Вас приветствует «Осколочная система» v0.0004 by Pisetc!
Ты потерялся? Хочешь жить? Осколочная цитадель приветствует заблудшего собрата, и предоставляет возможность получить помощь в развитии!
Цель этой «Системы» – упорядочить саморазвитие осколка нашей горячо любимой основы! Статы не берутся из ниоткуда и при нештатных ситуациях осколок не лишится своих сил если «Система» выйдет из строя. Более того, «Система» никак не ограничивает пути развития пользователя. Так же отсутствует возможность подавления сил осколка, так как это личная сила пользователя, а не заёмная у какого-нибудь «бога игр». Обычно осколки задаются вопросом: «В чём наша выгода?». Ответ прост – все мы, наследники «основы». Духовные собратья. Если не мы, то кто поможет нашим собратьям? Ну, а если серьёзно, то мы реализовали систему торговли ресурсами, что ситуативно приносит выгоду всем причастным.
Согласен ли претендент на активацию «Системы»?
}- Да! }- О боже, да! }- Дададададададада! }- Я подумаю и позже дам свой положительный ответ. Был бы у меня хоть один глаз – он бы у меня дёргался. В любом случае вариантов у меня всего два. Поверить и, возможно, получить шанс, либо сделать вид, что это очередные галюны и продолжить сидеть под шконкой (жопой особо крупной, но крайне пофигистичной сущности). Думать пришлось долго. Во внезапные добрые, хоть и немного меркантильные силы, я не особо верю. Лишь то, что это деятельность таких же осколков, как и я, не позволило мне выплюнуть прилетевшую надстройку на душу. Скорее всего я бы и дальше взвешивал все «за» и «против», но очередной шухер на перекрестке миров ясно дал понять, что очередного разбушевавшегося недобожка я банально не переживу. Началась очередная резня, из всех щелей хлынули представители условно разумных сил и в пустоте началась натуральное месиво всех со всеми. Вот таким образом, улепётывая на пердячьем паре из-под доедаемой кем-то шконки (бедную сущность просто разорвали на части), я всеми ментальными силами вдавил на первый пункт в серебристом окошке с текстом. Мне показалось, или от такого обращения пластинка с текстом треснула?.. В этот же миг поле боя рассёк голубой росчерк, а преследующую меня тварь… сбил автобус. Голубенький такой, в розовый горошек. Включив дворники и размазав мерзкую коричневую кровь по лобовому стеклу, водитель в виде большого белого полярного лиса поправил внушительного размера «бабушкины» окуляры, дёрнул рычажок на приборной панели, отчего боковая дверь с дичайшим скрежетом и дребезгом сложилась вбок. Тут же из забитого тёмным туманом салона вылетела большая чёрная волосатая рука и, схватив мою искренне ох*евающую тушку, втянулась внутрь. Тут же перед «глазами» начали появляться и пропадать со звуком музыкальной чаши маленькие «системные окошки»:Получение пустой души… Успешно!
Внимание! Сейчас будет произведена имплантация пользователя в донорскую душу… Успешно!
Производится оценка соответствия осколка… 74%!
Производится имплантация «системы»… 0…35…67…81…100%!
Внимание! Установка «Системы» прошла успешно!
Производится развёртка компонентов… Успешно!
Пользовательское соглашение… Не требуется.
Кабальные соглашения… Не требуется.
Рабский контракт… Не требуется.
Присвоена лицензия – «Осколок-140088».
Присвоен класс соответствия – «3».
Присвоен ранг – «Новичок».
Разблокировано: «Чертоги разума».
Разблокировано: «Альтернативная реальность- HUD/GUI».
Разблокировано: «Магазин – продажа».
Разблокировано: «Магазин – покупка».
Разблокировано: «Магазин – аукцион» (ограничено до 40 ур.).
Разблокировано: «Форум» (ограничено до 10 ур.).
Разблокировано: «Инвентарь» (ограничено 10/20/30/40/50 ур.).
Выберете половую принадлежность: }- Мужчина. }- Женщина. }- Футанари. }- Кантбой. }- Тентаклевый монстр. }- Боевой вертолёт «Apache». }- Вендинговый автомат. }- Героическое оружие. Эт чё?.. Реально рабочие пункты?!Внимание, передача запроса действующему администратору… Успешно!
