***
В медицинском центре столицы. Несколько человек стояли у дверей общей палаты, наблюдая за обследованием Су Мо. Прошлой ночью робот Леле в экстренном порядке отправил сигнал бедствия в медицинский центр. Скорая помощь с мигалками подъехала к их жилому комплексу, перепугав всех соседей-пенсионеров. К моменту доставки в больницу, Су Мо ещё не потерял сознание полностью, но был бледен как полотно и покрыт холодным потом. Его сразу же отправили на обследование, которое заняло три часа. Чжан Ци примчался в больницу в панике. Узнав, что инцидент произошёл во время игры, он отложил все дела: — Что случилось? Проблемы с VR-оборудованием? Дедушка Чжан отвесил ему подзатыльник. — Это ты уговорил Сяо Мо играть в эту игрушку! Вот до чего довёл! Чжан Ци потирал голову. — Когда я подарил ему гарнитуру, вы все были только «за»! Он и сам не ожидал такого развития событий. Технически оборудование было абсолютно безопасным. Из кабинета вышел доктор У. — По текущим показателям мы рекомендуем госпитализацию для наблюдения. Некоторые гормональные показатели ещё не вернулись к норме. Чжан Ци был напуган до смерти. Он не возвращался домой несколько лет, и как только приехал сразу такое происшествие. — Доктор, в чём причина его состояния? Это из-за оборудования полного погружения? — Это немного связано с игрой, но не напрямую, — доктор У заметил, что Чжан Ци кажется незнакомым, и добавил пару пояснений: — Вы его друг? Состояние Су Мо в последние годы нестабильно. Во время обследования мы обнаружили, что активность его мозговых клеток выше обычного — это и стало основной причиной головной боли и потливости. — Ваше оборудование полного погружения подключено к медицинской системе. Узнав идентификационный номер, мы через официальные каналы получили часть его медицинских данных. Само по себе оборудование не имеет дефектов, — объяснял доктор У. — Но для Су Мо это первый опыт взаимодействия с играми полного погружения. — Подобные реакции обычно наблюдаются у детей до пяти лет, впервые использующих технологию полного погружения: повышенная активность коры головного мозга, колебания уровня гормонов, что вызывает ряд физиологических стрессовых реакций. — Если говорить проще, его организм самостоятельно запустил стрессовый механизм, — продолжил доктор У. — В обычных случаях такая реакция слабо выражена и полностью исчезает после адаптации. Но у Су Мо телосложение уровня F, поэтому симптомы проявляются значительно острее. В итоге Су Мо пришлось остаться в больнице на несколько дней до полной нормализации всех показателей. Сидя в инвалидном кресле, которое катил Леле, он слушал инструкции доктора У по дороге в стационар. На лице Су Мо не было ни тени волнения он заранее предполагал такой исход. Если честно, тот факт, что он продержался до конца босса, уже превзошёл все ожидания. В палате было пустынно только его комната освещала этаж. Медроботы прекрасно знали Су Мо: в прошлые годы он попадал сюда ежемесячно. В последнее время реже только после особо неудачных экспериментов. Соседи-пенсионеры навестили его, но к ночи в палате остались только он и Леле. На экране Леле светился грустный смайлик со слезинками. Пока робот скорбел, он играл с Су Мо в электронные шахматы. — Ты же обещал мне не засиживаться допоздна, — упрекнул он. — В этот раз я не засиживался, — немного обиженно ответил Су Мо. Леле задумался, осознал свою ошибку и молча продолжил игру. Ночью в больнице было особенно тихо. Су Мо, привыкший каждый день заходить в игру, сейчас чувствовал себя немного потерянным. Хотя он играл не так долго, но уже успел полюбить тот свободный и безграничный мир. — Су