Arknights: I Reincarnated As An NPC

Перевод
PG-13
В процессе
33
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 323 страницы, 120 110 слов, 56 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Глава 23: Таинственный NPC с неизвестной историей

Настройки
При каждом обновлении игрового форума появлялось десять новых сообщений, в которых игроки с энтузиазмом делились своей повседневной жизнью, забавными моментами и игровым опытом. Некоторые участники закрытого бета-тестирования, которые теперь превращались в создателей первых руководств, начали публиковать подробные пошаговые инструкции: какие начальные квесты следует выполнить, каким профессиям отдать приоритет и чего следует избегать на ранних этапах. Их публикации быстро набрали популярность, были закреплены вверху и отмечены как рекомендуемый контент. В версии 1.0 иностранных игроков было относительно немного, поскольку из восьми миллионов пользователей в общей сложности лишь около трёх миллионов проживали за пределами Китая. Языковой барьер затруднял общение между игроками, говорящими на китайском языке, и игроками, не говорящими по-китайски, поэтому иностранные игроки обычно объединялись в группы на основе общего языка или региона. В их число входили многочисленные профессиональные команды и киберспортсмены. Масштабность игры Ark привлекла не только местные игровые клубы, но и международный интерес. К игре официально присоединились известные киберспортивные организации из Западной Европы, Северной и Южной Америки, Юго-Восточной Азии и Южной Кореи. Их заявления побудили поклонников по всему миру покупать игру и массово входить в систему, становясь частью постоянно растущего сообщества. На начальном этапе игры царила межнациональная гармония. Игроки из разных стран мирно сосуществовали, сосредоточившись на исследованиях и развитии. Лишь гораздо позже разразились масштабные войны между нациями, в которых игроки сражались друг с другом, подпитываемые конкуренцией за мобильные города и ценные ресурсные территории. Китайские и российские игроки, часто выступавшие в союзе, провели несколько запоминающихся стычек, в ходе которых они разгромили американские войска, вынудив их отступить и в конечном итоге капитулировать. Поскольку Терра превышала Землю в тридцать раз, планета предоставляла огромные возможности. Ресурсы, ландшафт, секреты - это было похоже на грандиозную, захватывающую версию EVE Online. Игроки создавали гильдии и компании, вели территориальные войны, занимались шпионажем и в конечном итоге даже строили мобильные поселения, способные вместить тысячи жителей. Эти территории служили опорными пунктами для их фракций, обладая собственной обороной, экономикой и системами управления. Глубина и разнообразие игрового процесса были захватывающими. Многие китайские игроки, свободно владеющие другими языками, часто объединялись в команды с иностранными игроками, заводя новых друзей и союзников. По крайней мере, на ранних и средних этапах атмосфера оставалась доброжелательной и располагающей к сотрудничеству. Тем временем Феликс с удовольствием просматривал форум. К тому времени, как он посмотрел на системные часы, уже было утро. Проведя спокойную ночь в горах Казимежа, районе, к счастью, свободном от бандитов и недавних стихийных бедствий, он завёл свой военный пикап и направился в сторону расположенного неподалёку города Ноэль. С момента запуска общедоступных серверов прошло несколько дней. К этому моменту большинство игроков последовали совету опытных игроков: покупали карты в деревне для новичков и пользовались общественным транспортом, чтобы добраться до более крупных поселений. Однако многие стали сообщать о неожиданной проблеме: некоторые задания в городе нельзя было принять. Причины были разные. У некоторых отсутствовали необходимые данные, у других не было подходящей дополнительной профессии. По мере распространения этой информации новички, всё ещё находящиеся в деревне новичков, бросились повышать уровень своих персонажей и открывать новые навыки. Тем временем жители городов начали браться за более простые и доступные задания, чтобы неуклонно продвигаться вперёд. Городок Ноэль был уютно расположен в горах. Как гласила старая поговорка: живи за счёт гор, пей из рек. Согласно сообщениям на форуме, Ноэль предлагал многочисленные охотничьи задания, за которые платили значительно больше, чем за другие начальные работы. Феликс не сидел сложа руки последние несколько дней. Хотя он и не участвовал в каких-либо масштабных сюжетных линиях, его небольшие героические поступки оставили свой след. В нескольких поселениях Казимежа его стали знать как Пионер. Он добился 25% прогресса в ветке развития титула Пионер, просто выполняя простые, но важные задания. Уничтожение гнёзд ориджиниумных слизней, охота на мелких воришек и помощь деревенским NPC неуклонно укрепляли его репутацию. К этому моменту он уже получил титул [Пионер]. Как только прогресс для получения титула достигает 50%, игроки