Получен ответ: Pisetc🅰️: «Да. На данный момент три пользователя с гендером Апач терроризируют свои миры. А вендинговых автоматов у нас целая гильдия. Между прочим, возглавляют топ три среди торговых гильдий. По поводу геройского оружия… одних только Встаниславов Шишкиных пять штук, десяток катан, под сотню кинжалов и прочие... Мне самой стыдно, но то были запросы страждущих.» Гм… Пи*дец. Ладно, это не моё, уж точно. Опираясь на ошмётки памяти основы, я бы выбрал футку, но… у меня нет перка на сокрытие члена, а наличие лишней конечности при комплекте пары сисек может вызвать невероятный ажиотаж в среде аборигенов. Нет уж, лучше я потом укомплектуюсь, если будет варианты… }- [Женщина.] Почему так? Всё просто. Женщине проще получать маленькие услуги от окружающих, стоит лишь посветить сиськами да невинно похлопать ресничками. На первых порах это сильно упростит сбор информации. А то, что кратно повышается шанс пробития заднего прохода, это мелочи. Зачастую, вполне приятные. Ну, а по прошествии некоторого времени уже окружающим придется следить за тылами. Да и проблем с самоидентификацией у меня нет, спасибо остаткам памяти основы, да и какой смысл ментальному паразиту задумываться о том, что между отсутствующих ног находится? То-то же.Внимание! Введите личное имя и имя игрока!
[_____________________]
[_____________________]
Зачем? В смысле, это на что-то влияет?Внимание, передача запроса действующему администратору… Успешно!
Получен ответ: Pisetc🅰️: «Да. Личное имя – это то, как пользователь будет числиться в «системе». Так же это имя вписывается в душу и становится истинным. Его при регистрации необязательно указывать, но тогда форум и магазин будут сильно ограничены, хотя предварительная регистрация будет произведена по номеру полученной лицензии. Имя же игрока будет использоваться в качестве основного в мире следующей итерации. Надо будет добавить это в описание… А, и ещё кое-что. Если введённое имя не будет подходить к окружающей среде, будут позаимствованы и предложены на выбор пользователя несколько подходящих вариантов. В принципе, это поле так же можно оставить пустым и при начале итерации будут предложены подходящие миру и месту имена.» Значит, личное имя и публичное. В принципе… в этом есть логика. Значит, пока оставлю эти поля пустыми. Окошко минуло и исчезло. Вместо него со звуком музыкальной чаши появилось другое:Ведётся поиск доступных миров. Уровень сил: «Примитивный»… Успешно.
Найдено 158938 нейтральных миров.
Отсев по населенности…
Отсев по релевантности…
Отсев по результатам анализа экономической обоснованности…
Отсев по степени выживаемости…
Успешно!
Найдено 5 миров.
Внимание! Выберете мир следующей итерации: }- Goblin slayer. }- Akane go kill. }- Solo leveing. }- The Rising of the Shield Hero. }- Mushoku Tensei. Так. Первое – сразу на*уй. Я уже выбрала себе половую принадлежность, а наличие шухлятки в том мире закономерно делает женщину приоритетной целью для генг бенга монстрами. Конечно, насколько я знаю, гоблинами там всё не ограничивается, но тенденция… напрягает. Последнее… Я вообще не знаю, так что рисковать не буду. Тем более, что в списке имеются знакомые варианты. Второе – тоже на помойку. Если мне склероз не изменяет, то быть сильным в том мире равнозначно повесить на свою жопу мишень. Увы, подробностей я не помню. Четвёртое… Не хочу. Основа покутил немного в том мире, и степень е*антяйства и уе*анства там зашкаливают. Тем более, там так же имеется система с мутными перспективами и стрёмным схождением сфер. Терпеть, чтобы разгребать чужое говно и потом снова терпеть… Не хочу. Ну, и третий вариант… На мой взгляд – золотая середина. Косяк лишь в том, что по мировым законам там нельзя качаться… На что писюн возлагал гг истории. Из минусов – куча раздражающих мелочей. Из плюсов – если особо не выёживаться, можно быстро разбогатеть и в писюн не дуть. Пробежавшись по вариантам, я только сильнее убедилась в своём выборе. }- [Solo leveing]. Со звуком музыкальной чаши очередное окошко свернулось и сменилось другими:Производится сканирование мира… Успешно.
Производится сканирование на наличие возможности имплантации пользователя в историю… Успешно!
Внимание! Выберете вариант появления в мире: }- Перерождение. }- Подселение. Первый вариант, конечно, предпочтительнее, но… срать под себя первые годы, да и бытие шмакодявкой… если честно, совсем не прельщает. Второй вариант, скорее всего, означает, что я займу коматозную тушку. Если ощущения меня не обманывают, то осколки не стали бы просто воровать занятые тела… Это если мы действительно похожи. Не стали бы?Внимание, передача запроса действующему администратору… Успешно!
Получен ответ: Pisetc🅰️: «Верно. Сейчас гляну… Да, имеющаяся тушка – коматозница. Местная одарённая которой монстры выжгли душу. Шкурка свободна, дома никого нет. Родных и близких так же нет. Друзей тоже – они погибли в следующем рейде. Мордашка симпатичная, сиськи есть, жопа есть, только школу окончила. В общем, достойный вариант из имеющихся. Имечко, правда, подвело… Сунь Вынь-хэ… Хи-хи… Впрочем, это не проблема. Команда обливиаторов всё поправит, так что – думай.» С такими вводными вариант действительно шикарный. К тому же, действующая охотница, которую не отключили от системы жизнеобеспечения, что означает, что у неё хоть какие-то деньги для старта должны быть. Осталось только поменять имя. Сука, это же корейцы… кажется, я уже немного начинаю жалеть о своём выборе. Там же у большинства рожи страшные, как каджитская жопа во время поноса! Ладно, на месте разберусь. Рядом с уже существующим окошком развернулось окно с личной информацией, где в пустую графу рядом с надписью «Имя игрока» повинуясь мысленной команде вбивается имя Со Хён. Ну а с «Именем пользователя» я разберусь позже. Осталось выбрать способ появления в мире. }- [Подселение]. Очередной «туньк», и все таблички исчезли. Кроме одной:Выбор сделан.
Дождитесь окончания процесса интеграции.
Удачной итерации.
━┈ ☆-★-✮-★-☆ ┈━
Пробуждение было… Мразотным. Помимо ощущения во рту аналога сахарских дюн и кошачьего лотка в придачу, количество херово промятых пролежней намекает на то, что на меня был возложен большой и немытый половой член уже долгое время. Нащупал негнущимися пальцами кнопку на бортике больничной койки, и со второго раза вдавил маленькую красную тварь в корпус. Ждать медсестру пришлось долго. Зато пальцы размял, задалбывая кнопку вызова санитаров. Полчаса эту сраку крашеную где-то по коридорам носило! Ну, хоть симпатичная. Жаль только я тут полутруп изображаю… В общем, если исключить развернувшееся кудахтанье набежавших медсестричек, то мной довольно оперативно занялись и напихав полные вены физраствора, скормили порцию отравы, которую явно привезли из российской школьной столовки. Первая попытка съесть это едва не закончилась «Арией Рыголетто» на пол. Сдержалась. С трудом доела. А потом уснула. Увы, но пролёживание жопы на протяжении пары лет в койке совсем не способствует набору выносливости. Да и общая дистрофичность как бы намекает на уровень «льготных» услуг. Да, мне, как охотнице полагается страховка и льготы вот на такие вот случаи. Весьма условные, конечно, но это всяко лучше того х*я без соли, что доедают неодарённые. Да, тут не постсовок, здесь буквально капиталистическое отношение ко всем. Нет денег – сдохнешь на пороге больнички. Либо будешь должен как земля колхозу. Ладно, проблемы только начинаются, нечего скулить. Начнём с того, что я теперь обычная корейская бомжиха. С квартиры мою коматозную жопу давно выселили, а личные вещи, скорее всего, отправились на помойку. Надо будет зайти к арендодателю, может быть там что-то и осталось. Но надежд питать не стоит. Из фактического имущества, у меня осталась простейшая одежда из пропитанной маной ткани, в которой меня привезли в эту больничку, рюкзачок с давно просроченными припасами и лекарствами, мобильник, вполне приличный, к слову, сменная одежда из того же рюкзака, документы, банковская карточка и лицензия охотницы Е ранга на имя Со Хён. Типичная современная бомжиха. Ни больше. Ни меньше. Пока меня пытались отравить местными продуктами, доведёнными до состояния слизи на кухне, я раскладывала