Мо! — Леле торопил его, заметив, что тот задумался. — Да, да, — машинально сделал ход Су Мо. Шахматы вдруг показались ему скучными. — Леле, игры с полным погружением и правда потрясающие. — У тебя уже не болит голова? — Болит, — рассмеялся Су Мо. — Но игра того стоит. Надо постараться пожить подольше, а то, как обидно будет, если больше не смогу играть. Леле на мгновение застыл, а затем радостно поддержал: — Пусть Су Мо проживет сто лет! — Конечно, — улыбнулся тот. За дверью доктор У тихо прикрыл панель наблюдения, не решаясь прервать этот разговор. Он понимал: та «свободная жизнь», о которой мечтал Су Мо, для него была недостижимой роскошью. И всё же этот парень продолжал смотреть вперёд с улыбкой. Через два дня Чжан Ци снова навестил пациента, нагруженный горами гостинцев, а после заглянул в кабинет доктора У. Доктор У поднял брови в ответ на вопрос Чжан Ци. — Так вы против того, чтобы парень играл в игры? Чжан Ци нервно провёл рукой по волосам. — Понимаете, я всё осознаю в конечном итоге это стрессовая реакция из-за перевозбуждения от игры. Я не предполагал такого развития событий, когда давал ему оборудование полного погружения. Игровые эмоции сложнее всего контролировать, — вздохнул Чжан Ци. — Но насколько это безопасно в его состоянии? Мы очень волнуемся. — Спросите лучше самого юношу, — врач активировал голограмму с анализами. — Он совершеннолетний, прекрасно осознаёт свои ограничения и при этом поразительно волевой человек. Для F-класса обычно рекомендуем полный покой, но Су Мо — исключение. Данные на экране разделились на две колонки: — Слева — типичный F-класс, справа — его показатели. Видите? С каждым годом стабильный прогресс. — Но если снова возникнут проблемы...— Чжан Ци выглядел озадаченным. — Наши исследования показывают, что умеренная стимуляция организма необходима пациентам с F-уровнем. И научная работа, и игры, это хорошие способы способствовать физическому и психическому развитию. Су Мо исключительно умен, он понимает меру и умеет себя ограничивать. Чрезмерные запреты только навредят. Лучше дать ему пространство для самостоятельной адаптации Доктор У дал свои рекомендации и добавил: — Конечно игры — это хорошо, но ночные бдения за игрой лучше больше не повторять. му всего лишь 18 лет исполнилось, за этим вам нужно совместно следить. На четвертый день госпитализации пришли результаты анализов Су Мо, все показатели были в норме. Чжан Ци приехал забирать его из больницы. Су Мо, не раз бывавший в больницах, давно привык обходиться без посторонней помощи, поэтому, видя такое усердие со стороны Чжан Ци, смущенно промолвил: — Ци-гэ, вообще-то тебе не обязательно было приезжать. Чжан Ци не оставил места для возражений. — Хватит церемоний. Поедешь со мной поужинать, а потом я тебя домой отвезу. За ужином Чжан Ци затронул тему игр: — Пока ты лежал в больнице, я отдал твой загрузчик в «Небосвод» на проверку. Прежние медицинские модули были неполными, так что по рекомендации доктора У мы добавили несколько новых функций. И да, никаких ночных игр. Су Мо на мгновение замер. — Ты меня вообще слушаешь? Су Мо очнулся, и на лице расцвела тёплая улыбка. — Слушаю. Спасибо, Ци-гэ. Возвращение в жилой комплекс не обошлось без трепетной опеки соседских стариков. К трём часам дня Су Мо наконец оказался дома. Первым делом Су Мо заглянул в лабораторию проверить данные, накопившиеся за дни его отсутствия, затем ответил на скопившиеся сообщения и слова поддержки от друзей. Свободное время для игры появилось лишь на следующее утро. Проснувшись, он отправился на утреннюю пробежку, вернулся и под бдительным взглядом Леле позавтракал и принял