Грёза

R
В процессе
23
автор
Фэндом:
BTOB, Stray Kids, ATEEZ (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 117 страниц, 47 106 слов, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
23 Нравится 87 Отзывы 2 В сборник

Часть 10

Настройки
      Минхо экспериментировал. Он проверял пределы своих возможностей, потому что уже понял — большинство вещей, которые он мог делать в реальной жизни, здесь делать одновременно и проще, и сложнее. Готовка, например. Чтобы пожарить мясо или запарить крупу, требовались какие-то секунды. Да и в блюдах из нескольких ингредиентов этапности нет: нужно закидывать в котел все вместе. Однако, одни и те же блюда всегда получались одинаковыми на вкус, а добавление какой-нибудь специи могло либо не дать ничего, либо просто уничтожало результат. И, с одной стороны, тут все понятно: мир виртуальный, значит, все рецепты четко прописаны и изменению не подлежат. С другой стороны обидно: это же жуткое ограничение! А как же изобрести новое блюдо? Ну не могли же разработчики внести в базу вот прям вообще все в мире рецепты? А как же семейные блюда? Его бабушка, например, готовила совершенно особенные ттокпокки, чему и любимого внука научила. И, получается, теперь Минхо никогда не сможет приготовить их? Это же ужас!       Однако, получив профессию «Повар 1 уровня.», Минхо полез разбираться, чем же его облагодетельствовала система, и не прогадал. Среди многих строчек информации он увидел ту, что вернула ему хорошее настроение: «Шанс создать новое блюдо: 0,5%.» То есть лазейку разработчики все-таки оставили! Выдохнув спокойно, он принялся вчитываться в описание того, что уже приготовил. Жареный окунь. Класс: обычный. Слот: еда. Описание: восполняет 5 ХП за 10 секунд. Действие возможно прервать. Сытность: очень низкая. Перезарядка: 1 минута. Требования: нет. Вес: 0,3 кг. Максимум в стопке: 50. Цена: 1 медяк. Каша с зайчатиной. Класс: обычный. Слот: еда. Описание: восполняет 15 ХП за 10 секунд. Действие возможно прервать. Сытность: низкая. Перезарядка: 1 минута. Требования: нет. Вес: 0,4 кг. Максимум в стопке: 50. Цена: 4 медяка. Жареная кабанина. Класс: обычный. Слот: еда. Описание: восполняет 25 ХП за 10 секунд. Действие возможно прервать. Сытность: средняя. Перезарядка: 1 минута. Требования: нет. Вес: 0,25 кг. Максимум в стопке: 50. Цена: 6 медяков. Мятный взвар. Класс: обычный. Слот: напиток. Описание: восполняет 25 единиц запаса сил за 10 секунд. Действие возможно прервать. Сытность: низкая. Перезарядка: 1 минута. Требования: нет. Вес: 0,2 кг. Максимум в стопке: 50. Цена: 5 медяков.       Определенную логику Минхо уловил: чем сложнее добыть продукт для готовки, тем полезнее получается блюдо. И показатель сытности, похоже, тоже рос прямо пропорционально сложности продуктов. Минхо снова задумался о концепции голода в пределах Грёзы. Будет ли им плохо, когда они проголодаются, или они просто ослабеют? Поймают дебаф с ослаблением, поправил он себя мысленно. Надо привыкать говорить как игроки. И тут ему в голову пришла странная мысль: а ведь они не игроки. Они — часть игры. Так должны ли они говорить как игроки?       Минхо вздрогнул, когда на стол перед ним опустилась охапка травы. Джисон, решивший хорошенько разведать окружающие кусты и прихвативший с собой Чонина, притащил ему еще мяты и какую-то остро пахнущую травку. Поблагодарив Джисона, Минхо мельком глянул в поваренную книгу, убеждаясь, что принесли ему «Перчени́цу», одну из простейших травок, используемых в кулинарии. Чанбин же, закончивший с разделкой кроликов и кабана-секача, с небывалым энтузиазмом возился с камнями. После перетаскивания кабаньей туши к кострищу Чанбин заметил, что прогресс «силы» повысился на несколько процентов, и теперь с упорством, достойным лучшего применения, качался. Минхо хмыкнул, пересыпая оставшуюся после готовки крупу в один мешочек и раскладывая травки по кучкам. С другой стороны, Бин молодец. Он развивается, чтобы стать сильнее.       