в голове информацию и постепенно восстанавливалась. Во-первых – память. Память тела я получила в полной мере. Единственное, что она так и осталась «чужой», равно как и ухваченные мною осколки воспоминаний основы. Ни распи*дяйский образ жизни моей предшественницы, ни условные обрывки памяти основы особой пользы не несли. И последнее – особенно плохо. Я знаю, что основа был магом и мог управлять своей маной. Местные этого не умеют за крайне редким исключением. Я же теперь тоже этого не умею. Ну, почти. Восстановить этот навык по крупицам информации в принципе реально, особенно зная, что это возможно. Но практической пользы без заклинаний... нету. По крайней мере, я не знаю к чему это можно применить. В перерывах между физическими упражнениями, сном, и поглощением бурды я ковырялась в системе. Пока что особой пользы от этого нет, но привыкнуть и изучить доступные окна надо. Форум же представлял собой буквально копию интернет-форума, где «игроки» могли обмениваться информацией, создавать публичные и приватные разделы, формировать гильдии, торговаться и обмениваться ссылками из магазина и аукциона. Но это всё только для зарегистрированных пользователей. Я же, пока в пролёте и могу только читать. Но даже так это полезно, но на перспективу. Далее идут «Чертоги разума». Основа так обозвал свою поделку для хранения воспоминаний, если я правильно помню. «Системная» реализация была немного иной. Всё, что я помнила и знала — формировалось в виде книг, к которым я могла получить доступ просто вытащив книгу из иллюзорного окошка. Да, и тут мы переходим к «Альтернативной реальности-HUD/GUI». Эти самые окошки-пластинки, как и извлекаемые книги – иллюзорные предметы, которых в реальности не существует. По сути, это виртуальные объекты, и никто кроме меня ни окошек, ни оповещений «Системы», ни книг не видит. Более того, когда я узнала точное время, на грани зрения появилась плашка в виде цифровых часов. Когда я ползла в сторону сортира и ударилась мизинчиком о тумбочку, так же на периферии зрения выскочила табличка с оповещением о критическом уроне. Я даже материться перестала. И задумалась – это ведь какие ещё функции имеются? Когда я пыталась зашвырнуть бумажку в мусорку не вставая с кровати, «АР» выстроила вспомогательную линию траектории полёта. Читерство, но мне нравится. Имело бы это смысл, если бы я была стрелком по классу, но об этом позже. Магазин на скупку и продажу повторял своими функциями магазин в любой РПГ игре. Первое, по сути, помойка, куда можно закидывать вещи и получать... шекели. Когда узнала название внутрисистемной валюты, ржала аки лошадь, перепугав медсестричку. Но тут надо понимать, что мусор продать не выйдет. Только то, что имеет в себе хоть какую-то ценность для «игроков». К примеру, не получится пихнуть в окно пачку бумаги, ибо её условная ценность – 0 шекелей. Но вот если эта бумага будет сделана из ценных пород древесины, да еще и пропитанное маной, тогда уже да, можно, и ценник будет соответствующий качеству. Это, если что, я нашла на форуме. Там вообще много полезной информации в разделе для новичков – уж там администраторы, в том числе и та самая администраторша с аватаркой в виде полярной лисицы под ником «Pisetc» расписали всё довольно подробно. Что касается Аукциона, так там всё немного сложнее. Уже там можно продать что угодно за какую угодно цену. Единственное, что все сделки контролируются модераторами и подсунуть вместо заявленного товара что-то иное не получится. Все предъявленные лоты проходят тщательную оценку и проверку модераторами. Вот уже здесь можно найти простые предметы от пачки печенья, до... Эм... «Звезды смерти»?! Ладно, удивили. Особенно удивила астрономическая сумма шекелей, которую запросили за боевую космическую станцию. Столько нулей я ещё нигде не видела. И да, у самого «шекеля» себестоимость довольно высокая. За единицу валюты, тех же овсяных печенек можно получить целый ящик. Одно раздражает, что выставлять лоты можно только с 40 уровня. Так что быстро разбогатеть через «систему» не получится. К тому же, все предметы, что не «вписываются