***
Заказчик: «Шнайдер» Задание: Зачистка Сектора 135 Задачи: - Уничтожить отряд МТ компании «Балам». Награда: 70 000 CОАМ Заказчик: «Балам» Задание: Уничтожить транспортные вертолёты Задачи: - Уничтожить цель. Награда: 80 000 CОАМ Заказчик: «Балам» Задание: Штурм «Комплекса дамб» Задачи: - Уничтожить генераторные установки в зоне операции. Награда: 150 000 CОАМ Дополнительно: - Вас будут сопровождать две союзных AC. [ВЫБОР: ПЕРВАЯ МИССИЯ]***
Тебе дали день на отдых перед новым заданием — ты коротаешь время в разговорах с Алай и перебираешь струны банджо. Жизнь течёт размеренно, без лишних событий, но и без неудобств. Хотя отсутствие конечностей всё же ощущается до сих пор... странно. Ты решаешь связаться с Уолтериной и спросить у неё, как там пленный пилот УПИ и (главное) когда можно будет прибрать себе его конечности. — Крепкий орешек попался. Впечатляет, но ничего неожиданного — сломаю его через недельку, и ты сможешь пришить себе его лапы. За свой счёт, разумеется. — ... — Твоя «осшия» подождёт. Сначала думай себе, а потом уже о других. — ... — Ха. Наглец. Вот как у нас всё устроено: сначала я, потом ты, потом все остальные. Понял? — ... — Умничка. А теперь слушай сюда, у меня для тебя работа. Ты не успеваешь ответить, как экран ваших переговоров сменяется логотипом «Аркебус». Фу, опять эти ботаны. «Всем независимым наёмникам! — раздаётся голос. — Это заказ от «Шнайдер», дочерней компании корпорации «Аркебус», — на экране перед тобой появляется карта и изображение знакомого промышленного комплекса. — Операция пройдёт в Секторе 135, в южном Беллиусе. От вас требуется уничтожить отряд МТ, отправленный компанией «Дафэнь», боевым подразделением «Балам», с которым мы враждуем, — изображение сменяется кадрами шагающих МТ. — Сектор 135 критически важен для исследований коралла в заражённом городе. Именно вы, наёмники, поможете нам сохранить лидерство в этой гонке по исследованию коралла. Ждём от вас хороших новостей. Брифинг окончен. Удачной охоты.» — ... — ...Ладно, бери своё банджо. Но условие прежнее: сломаешь — возмещаешь из своего кармана.***
Возвращение в Сектор 135 — как не преминула напомнить тебе Уолтерина, именно отсюда ты впервые ступил на Рубикон — дело нехитрое. Быстрый перелёт на транспортнике — и вот ты уже на месте, с полной боевой выкладкой и готовый мочить. — Против тебя будет баламский отряд МТ, — поясняет Уолтерина. — Они чуть получше тех, что выставляет ФОР, но ненамного. Разберёшься с одним — справишься и с остальными. Жду от тебя хороших результатов, 621. — ... — ...Да, чёрт возьми, можешь использовать своё банджо, чтобы сэкономить боезапас, — вздыхает она. — Ты же в курсе, что у тебя ещё и импульсный клинок есть? — ... — Зато он режет лучше и не сломается от одного неудачного попадания! А это твоё банджо развалится, если на него чихнуть! — ... — Тебе повезло, что ты мне ещё нужен, 621, — рычит Уолтерина. — А теперь принимайся за работу — деньги сами себя не заработают. Ты беззвучно посмеиваешься, пока твоя AC на форсаже устремляется в Сектор. Первая твоя проблема: точное количество МТ в зоне неизвестно. Придётся просканировать местность, чтобы выявить все цели. Ну а дальше — просто подобраться поближе и разнести их в щепки. В общем, проще простого. Итак, где же они... [Проверка на Поиск] [Для всех МТ-шек (КС:60) и обнаружить мех-невидимку (КС:80)] [Бросок кубика 1d100+15: 81] Ты начинаешь сканировать — и почти мгновенно получаешь результат: 12 сигнатур МТ в зоне миссии, а рядом с ними — несколько лёгких роботов: шагоходы да вертушки. И... кое-что ещё. — Хм. Тринадцатая сигнатура... — замечает Уолтерина. — Слишком далеко от группы МТ, чтобы быть с ними, да и профиль маловат для полноценной МТ... — ... — Ага, стоит проверить. Но потом. Сначала разберись с отрядом. Ты настраиваешь банджо и устремляешься вперёд на боевом форсаже. [Действие: Уничтожить отряд МТ (Манёвренность КС:50)] [Бросок кубика 1d100+15: 108] — Это AC! — Это «Аркебус»? Нет... наёмник! — Хотя бы не один из «Вечерних звёзд»... — Ха! Какой-то салага решил быкануть на нас? Окружаем его и—... — Ёб твою мать, он только что