Нет, я больше, чем человек

NC-21
Завершён
30
Пэйринг и персонажи:
Размер:
230 страниц, 106 906 слов, 53 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
30 Нравится 90 Отзывы 6 В сборник

Послесловие

Настройки
Что ж, всему наступает конец, как и моей работе над фанфиком по НеЧеловеку. Наверное, стоит в качестве 29,5 дня написать некоторые факты о процессе, корректировке и редактуре. В любом случае, давайте начнём! О написании Начну издалека: это должен был быть короткий НЦ-шный фанфик со Скинволкером в главной роли, но… что-то пошло не так, как вы уже прекрасно поняли. Вы ведь точно не пролистнули все главы на последнюю ради концовки, правда? В любом случае, когда я осознала, что не умею писать постельные сцены, принялась неожиданно для себя создавать многоглавый драббл, что, кстати, крайне иронично, особенно в контексте семейного положения автора. Второе, что хотелось бы рассказать, будет история про одну достаточно известную в узких кругах сценаристку. Конечно, я могла бы растянуть данный рассказ на кучу страниц, но, в целях сохранения остатков мозга читателя после прочитки почти 300 листов полного треша, угара и рок-Н-ролла, нытье где угодно, кроме паблика, сократится. Задача была проста: написать качественный текст в условиях ограниченного времени, без сюжетных дыр, косяков и прочего, с четким выбором своей основной аудитории, с теми же водными данными, не прои бла, бла, бла, думаю, никому другие подробности уже не особо интересны. Получилось ли у меня или нет? Решать вам, в целом, можете написать мне, если у вас в комментариях включено ограничение критики. В целом, все начиналось достаточно позитивно: на улице ацццкая жара, меня практически ничего не отвлекает… Но, как обычно, все затянулось, на передний план вышла реальная жизнь и прочее с прочим. Так же, сказалось и то, что я ранее никогда не: 1. Писала в подобном жанре 2. Писала такой объёмный текст (курсовая и диплом не в счёт, это унылый научный текст) О редакции Из-за того, что мне хотелось приурочить выпуск фф к выходу полной игры в общий доступ, времени стало катастрофически не хватать. Из-за этого вся редактура происходила на слух, и моя сестра на слух поправляла фразы, которые звучали совсем уж криво. И кстати, как раз она подкидывала идеи и ситуации для некоторых глав. Более того – в момент написания я успела заколебать все свое окружение в уточнении бесконечных фактов, к примеру в случае с бронебойностью оружия и толщине Скинволкера в оленях, советской аптечкой и самодельными бомбами и т.д. и т.п. О персонажах Мне не хотелось добавлять оригинальных персонажей, по разным причинам. Первая, попытка написать нечто, что будет в стилистике игры, но, при этом, несколько переиначить основную концепцию и механику. Естественно, персонажи из игры уже не так хорошо подходили под мою идею вылазок и прочего. Второе, частично персонажи из истории были придуманы ранее, о чем будет позже разговор. Женька же выросла из обычной слабой девушки в сильную женскую героиню ™. Так же, дополнительную сложность составил сеттинг оригинальной игры (примерно 90-е или начало 00-х). Почему? Ну, как минимум, автор 2004 года издания, так что, для меня, логично, было достаточно сложно писать про жизнь, которую я слышала только в чужих историях и в прочих особо надёжных источниках. О Женьке. Персонаж, претерпевший наибольшее количество изменений. Из самых смешных фактов – это полностью созданный с нуля персонаж, не имевший прототипа из реального мира или из ОСов (оригинальных персонажей). Изначально, это была слабая худая бледная светловолосая молодая девушка, но, после отказа от идеи с НЦ, нужно было придумать ту, кто могла бы спокойно находиться на улице. Было решено сделать её спортсменкой, но, позже, возник вопрос о национальности героини. На выбор было несколько национальностей: азербайджанка, цыганка, молдаванка, но, благодаря детским воспоминаниям о лете на даче, куда я собственно и поехала во время написания фф, был выбран 2 вариант. О других. Что ж, как было