лекарства. Лишь когда маленький робот удовлетворенно кивнул, Су Мо наконец получил разрешение войти в игру. — Играть не больше двух часов! — строго напомнил Леле. — Угу-угу, — рассеянно кивнул Су Мо. Неделя отсутствия в игре обернулась кардинальными переменами. Персонаж появился не в Пещере Туманного Моря, а на неизвестной локации. Подсказка системы гласила: [Город Закатного Солнца (доступен с 40 уровня)] Он находился на окраине города, где редкая растительность и унылый пейзаж создавали ощущение пустынности. Даже ветер здесь нес с собой песчаную пыль. Вдалеке виднелась лишь одинокая вывеска таверны, больше ни души. Неожиданно... тихо. В тот день, перед выходом из игры, «дождь опыта» резко поднял его уровень, перешагнув отметку в 50. А поскольку он нанес последний удар Демону Туманного Моря, то в одиночку поглотил весь его опыт. Казалось, он ничего особенного не делал, а уровень уже достиг 58. Он взглянул на список друзей — было еще рано, остальные не зашли в игру. Наконец у него появилось время разобрать полученные награды. В инвентаре лежало всего три предмета, но больше всего его заинтересовало слегка зеленоватое яйцо питомца. [Таинственное яйцо духа: есть шанс получить при убийстве Демона Туманного Моря. Яйцо питомца типа «Легендарный» метод инкубации требует самостоятельного изучения.] Су Мо впервые узнал, что питомцы бывают не только в виде ловли, но и в форме яиц. — Поддержка, что делать с яйцом питомца? Служба поддержки моментально ответила: — Дорогой игрок, механика яиц питомцев требует самостоятельного изучения~ Су Мо слегка помедлил: — Тогда можно хотя бы узнать, что это за вид? Нужно высиживать его вручную или есть особые условия? Он ещё немного повертел яйцо в руках, но так и не смог найти никакой закономерности в узорах на его поверхности. Да и определить, какому существу оно принадлежит, было невозможно... Может, это яйцо какой-то яйцекладущей твари? — Дорогой игрок, вы можете попробовать разные методы~ В этом фэнтезийном мире возможно всё! — жизнерадостно ответил виртуальный помощник. Су Мо ещё немного понаблюдал за яйцом, но так и не понял, что с ним делать. Поскольку служба поддержки не предоставила подробной информации, он решил отложить этот вопрос и спросить у других игроков попозже. Царство Туманного Моря считалось легендарным событием, и за его прохождение он получил 30 постоянных очков характеристик и [Уникальное предание Туманного Моря]. Кроме того, поскольку царство было частью миссии «Врата небесного откровения», он также получил награду за участие — [Сундук «Врат небесного откровения»]. [Поздравляем с получением редкого материала: [Небесная кисея] х1] [Поздравляем с получением легендарного оружия: [Фонарь Плывущих Облаков] х1] — Оружие? — Су Мо достал Фонарь Плывущих Облаков. Награда за уникальное предание Туманного Моря оказалась легендарное оружием призывателя. Оружие доступно для экипировки с 50 уровня, имело золотую редкость и, что важнее всего, могло быть улучшено. В системе оружия «Тяньхуань» большинство предметов нельзя апгрейдить их приходилось менять при достижении нового уровня. Улучшаемое оружие было редчайшей удачей. Фонарь Плывущих Облаков представлял собой посох в рост человека, украшенный узорами из благоприятных облаков, с фонарём в верхней части, покрытым плавными узорами. Всё оружие было выдержано в чёрно-белых тонах с позолоченными линиями, а его изысканность не шла ни в какое сравнение с обычными ремесленными аналогами. Су Мо изучил материалы, необходимые для улучшения Фонаря, и проверил их стоимость на торговой площадке. Даже самый дешёвый материал стоил не менее 1000 золота. — ... Хотя базовая характеристика улучшаемого оружия была выше обычного, материалы для апгрейда либо добывались с огромным трудом, либо стоили бешеных денег. Он проверил информацию о «Небесной кисее» — согласно данным поддержки, это был высокоуровневый материал для создания золотой лёгкой брони 80 уровня. Не подлежал обмену и относился к новейшим материалам, только что добавленным в систему «Тяньхуань». 