Административное здание.
12 августа 2025 г., 14:08
Примечания:
В этой главе сюжет начинает идти дальше.
Мне было трудно запомнить полное название постройки в Приюте. И поэтому пришлось сократить название до одного слова, характеризующего его предназначение, Административное.
–Повторяю снова! Если ты сейчас выйдешь из территории школы, то рискуешь попасть в лапы Кетнепа!– уже третий раз говорила Мисс Делайт эти слова. Пытаясь остановить чуть ли не силой, упрямого Игрока, стоящего и упирающегося о стену.
–Школа, это мои владения. В них он не заходит! Но остальная часть Приюта, это его территория!– она силой пытается затянуть его обратно в класс.
–Ваша драка в пещерах привлекла слишком много внимания к школе. Не нужно быть гением, чтобы понять.
Кетнеп будет следить за школой!– не унималась Мисс Делайт. –А если он следит за школой, значит подозревает. А если он подозревает, значит в скором времени и узнает!– провела она логическую цепочку.
Она уговорами пытается остановить Игрока от безрассудного поступка. Но тот, полностью игнорирует её уговоры и пропускает угрозы и предупреждения мимо своих ушей.
Игрок, упираясь о стену, пошёл дальше. Совершенно не слушая её.
–Я видел вещи и пострашнее. Так что фиолетового котика я не боюсь.– единственное, что вымолвил он.
Мисс Делайт заскрежетала обнажёнными зубами.
–Хоть кого-то в качестве помощника возьми!– кричала она.
Игрок демонстративно тяжко вздохнул и обернулся на неё с недовольным лицом.
–И кого же?– спросил он, сдерживая своё недовольство.
Мисс Делайт нераздумывая ответила.
–Бобби.–
Игрок услышав это, нахмурился сильнее.
–Чтоб она меня добила?– спросил он.
Он равномерно пошатывается из стороны в сторону.
–Да нет же!– уже на нервах ответила она. –Догдей ещё восстанавливается, и его ждёт в будущем операция.
А Бобби сильна и быстра, это самый оптимальный вариант.– объяснила она с выражением лица, будто смотрит на безнадёжного идиота.
–Это действительно имело бы смысл.– начал Игрок, кивая головой. Но тут же снова нахмурился. –Если бы она была бы прежней. А не нынешней.– выпалил он, тоже повысив голос.
Мисс Делайт просто ударила себя ладонью по лбу.
–Жало сказал мне, что ты умрёшь, если отправишься один.
Так что, или ты возьмёшь с собой Бобби! Или останешься в школе и я не выпущу тебя!– Мисс Делайт с ключом от школы в руках, развернулась и пошла от Игрока. Зная, что тот попытается этот ключ отобрать.
Посмотрев вслед Мисс Делайт, Игрок сгоряча ударил кулаком по стене.
(Да чтож такое!) подумал он гневно.
Делать Игроку нечего. Если он действительно хочет продолжить свой план по спасению как можно большего количества жизней. Ему действительно придётся взять с собой Бобби.
Так что, проглотив своё недовольство и гнев. Он направился к медведице.
(Тоже мне, заботливая мамочка.
Пластиковая баба, убившая других учителей!) с этими мыслями он, держась о стену, вышел на Бобби.
Вопреки его ожиданиям. Бобби сидела на полу музыкального класса и была совершенно не гневная. Как это было все те дни, что он пробыл в постели. Она напротив, была хмурая и скорее грустная, чем гневная.
Игрок молча подошёл к ней.
–Слушай, миша, Делайт попросила меня взять тебя, дабы я не сдох там где-нибудь.– сказал он, смотря на медведицу.
Бобби медленно перевела на него взгляд, ничего не говоря.
–Так что, собирайся и отправляемся. Даже, если тебе это не нравится, я спешу успокоить. Мне тоже.
Но выбора она не предоставила.– с этими словами, Игрок оставил Бобби.
А спустя несколько минут, Бобби поднялась на ноги, взяла свою трубу и пошла за Игроком.
Спустя время.
–Предупреждаю снова. Будьте осторожны.– вновь предупредила Мисс Делайт.