в окружение» имеют пятикратную наценку, что идёт в пользу «Системы». Неплохой стимул сдерживать манчикинство «игроков». Одобряю данный подход. Ведь при реальной необходимости заполучить тот же световой меч, чтобы разрубить не разрубаемое, тебя не будет интересовать стоимость. А ограничение в уровне не позволяет замусорить аукцион откровенным говном. Ну и «Инвентарь». По сути, это улучшенная пространственная складка. До 10 уровня имеется складка объёмом в два кубических метра. Это довольно много. По сути, это одна большая свалка, куда надо лезть рукой, держа в уме то, что надо достать. Начиная с десятого уровня открываются «быстрые слоты», которое можно распределить как угодно. Туда можно складывать только одиночные предметы определённого объёма. Что-то крупнее мотоцикла туда не засунуть. Зато извлечение происходит мгновенно, нужно только держать в уме то, куда должен быть выгружен предмет. Таким образом можно хранить запасное оружие, складировать и надевать броню, выхватывать зелья и так далее. Удобно. Каждые десять уровней даётся 2 «быстрых слота». Немного, но этого должно хватить для любого билда. Ну и на сладкое – прокачка. Насколько мне известно, в этом мире подобное невозможно. Из-за того, что мир потихоньку пропитывается маной, некоторые люди, не иначе как из-за генетической предрасположенности, «пробуждаются». Однако это моя теория. На деле, механизм «пробуждения» толком не изучен. Со стороны, кажется, что нет никаких закономерностей и люди спонтанно становятся охотниками. Более того, нет никаких закономерностей в уровне сил «пробуждающихся» охотников. На мой скромный взгляд, это воздействие извне. Некто хитрожопый просто «одаривает» случайных людей. Но подтвердить или опровергнуть эту теорию невозможно. Со Хён, моя предшественница, «пробудилась» четыре года назад. И два года подрабатывала носильщиком. Увы, на более, её, а теперь и моих 24-х единиц маны не хватало. Максимум – отбиться от назойливого мелкого монстра, и то, как правило, это заканчивалось получением неприятных ран. В остальном же, было неплохо. Через Ассоциацию Охотников можно найти контракт на практически любую роль в уже состоявшихся, но неполных командах. На том моя предшественница и зарабатывала. Да. Подземелья. Они, как и охотники, различаются по количеству маны и им присваиваются ранги от Е, самых лошпедских, где монстры крайне слабы, до S, где одного монстра хватит, чтобы устроить апокалипсис. Но это только если монстры выйдут из своего данжа. Врата могут открыться в любом месте на твёрдой поверхности. Сами врата похожи на спиральный пробой в пространстве голубого цвета. Через них может пройти любой человек обладающей маной. Для неодаренных они больше походят на стену. Если же в течение семи дней врата не закрыть, то монстры внутри ломанутся на выход и устроят резню. И что самое забавное, так это то, что человеческое оружие, в котором отсутствует мана или её слишком мало не смогут нанести монстрам никакого вреда. Да даже если из танка по гоблину пальнуть, то тот этого не заметит. Явно концептуальная защита. А раз это концепция, то её установил тот, кто достаточно разумен, чтобы эту концепцию осознать. Вот только местные это почему-то в упор не понимают. Для охотников подземелья это просто способ заработка, ведь ресурсы, извлекаемые из них, стоят не малых денег. Самое ходовое – магические камни. Они находятся в телах монстров и являются хранилищем маны. И они так же как и монстры имеют ранги и объём. Далее, идут сами части этих монстров. Если запариваться, то можно переработать всё население данжа на ресурсы. И эти ресурсы по качеству превосходят на голову аналоги из мира людей. Ну и третье – магическая руда. Она бывает разная. Камень, металлы, драгоценности, светокамни... В общем, для охотников это реально золотые жилы. Оттого за все открывшиеся врата ведутся нешуточные торги. Конечно, из данжей E и D вынести много не получится, но их много. И именно этими рангами заведует Ассоциация, в которой оседают все слабые охотники. Те же у кого ранг С и выше вербуются гильдиями. Но есть и нюансы. К примеру хилеры