начинают получать связанные с ним бонусы к характеристикам. Достигнув 100%, игрок получает не только бонусы к характеристикам, но и меняется в восприятии его различными фракциями. Проще говоря: если этот титул был заслужен злодейскими деяниями, то фракции, настроенные против зла, встретили бы вас как королевскую особу, осыпая похвалами. К вам бы относились как к высокопоставленному гостю, королю среди нечестивых. На более высоких уровнях игры титулы, по сути, выполняют функцию показателей репутации. Благодаря прочным дипломатическим связям и позитивным отношениям между фракциями, игроки могут гораздо эффективнее выполнять задания и вести переговоры. Прибыв в городок Ноэль, Феликс заметил, что там кипит жизнь. На окраинах были разбросаны палатки, как и в окрестностях других деревень и городов для начинающих туристов. Новые игроки суетливо сменяли друг друга, с видимой энергией и энтузиазмом берясь за выполнение заданий. Он припарковал свой военный пикап на открытой стоянке и вышел, одарив их фирменной тёплой улыбкой Андуана. Он не стал застёгивать свой дорожный плащ, оставив пистолеты висеть на поясе. Своим спокойным видом и уверенной осанкой он напоминал таинственного странника, вызывая любопытство у всех, кто его видел. На этом раннем этапе игроки испытывали острую нехватку заданий. Не имело значения, какая это была работа, если она приносила деньги или опыт, они бросались за ней, как голодные волки. Не было причин беспокоиться о том, что участники закрытого бета-тестирования пропылесосят весь контент, поскольку их число было ограничено. Но теперь, когда в первый день публичного запуска активными были восемь миллионов игроков, конкуренция стала ожесточённой. Если не стремиться к выполнению заданий, тебя оставят далеко позади. Если ты хоть на мгновение замешкаешься, возможность исчезнет. Игроки, которые всё ещё выполняли скучные задания по сбору грязи, тут же бросали их, как только кто-то предлагал более высокооплачиваемую работу с большим количеством опыта. Из их уст можно было услышать: извините, мы всё равно не так уж близки с местными жителями. Феликс точно знал, как привлечь игроков. Хотя сервер был запущен всего несколько дней назад, и большинство игроков всё ещё были крайне бедны, это не означало, что на этом нельзя было заработать. Неподалёку около дюжины игроков обратили на него внимание. Учитывая, что как местные жители Ноэля, так и большинство игроков здесь принадлежали к курантам, увидеть санкту, особенно такого уникального, было редкостью. Их любопытство возросло, и первым делом они решили осмотреть недавно появившегося NPC. [[Пионер] - Ур. ?] (Жёлтый) [Информация: ?] [Уровень опасности: ВНИМАНИЕ! У вас нет шансов на выживание] (Красный) "Ух ты, уровень опасности настолько высок? Это босс? Или какой-то высокоуровневый NPC?" "Не. Если бы он был боссом, мы бы уже давно были мертвы. Кроме того, видите жёлтый индикатор рядом с его именем? Это значит, что он нейтрален." "Чёрт... хорошо, что я не девушка. Этот NPC невероятно красив. Одно только это лицо говорит о том, что он явно не обычный." "Он санкта. Я хотел поиграть за них, но мне слишком нравится иметь хвост." "Честно говоря, даже если это парень... я бы ему не отказал." Все тут же отошли от игрока, сделавшего последнее замечание, и стали держаться от него подальше. Группа из двенадцати человек обменялась взглядами. Наконец, один смелый игрок шагнул вперёд и дерзко заявил: "Эм... я хотел спросить... вам нужна помощь?" Это была одна из ключевых фраз, которые игроки на форумах определили как наиболее вероятные способы запуска заданий. Вежливо спросить никогда не было лишним. Ещё один совет, который часто встречается на форумах: обращайте внимание на внешность и одежду NPC. Персонажи, которые могли обучать игроков профессиям или их вспомогательным навыкам, почти всегда производили сильное визуальное впечатление. Их снаряжение и внешний вид отражали их статус и важность. В глазах большинства игроков самыми высокопоставленными NPC в городе Ноэль были члены патрульного отряда. Одетые в скромные лёгкие доспехи, они держались с внушительным видом. А что насчёт деревенского старосты? Всего лишь старик, неужели он мог быть каким-то тайным учителем? Вряд ли. Игроки снова обратили свой взгляд на Феликса, осматривая его с головы до ног. Его костюм был элегантным, преимущественно чёрным с серыми и белыми акцентами. Под пальто виднелся блеск металла. На поясе у него висели два черно-белых револьвера, а к икрам было прикреплено механическое силовое устройство. Его военные ботинки были грубыми, но стильными. Общее впечатление было прохладным, загадочным и высококлассным. Если бы только они могли выглядеть так же хорошо... "Спасибо, что спросил, авантюрист." К их удивлению, NPC ответил тепло, его голос был мягким и приятным, словно весенний ветерок. "Мне срочно нужны некоторые железные материалы. Не могли бы вы мне помочь?" Перед глазами игроков мгновенно появилось системное сообщение.

[Запрос от таинственного лица]

[Подробности задания: Санкта из Священного города Латерано выдал вам поручение. Вы не знаете ни его личности, ни истинных намерений. Вам известно лишь то, что ему сейчас нужна ваша помощь. Если вы успешно доставите необходимые материалы, вы можете заслужить его расположение.] Неужели это тот самый Пионер, стоящий перед нами? Некоторые игроки, обладавшие более развитым игровым чутьём, обменялись взглядами. Пионер, должно быть, это прозвище. Существовало два способа добычи железа: Поиск под камнями: ищите материалы под потрескавшимися камнями голыми руками. Этот метод не требует никаких навыков и позволяет получить материалы исключительно благодаря удаче. Горнодобывающая промышленность: изучите дополнительную профессию шахтёра и научитесь эффективно добывать руду с помощью соответствующих инструментов. Городок Ноэль располагался среди гор, что делало его центром горнодобывающей деятельности. Многие игроки уже были шахтёрами. Получив задание, они с нетерпением вытащили кирки и, буквально светясь от восторга, бросились в горы. Задание, данное Феликсом, было оценено как задание уровня D. Поскольку оно требовало владения навыками дополнительной профессии, награда составляла около 1000 XP, чего было достаточно для того, чтобы новые игроки могли повысить уровень как основного класса, так и дополнительной профессии на два уровня. Щедрая награда для этого начального этапа. Естественно, слухи быстро распространились. Всё больше и больше игроков стали собираться на этом месте, многие из них бросали на Феликса любопытные и восхищённые взгляды. Несколько девушек были явно взволнованы, их сердца бешено колотились. Они никогда не видели такого красавца среди NPC. Находившиеся поблизости игроки куранты не могли сдержать восторженного виляния своими большими хвостами. Между тем, некоторые игроки-мужчины не могли сдержать презрения, наблюдая за этой сценой. Женщины действительно приходят в восторг, когда видят симпатичного NPC, подумали они. Некоторые даже подумывали напасть на него из зависти, надеясь поставить его на место и показать девушкам, кто здесь настоящий босс. Но в тот момент, когда их взгляд упал на красный индикатор опасности, парящий над его головой, они решали, что не так уж им это и надо. Да... этот парень точно не местный. Наверное, забрёл с какой-нибудь высокоуровневой локации. Каждый думал примерно так. Конечно, игроки с дурными намерениями по-прежнему были в меньшинстве. Большинство же проявляли больше любопытства, гадая, будет ли этот NPC выдавать какие-либо особые задания или же встреча с ним положит начало основной сюжетной линии. Предположения быстро нарастали. Вскоре игроки, принявшие задание Феликса, вернулись с улыбками на лицах, всё ещё сжимая в руках кирки. Они передали собранное железо. После завершения задания очки опыта были начислены мгновенно, и некоторые игроки даже мгновенно повысили свой уровень, сияя от удовлетворения. Феликс улыбнулся, и эта улыбка была настолько тёплой, словно лёгкий весенний ветерок. Она тронула сердца многих находившихся рядом игроков. "Благодарю за вашу усердную работу", - любезно сказал он. "Я пробуду здесь несколько дней. Если вам понадобится оружие или снаряжение, я могу их предоставить." С этими словами он открыл свой личный магазин для всех присутствующих. Одновременно он поднял заднюю крышку своего военного пикапа, обнажив ряды снаряжения внутри. Блеск холодного металла привлёк внимание окружающих. В основном он продавал холодное оружие, такое как стальные мечи, короткие арбалеты, складные кинжалы и искусно изготовленные копья. Также имелись элементы доспехов, такие как нагрудники, наручи и набедренники, которые обеспечивали дополнительную защиту. Помимо холодного оружия, особое внимание привлёк один предмет: пистолет Black Hawk, занимавший первое место в списке покупок с ценником в пятизначном диапазоне LMD. Это была цена, значительно превышающая возможности любого игрока на начальном этапе игры. Тем не менее, Феликс знал, как привлечь свою аудиторию. Игроки, выбравшие расу курант, часто мечтали стать рыцарями, поэтому он запасался длинными мечами и копьями, чтобы удовлетворить их желания. Его ассортимент лёгкой брони также был тщательно подобран, чтобы предлагать высококачественные изделия, способные соперничать с любыми творениями кузнеца. Даже если бы в списке были представлены изготовленные оружейниками или выкованные механиками образцы оружия, здесь их пока никто не мог купить. Но это было не страшно. Игровая экономика могла легко приносить десятки тысяч LMD. Феликс это прекрасно понимал, поэтому не собирался отпугивать