Часть 18
8 февраля 2026 г., 20:24
— Ну что, мальчики, привет вам от разрабов.
Над поляной повисла тишина. Взгляды недоумевающих ребят были прикованы к девушке, что зависла в воздухе над алтарем, с которого сошли черные прожилки, а вместо них появился орнамент из серебряных и золотых символов. Первым себя в руки взял Сонхва.
— Приветствую главу Светлого Пантеона.
— Сонхва, мой будущий Первожрец, можно просто по имени, — улыбнулась ему девушка. — Меня зовут Солла.
— Благодарю Вас, Солла, за оказанную честь.
Сонхва встал на одно колено и склонил голову, судорожно пытаясь вспомнить, как нужно правильно общаться со всякими аристократами. Почему-то ему казалось, что это будет наиболее верный стиль для разговора с богиней. Тем более, что богиня эта — глава Пантеона, под покровительство которого они просятся.
— Не, Хва, встань. И эту фигню оставь для проповедей перед неписями и игроками. А тут все свои, — шкодливо улыбнулась Солла, видя, как лицо Сонхва вытягивается в полном шоке, пока он поднимается на ноги. — И, дабы сразу расставить все знаки препинания, уточняю: всем здесь присутствующим можно ко мне по имени и без регалий, если поблизости нет посторонних. На «ты» можно пока только Сонхва. Минхо, — Солла повернулась к парню и смешливо наморщила нос при виде пантеренка, спрятавшегося за хозяйскими ногами. — Как только Сонхва начнет квест на Первожреца, у тебя появится покровительница. Мираэль, покровительница животных, очень просила тебе это передать. Ты ее, в отличии от меня, пока не слышишь. Твое счастье, кстати. Визгливая она у тебя. Но застолбить она тебя решила сразу, а то в прошлые разы тебя подгребали то Элтарион, а то и вовсе Ирган…
— Солла, погоди, пожалуйста, — попросил Сонхва, тряся головой. — В какие прошлые разы?
— Дорогой ты мой человек, Сонхва, — рассмеялась Солла. — Ты мне только что пари выиграл! Я говорила, что ты не станешь на имена распыляться и сразу что-то важное спросишь, но Аларод был уверен в обратном!
— Рад, что помог, но… — улыбка Сонхва чуть искривилась.
— Ой, не надо так улыбаться, — фыркнула Солла. — А то выглядит так, будто я тебе зуб без анестезии выдернула, и теперь даже виски не даю. Но улыбаться заставляю.
— А при чем тут виски? — шепотом спросил у Сынмина Джисон.
— Я ж откуда знаю, — ответил тот.
— Забейте, вы столько не бухаете, чтоб такое знать… — отмахнулась от них услышавшая эти перешептывания Солла. — А на счет прошлых разов все просто. Это — девятая попытка.
— То есть восемь попыток до этого по каким-то причинам провалились? — уточнил Сонхва, убравший со своего лица кривую улыбку, что так не понравилась богине.
— Да, — кивнула Солла, ставшая вдруг серьезной. — Предыдущие запуски были забракованы потому, что часть VIP-клиентов не дожила даже до десятого уровня. По итогу, после ускоренной эмуляции разработчики не досчитывались от пятнадцати до двадцати процентов ВИПов. Но это недопустимо, потому что какие-то инсайдерские твари в самом начале слили в сеть список. Так что аудитория заранее знает, кто подписывал контракт. Замять эту новость у пиарщиков не получилось. Пришлось раскручивать список участников на своих условиях. Однако, это значит, что ВСЕ персоны из этого гребаного списка должны быть в итоговой версии игры, которую выпустят на рынок.
— Солла, кто ты? — спросил вдруг Джисон.
— Всегда ты, мальчик-эмпат, всегда ты, — вздохнула Солла. — Ты и Минги — первые жертвы. Постоянные жертвы. Первыми умирали и ни разу вы не выживали. Потому что всегда задавали самые неудобные, но самые нужные вопросы.
Лицо Соллы стало бесстрастным, а голос потерял краски, став почти механическим.
— Я — Солла, один из пяти главных управляющих искусственных интеллектов виртуальной игры полного погружения «Грёза». В мои задачи входит управление группой управляющих искусственных интеллектов с общим кодовым названием «Светлый Пантеон», генерация условно разумных персонажей для заселения населенных пунктов и регуляции сообщения между ними, и многое другое. Полный список состоит из более чем десяти килобайт текста. При подготовке к девятому запуску эмуляции полноценного виртуального мира на серверах компании один из разработчиков связался с нами и добавил новую вводную. Все персонажи из VIP-списка должны получить десятый уровень. В таком случае девятый запуск может увенчаться успехом. Главные управляющие искусственные интеллекты решили, что помощь в достижении уровня условного бессмертия ста девяноста двум персонажам игровыми методами является приемлемой ценой за прекращение постоянных перезапусков. Было принято, что искусственные интеллекты любого ранга не будут прямо или косвенно выдавать квесты на устранение лиц из списка, не достигших порогового значения. Было принято, что искусственные интеллекты любого ранга будут выдавать квесты на помощь в достижении порогового значения лицам из списка, не достигшим порогового значения. Было принято, что в спорных ситуациях решения будут приниматься в пользу лиц из списка, не достигших порогового значения. На данный момент вы получили достаточно информации для корректной постановки целей своего развития на ближайшее время.
Лицо Соллы стало печальным. Она смотрела на оглушенных информацией ребят и жалела их. Но по-другому было нельзя. Она должна была сразу обрисовать им весь масштаб проблем, в которые они попали. И пусть кому-то из них это будет сложно, она верила, что остальные поддержат друзей. Солла прожила слишком много лет по субъективному времени, чтобы не перенять от людей эмоции и, в какой-то мере, их образ мышления. Сейчас, глядя на эти растерянные лица, она ничего не могла сделать, чтобы помочь им.
Однако, отрадно было видеть тут ребят, еще не познавших горечь бесповоротной утраты. Две группы по восемь человек, близкие друг другу по духу, умеющие работать в команде — это отличный старт для плана Соллы. Особенно, если учесть, что эти группы и между собой умеют неплохо взаимодействовать. Здесь будет заложена Столица Империи Света. Отдельную радость взывал факт, что к идее постройки города они пришли сами. Остается только поддержать их в этом благом деле.
— А теперь я познакомлю вас с понятием «Квест с вариативными условиями выполнения», — в голос Соллы вновь вернулась жизнь. — Первый квест, который я вам выдам, будет для Сонхва, но в ваших интересах выполнить его всем вместе.
Солла взмахнула рукой, и перед глазами каждого из ребят возникло одно и то же окошко:
«Становление Первожреца.
Жрец, посвятивший первый Алтарь Светлому Пантеону, волею Соллы может стать Первожрецом. Для этого ему нужны Вера, Сострадание, Воля и Символ.
Условия:
Жрец в команде: 1/1.
Последователей светлых богов посвящено: 0/5 (0/15).
Излечено очков ХП у союзников: 0/1000 (0/3000).
Показатель Мудрости: 2/3 (2/5).
Материалы для Посоха Первожреца: 0/1 (0/23)
Награда:
Посох Первожреца.
Разблокировка класса Первожреца для жреца.
Разблокировка божественных классов для первых посвященных.
Разблокировка архитектурного проекта «Первохрам».
Разблокировка градостроительного плана «Столица».
Опыт: 4000 (12000) (общая).
Малое благословение воина: 30 мин (свиток «Малое благословение воина» х 2 / «Малое благословение мага» х 2) (каждому участнику).
Доступно выполнение группой: до 20 человек.
Принять.
Отказаться.»