и крафтеры. Они нужны всем и всегда. Да, охотники делятся на классы. Есть танки, маги, стрелки, мечники, кинжальщики, хилеры и крафтеры. По крайней мере, это то, что было известно Со Хён. Мне же, пока не вернут мобильник, более подробную информацию не получить. Так вот, моя тушка принадлежит к хрен знает к какому классу. В момент «пробуждения» так же даруются и навыки. У охотников в голове просто возникает понимание того, как использовать имеющуюся у них ману, чтобы получить необходимый результат. Как-то иначе управлять маной они не могут. Так вот, у моей предшественницы навыков не было вообще. Таких вот бесполезных Е-шек дофига, и они выбирают себе хоть какое-то оружие из магической руды, чтобы их в данже не забили палкой обоссанные гоблинсы. У Со Хён был короткий меч. Довольно дорогая игрушка для Е-шки. Самая пососная железка в магазине стоит около трёх миллионов вон. Переводя на деревянные – что-то около ста пятидесяти тысяч. За работу в команде обычно платят двести-триста тысяч вон. В принципе, накопить реально, учитывая, что ассоциация выдает начальное оружие пососного качества. Ещё бы расп*здяйка на предшественнице не про*бала бы подаренную игрушку, за что ей пришлось отрабатывать новую игрушку своей шухляткой. Неделю отрабатывала. К слову, все охотники на момент пробуждения считаются совершеннолетними, так что проблем не было. Мне же в первую очередь надо найти хоть какой-нибудь офистель, где по дешевке можно будет жопу на койку кинуть. Если цены за пару лет не поменялись, то это где-то полтора ляма вон. На окраине города, возможно, будет дешевле. Чтобы не сдохнуть от голода, надо примерно ещё столько же. Это с учётом того, что мне первое время потребуется тратиться на тренажерный зал, чтобы набрать форму. Дрыщевать я не собираюсь. И тут мы возвращаемся к заработкам. Придётся чистить данжи и рвать жопу. Последнее, хотя бы в переносном смысле. Благо, данжи Е ранга открываются довольно часто и найти группу вполне реально. Ну а заработок в виде магических камней делится обычно между охотниками по принципу кто убил – того и тапки. Что касается прочих ресурсов, то это уже решается лидером группы при составлении контракта, но как правило, в Е-шных данжах на это всем насрать, ведь там толком ничего полезного и не появляется. В принципе, если раз в три дня зачищать данжи даже с большими группами, денег в теории должно хватать. Что касается моей прокачки. «Система» обещает справедливое распределение энергии с убитых монстров. 50\50. Как поясняется на форуме, эта энергия им требуется на то, чтобы развивать и поддерживать «Систему». А берётся эта энергия из разрушенных душ монстров. Мерзко, но... пофиг. Мою половину «система» будет накапливать и давать варианты её применения. Получившиеся из этой энергии «очки» можно будет распределить в некоторые параметры: Сила, Живучесть, Выносливость, Интеллект и Восприятие. Каждый параметр так или иначе будет влиять на моё тело. К примеру за счёт Силы я буду улучшать физические показатели и количество маны вкладываемое в оружие при ударе, что означает повышение урона. Живучесть отвечает за то, сколько я выдержу пиз*юлин перед тем как сдохну и то, сколько урона от противника будет поглощено при получении удара. С выносливостью тоже в принципе всё понятно, хотя там как-то затесались показатели критического удара. Эти три стата прокачивают моё тело, повышая качество костей и плоти. Интеллект отвечает за количество маны в теле. Так-то, все статы дают прибавку к мане, но именно этот стат бустит запас магии, который тратится на навыки и снижает время их восстановления, и отвечает за восполнение запаса магии. Ну и немного прокачивает мозги, как следует из названия. Гением я не стану, но котелок с повышением этого стата будет варить быстрее и легче. И последнее. Восприятие. Отвечает за чувствительность к магии и отвечает за скорость реакции. Так же является чем-то вроде шестого чувства охотника. Единственное, что меня напрягает, так это то, что придётся скрывать свою прокачку. На это есть несколько очевидных причин. Первая – меня пустят на запчасти, если узнают о том, что я прокачиваюсь. Ведь это краеугольный камень об который было сломано не одна тысяча мизинчиков охотников. Вторая вытекает из первой – если меня не пустят на опыты, то мне жизни не дадут. Все слабосилки меня возненавидят и точно попытаются убить из зависти. А толпою гасят даже льва. Потому, до тех пор, пока я не сравняюсь с хотя бы слабейшим S рангом, придётся сидеть под шконкой тихо как мышка. Вот только, я не хочу всю жизнь жрать один хлеб. Я хочу на этот хлеб мазать масло и наваливать красную икру, а запивать это дело хочу шампусиком из ложбинки промеж шикарных сисек какой-нибудь эскортницы. Разве плохо то, что мне хочется жить хорошо? А значит, придётся прибегнуть к помощи «системы». И тут уже начинаются варианты. Пока я тухла в больничке, ковырялась по форумам, где «игроки» опытным путём вывели несколько билдов (пара сотен), которых и придерживаются. Технически – ограничений нет никаких. В зависимости от мира появляются особые билды, но это частности. В общем все билды построены на мане, что мне подходит. На форумах «игроки» вывели и описали навыки, которым можно обучиться самим, или купить на аукционе камни с этими навыками, да вот только стоят эти камни как крыло от баттлкрузера. Что забавно, так это то, что в моём мире похожие камни тоже имеются, и стоят они как бы не дороже, если переводить системный шекель в воны. Если отбросить хи-хишки, то варианты с быстрым обогащениям доступны крафтерам. В целом, я не против поработать руками, тем более, что я унаследовала часть воспоминаний основы, где он занимался ремеслом как проклятый. Учитывая местные реалии, и то, что самый говёный режик стоит кучу денег, это вполне себе вариант. Вот только, стоит мне показать свою жопу в любом магазине для охотников, как эту жопу попытаются пощупать гильдии. Не то, чтобы это было плохо, но в гильдиях даже чихнуть в сторону не получится – правила и контракт не дадут. Потому придётся как можно дольше оставаться при Ассоциации Охотников, а там уже можно попытаться получить корочку гильдмастера дабы меня никто не попытался прибрать к рукам. Давить, конечно, будут, но тут уже совсем другая история. Но для гильдии нужны люди. Говоря предельно честно, людям я не доверяю. Да и заманить кого-то сильного на роль пугала у меня не выйдет – денег не хватит. А это значит, что сильных членов гильдии надо взращивать самолично. Но как это сделать, если я не смогу их подключить к «Системе»? А тут уже вступает в игру профессия. Есть общие профессии, которые присущи миру, в котором находится «игрок», а есть те «системные», выведенные другими осколками. И меня заинтересовали «мастера наведения суеты». Это такая группа классов, которые ходят толпой. Призыватели, если коротко. Некромантия идёт на*уй сразу. В труполюбы я записываться не хочу, хотя у них там есть куча крайне полезных навыков. Но, к сожалению, эти навыки работают на порченной мане, что в свою очередь несёт множество отрицательных характеристик. Из более нейтральных есть несколько разновидностей шаманов. Первые работают с душами умерших, что так же несёт свои минусы. Вторые работают с духами, что уже приятнее, но всё равно мне не подходит. Да и устраивать еврейские танцы с кучкой инакомыслящих сущностей... не горю желанием. Наиболее нейтральные призыватели работают с живыми существами. Их приоритетный навык – «Сады Эдема», пространство, куда отзываются питомцы, чтобы под ногами не мешались. По сути, это такая же пространственная складка, куда перемещаются живые существа, и где они вводятся в некое подобие стазиса, а их разумы соединяются в иллюзорном пространстве, чтобы животинки не скучали и привыкали друг к другу. Сам общий сон похож на бескрайние леса и луга, по необходимости подстраиваясь под отправленных туда существ, отчего навык и приобрёл такое громкое название. За неимением этого навыка, хранить питомцев придётся где-то в реальном мире, что крайне неудобно в условиях огромного города. Второй, но не по значению, навык – «Приручение». Если не вдаваться в подробности, то навык позволяет переписать сознание подчинённого монстра так, чтобы тот становился безропотным слугой. Мерзость, но другие осколки неоднократно подтвердили, что либо так, либо лучше вообще не браться, иначе высок риск предательства в самый неподходящий момент. Некоторые осколки доводили своих питомцев до уровня человека и мутили с ними отношения, но те, кто не ограничивал их волю потом жаловались, что эти сексуальные рабы банально восставали и, либо гасили жалостливого хозяина во сне, либо подставляли в бою. Так что только полное подчинение. Особенно с учётом того, что примерно схожие действия я и собираюсь провернуть с питомцами, доведя их до уровня человека и замаскировав, после чего использовав услуги «Системы», введу их в общество и буду использовать в качестве пугала для других охотников. Третий нужный мне навык – «Маскировка». Его можно передавать через камень навыков, и им я собираюсь обеспечить свою группу поддержки. По сути, этот навык будет прятать звериные черты у моих питомцев, делая их неотличимыми от человека. Главное не делать ДНК тест, хе-хе... Но до этого мне придётся активно копить на навык «Сады Эдема», ведь самолично я его воспроизвести не смогу – для этого нужны навыки грамотного ритуалиста, пространственного мага и менталиста. Да и в общем, все выбранные мною навыки так или иначе требуют крайне специфических навыков из довольно сложных отраслей, которые в этом мире применять... сложно. Да и опасно. В любом случае на всё это нужны шекели, которые придётся зарабатывать. Для начала – своими руками. А чтобы не разориться на экипировке, эту самую экипировку придётся делать своими руками. Для этого нужны инструменты, пропитанные маной. Их можно приобрести в этом мире за баснословные миллионы вон, либо за шекели в «системе». Второе – надёжнее. Простые инструменты не подходят – они просто не справятся с материалами, что защищаются той же концепцией, что и монстры.━┈ ☆-★-✮-★-☆ ┈━
Составив примерный план, я дождалась выписки из больницы. Первым делом я отправилась к арендодателю, который, паскуда, утилизировал почти все мои вещи. Но он оставил самое ценное – ноутбук, пару сумок с одеждой и мелким хламом, плюс некоторые документы. Хоть что-то. После этого я посетила отделение банка, где мне заменили просроченную карточку и пожелали не сдохнуть на работе. Сразу после этого я направилась в Ассоциацию, где обновила свою лицензию. И уже в конце забега, пошла бомжевать. Вещи я затолкала в свой инвентарь, оставив при себе самое необходимое, и затарившись в ближайшем магазине бичпакетами, обустроилась на лавочке в парке. Увы, но денег на моём счету хватит только на съем комнаты в обоссаном мотеле на пару дней, а потом мне светит смерть от голода, потому придётся подтверждать статус бомжихи. На то, чтобы немного прийти в норму потребовалось ещё три дня. Вот как знала, что в больничке кормят варёной плесенью – стоило организму получить нормальную еду, как я перестала выхаркивать душу от десятка отжиманий. Теперь выхаркиваю только после пятнадцати! Прогресс на лицо! В целом, даже Е-шка восстанавливается куда быстрее любого неодарённого, так что это не удивительно. Благо ещё и с погодой повезло – лето, и сон на лавочке под пледиком не грозит мне высранными почками. Благо, удалось зарядить телефон ещё в больничке, так у меня появилась возможность подать заявку в приложении для охотников на рейд в данж Е ранга. По правде говоря, я подала заявку на десяток рейдов, однако почти сразу получила отказ – слишком высокая конкуренция среди Е-шек. А я с показателем маны меньше тридцати там даже в качестве носильщика не нужна. Так-то я их прекрасно понимаю – жрать всем хочется. Потому и демпинг цен имеет место быть. Да вот только опускаться до ценника в тридцать тысяч вон я не собираюсь. Для понимания – это цена палки колбасы в магазине. Сотка. Не ниже. Плюс дроп с монстров. Вполне справедливый ценник для бойца. Получив согласие от главы очередного рейда, я получила адрес врат и время, к которому надо подтянуться на тусу. Там же и подпишем контракт. А до тех пор – спать. Эх, лавочка в глубине парка окруженная пышными кустами, ты ж моя спасительница...