По законам жанра

G
Завершён
31
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 217 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
31 Нравится 0 Отзывы 8 В сборник

Милый флафф

Настройки
      Флафф — это в первую очередь про комфорт как персонажей, так и читателя, атмосферу, чувства, эмоции. При чтении/написании в душе может разливаться тепло, хорошо улыбаться, разрешено смеяться, вам должно быть уютно в том месте, в компании героев. Может возникнуть ощущение, что вы наблюдали нечто приятно-личное или даже слишком интимное. Вот так я бы описала качественный флафф.       Как писать флафф? Перед написанием главы, не удержалась и полезла к статейникам, нашла парочку по теме, и что же они говорят? «Не пишите розовые сопли, не превращайте историю в сказочку, добавьте глубины, не делайте персонажей идеальными и только холёсими, добавьте описаний, деталей, избегайте клише». Как-то обще, на мой взгляд. Из флаффного тут про сопли и сказки, остальное применимо ко всем жанрам.       Часть со сказками не трогаем, не нравится мне гонение на жанр, и поговорим о нём в другой главе. Частая предъява — это всё про романтику, розовые сопли-слюни или переизбыток мимимишности. Вернёмся к первому абзацу, флафф — про комфорт и не только в любовных отношениях, не всегда в них. Автор дженового флаффа возмущённо-комично выбивает дверь с ноги, делает грозный топ. Розовые сопли, слюни — могут быть, а могут и не быть, это уже мастерство автора. Как избежать? Коллеги либо не делятся секретами, как не допустить сего безобразия, либо не делайте героев сладкими, пусть у них будут недостатки. Чёт не помогает, опять обще и неочёмно.       Для ответа на поставленный вопрос и начала я попыталась вывести закономерность, что меня конкретно бесит, где критерии слащавости. И не смогла. При чтении вроде герои есть, взаимодействуют и прописаны, более, даже недостатки у них есть, как в лучших домах Парижа, как по методичке. Но работу закрываю, боюсь за уровень сахара в организме. Значит, проблема не в них. Что ещё важно для истории? События есть, обычные или не совсем, экстрим-свидание, к примеру, что-то да происходит, движуха. Интересненько наблюдать, снова промахнулись.       И тут мы подобрались к слабому месту, зачастую флаффы невкусно написаны. Перечисление действий без реакций, без эмоций, без вовлечения, всё в картонных декорациях — нет связи с героями. Читателю нужна ниточка к героям, нужно чувствовать уютный пледодомик на плечах, вкус какао с маршмеллоу, проживать события вместе. Этого не будет без прописанной атмосферы, без ощущений персонажей, реакций на события. Они не безвольные марионетки, которых таскают по локациям и заставляют что-то делать. Они живут и чувствуют.       Либо, с этим пунктом встречалась чаще при чтении флаффа, разжёвывание до такой степени, что из еды все соки выпили, тебе не оставили. Точнее не оставили пространства для фантазии, в лицо читателю пихают любовь и вопят: смотри, они любят друг друга, ты понял, они любят друг друга, нет, ну если ты не понял, то обрати внимание, ОНИ ЛЮБЯТ ДРУГ ДРУГА. Но читатель не дурак, он поймёт. Задача автора настроить на нужный лад, окутать атмосферой, создать для всех комфорт.       Советы от других послушали, немного разобрались, как лучше не делать, отвечу и я на вопрос… Вопросом на вопрос. Что в вас вызывает приятные эмоции, тепло, комфорт? Проявление заботы, внимания, ласка, положительные чувства. Знакомые и понятные каждому вещи, на них можно базироваться, дополнять локациями, хотелками, чем душе угодно.       Для примера рассмотрим отношения отца и сына из «Дам сверхжелаемого»: Ушлый делает для маленького Рыжика всё, когда мальчику плохо — утешает, разговаривает как со взрослым, слушает — проявляет внимание, помогает, дарит приятные эмоции и воспоминания. Рыжик в ответ старается отплатить тем же. Забота чувствуется и читателем, это комфортное понятное ощущение, поэтому трогает. «В тот вечер кроха долго плакал, испугавшись уродливой, обожжённой морды наёмника, пришедшего на аудиенцию, тогда ему пообещали показать красоту. Слово короля нерушимо, посему побрели во тьму на вершину Гром-горы, тонули в белизне ноги владыки… — Ты хочешь пить? Возьми у меня. Попробуй, Ушлый, очень вкусно, сладко, тепло, согреешься! — Кроха тихонечко, чтобы не разлить драгоценные капли, толкал чашку в сторону опекуна».       Это прям база-база — вызвать ощущение комфорта, применимое к историям любой направленности от джена до романтики.       