Игрок просто отмахнулся от её наставлений и вышел из школы в остальную часть купола. Двери уже были давно открыты, и выпускали из в тёмную часть Приюта, которая освещается аварийным освещением.
–Мы будем... По крайне мере я.– ответила Бобби за них и недовольно взглянула на спину удаляющегося Игрока.
(Не подохните там где-нибудь.) подумала учительница.
Мисс Делайт лишь тяжко вздохнула, опустив плечи. И когда Бобби тоже вышла, то закрыла за ними двери.
Теперь Бобби и Игрок одни.
После того как Игрок заглянул под статую и получил ключ от нужного места. Он размеренно пошёл до большого каменного здания, очень похожего своим видом на музей.
Здание было с колоннадой, парадной лестницей и лепниной. И очень выделялось своей строгостью, величественностью и высотой от остальных мультяшных, ярких и несерьезных зданий.
–От этого здания до сих пор смешанные чувства.– прокоментировал это Игрок, подняв голову на вершину здания и входную группу. Которая была обрамлена синевой и чернотой тьмы, и очень слабо освещалась фонарём Грегпака.
Здание тоже от времени слегка обветшало, но всё равно выглядит очень величественно.
–Почему?– задала вопрос Бобби, стоя рядом.
–Ну знаешь, строгое и высоченное здание, которое своим видом скорее похоже на музей или старинную ратушу. Находится, как и весь Приют, глубоко под землёй, в системе пещер. И окружено несерьезными, маленькими и мультяшными зданиями.– ответил он. Во время своих слов, он начал медленно и через боль подниматься по лестнице к дверям.
–Но вы же знаете. То, что вы видите, это муляж.– сказала Бобби.
Игрок удивился.
(Ого, уже и на ВЫ. Вот как оказывается, полезно выплакаться и высказаться.) подумал Игрок.
–Эти здания, лишь муляж. И нужны они лишь для того, чтобы украсить вход, ведущий в разные части купола.
Тот же Милый Дом, снаружи он похож на двухэтажный дом, голубого цвета. Но внутри, лестница ведёт вниз, под искусственную землю. И уже под землёй и находится ИСТИННЫЙ Милый Дом.– разъяснила всё Бобби.
–Я знаю, Бобби, я здесь работал же.– ответил Игрок, не поворачиваясь. –Но даже так, это действительно завораживающе.
Если даже сравнить это "здание" с другими. В нём на беглый взгляд вполне возможно вместить всё административное крыло, так как оно сравнительно большое.– сказал он.
Бобби промолчала, таким образом заканчивая этот разговор.
После довольно долго поднятия по лестнице к колоннаде. Игрок вставил ключ в замочную скважину и открыл двери.
Изнутри наружу повалил запах сырости и затхлости, как в Милом Доме.
Бобби поморщилась, так как давно устала от этого запаха. А Игрок ухмыльнулся.
–Вот он, родной запах затхлости и сырости. Прям как в старом многоквартирном доме.– сказал он и вошёл внутрь.
Бобби последовала за ним.
Внутри всё осталось таким же, каким и было десять лет назад. Всё в тех же местах, и в том же состоянии, только в пыли.
Где-то горят настольные лампы, горящие уже очень много лет. А на столе лежат все бумаги и вся волокита.
Где-то всё ещё опрокинуты спинки кресел, или сами кресла в стороне от столов.
Где-то всё ещё горят компьютеры, хоть ничего уже не показывают, так как сломались.
А на одном столе всё ещё стоит кружка, в котором когда-то было кофе.
Эта атмосфера заставляет Игрока задуматься.
(Куда же пропали остальные?).
Тот факт, что всё здесь всё ещё нетронуто, только временем разве что. Заставляет верить даже в то, что люди здесь просто беспричинно исчезли. Словно их никогда и не было.
Но Игрок знает, что это не так. Это глупость, люди просто так не исчезают.
–Так. Разделяться не будем и попытаемся исследовать это место.
Как только найдём Генератор, запустим его и выйдем. Потом перенаправим электроэнергию здания в статую.
