Н.Д. (Временное название)

R
В процессе
0
автор
Вселенная:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Миди, написано 2 страницы, 684 слова, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
- Многоуважаемые избра́нные, сегодня, ######## от ### межгалактического календаря эгиды, объявляется первый этап финального турнира "#####" от ##.##.## - Сделав секундную паузу, спикер продолжил свою речь. - Как вы уже знаете, на последнем этапе, мы накладываем дополнительный ряд ограничений для усложнения игры, поэтому всем участникам в первую очередь придется проявить смекалку, дабы одержать вверх и выйти победителем в нашем замечательном шоу. - Остановившись, информатор перевел радостный взгляд от камеры, посмотрел куда-то за кулисы, кивнул, и вновь посмотрев в объектив камеры, заговорил. - А пока наши финалисты занимаются отбором персонажей и изучением арены, я напомню про правила игры. - Улыбнувшись, ведущий продолжил. - Не забывайте, существует три вида победы. Первая - Влиятельная. Вторая - Личная. Третья - Характерная. - Обняв себя за коленки, его улыбка стала чуть шире. - Влиятельная победа подразумевает захват политического мира, подчинение элит, управление государством и его сателлитами. По правилам игры, персонажам необходимо подавить оппонентов, и захватить большую часть мира под свой контроль. - Личная победа в отличие от влиятельной, концентрируется на силе пешек. Данный титул, по классике, является главным приоритетом всех участников - Наклонившись к микрофону и ухмыльнувшись, спикер прошептал. - Только... если сам мир позволит использовать такую силу. - быстро сказав, он вернул свой тон голоса. - Загадывая ваш вопрос наперед, я сразу даю ответ. Да, этот мир будет наполнен маной, поэтому вам не стоит переживать из-за отсутствия боевых элементов. Кхм... Так вот, титул силы возможно заработать разными путями. К примеру: уважение, страх, известность и другие факторы. Уникальность данной системы заключается в том, что оценка ориентированна не на абсолютные возможности игрового персонажа, а на "известность" его силы, то есть, даже если ваш персонаж будет обладать силой, подобно избра́нным, но не сможет доказать этого жителям игрового мира, то финалист будет в полном пролёте. Это также работает и в обратную сторону. Хи-хи, что-то я заговорился... - Рывком приблизившись к камере, диктор схватился за её края. - И последняя... Хоть вы и так знаете про неё всё от до и после, но я обязан ещё раз проинформировать всех. - Вдохнув воздуха, ведущий призвал металлическую указку, стукнув ей по материализовавшейся доске. - Характерная победа - это редкий и уникальный случай, потому что наши финалисты будут играть в мире истории, которая образовалась путём веры множества существ в существование данного мира. Это невероятный парадокс и показатель того, что даже существа, которые никогда не смогут стать избра́нными, всё равно могут влиять на процесс формирования мира, а также на его законы. Ну так вот, чтобы победить в данной стезе, участникам важно переманивать персонажей, связанных с историей этого мира, на свою сторону. Пути достижения цели довольно сложны, и потому, всему волей будет госпожа удача, ведь финалистам запрещается напрямую командовать, а тем более указывать на героев данного мира, так что как я уже говорил ранее, все зависит от госпожи удачи и характера пешек. - Закончив рассказ, его глаза метнулись за пределы обзора камеры, узнавая новую информацию. - Кхм... Спешу сообщить, что финалисты уже определились со своими фигурами и местом начала игры. - Договорив важную информацию, спикер достал листок и начал читать. - Пять команд по три пешки. Мир ниндзя и маны, технологический процесс находится на стадии M3 земной шкалы. Нецивилизованное общество, аграрная экономика, неразвитая инфраструктура, а также разделение по классу и происхождению. Мана используется исключительно для боевых действий, в мире преобладает авторитарный режим, монархия и его гибриды. Основные задачи турнира для достижения победы: Уничтожить всех вражеских персонажей избра́нных, либо стать лидером в влиятельной, личной и характерной среде. Турнир будет действовать вплоть до завершения событий мира канона, после чего мы принудительно завершим игру, и выявим победителя. Примечание: По мере развития игры, создатели имею безоговорочное право на: Первое - Добавление, изменение, редактирование, правил турнира. Второе - Добавление событий и эвентов. Третье - Дисквалификация участников за нарушение правил турнира. Положив листок на стол, ведущий продолжил. - Итак, я только что прочитал вам предварительную информацию по игровому миру. Исходя из предоставленных данных, смею предположить, что нас ожидает множество битв, а также, возможно, довольно сильные персонажи, учитывая, что этот мир является характерным. - Закончив говорить, диктор ещё раз улыбнулся в камеру. - Что-же, на этом моя роль ведущего подходит к неожиданному концу, и я с гордостью передаю почтенную должность моему коллеге #####, который будет сопутствовать вместе с вами, а также просвещать и комментировать интересные события на этом замечательном турнире. - Завершив говорить, ведущий сделал низкий поклон, после чего голографический экран медленно погас.
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник