О страхе(чисто статья)

G
Завершён
2
Фэндом:
Размер:
1 страница, 239 слов, 1 часть
Метки:
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
Знаете почему в страшных фильмах нам никогда не убивают зло? Нам постоянно показывают как возвращаются старые герои. Возвращаются те,против кого,гг всю историю воовали. Мы имеем возвращение Пенивайза,много частей "Заклятий". И точно также в играх. Или нам дают понять,что вот оно мертво не до конца. Что это зло затаилось. Да,нам так дают,что. Что по сути такое это зло? Сама вот эта форма того,чего мы боимся. Это наш страх. Наши сомнения. И побеждая их при помощи героев,нам показывают как мы с ними боремся,как мы двигаемся дальше. Например,взрослеем , побеждая давние страхи. Как если говорить про тоже "Оно2". И само это возвращение зла (в любом хорроры,в любом) это как бы показ того, что любой человек всё равно чего-то боится. Находит что-то новое,начинает из-за чего-то боятся старого. Но. Было бы очень классно. Очень классно,если бы нам показали фильм/книгу/игру, где вот эта бы победа,значило бы победу. Окончательную победу. А если мы тут вернёмся и заговорим о символизме этого возвращения зла, возвращение потустороннего,как в некоторых произведениях,то так бы могли очень прекрасно показать,что вот да. Есть страх,но его можно победить окончательно и всё,чего ты будет бояться ещё будет не является таким страхом. Будет не означать его. То есть,если ты победил страх пауков,там к примеру,ты можешь начать бояться тех же сумерек,но это уже будет меньшей страх или бысрее побеждённе ,на основании того прошлого опыта борьбы с ним. Было бы классно и как-то логично глянуть такой хоррор. Логично,потому что это было бы завершением целого произведения. Без ненужных растягивания всего.
Примечания:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник