Часть 1
17 июля 2025 г., 21:37
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,
по мнению одного из моих друзей, должен был называться «загадка о двух стульях». Как специально, а точнее, действительно специально каждую из концовок в духе современных трендов сделали «неоднозначной». То есть… шикарной, атмосферной и кинематографичной по форме, но удручающей и метко роняющей с небес головой в унитаз по содержанию. Тем не менее. Я всё-таки решил подумать есть ли в каждой из концовок хоть что-то «неоднозначное». 1. Концовка Стрелка: Изоляция и Контроль.
В этом финале Скиф становится на сторону легендарного сталкера Стрелка. Их общая цель — изоляция Зоны от внешнего мира (впрочем, судя по, мягко говоря, разбалансированным телодвижениям Скифа в финале, он, походу, видел исполнение этого плана совершенно иначе), дабы этот мир не мог использовать Зону для пагубного влияния… на неживую Зону, случайно возникшую в ходе эксперимента группки душевнобольных? В понимании Стрелка да. Но по факту всё-таки имеем изоляцию этого чудовищного явления от остального мира, дабы больше не могла этот мир калечить. И в этом таки несомненно плюс. Плюсы этого выбора заключаются в предотвращении глобальной катастрофы, ведь медленное, но регулярное распространение аномальной активности по миру будет остановлено. Под контролем Стрелка Зона может обрести относительную стабильность. Про минусы писать смысла не вижу, ибо этот главный минус через несколько месяцев отравит своим смрадом почву Зоны. Это трупы тысяч сталкеров, включая бедного Скифа, умерших от голода, обезвоживания и болезней, будучи отрезанными от остального мира. Что мешало Стрелку дать остальным обитателям неделю перевести купоны в доллары и утопать в закат?
2. Концовка Шрама («Искры»): Индивидуальная матрица для каждого.
Этот финал связан с другим известным персонажем — Шрамом, который предлагает идею «светлой Зоны». Это некое тонкое измерения, в котором все якобы обретут счастье и покой. Для достижения этой концовки необходимо поддержать идею Шрама и действовать в соответствии с его планами.
Положительной стороной такого финала можно считать прекращение борьбы и страданий… Да. Для многих это будет важно. Тот же Скиф три года воевал в неназванной горячей точке, после чего в свои двадцать пять соскуфился до такого состояния, что не имел моральных сил иметь иных друзей, кроме дивана и телевизора. Я так думаю, это только мое мнение, что он не просто так воспринял увиденное в «Светлой Зоне», не прыгая до небосвода. Он прекрасно понимал, что это наведенная иллюзия. Размытая картинка перед глазами, как во сне, зеркальные отражения предметов, его робкий вопрос «это всё реально?» и абсолютно Прямой ответ «воскресшего» Рихтера “реальность это то, что ты сам считаешь реальным». Он всё понял и спокойно это принял. Принял покой и умиротворение. И многие так же поступили бы на его месте. Но и недостаток этого пути очевиден. Такое «счастье» достигается искусственным путем и по сути является обманом, иллюзией? Этический вопрос: можно ли считать такое неестественное существование подлинной жизнью? Нет. Недостаток один. Но очень важный. Если у бойцов «Искры» спросили разрешение это с ними сделать, то у остальных сталкеров - нет.
3. Концовка Коршунова («Варты»): Уничтожение Зоны.
Группировка «Варта» и ее формальный лидер полковник Коршунов (при фактическом кукловоде Агате) преследуют самую радикальную цель — полное и окончательное уничтожение Зоны со всеми ее аномалиями, мутантами и артефактами. Путь к этому финалу лежит через сотрудничество с «Вартой» и помощь Коршунову в реализации его плана.
Главный плюс этой концовки — полное устранение угрозы для остального человечества. Зона перестает существовать, а на ее месте появляется возможность начать новую жизнь, рекультивировав зараженные территории. Моральная сторона вопроса кажется ясной и простой — избавить мир от зла. И персонально для Скифа эта концовка наиболее логична. Получил не просто квартиру, а виллу. В просто квартиру его бы доставили на машине, а не вертолете. Кстати. Самая «положительная» концовка из всех. Ну да. За кадром мы видим, что человечество погружается в мягкую антиутопию в стиле аниме «Психопаспорт». Но это то, что вот действительно приняло бы Большая часть жителей Земли. “Людям нужно счастье тут и сейчас», звучащие голосом Агаты в конце - это не философствование, а констатация.
4. Концовка Скифа: Расширение и кроссовер с Метро или Фалаутом.
В этом, предположительно, самом непредсказуемом финале главный герой Скиф сам берет Зону под контроль. И отпускает его. Разрешая безмозглой и не осознающей себя аномальной материи делать всё, что та «хочет». И та захотела, чтобы про неё написал Глуховский. А чтобы у того было больше вдохновения, подстроилась под привычные ему сеттинги мирового апокалипсиса. Данная концовка считается каноном. Как я понимаю, разработчики заранее заботятся о своих фанатах и для более атмосферного погружения оных стремятся подогнать сталкер 3 под реальность будущей третьей мировой. Чтобы игрок на экране видел пейзажи аналогичные тем, что будут за окном и более полно ассоциировал себя с ГГ. Это первый очевидный плюс концовки Скифа. Есть и второй. Только эта концовка и позволяет нам увидеть продолжение истории, ибо три другие закрывают все гештальты…