Выживание Некроманта

Перевод
NC-21
В процессе
230
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 2 470 страниц, 697 804 слова, 501 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
230 Нравится 70 Отзывы 72 В сборник

Часть 13

Настройки
Когда она медленно приближалась, я разглядел имя [Мариен, верная няня Лулу], выделенное красным светом над ее головой. Чудовище подошло ближе, прежде чем я успел среагировать; наконец-то стало видно всё её тело... Как ни крути, это был паук. Когда я увидел восемь больших ног, преграждающих путь, у меня перехватило дыхание. Есть ли у этого монстра разум? Очевидно, что у него тело насекомого… Фу, но это просто ужасно. Поначалу я без труда ловил тараканов салфетками и давил их. Но, как ни странно, паук в этой ситуации казался мне слишком гротескным, чтобы его трогать… Я не мог осознать его гигантские размеры и отвратительное человеческое лицо, приделанное к длинной шее. Я отступал назад, пока не упёрся спиной в стену. Я закрыл глаза и отвернулся, не в силах больше смотреть на это чудовище. Когда я отвёл взгляд, грохот шагов показался мне предвестником смерти. Но... [Мариен!! Больно! Ай!!] Пронзительный крик, от которого у меня зазвенело в ушах, отсрочил мою неминуемую смерть. «Что это? Это Лулу?», – хотя над моей головой всё ещё нависала тень, я больше не чувствовал боли во время крика. Я очень осторожно приоткрыла веки и медленно подняла взгляд. Острые лапы Паука находились на расстоянии ладони от моей головы, которую я рефлекторно прикрыл руками. Похоже, внимание Мариен отвлекли крики боли её подопечной. [Юная госпожа..?] Мариен стремительно отступила, перебравшись через стену. Только тогда я смог, дрожа всем телом, опустить скрещенные руки. Я не мог поверить, что всё ещё жив. Это отступление вызвало множество вопросов. Почему Лулу закричала? Этот крик чем-то отличался от её истерики во время поисков Лакея… Неужели моя команда наконец-то добралась до места? Может быть, это не мои товарищи по команде, а другая, незнакомая команда, зашедшая на этот этап. Если такому монстру грозит опасность, то единственный ответ — другой пользователь… Я пришёл в себя и задумался, стоит ли мне идти на крик или лучше подождать в этом переулке. В лучшем случае пользователи победят и Мариен... Но что, если они потерпят неудачу и Мариен останется жива? Она может снова начать меня искать. Наша погоня может повториться, но на этот раз всё закончится иначе... Итак, я осторожно вернулся к предыдущему перекрёстку и на этот раз пошёл направо. Я очень нервничал, что Мариен или Лулу могут броситься в узкий проход, по которому я время от времени шёл задом наперёд. Всё моё тело покрылось потом от напряжения. Но потом... Внезапно появилось системное сообщение, похожее на всплывающее окно. [Потрясающе! Вы нашли самый быстрый путь к комнате с наградами в «Башне Офицеров». Мы хотели бы предложить вам помощь в преодолении будущих трудностей. Хотите получить «Руководство по баффу для событий в хард-режиме»?] ....Что-что? Я протёр глаза, не в силах поверить в то, что только что прочитал. В этих словах есть что-то странное... «Что за чушь этот «хард-режим»? Я же прошёл его обычным способом?!» [Хотите ли вы получить бафф «Событие: Гид»? Если не дадите ответ, будет засчитан отказ. 30… 29…] Даже если бы я понял, что что-то не так, в сложившихся обстоятельствах я никак не смог бы противостоять системе. Хотя я понятия не имел, что такое бафф события и вообще слышал ли я о баффе «Гид», я чувствовал, что должен воспользоваться тем, что предлагала система. Я нажал кнопку [Да], хотя это и казалось обманом. [Применён бафф «Гид». Гид знает все маршруты внутри «Башни Офицеров». В течение следующего часа мы сможем провести вас самым быстрым или самым безопасным путём к комнате с наградами в хард-режиме. Какой путь вы выберете? Этот выбор можно изменить во время путешествия] > Самый быстрый путь… Примерное время: 35 минут. > Самый безопасный путь... Примерное время: 55 минут. Я непонимающе уставился на окно с пояснениями — как, чёрт возьми, моё путешествие могло так запутаться? Я точно вошёл в подземелье в «обычном режиме» вместе с остальными членами команды. Пока я наблюдал за тем, как все остальные сражаются с Ио, меня задело атакой, и отбросило в середину озера. К счастью, я не утонул благодаря духу Анимиста, но продолжал опускаться на дно. Я не мог вернуться к своим товарищам и был вынужден идти дальше в одиночку по запутанному лабиринту, преследуемый двумя ужасными монстрами – Лулу и Мариен. Вырвавшись из лап няни, я просто продолжил идти прямо по последнему неизведанному пути. Вот и всё. Но что это за «хард-режим» такой… С каких это пор я сбился с правильного пути? В предыдущих подземельях, которые я посещал, не было разделения на «сложный» и «обычный» режимы, так что для такого неопытного игрока, как я, всё это было слишком запутанным. Могу ли я выбрать один из этих двух маршрутов и продолжить путешествие по подземелью? Если бы у меня был аварийный комплект для побега, я бы сразу им воспользовался… Однако этот комплект стоил очень дорого. Кроме того, все участники группы должны были согласиться покинуть подземелье; я не мог предвидеть, что окажусь в одиночестве. «Если бы я знал, что так будет, я бы купил такой… Ха…». [Пожалуйста, выберите нужный вам путь] Пока я размышлял над своим выбором, система отправила ещё одно уведомление, словно подталкивая меня к быстрому решению. Я попытался проигнорировать сигнал и идти дальше, но через несколько шагов застыл на месте. Казалось, что невозможно двигаться дальше, не сделав «выбор». «Может, мне просто вернуться?» — подумал я, но страх столкнуться с этим монстром-пауком не позволил мне отступить. В конце концов я выбрал «безопасный путь». [Гид начинает... Пожалуйста, будьте осторожны] После выбора в поле зрения появилась зелёная стрелка, похожая на оживший GPS. Стрелка навигации, удобно расположенная на уровне глаз, начала мигать, указывая правильное направление. Как только я последовал этому сигналу, пейзаж начал меняться и превратился в нечто новое. Я был уверен, что нахожусь в извилистой пещере... Но не успел я опомниться, как передо мной разверзлась огромная тёмная пропасть. — Что?.. Две стороны пропасти соединял шаткий мост без опор. Только не говорите мне… Мне что, придётся идти по этому ветхому мосту? [Пожалуйста, следуйте за стрелкой] Стрелка хладнокровно указывала на мост. «Но….Я думал, что это безопасный маршрут!» — в отчаянии воскликнул я, но система оставалась непреклонной. [Пожалуйста, внимательно проверьте направление стрелки] Несмотря на все мои сомнения и бледность, зелёная стрелка уверенно указывала вперёд. В конце концов, дрожа от страха, я схватился за верёвку, привязанную к раскачивающемуся мосту… [Пожалуйста, внимательно проверьте направление стрелки] Зелёная стрелка внезапно стала красной, и появилось предупреждающее сообщение. — Что?.. Я что-то сделал не так? Когда я отступил назад и внимательно осмотрел окрестности, то обнаружил совсем небольшую лестницу, ведущую под землю, прямо у входа на мост. Если мост опасно накренился над пропастью, то эта лестница, казалось, позволяла любому желающему медленно спуститься с бесконечной скалы в неизвестность... О! Вероятно, эта стрелка указывала на лестницу. Когда я осторожно ступил на лестницу, стрелка снова стала зелёной. Должно быть, это и есть путь…. Я медленно спускался, держа оружие наготове. — Выходи, Лакей. [Клац-Клац!] На всякий случай я призвал своего скелета и посадил его себе на спину. Я попросил «Гида» вести меня по безопасному пути, но я опасался, что сзади может подстерегать опасность. Конечно, я не думал, что от Лакея будет много толку… [Текущее настроение: Доки-Доки…] Как бы мне это сказать? Мне просто приятно, что этот малыш рядом со мной. Я глубоко вздохнул.
230 Нравится 70 Отзывы 72 В сборник