И всё же я не могу предоставить чёткую инструкцию с конкретными действиями, обязательным набором того, что должно быть во флаффе. Потому что такого набора не существует, творчество слишком индивидуально, понимание розовых соплей интуитивное, как вкусы, персонажи, идеи разные. Однако парочку моментов подскажу, что при желании можно добавить, если чувствуете, чего-то не хватает в истории:       Эмоционально-тактильное взаимодействие героев воспринимается ярче, говорит громче. При любых эмоциях и чувствах должно быть взаимодействие: плохо — пусть утешат, хорошо — разделите радость, забота выражается поступками. В «Дам сверхжелаемого» Рыжик, когда боится, расстраивается — прячется, прижимается к Ушлому, потому что большой и сильный взрослый непременно защитит, не даст в обиду и покажет красивое звёздное небо. Во «Фруктовых косточках» прикосновения — сигналы друг другу, язык для выражения того, что герои не могут сказать, не понимают, как сказать словами. «Раб выказал благодарность хозяину, потёрся носом о лицо, словно радостный щенок, который сильно соскучился за день по вниманию, собственно, так оно и было».       Атмосфера создаёт настроение, окутывает героя и читателя, усиливает эффект от событий. Важно помнить, если вы по плану расскажете об интерьере кафе, проведёте героев по парку с перечислением каждого встреченного прохожего, дерева, собачки, птички — это не создание атмосферы. Создайте ощущение, а не видимость комфорта. В чём помогут реакции героя, как он себя чувствует, описания ни только визуальной части (предметов, цвета, материалов), также тактильные ощущения, слух, вкус, запах. В «Кофе» я не описывала планировку кофейни, но Зилу тепло, особенно ярко смотрится на контрасте с холодом снежного бурана на улице, нравится запах кофейных зёрен, сладких десертов, удобно за столиком, прикосновения шершавых рук Ушяра не вызывают отвращения.       Мои герои часто кушают, готовят, не только во флаффах. Всё же про еду в историях надо говорить отдельно, так как инструмент полезный и многофункциональный. На еде может быть завязано взаимодействие героев: во «Фруктовых косточках» косточка от съеденного персика, посаженная с крыши летней ночью, служит толчком к демонстрации «мне важно, что ты любишь, мне не безразличны твои желания». Служить метафорой: «Лимонад» отношения героинь — освежающий лимонад из малины и лайма, они прекрасно дополняют друг друга, хорошо сочетаются между собой. Еда — насыщение, комфорт, проявление чувств, средство выразительности, называйте, как хотите. Немного полезностей в видосе (ссылка в комментариях после части), пусть там и про кино, но фишечки можно позаимствовать и адаптировать.       То, что нас умиляет. Добавляйте милые, приятные сердцу моменты, не бойтесь строить на них сюжет, это важные элементы. Взаимодействие с животными, проявление к ним доброты, заботы, ласки: погладить котика, собачку «У котика лапки», «Дам сверхжелаемого», приручить агрессивного петуха «Коллекция живности». Но тут есть свои заковырки, а именно прописание персонажей-зверей, персонажей-птиц. Людей и существ, приближённых разумом к человеку, понять и показать легче, то животные накладывают свои ограничения, однако у них тоже должны быть реакции на действия. Подарки, совместные праздники — эмоции, предвкушение — награда-радость «Невыученный стих». Юмор — шуточные перепалки в «Кофе» расслабляют, располагают закрытого Зила к Ушяру.       О героях говорили другие статейники, думаю, и мне стоит. О ком писать, какими должны быть герои? Любыми, абсолютно любимыми. Я писала про хороших добрых деток «Дам свехжелаемого», «У котика лапки» — они умиляли читателей, хотя они описаны, как главные герои сказок, добро во плоти. Бог смерти Аид и Лоа Барон Самеди из «Коллекции живности» — ребят, они высшие существа всесильные и идеальные, Аид вообще божество! Принцессы, вечные короли, котики, учительница и ученица — мелочи, главное не кто, а как. Неважно сколько у них недостатков, они должны жить, реагировать на происходящее, чувствовать, а не просто что-то делать, безвольно таскаться по сюжету. Персонажи — не набор характеристик, не разноцветные куклы с именами на лбах, у них есть эмоции, вкусы, желания, о которых нельзя забывать.       Флафф не всегда про любовь, они могут ходить с романтикой парой, но не обязательно. Повторюсь, флафф — это комфорт, создайте его в истории, а уж как, то ваша воля, фантазия.
Примечания:
31 Нравится 0 Отзывы 8 В сборник