Аватар Ци

PG-13
В процессе
2
Размер:
планируется Мини, написано 52 страницы, 19 893 слова, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 824 Отзывы 0 В сборник

Введение

Настройки

Всем приятного столетия и добро пожаловать во Вселенную Десяти Направлений. Прежде чем приступать к детальным разборам всего и вся давайте ознакомимся с общими панорамами десяти тысяч вещей. Итак, Вселенная Десяти Направлений это континуум смешанного мелкообъектного типа, что в переводе на понятный означает что в данной вселенной присутствуют как классические космические образования, в некоторых вселенных известные как «планеты», так и гораздо более приятные и комфортные пустотные континенты. «Мелкообъектные» означает что планеты и континенты не достигают нормальных масштабов, оставаясь преступно мелкими (стандартные обитаемые планеты находятся в диапазоне размеров планеты, неоригинально и вульгарно именуемой ее жителями «Земля»; большинство континентов же не превышают длинны нескольких световых секунд в поперечнике). Довольно занимательной особенностью данной вселенной является то, что центрами звездообразований выступают не сверхмассивные чёрные дыры, а континенты гораздо больших размеров чем их типичные для этой вселенной собратья. Крупнейшие из них могут достигать нескольких десятков светолет в диаметре (да, они как правило имеют форму круга). Впрочем всё это меркнет перед сверхконтинентом, являющимся центром вселенной! Гигантский массив, неподвижно покоящийся в центре всего, вокруг которого вращаются все остальные объекты во вселенной, достигает диаметра в 500 миллионов световых лет! Невообразимые смертным умом масштабы! И все эти территории полны жизни, стран и цивилизаций! Жизнь... Она в данной вселенной весьма разнообразна, не ограничиваясь врождённой расой (в иных вселенных зовущейся людьми), да и она гораздо разномастнее чем во многих и многих мирах, но сколь бы она не была разнообразна, объединяет всех их одно: система магии! И это тот пункт, на котором мы остановимся подольше... Магия Вселенной Десяти Направлений имеет несколько разновидностей, хотя одна из них является наилучшей, иные существуют и процветают. Отчего так? Причина не в том, что обладатели лучшей силы скрывают способы её обретения. Она намного глубже. Дабы понять её, надо понять природу магии данного мира. Основа у всех магических практик одна — «энергия» именуемая Духовной, мистическая субстанция пронизывающая всё сущее. Но вот возможности для её использование... Зависят от некоторых врождённых характеристик. Каких же? В этом мире живые существа имеют три главных основы, два из них привычны и универсальны — душа и тело. А вот третий экзотичен — духовные корни. Именно эти три основы определяют судьбу живого существа, то какие магические практики он может использовать, а потому давайте ка подробнее на них остановимся.

ТРИ ОСНОВЫ

Все три основы могут иметь разное качество. Глобально это качество имеет две категории — посредственные и драгоценные. Посредственные тела, души или духовные корни непригодны для магических практик. А драгоценные, соответственно, пригодны. И любая из этих основ может быть как драгоценной, так и посредственной. В любых сочетаниях. Именно наличие драгоценной основы, хоть бы и одной, является «ключом доступа» к магической практике. Посредственные и драгоценные — это две области, два разных мира. Внутри обе области делятся на ранги. С посредственными просто — они делятся на обычные и низшие. Обычные это именно то что понимают под посредственными основами. То есть основа, непригодная для овладения сверхъестественной силой. А вот низшие... Это уже не просто основы, с коими недоступен любой вид магии, но настоящий порок, болезнь, причиняющая обладателю различные неудобства или даже страдания. Пороки низшего тела знакомы маглам, потому не буду особо на них концентрироваться, скажу лишь что такие тела очень слабы. Пороки же души... Слабость разума, сбитые эмоции, короткая жизнь. На фоне этого пороки корней кажутся мелочью, но не стоит их недооценивать, истощение жизненной энергии это вам не цянь киви. Ну, хватит о посредственных ничтожествах! Давайте поговорим о драгоценных основах! Существует 9 рангов драгоценных основ, которые делятся на три группы — третьесортные, второсортные и первосортные. Между каждой группой разрыв в качестве основы гораздо выше чем внутри. С тем же насколько они часто встречаются логика сложная и запутанная, потому об этом чуток позже. Собственно ранги по группам: Третьесортные 1) Земной. Минимальный ранг чтобы основа была драгоценной. Земля — это низшее место пребывания, самая простая почва, но и от нее есть толк, оттого и такое название. 