разнёс Боба банджо! — Стреляйте! Окружайте! — Он даже не стреляет, он просто—... — Отступаем! Зовите подкрепу! Его банджо слишком мощное—...! Знакомые крики ужаса окружают тебя, пока ты методично вмазываешь банджо по корпусам МТ, попутно отплясывая под бешеный перебор струн и уворачиваясь от их пуль и ракет. Тактика срабатывает идеально — ряды противника ломаются, а ты выбиваешь их командиров, лишая их шансов на перегруппировку. Один за другим МТ отправляются на свалку истории под твою боевую сонату — последнее, что они слышат в этом мире. Двенадцать МТ и их механическая свита уничтожены. Ещё четыре — вместе с воздушными дронами поддержки — продержались чуть дольше, даже оставив пару царапин на корпусе твоей AC. Но увы и ах... Никому не сбежать от банджо-возмездия. ...Хех. Может, когда-нибудь ты сыграешь эту мелодию для твоей осшии, как только ты доберёшься до сети? Неплохой способ возвестить о своём возвращении. — Молодец, 621, — одобряет Уолтерина. — Теперь проверь аномальную сигнатуру. Слишкой большой риск оставлять её без внимания. — ... — Только если попадёшь по нему, — фыркает она. — Выдвигайся, 621. Ты взлетаешь в сервисный тоннель, ловко лавируя в узком пространстве. Тебя охватывает странное чувство дежавю, пока ты не вспоминаешь — это тот самый путь, которым ты выбрался после высадки на Рубикон. Ты сразу делишься озарением с Уолтериной. — Хорошо подметил, 621. Теперь я вспомнила, — задумчиво отвечает она. — Именно через этот тоннель ты пробирался в Сектор 135 по пути к катапульте, что запульнула тебя в заражённый город. — ... — Посмотрим, — бормочет Уолтерина. — Не останавливайся. Ты выполняешь приказ, продвигаясь вперёд, пока не натыкаешься на подозрительную вмятину в грунте — место твоей аварийной посадки. Всё выглядит точь-в-точь как тогда; похоже, сюда никто не заглядывал. Что лишь усиливает подозрения. Ты ещё раз сканируешь пространство — и компьютер тревожно пищит. Врождённые рефлексы срабатывают мгновенно: форсаж взвывает, отбрасывая тебя назад. По месту, где ты был совсем недавно, хлещет энергетическая плеть. Её источник — дрон-невидимка с округлым «брюхом» и тонкими конечностями. Его маскировка отключается, и его единственный механический глаз бесстрастно смотрит на тебя. — ... ... ... — пищит он. — ... — материшься ты, наводя на него ствол. — Уничтожь его, 621, — приказывает Уолтерина. — Его нельзя оставлять в живых, чем бы он тут ни занимался. [Действие: Бой с мехом-невидимкой (Манёвренность КС:75)] [Бросок кубика 1d100+15: 77] Мех-невидимка оказывается на удивление проворным, несмотря на неуклюжую округлость форм. Он скачет, как блоха, осыпая тебя энергетическими зарядами издалека. Приходится отстреливаться на ходу, сокращая расстояние для решающего удара банджо. Дрон явно опасается твоего инструмента — стоит тебе приблизиться, как он тут же отпрыгивает, ловко уворачиваясь от твоих размашистых ударов. Но если ему нужно было избегать каждого удара, то тебе хватило бы одного точного. И везение механического противника быстро заканчивается, когда банджо ловит его за ногу. Первый удар валит его на землю. Второй — по «лицу» — добивает его, оставляя после себя лишь дымящиеся обломки. — Угроза ликвидирована. Миссия выполнена, — констатирует Уолтерина. — Забери его обломки с собой, 621. Я проанализирую их. — ... — Не твоя забота. В любом случае — хорошая работа.***
Задание: Зачистка Сектора 135 - ВЫПОЛНЕНО Основная награда: 70,000 COAM Бонусы: - 20,000 COAM (премия от Уолтерины за уничтожение меха-невидимки) Доход: 90,000 COAM***