80 уровень — это ещё не скоро, а создание золотой брони звучало настораживающе дорого. Эта игра, кажется, только и ждёт момента выжать из игроков побольше денег. Су Мо решил пока отложить эту затею. Он слишком быстро повысил уровень и ещё не успел изучить многие навыки своей школы. Деньги следовало тратить с умом. В этот момент замигал зелёный индикатор входа в игру, и сразу же пришло приглашение в группу от [Хун Го Го 14 хао]. Су Мо слегка удивился, но принял приглашение. В голосовом чате тут же раздался возбуждённый голос: — Брат!!! Где ты пропадал? Я уж думал, ты забил на игру! — В последние дни был занят, — кратко ответил Су Мо, бросив взгляд на уровень Хун Го Го. — Ты уже 60-й? При этих словах на голосе Хун Го Го появились нотки умиления: — Да! Спасибо тому легендарному событию, наконец-то вырвался из ада прокачки! Су Мо закрыл инвентарь, собираясь отправиться в свою школу для изучения навыков. — Ты что-то хотел? Или опять кто-то тебя достаёт? — Не настолько же я невезучий! Просто пока тебя не было, в игре столько всего поменялось... — Хун Го Го внезапно осекся. — Стой, ты сейчас где находишься? — Город Закатного Солнца — …Внутри города или снаружи? Су Мо слегка удивился, но ответил: — Снаружи. Тон Хун Го Го внезапно стал наставительным: — Брат, как боевой товарищ, даю тебе искренний совет. Су Мо: — ? — Не раздумывай, беги, пока можешь! Едва слова Хун Го Го прозвучали в голосовом чате, Су Мо почувствовал неладное. Он едва успел отступить на шаг, как ледяное дуновение ветра обожгло лицо, а перед глазами мелькнуло лезвие. Невидимый противник одним ударом срубил половину его здоровья. Без следа, без тени — настоящий ассасин.Глава 20. Не раздумывай, беги скорее!
22 июня 2025 г., 18:13
[Чёрт, чёрт, чёрт, чёрт! Это просто нереально!]
[Спасибо вам, четверо боссов! Я уже думал, что упаду в рейтинге.]
[Разве этот трюк призывателя не достоин попасть в сборник лучших моментов года? Как его там зовут]
[momo, похоже, когда он поднимется в уровне, первенство Хошу Иньхуа уже не будет таким стабильным.]
[Мне уже не терпится узнать, какие награды выпадут боссам. Их же две, да?]
Дождь опыта «Изобилие благословений» пролился на весь сервер, и все игроки онлайн получили щедрую порцию опыта. Низкоуровневые игроки моментально поднялись на десяток уровней, тогда как высокоуровневые почти не почувствовали изменений. После возрождения Хун Го Го перешагнул 40-й уровень и одним рывком взлетел до 52-го. Оглядев соратников, чьи уровни тоже резко подскочили, он восторженно воскликнул:
— Неужели я наконец смогу покинуть зону для новичков?!
Он повернулся к momo, собираясь выразить благодарность, но вдруг увидел, как тот рассыпался в дым и исчез. Команда из четырёх игроков мгновенно сократилась до трёх.
— Где мой старший брат?! — растерялся Хун Го Го.
— Возможно, вылетел из игры. — предположил Юй Чжэнь
Цинфэн вздохнул:
— Вот же невезение… Только закончили бой, и тут обрыв. Ладно, подождём, пока он снова зайдёт, а потом выйдем.
[Ха-ха-ха, почему его выкинуло после боя?]
[В «Тяньхуань» до сих пор бывают вылеты??]
[Лолллл, может, это система защиты от игровой зависимости?]
[Хорошо, что не вылетел раньше, а то бы не прошли уровень.]
[Аааа, призыватель просто божественен!!]