упомянуто ранее (или нет, потому что данный текст пишется в рабочее время сидя в туалете в попытке хоть как-то отдохнуть), часть персонажей была придумана не просто до момента написания текста, а ЗАДОЛГО (за несколько лет). Да, конечно, творческая импотенция, но в любом случае пришлось несколько изменять характеры, чтобы соответствовать канону Антологии и демки. Так, к примеру, Лаврентий как ОС в нашем мире носил имя Лаурита, который в свою очередь имел прототип в одном из комиксов по Звездным войнам. Оттуда же был взят внешный вид, который, правда, был обретен по иным обстоятельствам; при этом характер, кажется, переписался абсолютно полностью. Дядя Олег, по забавному стечению обстоятельств, стал слиянием из двух персонажей моей сестры – жутковатого дядки Закари (Учитель, Захар), помешанного на идее живого механизма и доброго, но странненького дяди Бетеля, который являлся выходцем очень странного семейства-клана. Семен в мире был девушкой по имени Селененаида, которая потеряла карьеру певицы из-за жуткого шрама и пустившаяся во все тяжкие после этого. Юля, Элла и Катя были вдохновлены китайскими куклами марки Kurhn, которых мы сейчас собираем (кто бы мог подумать, что подаренная ~15 лет назад кукла станет одной из важных сюжетных персонажей для оригинального мира, даст историю трем прекрасным девушкам и будет родоначальницей коллекции). Кстати, о птичках, то есть, об окружении Многое было вдохновлено реально существующим городом где-то между двух областей, где и находится дача моих родителей, с которой у меня было связано множество приятных воспоминаний. Одно из таких: интересные люди, которых я видела в городке неподалёку. Как оказалось, это были жители местной цыганской общины. Собственно, некоторые описания окружения напрямую отсылают к одному подмосковному городу, тем, кто угадал – похвала и уважение. Конечно, необходимо было учитывать и реалии игры, но не добавить родную сердцу отсылку я не могла. Забавные факты: Впрочем, если вам интересно, можете попросить меня рассказать об интересных фактах при написании данного фф. Например, момент с фикусом основан на реальном событии, произошедшим с редактором (да, да, тот самый фикус на тележке). Впрочем, ещё один факт: для того, чтобы подобрать правильную модель винтовки, я обратилась к знающему человеку, а тот, в свою очередь, спросил у своих знакомых, являющихся охотниками. Было очень тяжело объяснять, какая примерно нужна винтовка для Скинволкера, так что, пришлось посчитать его за абсолютно условного медведя. Это не облегчило задачу - никто из людей на медведя не ходил, так что, пришлось высчитывать все в оленях. Так вот, плотность Суперимпостера ~ 4 оленя, держу в курсе. Финал финала Это было сложно, волнительно и странно, и хоть заканчивать фф грустно, но наконец-то финал настал. Жизнь продолжает бить по голове арматурой, поэтому концовка тут будет немного смазанной. Конечно, хотелось бы поздравить команду Триосказа с первым полноценным релизом! И да, если вдруг кто-то из команды внезапно прочитает мою писанину, можете как-то маякнуть?)) Спасибки за такую чудесную игру. И, по классике, время благодарности: Спасибо огромное моему редактору за то, что помогала с фф; чатику одного плетуна, читавшим отдельные отрывки и вселявшим веру в себя; вновь благодарность Триосказу за дичайший гиперфикс и восхитительную игру, которая вернула к жизни; пользователю ДиДи за помощь в редактуре; всем, кто помогал советом и тем, кто это прочтет. Бывайте! Автор текста Б и бессмертный и бессменный редактор А. UPD: Ребята, живущие уже после 15 сентября и знающие, какой будет итоговый сюжет игры, можете поиграть в игру "Сколько противоречий было обнаружено." И еще раз спасибо Триосказу за то, что, внезапно, никнейм редактора (ну, и мой тоже, я нагло кое-что украла) появился в финальных титрах. А, ну еще не стесняйтесь задавать вопросы, я с радостью отвечу и объясню все, что будет касаться данной работы, авось, и смешные факты узнаете.
30 Нравится 90 Отзывы 6 В сборник
Отзывы (10)