ситуация была бы обратной.
После некоторых вычислений я смог определить необходимый размах крыльев. Расчёты показали, что мне нужен размах чуть менее 3 метров.
При первой попытке отрастить крылья, я чуть не разорвал одежду со спины. Если бы это произошло, то латать было бы нечего, только покупать новое пальто, а цена на них в городе начинается от пары тысяч золотых. Да меня жаба моя быстрее задушит, чем я успею что-то сделать. Так что пришлось снять вверх.
Следующая попытка была не особо лучше. Крылья получились в виде треугольников и ладно бы это было худшей частью, но нет. Главная проблема заключалась в том, что они не удерживали магию внутри себя из-за чего огромные её объёмы исчезали впустую. Пришлось резко прекращать подавать магию в крылья.
Все последующие попытки также не увенчались успехом, и проблема оставалась той же. Однако был и один положительный момент. После всех этих неудачных экспериментов крылья перестали выглядеть так убого, как в начале. Теперь они напоминали заострённые перья орлов, только белоснежные.
Пришлось возвращаться домой и там продолжать думать как исправить это недарозумение. Попутно, пока практиковался в удержании магии, игрался с барьерами. Менял их форму в самые причудливые фигуры.
Кстати говоря про барьеры. После их долгого изучения, обнаружил что можно менять не только их форму, но и параметры. Был только один минус, приходилось жертвовать чем-то другим. Чаще всего просто повышалось потребление энергии, но иногда были своеобразные требования. Например, я мог создать барьер, что был невосприимчим к внешнему воздействию, но изнутри был хрупок, словно тонкий слой льда, но работало это только когда я был вне барьера...
В этот момент я застыл как истукан. Ведь понял, что мог создать барьер ЛЮБОЙ формы и менять его параметры как вздумается. Конечно с некоторыми оговорками, но осознание этого было невероятно. Я ведь мог создать барьер в виде меча, немного изменить его форму и параметры, и получить вундервафлю. К чему я и приступил с огромным энтузиазмом.
По прошествии нескольких дней практики, результаты превзошли все мои ожидания. Хотя меч выглядел неприметно и скорее напоминал одно длинное лезвие, это было лишь вопросом практики. Уверен, что месяц таких тренировок позволит мне создавать предметы самых причудливых форм. Однако необходимо поработать над цветом, поскольку мне не нравится беспросветный мрак, исходящий от меча. Он слишком напоминает оружие какого-нибудь тёмного повелителя Хаоса.
Также, после озарения, я перешёл от безуспешных попыток создания магических крыльев к более перспективной идее барьерных крыльев. Если всё получится, проблема с утечкой магии решится сама собой. И мне останется только научиться летать.
Тогда предо мной откроются двери почти во все ранее недоступные уголки подземелья. Я смогу попасть в висячий город над «Домом», свободно перемещаться по всему Сноудину, а также, возможно, даже исследовать часть Ватерфола.
Примечания:
Пожалуйста, если у вас есть идеи, то пишите их, мне нравится обсуждать всякое, так что я открыт даже к самым абсурдным, если они подкреплены вполне обоснованными доводами.