Локация Туманного Моря была в полном хаосе. В центре каменная стела излучала яркий свет, и от неё распространялась непрерывная духовная энергия, что соответствовало обещанной награде для всего сервера после открытия «Врат небесного откровения». Игровая система автоматически начала обновление, а игроки по всему серверу разгорелись жаркими обсуждениями. Хун Го Го осмотрелся, но так и не нашёл следов momo, похоже, тот действительно вылетел.
Прошло около десяти минут, но призыватель так и не вернулся в игру.
— Что случилось? — растерялся Цинфэн. — Интернет отрубился? Или свет выключили?
— Возможно, — согласился Хун Го Го.
[Вы завершили испытание «Царство Туманного Моря». Локация закроется через 10 минут.]
— Локация уже закрывается, — сказал Хун Го Го. — Сейчас только восемь вечера, может, он просто поужинать пошёл?
Юй Чжэнь взглянул на награды в инвентаре, затем заметил мигающее уведомление в системе друзей. Открыв чат, он увидел непрерывно всплывающие голосовые сообщения от Эр Вань У.
— Что там с разработчиками? — спросил он, принимая вызов.
— На форуме уже несколько страниц споров насчёт штрафа в виде потери 10 уровней, — ответил Эр Вань У. — Но только что, после вашего прохождения, официальный сайт выпустил объявление.
«Тяньхуань» изначально позиционировался как игра с уникальной системой, управляемой главным ИИ. Инвестиции в проект были колоссальными даже временные операторы и исследовательские центры работали на оборудовании высшего класса. После начала открытого тестирования поток игроков только рос.
За два месяца с момента запуска «Тяньхуань» стал абсолютным лидером среди VR-игр. Бесплатные системные модули, высочайшая производительность, богатый контент. Игра удовлетворяла запросы всех типов игроков. Аналогов на рынке просто не существовало.
Позже, во время открытого тестирования, игроки увлеклись новыми режимами и забыли об изначально заявленном интеллектуальном противостоянии. Многие думали, что искусственный интеллект в игре — это просто продвинутые NPC... Пока не сработало условие общесерверного наказания. Вот тогда-то все и поняли, насколько серьёзно эта игра играет с игроками.
— В объявлении кратко объяснили суть миссии «Врата небесного откровения» и сказали, что это только начало, — продолжил Эр Вань У. — Но такие наказания для всего сервера будут редкими, они срабатывают только для особых сюжетных цепочек вроде этой. Зато взамен участники получат невероятные награды, а все игроки бонусы... Звучит заманчиво, мнения разделились: многие поддерживают, но и критики есть. Лично мне надоели предсказуемые игры только «Тяньхуань» способен на такие смелые эксперименты.
Юй Чжэнь ненадолго задумался.
— Они готовят почву. Психологически подводят игроков. Общесерверные награды и наказания, открытые условия скрытых событий... Рискующие игроки будут, но и консерваторов хватает. Таким шагом ИИ связывает всех игроков в единую систему.
Эр Вань У аж присвистнул:
— Неужели всё настолько серьёзно?
— Вполне, — ответил Юй Чжэнь, заканчивая проверку наград. — С самого начала игра бросает вызов всем игрокам, превращая «Тяньхуань» в поле битвы между ИИ и человечеством.
— Офигенно! Ладно, оставим философию, как ты вообще связался с этим призывателем? — Эр Вань У явно переключился на более интересную тему. — У нас в чатах только о нём и говорят! Его финальный заход на 2% здоровья — это шедевр. Даже Хошу Иньхуа начал нервничать, ха-ха!
Юй Чжэнь скользнул взглядом по неактивному ID в списке друзей.
— Разве?
Его взгляд задержался на нике momo. В груди сжалось неприятное предчувствие.
Прошли дни.
momo так и не появился в сети. Форумы бурлили обсуждениями, но призыватель будто испарился, ни слуху ни духу. Все следы затерялись, словно он был лишь мимолётной вспышкой в темноте.