А что делать самому Минхо — пока не понятно. Он не рвался в бой. Да, он изучал боевые искусства, но именно драться, пожалуй, не умел. Как-то не приходилось применять силу серьезнее, чем прижать оппонента к стенке за горло и рявкнуть. Однако, местному зверью такого явно не хватит. Так что надо быть готовым взять в руки оружие, чтобы защитить свою жизнь и жизни близких. Это пугало, но возможные последствия бездействия пугали куда как больше. Так что Минхо тяжело вздохнул, сложил готовую еду себе в инвентарь, прибрался на столе и отправился на задний двор. Лук в его руках лежал удобно, колчан на бедре был полон стрел и Минхо вознамерился поднять навык стрельбы на уровень-другой, чтобы не быть совсем уж балластом. Всаживая в мишень стрелу за стрелой, он также следил за своими характеристиками, и вскоре с удивлением заметил, что растут не только «ловкость» и «сила». По какой-то непонятной причине вверх медленно, но верно ползли еще «восприятие» с «выносливостью», которые, при некотором размышлении, можно было как-то объяснить, и, совсем уж неожиданная, «мудрость». Минхо вчитался в описание характеристики и крепко задумался:       Мудрость характеризует совокупность просвещенности, рассудительности, силы воли, здравого смысла и интуиции персонажа. Повышает скорость мышления и незначительно увеличивает защиту от воздействий на разум.       Возможно, «мудрость» растет не из-за стрельбы из лука, а из-за его размышлений? Или же тут играет роль скорость мышления, которую Минхо, возможно, развивает тем, что довольно быстро целится для выстрелов? Медленно бредя с только что вытащенными из мишени стрелами обратно на исходную, Минхо решил, что лучше спросить у того, кто знает об играх больше. А значит до возвращения Феликса мучить свой мозг смысла нет. Едва он об этом подумал, как «мудрость» прибавила еще один процент к своему прогрессу. Усмехнувшись, Минхо снова натянул лук.       Чанбин же решил, что просто так таскать валуны — это непродуктивно. Поэтому он искал и притаскивал к одной из хижин не только камни, но и большие палки, и даже несколько самостоятельно поваленных деревьев, благо, топорик у него был. Они же решат потом что-то строить, вот и будут им сразу стройматериалы. И потом, все еще надо было понять, будут ли исчезать вещи, лежащие на земле? Или это зависит от самих вещей? В какой-то момент он получил талант «Носильщик 1 уровня.», повышающий его грузоподъемность на пять процентов. Немного, но ведь это было совершенно неожиданно. В отличии от повышения «силы» и «выносливости». А вот повысившийся «интеллект» его тоже удивил. Чанбин задумчиво прочитал описание характеристики:       Интеллект увеличивает максимальный запас маны для классов, у которых есть этот ресурс, а также повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями и увеличивает скорость прокачки навыков, талантов и профессий.       Предположение у него было всего одно: он достаточно резво взялся за прокачку этих самых навыков, талантов и профессий. Ну, не в мане же дело. У них и ресурса-то такого не было. Сев передохнуть и восполнить запас сил, Чанбин рассматривал небольшой камешек, лежащий у его ног. А если взять пару мешков и таскать еще и вот такую мелочь? Ведь, чтобы замостить, например, дорожку, нужны будут именно мелкие камешки, большими это делать будет неудобно. Значит, решено! Чанбин поднялся, чтобы сходить за мешками, и тут откуда-то сбоку раздались треск кустов и голоса Сынмина и Чана: — Мы их не первый год знаем, — Сынмин, видимо, старался в чем-то убедить Чана. — И это не помешало ему напасть, — вяло, явно не в первый раз, ответил ему Чан. — На тебя напасть, между прочим. — Ты видел его вообще? — усмехнулся Сынмин. — Он там чуть инфаркт не поймал, когда понял, что произошло. — Тем не менее, сам он прощенья просить не стал, — проворчал Чан. — Его ребята тут же увели, ты ж видел, — фыркнул Сынмин. — А прощения у нас потом попросили достаточно щедро, не находишь? — Бойтесь Данайцев… — упорствовал Чан. — Слушай, ну давай я вернусь и убью его. Хочешь? — не выдержал Сынмин, уже показавшийся из-за кустов и тащивший за собой что-то большое. — Отрежу его голову и принесу тебе. Ты рад будешь? — Не перегибай, — повысил голос Чан, вышедший вместе с Сынмином и тоже тащивший что-то за собой. — Не я перегибаю, — Сынмин не сдавался. — Убить их — это как раз то, что ты предлагал сделать. Понимаешь? Ты бы спать потом вообще смог, зная, что на наших руках кровь кого-то из них? — Они враги, — негромко заметил Феликс, шедший за ними следом вместе с подозрительно притихшим Хенджином. — Ты в следующий раз им в лицо смотри, а не на цвет ников, — сплюнул Сынмин, отпустил свою ношу и повернулся туда, откуда они пришли. — Задрали. — Куда один собрался? — рявкнул вышедший на их голоса из дворика за хижиной Минхо.       