AU: Исцеление.

NC-21
Завершён
30
автор
Фэндом:
Размер:
206 страниц, 78 701 слово, 49 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
30 Нравится 66 Отзывы 7 В сборник

Сюжет.

Настройки
Примечания:
–Открой свои глаза, жалкий нарушитель.– приказал грозный мужской голос. Игрок от боли начал щуриться. –Постой, он же ранен.– второй взволнованный женский голос попытался остановить кого-то. –Нам всё равно, он разрушил естественный порядок вещей. Он сломал предначертанную ему судьбу!– вновь крикнул первый мужской голос. –Ничего он не ломал, судьба и сюжет с самого начала не работали.– раздался третий голос, более глубокий мужской. –Иначе ему бы не пришлось столько умирать и проходить историю заново.– сказал женский голос. В нём читалась жалость. –Ч-что?– спросил Игрок, открыв глаза. Но не увидел ничего кроме чёрного тумана перед и вокруг себя. –Тихо, он проснулся.– сказал женский голос шёпотом. –Кто здесь?– спросил Игрок, пытаясь оглядеться. Но вокруг него ничего и никого не было. –Слыш! Нарушитель, ты чего с сюжетом устроил?!– крикнул первый мужской голос. Игрок от громкости закрыл уши. –Дурак! Ты что творишь?!– спросил тихо женский голос. –Не ломал он ничего, невозможно сломать то, что и так было сломано и не работало.– Игроку показалось, будто его кто-то обнял. Заставив его вздрогнуть. –Но как мы объясним появление ещё трёх неизвестных персонажей?!– спросил первый голос всё так же громко. –История меняется сама. Когда её отпускаешь и даёшь ей плыть в том направлении, в котором она хочет. История приобретает новые краски.– сказал третий голос. Будто голос мудрости. Соответственно второй голос, голос человечности. А первый голос, голос эмоций. –Разве это не должно быть плохо?– спросил первый голос, уже более спокойно. –Нет, история, судьба и сюжет уже в руках нашего Игрока.– ответил третий голос. –Единственное, что мы можем, это всё сбросить. Но это будет бесчеловечно по отношению к нему.– третий голос будто смотрит на Игрока, или есть такое чувство. Игрок вздрогнул и убрал руки с ушей. –Кто вы вообще?– спросил человек. –Это не так важно.– ответил второй голос. –Нет, это важно!– Игрок взявшись за живот резко поднялся на ноги. –Нет, это важно, очень важно! О каком сюжете вы говорите?! О какой судьбе?! Почему вы назвали меня Игроком?!– крикнул человек, удары его сердца отдаются в ушах. –Мы не можем тебе сказать, ещё рано.– сказал второй голос. Остальные промолчали. –Нет, не рано. Ведь я скоро сдохну. И даже моя сила сохранения мне не поможет!– крикнул Игрок. –Понимаешь, мы не можем тебе рассказать всё. Иначе ты сойдёшь с ума.– сказал третий голос. –Нет, я требую объяснений. Это вы заставили меня проходить через это и страдать?!– крикнул Игрок навзрыд. Или вернее сказать, персонаж, главный герой. –Нет, оно просто сломалось!– попытался оправдаться второй голос. –Но даже, если "оно" сломалось, вы не исправили это. Лишь продолжили смотреть, как я схожу с ума!– персонаж заскрежетал зубами. –Н-но.– второй голос пытался объясниться, но его словно остановил третий. –Я умирал, снова, снова и снова, пытался и всё равно заново.– персонаж опустил голову. –А вы лишь наблюдали.– дальше он словно лишился чувств, смотря в пол. –Ладно, мы расскажем тебе кое-что, что ты должен знать. Это наш способ загладить нашу вину.– сказал третий голос. –Изначально, судьба была такая: Ты должен был просто убить всех тех, кто нападал на тебя. И не жалея ни о чём, идти вперёд. Не волнуясь об остальных второстепенных персонажах.– начал второй голос. –Это мы называем "Оригинальный лор", но вопреки планам, с самого начала всё пошло по пизде.– продолжил первый голос. Он словно пылкий и огненный, как дракон. –Сюжет мало того, что не двигался с мёртвой точки СЛИШКОМ долго. Но ещё и ты обрёл волю сопротивляться. И пошёл по совершенно другой линии. Существа, которые должны были умереть, остались живы.– продолжил третий голос. –Сделав то, что тебе не предназначалось.– закончили они объяснение. Если конечно сказанное можно так назвать. –И что по итогу получается...?– спросил совсем поникший "человек?". –Эта история с самого начала шла не правильно. Ты не должен был помнить свои смерти. Или помнить но не как воспоминания, а как шестое чувство "как делать не стоит". И история не должна была начинаться заново, застряв на одном месте.– сказал третий голос. –Значит... Моя семья, моё имя, которых я не помню...– его перебили. –Незаконченная часть истории, о которых ты вообще не должен был волноваться. А те воспоминания про потолок и шкаф, лишь фантомные воспоминания, добавленные тебе из-за ошибки... Нашей ошибки.– сказал первый голос. –Как и задумываться как выбраться из фабрики, или о свободе. Это была исключительно твоя прерогатива, которую ты получил сам. Словно голем, закончивший себя по кусочкам сам.– казал спокойно третий игрок. Персонаж сел на колени. –И что теперь? Вы исправите меня и историю?– он поднял голову, будто пытаясь разглядеть своих собеседников. Он будто смирился с риском потерять себя и характер и личность, которые у него появились, казалось бы из-за глупой ошибки. Неужели это было зря? Минуту было молчание, но потом последовал ответ. –Нет, это будет слишком несправедливо по отношению к тебе и твоим страданиям. Несмотря на то, что ты Игрок, ты всё ещё живой человек.– сказал второй голос. И вокруг "человека" зажглись воспоминания спасённых жизней им. От вытянутого Банзо, до сорванного Догдея из лап смерти, а так же момент заключения сделки с Мисс Делайт. Но помимо этих воспоминаний, там было и то, что должно было с ними произойти по основному сюжету. Даже убитая рольставнями учительница. –Мы закроем глаза на свою гордость. И позволим тебе закончить историю, которую ты уже написал сам.– сказал третий голос. –Пожалуйста, прости нас.– с жалостью сказал второй голос. –Ты достаточно вырос, что-бы создавать историю и без приказов.– в её голосе читалась гордость. –Да, мы немного охуели от вседозволенности.– сказал первый голос. –Теперь мы не будем тебя останавливать, передумали. Закончи ту историю, которую ты создал без нашего наставления.– закончил он. И голоса стихли, оставив Игрока одного. Теперь он волен делать, что хочет. Но справиться ли он с тем, что ему открылось. И не сойдёт ли он с ума?
Примечания:
30 Нравится 66 Отзывы 7 В сборник