игроков заоблачными ценами. Его оружие и снаряжение позиционировались как стартовые артефакты, доступные для тех, кто готов потратить на это всего один день. Для новичка это была просто мечта. Когда игроки открыли интерфейс личного магазина Феликса, они чуть ли не в один голос ахнули. "Усовершенствованное копьё... Я помню, что подкласс рыцарь может его экипировать. Ух ты, бонусные характеристики намного лучше, чем у ржавого железного копья!" "О боже, пистолет! Какое прекрасное оружие! Подождите, я правильно понимаю? Его могут использовать только представители расы санкта? Ну, торговец - санкта, так что это логично." "Подождите, вы проверили требования к использованию? Вам нужен основной класс снайпер или подкласс техник. Если не учитывать штраф за неправильное использование класса, то, честно говоря, всё не так уж и плохо. Дальность стрельбы - 45 метров." Практически сразу Феликса окружили нетерпеливые игроки, каждый из которых тянулся к выставленному оружию. С таким снаряжением они могли легко браться за начальные охотничьи задания. Некоторые игроки, которые только что купили деревянные или железные копья в Ноэле, с сожалением смотрели на него, понимая, что, несмотря на схожие цены, улучшенные копья Феликса обладали гораздо лучшими характеристиками и бонусами по сравнению с тем, что продавалось в городе. "Они из игровой гильдии Dingsheng", - прошептал один из игроков, и толпа инстинктивно расступилась, чтобы освободить место. Гильдия Dingsheng представляла собой высокоуровневую организацию игроков, состоящую из многочисленных бывших профессиональных игроков и популярных стримеров, существовавшую в основном благодаря своему влиянию на платформах для прямых трансляций. Объединив свои LMD, десятки членов гильдии Dingsheng коллективно приобрели у Феликса пистолет Black Hawk. Затем лидер гильдии с гордостью прикрепил его к поясу. Вид пистолета, наряду с их уверенным поведением, вызвал зависть у окружающих игроков. Феликс спокойно улыбнулся. Игровые гильдии, естественно, были богаты. Они централизовали свои ресурсы для получения стратегических преимуществ. Black Hawk? Он был разработан специально для них. В Ноэле и его окрестностях действовало множество гильдий. После покупки огнестрельного оружия им нужно было запастись патронами, потратить очки опыта, чтобы разблокировать подкласс техника, а затем вложить ещё больше опыта в улучшение искусства ориджиниума. А когда патроны заканчивались? Они обязательно вернутся. Та же логика применима и к коротким арбалетам, поскольку боеприпасы являются расходниками. Игроки, совершавшие покупки у Феликса, быстро заметили ещё кое-что: их расположение к этому NPC повысилось на 1. Это было стандартно для первого взаимодействия. Пока не предпринималось никаких негативных действий, казалось, можно было поднять расположение до 5. Для опытных игроков это была знакомая система. Вскоре кто-то заметил новое сооружение рядом с магазином товаров — книжный магазин. Однако в данный момент он был недоступен. На экране появилось сообщение: Для доступа требуется 5 очков благосклонности. "Можно ли взять книгу для своего класса в магазинчике Пионера?" "Неа, похоже, нужно 5 очков благосклонности. Как нам их набрать?" "Похоже, у него нужно что-то покупать. Я купил нарукавник за более чем 500 LMD и получил одно очко. Затем купил улучшенное копьё, и он поднялся до 2. Похоже, чем больше покупаешь, тем выше благосклонность, как и у городских торговцев." "Значит... покупка снаряжения повышает благосклонность?" "Я проверил. Даже дешёвая защита для руки повысила мой уровень на 1." На этом раннем этапе у игроков не было больших денег. У большинства было всего от одной до двух тысяч LMD, чего хватало лишь на один-два предмета. Но именно это и делало систему умной. Игроки склонны пренебрежительно относиться к тому, что им даётся бесплатно, но при этом ценят то, чего они добиваются своим трудом. Этот процесс оставляет неизгладимое впечатление, выходящее за рамки самой награды. Чтобы удержать игроков надолго, нужно было дать им ощущение заслуженного прогресса, потому что их вложения имели значение. Благодаря тому, что опыт и навыки LMD передавались Феликсу, и это приносило ощутимые результаты, связь между ним и игроками со временем только укреплялась. И не будем забывать, что представший перед ними красивый и загадочный санкта был совсем не обычным. Его внешний вид, манера поведения и снаряжение намекали на нечто более глубокое. Он может быть не просто торговцем-NPC. Возможно, как и милый, дружелюбный талисман в виде девушки-кошки с официального сайта, у этого человека была своя собственная история.
Отзывы (2)