Сынмин негромко выматерился, но в лес уходить передумал. Развернувшись на пятках, он прошел в домик алхимика, в котором уже варил эликсиры и куда для него стащили все, что хоть как-то касалось алхимии. Сынмина бесило тупое упорство Чана и Феликса. Нет, он все понимал, вот честно. И Феликса, который цеплялся за хоть какие-то понятные ему константы. Они в игре, а, значит, законы тут действуют игровые, и Феликс их знает. Красный ник — враг. Без вариантов. Без двойных толкований. Без шансов. У Чана же другое: он — ЛИДЕР. Он старший. Он отвечает за всех. И его паранойе не объяснишь, что мальчики вокруг уже давно не маленькие. Они взрослые мужики, вообще-то, но Чан тоже хватается за привычное. И достучаться до мозгов что одного, что второго надо, но не получается. Сынмин тихо кипел. Необходимо, в первую очередь, успокоиться самому, пока он не натворил дел. Ведь под маской самого спокойного и разумного мембера тоже есть свои страсти. Только смыться на пару дней куда-нибудь в горы и поорать там пока не получится. Он должен оставаться здравомыслящим и надежным. Обязан приложить все усилия, чтобы никто не пострадал. Надо успокоить всех и придумать, как наладить контакт с Ateez. Нужно задавить в себе все лишние эмоции и взять себя в руки. Им сейчас вот вообще не до того, чтобы еще и его успокаивать. Сынмин тяжело вздохнул и взялся за книгу по алхимии. Должен. Обязан. Так надо. Так нужно… Как он устал от всего этого. Ну почему окружающие не могут быть просто адекватными?       Едва Сынмин скрылся в хижине алхимика, к Чану подошел Феликс. — Давай обсудим с остальными?       Чан глубоко вдохнул, медленно выдохнул и кивнул. Он шагнул было к кострищу, но не смог сдвинуть свою ношу в одиночку. Чанбин, видевший парней, но не их ношу, подошел поближе, чтобы помочь, и удивленно присвистнул: — Это где вы так поохотились?       В Минхо взыграли любопытство пополам с беспокойством за ребят, и он тоже подошел. — Пантера?       Хенджин, до этого не выходивший из-за кустов, подкрался к Минхо и пихнул его плечом в спину. — Еду давай! — Что?       Обалдевший Минхо повернулся как раз вовремя: детеныш пантеры, которого Хенджин трепетно прижимал к груди, завозился и мяукнул. Хенджина же потряхивало от восторга. Он смог! Он сделал! Минхо дал ему, ему единственному, квест, и Хенджин его выполнил! Он нашел котика и принес его другу! Он понимал, что это, наверное, какая-то странная форма истерики, но ему действительно стало намного легче, когда у него появилась первая запись в журнале заданий. Это дало ему иллюзию того, что все под контролем. Что он знает, что делать. Что все будет хорошо. А теперь, видя наворачивающиеся на глазах Минхо слезы, Хенджин чувствовал, как его переполняет тепло. Он принес другу кусочек счастья. Да, это не коты самого Минхо, но это все еще котик. Мягкая шерстка, носик-кнопочка, розовый язычок, которым он вылизывал руки Хенджина по пути обратно в лагерь. Пока еще тоненькие, прозрачные коготки и бархатные ушки. Котенок, хоть и размером больше взрослой кошки. И сейчас Хенджин протягивал этого котенка Минхо, уже зная, что произойдет дальше. Когда он сам впервые взял на руки детеныша пантеры, у него перед глазами появилось полупрозрачное окошко с двумя кнопками: Вы хотите приручить Детеныша пантеры? В дальнейшем Вы сможете отпустить его на волю. Слотов под животных — 1/1. Приручить. Отказаться.       Так что сейчас Хенджин пристально смотрел в лицо Минхо, отдавая ему котенка. Вот глаза Минхо расширились в шоке. Вот он пробежал глазами по одному ему видимому тексту, вот моргнул и сосредоточил взгляд, убрав окно на периферию зрения в режиме ожидания ответа. А потом посмотрел на Хенджина. — Это… Это серьезно? — Насколько я понял — да, — улыбнулся ему Хенджин. — Но экспериментировать я не решился. Вряд ли я выжил бы, если бы обзавелся котиком раньше тебя.       Минхо усмехнулся и запрокинул голову, смаргивая непрошенные, хоть и счастливые, слезы. Он вернул окошко с выбором и нажал на «Приручить». Детеныш пантеры полыхнул белым светом и цвет его названия сменился на синий, а второй строчкой добавилось «Питомец Ли Ноу».
Примечания:
23 Нравится 87 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (4)