2) Золотой. Золото — металл драгоценный, намного ценнее простой земли, оттого более высокий ранг так и назван. 3) Нефритовый. Сколь бы не было ценно золото, а нефрит всё равно гораздо ценнее! Второсортные 4) Звёздный. Если основы третьесортные названы по тому, что находят в земле, то второсортные названы именами с неба! Звёзды — самые тусклые объекты на небе, оттого этот ранг и низший среди второсортных. 5) Лунный. Луна намного ярче звёзд, потому ею именован более высокий ранг! 6) Солнечный. Но как бы не была ярка луна, солнце затмевает её! Оттого им именован лучший среди второсортных рангов! Первосортные 7) Небесный. Сколь бы не было ярко солнце, оно лишь яркий диск на безбрежном Небе! Их нельзя сравнить, так нельзя сравнить и высший из второстепенных и низший из первосортных рангов! 8) Священный. Небо обширно, но священное превосходит даже его! 9) Божественный. Высший ранг, самый пик, предел мечтаний. Божественность — мечта любого живого существа, божества выше всех живых существ, оттого высший ранг и именуется таким образом! А теперь, чтобы понять логику распространенности каждого ранга, давайте вспомним, что основы три и любая из них можно быть как драгоценной, так и нет. Собственно, количество драгоценных основ рождает три уровня судьбы. Одна основа драгоценная — судьба полусмертного или же возвышенного (зависит от того чью терминологию использовать). Две основы драгоценны — судьба благословенного или же полубога. Три основы драгоценны — судьба божества. И между этими уровнями и рангами существует прямая зависимость. Дело в том, что чем выше ранг основы, тем она сильнее, и тем большую нагрузку она оказывает на две другие основы. Так, драгоценная душа очень сильно давит на тело, драгоценные духовные корни сильно истощают и тело и душу, а драгоценное тело требует от души повышенного питания. Если только одна основа драгоценна — она не может быть выше третьесортной. Иначе две другие посредственные основы просто не выдержат нагрузки и обладатель погибнет ещё до рождения. Впрочем, это теоретически. На практике существует механизм самозащиты и основа просто не разовьётся до своего полного потенциала, оставшись на пике Нефритового ранга. Две драгоценные основы, кое-как друг друга поддерживая, снижают нагрузку на третью посредственную (например в сочетании драгоценного тела и драгоценных духовных корней последние берут на себя часть нагрузки по питанию тела жизненной энергией), таким образом они могут быть и второсортными (непременно обе, третьесортная такого тандема не выдержит), но всё ещё не первосортными. Первосортные основы это нечто особенное. Их мощь, а соответственно и нагрузку, могут выдержать только другие первосортные основы. Таким образом если одна основа первосортная, то и другие две тоже. Иначе же первосортная основа будет вынуждена остановить развитие, не достигнув своего полного потенциала. Это мы поговорили о том, сколько основ должны быть драгоценными дабы находиться на соответствующем уровне. Так сказать пик. А что на счёт минимума, есть ли он? С судьбой полусмертного понятно, у него минимум и максимум ограничены одним уровнем третьесортных основ. Но что с судьбами полубога и божества? Тут начинается интересное. Судьба полубога, две драгоценные основы. Они могут быть третьесортными. Но практически никогда не бывают Земного ранга, чаще всего они хотя бы Золотые. Если и будет Земной ранг, то только одна основа. Двойной Земной очень редок, всё же две драгоценные основы это не одна. Чем больше драгоценных основ, тем они сильнее, это принцип синергии. Возможно сочетание Нефрит-Золото, или даже двойной Нефрит. Это считается низшей судьбой полубога. Как не трудно догадаться, высшая судьба — когда основы второсортные. Возможны двойные Звёздные, Лунные и Солнечные основы, последнее — предел мечтаний полубогов. Также встречается комбо Звёзды-Луна или Луна-Солнце. Звёзды-Солнце — никогда, это опять же самоубийственное комбо. Разрыв между Звёздной и Солнечной основой слишком велик. Что же касается мифической Судьбы Божества, то три драгоценные основы не могут быть третьесортными. Даже если это их потенциал, предел, они такими не будут. Это именуют «чудом трёх основ», полагаясь на чистую врождённую духовную энергию и удивительное состояние единения с сущим, тройная драгоценная основа за период внутриутробного развития взлетает даже от Земного к Звёздному рангу. Подобный феномен пытались воспроизвести многие эксперты, но ни один не преуспел. Чего-то не хватает. Чего-то неуловимого и эфемерного. Таким образом, для тройной драгоценной основы минимальным является Звездный ранг. Но он встречается не часто, наиболее