Минги вчитывался в строчки и старался не разреветься. Ему было безумно страшно, потому что Солла сказала, что Минги всегда умирает. А умирать ему не хотелось. Он пока не совсем понимал концепцию перезапуска мира, но мысль, что он умирал уже восемь раз пугала до истерики. Поэтому Минги вчитывался в строчки перед глазами, пытаясь отвлечься от тяжелых мыслей. Мысли, однако, с маниакальным упорством лезли обратно. Почему ему никто не помог? Почему не защитил? Почему Минги умер восемь раз и никто его не спас? Пальцы заледенели от страха и начали дрожать. И вдруг руку почти обожгло чужим жаром.
— Мы не дадим тебе умереть, — прошептал Уён на ухо Минги, вцепляясь ему в ладонь сильными, горячими пальцами. — Слышишь? Вы с Джисоном выживите, мы об этом позаботимся.
— Нас шестнадцать человек, Сонни, — послышался шепот Феликса рядом. — Мы сможем защитить вас с Минги. Все будет хорошо.
— Но в прошлые разы…
— В прошлые разы ваши команды не сотрудничали, — прервала Джисона Солла. — В этом перезапуске разработчики впервые решили дать возможность мелким группировкам объединиться в более крупные группы. Прежде вы иногда встречались, но тогда начинали воевать. Юнхо с Феликсом, кстати, бесспорные лидеры по количеству фрагов.
— Фрагов? — со страхом переспросил Минги, видя, как на глазах бледнеют Юнхо с Феликсом.
— Фраг — это труп, — спокойно ответил ему Ёсан. — Значит, Юнхо и Феликс среди нас — лучшие бойцы.
— Лучшие убийцы, — дрожащим голосом поправил его Юнхо, а потом повернулся к Солле. — Зачем Вы сказали нам это?
— Чтобы вы подумали, почему так было. И сделали выводы, — жестко отрезала Солла.
Юнхо горько усмехнулся. Он понял, что имела ввиду Солла. Геймерское прошлое, которое нужно отбросить, чтобы не превратиться в чудовище. В начале этого дня мир для Юнхо поделился на белое и черное — своих и чужих. Потом добавилось серое — не свои, но и не чужие. Знакомые, которые, однако, носили красные ники. Эта система сломалась полностью, когда Сынмин принял его дар, и началась прокачка репутации. Понятия «чужие» и «знакомые» начали размываться, стремясь слиться со «своими». Однако здравый смысл подсказывал, что не все встречные будут настроены дружелюбно, вне зависимости от цвета ника. Был ведь Гаыль — темный жрец, который напал на них и явно хотел убить. И неизвестно, сколько из своих девяти уровней он набил на других игроках. Ведь после его убийства им дали совсем немного опыта. Меньше, чем за зайца. Правда, Юнхо не знал, сколько опыта дали Сынмину, который Гаыля прикончил. Но сейчас это и не было так важно. Важно было понять, как же отделить врагов от возможных друзей. Но сможет ли он? Способен ли он вообще видеть дальше собственного носа? Не слишком ли он зашорен прошлым опытом?
Поток мыслей Юнхо прервал Минги, который подошел к нему и коснулся его локтя.
— Не накручивай себя. Ты — хороший человек. И ты обязательно научишься понимать, кто твой друг, а кто — враг.
— Ты — мой друг, — вздохнул Юнхо, крепко обнимая Минги.
— Не только я, — улыбнулся Минги, отвечая на объятия. — Тут пятнадцать твоих друзей. Хоть Стреи и желтые сейчас, они — тоже друзья. И ты сам это знаешь.
Юнхо отстранился от Минги и пристально посмотрел ему в глаза. Стало вдруг интересно, как Минги узнал, что именно надо сказать сейчас, чтобы успокоить?
— Солла, почему Вы назвали меня мальчиком-эмпатом? — спросил вдруг Джисон.
— Потому что это так, — улыбнулась ему богиня.
— Эмпатия — осознанное сопереживание текущему эмоциональному состоянию другого человека без потери ощущения происхождения этого переживания, — процитировал Ёсан всплывшие в памяти строки справочника. — Иными словами, это умение поставить себя на место другого.
— В этом мире эмпатия — это еще и способность считывать чужие эмоции и настрой, — Солла склонила голову набок, глядя на Ёсана. — Но ты это уже понял и без меня, да?
— Вы правы, — кивнул Ёсан. — Хотя я и не понимаю, как это у меня получилось.
— Проверь таблицу персонажа, — посоветовала Солла. — Однако, это может подождать. Я вижу, у моего будущего Первожреца созрел вопрос. Сонхва?
Солла повернулась к усевшемуся на землю Сонхва, пустым взглядом буравящего основание алтаря. Услышав, что богиня обратилась к нему, Сонхва поднял на нее глаза.
— Солла, объясни мне, пожалуйста, что это значит? — попросил он.
— Что именно? — уточнила Солла.
— Материалы для посоха Первожреца, — зачитал Сонхва. — Ноль из одного и ноль из двадцати трех?
— А я все думала, когда вы начнете интересоваться деталями квеста, — усмехнулась Солла. — Это значит, Сонхва, что есть несколько вариантов выполнения этого квеста. И награда будет зависеть от того, какой именно вариант вы выполните. В частности, относительно посоха, вы можете принести мне просто одну простую заготовку для посоха из обычного орешника. И я сделаю тебе из нее посох. Но он будет слабым. А можете заморочиться и принести все ингредиенты из расширенного списка, и тогда получится нечто абсолютно уникальное. Есть варианты попроще, есть посложнее. Всего их там двенадцать. Но лично я рекомендую поднапрячься и принести материалы из максимально полного списка.
— Двадцать три разных материала? — убитым голосом уточнил Сонхва.
— Не все так плохо, — усмехнулась Солла. — Там шесть пунктов включают по три одинаковых элемента. Но это не делает задачу простой. Однако, если вы сможете — награда будет достойной.
Сонхва кивнул и еще раз присмотрелся к окошку с квестом. Строчка про материалы для посоха стала активной. Кликнув на нее, Сонхва увидел выпавший список с вариантами. И действительно, двенадцать вариантов наборов материалов, многие из которых были помечены как имеющиеся. Сонхва удивился и оглянулся на Соллу, но той уже не было. Дым над алтарем рассеялся, а его поверхность вновь опустела. Лишь серебряные и золотые символы образовывали симметричный рисунок из кругов, вложенных один в другой и пересекающиеся между собой. Рисунок этот, казалось, двигался, но уследить за движением не получалось. Завораживающее зрелище. Сонхва тряхнул головой, сбрасывая легкое оцепенение, и повернулся к остальным.
— Мы с вами все еще состоим в группе, — начал он. — Надо понять, что мы будем со всем этим делать.
— Ты нашел списки материалов, про которые она говорила? — спросил у Сонхва Хонджун.
— Да, — кивнул Сонхва. — Их действительно двенадцать, и, если честно, я понятия не имею, как она это представляет себе…
— В смысле? — не понял Хонджун.
— В том смысле, что я понятия не имею, где мы будем брать все эти вещи, — тяжело вздохнул Сонхва. — Ну, кроме зелий и эликсиров.
— Я тоже нашел списки и скажу так, — нахмурился Сынмин. — На счет зелий не знаю, а с эликсирами просто не будет.
— Почему? — удивился Сонхва.
— Потому что тут указаны слабые эликсиры. А я пока могу варить только слабейшие, — недовольно ответил ему Сынмин. — Надо глянуть, но это, вроде, не ниже седьмого уровня алхимии. А у меня пока всего третий.
— Ты же не предлагаешь качать профессии вместо того, чтобы качать уровень? — вскинулся Юнхо.
— Именно это я и предлагаю, — ответил ему Сынмин. — Если ты не заметил, то в наградах за квест у нас значится разблокировка божественных классов. Как думаешь, насколько они повысят наши шансы выжить?