Заодно, я буду смотреть в некоторых столах и искать зацепки.– сказал Игрок, поднимая с одного стола лист бумаги.
–Поняла.– ответила Бобби.
Ей не нравятся указания и приказы Игрока. Но ей придётся потерпеть.
На поднятом Игроком листе, был типичный для Приюта текст. Количество усыновлённых и удочерëнных детей, и так же поступивших в Приют сирот.
(Типичный учёт детей.) подумал Игрок и убрал лист, принявшись за другой.
Бобби в это время начала осматриваться, переходя из комнаты в комнату, иногда вставляя батареи в положенные места.
–Сделайте хоть что-нибудь!– крикнула она, гневно взглянув на Игрока.
–Да-да...– ответил он, убирая ещё один лист.
Он отошёл от стола и подошёл к медведице. Та стояла возле закрытой двери, за которой видно красный дым.
–И та-а-ак?– спросил Игрок, надевая противогаз.
Медведица закатив глаза, открыла дверь, спрятавшись за неё.
Игрок прошёл внутрь.
–Блять, темно как в жопе!– прокоментировал это Игрок, осматриваясь.
Вокруг него, кроме тьмы и дыма не было ничего видно. И фонарь почти не помогал. И как будто этого мало, фонарь вырубился, прекратив работать.
–Хоть глаз выколи.– Игрок наконец нащупал на стене место для батареи.
(Ещё и батарею искать... Прекрасно!) Игрок гневно вздохнул. Следуя стене, он пошёл по ней, может он найдёт батареи.
Но по пути ему попались ещё отверстия для батарей.
(Да сколько вас здесь?!) подумал он, продолжая поиск. Нервы его, это немного подшатывает.
Главное для него, это не сорваться, как это было в Игровой. Ибо этого он боится. Словно сокральный смысл этого нервного срыва показывает ему, что он будто теряет человечность и часть себя. Ведь тогда, он действительно чувствовал страх. Это же ведь совершенно не похоже на старого него.
Возможно он уже начинает сходить с ума, или это уже давно, с самой первой встречи с Хагги.
Бобби в это время стояла в светлой комнате, за дверью. Она села на пол, возле двери и поджала колени.
Но внезапно, с характерным звуком, электричество вырубилось. Все лампы, люстры и компьютеры прекратили работу. И вместо этого, комнаты наполнила тьма.
–Что?!– воскликнула Бобби, оглядевшись.
–Свет вырубился!– крикнула она, и тут же крикнула за дверью. –Слушайте! Свет в здании вырубился!– крикнула она, но уже громче.
Игрок обернулся на неё.
–Разве?– спросил он, он не был полностью уверен в её словах. Так как в той комнате, где он находится, не работал свет изначально.
Но увидев, вернее не увидев Бобби, так как и за медведицей не было освещения или его источников. Он убедился в правдивости слов.
–Черт, видимо Приют вот-вот полностью лишится электроэнергии.– сказал Игрок.
–Что нам делать?!– спросила медведица, не пытаясь сделать голос тише.
Игрок призадумался, притронувшись к своему подбородку.
–Так, ты не ори и стой там.
Я быстро пройду коридоры и открою другую дверь, ведущую к тебе в офис, где не будет дыма.– начал всё объяснять Игрок.
Медведица молча кивала в ответ, соглашаясь.
–И заодно попытаюсь найти путь к генератору. Если мы его запустим, это временно вернёт электроэнергию в это место. Но нам всё равно нужно перевести электроэнергию под статую.– сказал Игрок, продвигаясь вперёд. Он уже решил эту проблему с нехваткой батарей.
–Хорошо, будьте осторожны и не смейте умирать там!– крикнула Медведица и резко закрыла дверь, так как уже достаточно надышалась дыма.
(Не умру, и не из такой жопы выбирался.) подумал он. Выходя из большой комнаты в коридор, из минималистичного и однотонного материала, которым покрыты все стены здесь.
Примечания:
Пришлось добавить изменений, как обесточивание здания.
Надеюсь вам понравилось.
Как-то так.