Ты возвращаешься со мехом-невидимкой, и Уолтерина тут же забирает его на разборку. Инженеры под её руководством вскрывают корпус, пытаясь выудить секреты из обугленных останков. Особого толку нет — большая часть «секретов» взорвалась вместе с дроном. Но и того, что осталось, хватает, чтобы Уолтерина скривилась, будто откусила лимон. — Ух ты. Она словно уксуса хлебнула, — замечает Алай. — Интересно, что её так напрягло? Хер его знает. Но тебя больше занимает другое — как она сразу определила, какую именно панель вскрывать? Не то чтобы ты сомневаешься в её смекалке, но она даже не просканировала обломки — просто подошла и без колебаний полезла в конкретный отсек. — ...Как будто она заранее знала, где вскрывать, — подмечает Алай. — Странно... — ... — Ладно, может, у неё чутьё хорошее. Мы всё равно не узнаем, — помощница пожимает плечами. — Да и что мы можем сделать? Я всего лишь программа, а ты пока что обрубок. — ... — Хотя... У тебя вообще есть сейчас достоинство? — Алай кривит нос. — А, есть всё же. Обрубок с шарами, получается. То есть все ещё обрубок. — ... — Ха, ну ладно, — она ухмыляется. — Будем надеяться, что новые конечности тебе пришьют как можно скорее.***
Доступные деньги: 250.000 COAM Магазин. Доступные детали: Ранг 2 Голов: +1 Здоровье, +5 к Броску на Поиск (60,000 COAM) Ранг 2 Тело: +5 Здоровье, -3 Смягчения урона (200,000 COAM) Ранг 2 Руки: +2 Здоровье, +5 к Броску на Бой (100, 000 COAM) Ранг 2 Ноги: +2 Здоровье, +5 к Броску на Манёвренность (100, 000 COAM) Ранг 2 Вооружение: +10 Урон, Улучшение на выбор (120,000 COAM) [Покупка: Ранг 2 Вооружение + Руки (220.000 COAM)] [Выбранное улучшение вооружения: Пробойник — Каждые три хода кидай кубик на Манёвреность (КС:60). При успешной проверке, нанеси двойной Урон.]***
Ты проводишь немного времени в магазине, заказывая обновку своей AC — в основном новые руки и пушки. Сами детали приходят через пару дней. Ты тестируешь их в симуляторе, привыкая к обновлённой сборке. Это, конечно, не твой старый АС, но пока сойдёт. — М-м... — Алай задумчиво тянет. — Слушай, 621, у меня вопрос. — ... — Ха-ха, очень смешно, — фыркает она. — Но серьёзно. У тебя же есть запасная AC на твоём старом корабле? — ... — Точно, глупый вопрос. Ветеран вроде тебя наверняка всегда держат при себе запас, — смеётся Алай. — Сколько тебе нужно, чтобы вернуть его ? Я про корабль. — ... — ...Э-это же девятизначная сумма! — ... — О. Н-ну, если он такой большой, то, наверное, цена адекватная, — кивает она.***
Доступные деньги: 25,000 COAM Текущая AC: ГРУЗЧИК 4 Голова - Ранг 1 Тело - Ранг 1 Руки - Ранг 2 Ноги - Ранг 1 Вооружение - Ранг 2 Характеристики: - Здоровье: 25 - Урон: 25 - Смягчение урона: -3 - Поиск: +5 - Бой: +10 - Манёвренность: +5 - Пробойник: Каждые три хода кидай кубик на Манёвреность (КС:60). При успешной проверке, нанеси двойной Урон.***
Заказчик: «Балам» Задание: Уничтожить транспортные вертолёты Задачи: - Уничтожить цель. Награда: 80 000 CОАМ Заказчик: «Балам» Задание: Штурм «Комплекса дамб» Задачи: - Уничтожить генераторные установки в зоне операции. Награда: 150 000 CОАМ Дополнительно: - Вас будут сопровождать две союзных AC. [ВЫБОР: ВТОРАЯ МИССИЯ]***
Выдвигаться на новую миссию приходится вскоре после установки свежих деталей — окно связи загорается, пока ты наигрываешь мелодию на банджо. — Есть работа, 621. Запрос напрямую от штаба «Балам». Просили конкретно тебя, — объявляет Уолтерина. — Смотри брифинг. Ты открываешь файл, и на экране появляется личная эмблема лидера «Красных пушек» — G1 Мичигана. «Уже слыхал хорошие новости от Уолтерины?! Отлично, тогда сядь на жопу и слушай! — его голос гремит, будто раскат грома. — Компании «Балам» нужен «Комплекс дамб» Галии – это одна из баз Фронта освобождения. Задача такова — уничтожить эту линию снабжения и заставить этих мешков с говном молить о пощаде!» Звучит несложно. «Я отправлю с тобой двух ни на что не годных уродов из моих «Красных пушек»: G4 Вольта и G5 Игуадзу, — продолжает Мичиган. — А ты... Ты будешь просто болтаться рядом и прибираться. Даю тебе позывной G13 — милый счастливый номерок, который как раз недавно освободился.» Значит, можно будет немного расслабиться и наигрывать банджо в тылу, да ещё и с новым позывным? Красота. «И не думай, что, раз ты на подхвате, то сможешь сачковать! Эти двое хоть и «Красные пушки», но ты их поддержка! Так что держи марку! — рявкает Мичиган. — Хотя, учитывая твою любовь к банджо, могу сделать исключение. Раздолби пару головёшок этим инструмента и мы узнаем, верен ли ты своей репутации.» Ууууу. Печаль-беда. «Отбой, G13!» — гремит он. — ... «Ха! Сойдёт! Мне нравится! — смеётся Мичиган. — А теперь иди готовься! Мы идём на экскурсию, парень!»