— Если мы возьмем десятые уровни, нам будет все равно, если нас убьют, — фыркнул Юнхо.
— Согласен с ним, — поддержал Юнхо Феликс. — Сперва прокачаемся до десятки, а потом уже начнем профы качать. Не хочу терять кого-то из вас.
— То есть ты предлагаешь забить на божественные классы? — Сынмин вскинул бровь.
— Мы даже не знаем, на каком уровне мы их получим, и как это произойдет, — парировал Феликс. — Может, мы сможем выбрать классы не раньше двадцатого?
— А может и на пятом, — не сдавался Сынмин.
— На пятом, — негромко заметил Ёсан.
— Откуда ты это знаешь? — недовольно глянул на него Юнхо.
— Просто знаю, — пожал плечами Ёсан и стер ручеек крови, внезапно пошедший у его из носа. — Это моя индивидуальная особенность.
Сонхва испуганно вскинулся и тут же попытался исцелить Ёсана, уровень жизни которого просел на пятую часть. Но получилось почему-то лишь с третьей попытки. Пока Сонхва исцелял Ёсана, остальные молчали, боясь помешать жрецу.
— Что это было?
Едва уровень ХП Ёсана восстановился, к нему подлетел Хонджун.
— Я же сказал, это моя индивидуальная особенность.
Ёсан улыбнулся и зачитал описание найденной в недрах таблицы персонажа:
«Индивидуальные особенности:
Озарённый (врожденная).
Ваш персонаж имеет связь с высшими планами и может черпать оттуда знания.
Эффекты:
Озарение: получение справки по интересующему вопросу.
Стоимость: 20% общего запаса ХП.
Активация: божественная (не зависит от игрока).
Уязвимость к божественной магии: защита от божественной магии снижена на 15%.
Невосприимчивость к исцелению: в течении 10 секунд после получения Озарения Ваш персонаж не может быть исцелен с помощью магии или вылечен любыми другими средствами.»
— То есть тебе в любой момент может прийти это озарение и ты ничего не можешь сделать? — обеспокоился Сонхва. — За десять секунд же и умереть можно, если это будет в бою!
— Я — маг, Сонхва, — Ёсан попытался успокоить друга. — В бою я не буду подпускать к себе противника. Зато мы можем узнать ответы на многие вопросы. Я вот еще узнал, что классы будут предлагаться в зависимости от стиля игры, и вариантов обычно дают на выбор три-четыре. И отложить выбор класса можно максимум на сутки.
— Где ты, говоришь, нашел эту штуку? — спросил вдруг Минхо перекладывая свой лук из руки в руку.
Ёсан объяснил, где и как он нашел нужную вкладку, и Минхо вдруг заливисто рассмеялся. Через минуту он успокоился, смахнул выступившие на глазах слезы и пояснил:
— У меня таких индивидуальных фиговин две. И не понятно, любят меня разработчики или ненавидят. Но чувство юмора у них определенно есть.
«Индивидуальные особенности:
Кошатник (врожденная).
Ваш персонаж очень любит кошек. И они отвечают ему взаимностью. А вот с собаками у него не сложилось…
Эффекты:
Скорость приручения животных из семейства кошачьих: +20%.
Агрессивность животных из семейства кошачьих: — 20%.
Скорость приручения животных из семейства псовых: — 20%.
Агрессивность животных из семейства псовых: + 20%.
Амбидекстр (врожденная).
Ваш персонаж одинаково хорошо владеет обеими руками. Или одинаково плохо?
Эффекты:
Штраф на использование оружия другой рукой: 0%.
Урон от оружия: — 10%.»
Примечания:
Товарищи читатели, хотелось бы узнать ваше мнение. Стоит ли добавлять отдельную главу с описанием индивидуальных особенностей остальных ребят? Может, есть что-то еще, что вы хотели бы узнать о персонажах?