распространены комбинации с хотя бы одной основой Лунного ранга. Для тройной драгоценной основы важным является не только сила, но и гармония. Чтобы три основы дополняли друг друга, а не подавляли. Для этого необходимо чтобы они были одного ранга. Таким образом комбинация из трёх драгоценных основ Лунного ранга в чем-то хуже, но в чем и лучше комбо из двух Лунного и одной Солнечного ранга. Тоже правило работает и с первосортными основами. Среди обладателей судьбы божества второсортные основы именуют судьбой бога луны, а первосортные — судьбой бога солнца. А ну и к слову. Обладатели судьбы полусмертного тоже делят свою судьбу на уровни, на три. Обладатели Земной основы — малая судьба, обладатели Золотой основы — великая судьба, обладатели Нефритовой основы — судьба монарха. Деление внутри области есть и у судьбы полубогов и у судьбы божеств, но там все сложно и об этом в другой раз. Так, пожалуй хватит. Думаю общие принципы вы поняли. Перейдем к распространению. Тут работает крайне сложная логика и мы будем отдельно говорить о трёх областях в разрезе трёх судеб. Ибо какой-то общей универсальной закономерности нет. Третьесортные основы. Их носителями являются обладатели судьбы полусмертного и обладатели судьбы низшего полубога. В случае судьбы полусмертного, то есть если драгоценная основа одна, всё просто. Земной ранг — один из тысячи. То есть самым слабым из полусмертных может быть только один из тысячи смертных. Золотой ранг — один из десяти тысяч. То есть на десять обладателей драгоценной основы Земного ранга будет приходиться всего один обладатель Золотого. Нефритовый ранг — один из ста тысяч. С судьбой полубога же всё гораздо сложнее. Сами по себе, даже две драгоценные основы Земного ранга, встречаются гораздо реже одной основы Золотого ранга. Лишь один из пятидесяти тысяч будет ими обладать. Комбо Земля-Золото — один из ста тысяч. Двойное Золото — один из двухсот тысяч. Золото-Нефрит — один из четырёхсот тысяч. Двойной Нефрит — один из пятисот тысяч. Второсортные основы. Могут быть только двойными или тройными, что уже даёт огромный скачок редкости. Минимальный комплект второсортных основ — двойная Звезда, встречается у одного из миллиона. Комбинация Звёзда-Луна встречается у одного из пяти миллионов. Двойная Луна — у одного из десяти миллионов. Луна-Солнце — у одного из 50 миллионов. Двойное Солнце — у одного из 100 миллионов. Судьба Божества ещё более уменьшает вероятность получения второсортных основ. Минимальная сила божественной судьбы — тройная Звезда, встречается у одного из 50 миллионов. Связка две Звёзды-Луна — один из 100 миллионов. Тройная Луна — один из 500 миллионов. Связка две Луны-Солнце — один из миллиарда. Тройное Солнце — один из пяти миллиардов. К первосортным основам скачок не такой большой, тройное Небо — один из десяти миллиардов. Связка два Неба-Священность — один из 50 миллиардов. Тройная Священность — один из 100 миллиардов. Связка две Священности-Божественность — один из 500 миллиардов. Тройная Божественность, предел мечтаний, встречается у одного из триллиона. Отклоняясь чуток в сторону, хочется сказать о том, что все кто развил свою судьбу и овладел её силой, зовут обладателей разного количества драгоценных основ, разных судеб, по-разному. Сходятся только в одном: тех кто драгоценных основ не имеет, абсолютно все называют жалкими смертными. А овладевших силой своей судьбы обладателей трёх драгоценных основ — Божествами. А вот дальше... Идут варианты. Взрастившие судьбу божества не размениваются на мелочи и зовут смертными вообще всех кроме себя, уточняя лишь смертный с драгоценными основами или нет. Не имеющих они зовут «пустые смертные». У тех у кого она одна, они зовут «смертными одной драгоценности», у тех кого две — «смертными двух драгоценностей», а вот тех у кого три — «смертными с потенциалом» (то есть они могут овладеть своей судьбой божества и перестать быть смертными). Опускаясь ниже, овладевшие своей силой обладатели двух драгоценных основ зовут тех у кого лишь одна «полусмертными», себя же гордо именуя «детьми небес». Обладатели одной драгоценной основы не согласны со своим титулом "полусмертных" и величают друг друга «возвышенные», а обладателей двух драгоценных основ зовут «полубогами». Ах да. Мы забыли про мнение пустых смертных. Они, не желая постоянно напоминать друг другу и себе о своей ущербности, зовут себя людьми, а всех кто владеет драгоценной судьбой и развил её силу — богами. Раскрывшихся обладателей судьбы полусмертного они зовут Человеческими Богами или Младшими Богами. Учёные мужи же предпочитают величать их Богами Людей и Стран. Раскрывшихся обладателей судьбы полубога — Императорскими Богами или Старшими Богами. Учёные мужи — Богами Гор и Рек. Раскрывшихся обладателей судьбы божества, дабы подчеркнуть их особенный статус, зовут Верховными Богами или же Истинными Богами. Учёные мужи почтительно величают их Небесными Богами. Надеюсь эта бесполезная информация была для вас занимательна. А теперь давайте подробнее поговорим о каждой из трёх драгоценных основ. Духовные корни. Для чего же они собственно нужны, как работаеют. Собственно, тут всё просто. Духовные корни являются духовным даром, возникающим у вида в результате долгого проживания в среде с повышенным содержанием духовной энергии. Их функция проста — собирать и контролировать духовную энергию. От качества духовных корней зависит то насколько они хороши в этом. Посредственные духовные корни неспособны притягивать внешнюю духовную энергию, а низшие вместо этого ещё и пожирают жизненную энергию обладателя, сокращая его и без того недолгий век. Духовные корни имеют разный "окрас". Этот окрас возникает не сам по себе, нет. Всё дело в том что духовная энергия неоднородна и в данной вселенной существует десять доминирующих её разновидностей, называемых «стихиями». Существует четыре простые и шесть особых стихий. К первым относят огонь, ветер, воду и землю. Ко вторым — металл, дерево, молнию, холод, кровь и нейтральную духовную энергию. И духовные корни могут иметь какое угодно количество стихий в разнообразных сочетаниях. Сочетания не могут быть любыми, есть определенные закономерности в комбинациях стихий. Проистекает это из двух параметров: совместимости стихий и распределения власти. Совместимость стихий имеет три вида: 1) Резонанс. Когда стихии подходят друг другу и взаимо усиляются от контакта. Резонанс возникает между следующими стихиями: Огонь — ветер и металл Ветер — дерево и холод Вода — молния Земля — металл и холод Металл — огонь и земля Дерево — ветер и кровь Молния — вода Холод — ветер и земля Кровь — дерево Нейтральный духовная энергия же не с кем не резонирует. Да, тут нет логики и закономерностей, какая-то стихия резонирует с двумя, какая-то с одной. Это верно и для следующего пункта... 2) Диссонанс. Когда стихии противоположны, антагонистичны и уничтожают друг друга. Огонь — холод и вода Ветер — земля и металл Вода — огонь Земля — ветер Металл — ветер и дерево Дерево — металл Молния — кровь Холод — огонь Кровь — молния Нейтральная духовная энергия снова оправдывает своё название и ни с кем не конфликтует. 3) Подавление. Когда одна стихия усиливает себя за счёт другой я поглощая оную и используя условно говоря в качестве «топлива» или же усилителя. Огонь подавляет Дерево Ветер подавляет Молнию Вода подавляет Металл Земля подавляет Огонь Дерево подавляет Воду Молния подавляет Холод Холод подавляет Кровь Кровь подавляет Землю Металл никого не подавляет, а Ветер никем не подавляем. Ну и Нейтральная духовная энергия опять вне игры. А теперь вторая часть. Распределение власти. Что это и как работает? Все довольно просто. Власть — это то какая часть духовных корней принадлежит определенной стихие и как это все в процентах соотносится с другими стихиями. Надо сказать, что какие стихии у вас в духовных корнях будут определяется наследственностью и Волей Небес. А вот распределение власти между ними... Происходит во время периода внутриутробного развития. И тут на самом деле всё зависит от того какие стихии получили ваши духовные корни при зачатии и какие отношения их связывают. Проще всего конечно с чистыми духовными корнями — то есть теми, которые имеют только одну стихию. Их ещё зовут первородными одноцветными духовными корнями. Естественно, что никаких комбинаций в таких корнях быть не может. Чуть сложнее дело обстоят с двойными духовными корнями. Их бывает четыре разновидности: 1) Духовные корни Инь-Ян. Когда в корнях находятся две противоборствующие стихии, ну там огонь и вода. Делят корни они примерно пополам, ибо да, по силе примерно равны. 2) Духовные корни Господина и Раба. Когда одна из двух стихий подавляет другую, например огонь и дерево. Распределение будет где-то 70-75% у Господина, оставшееся у Раба. Господствующая стихия специально оставляет подчинёной пространство для жизни, дабы усиляться за её счёт. 3) Духовные корни Двух Бабочек. Их ещё называют духовными корнями уток-мандаринок, духовными корнями любви и прочие эпитеты. Как не трудно догадаться, в этих корнях две стихии резонируют друг с другом, взаимно усиляясь. Оттого распределение у них как и в корнях Инь-Ян примерно поровну. 4) Духовные корни Сожителей. Две стихии, которые нейтральны друг другу, например огонь и молния. Распределение власти колеблется от 50/50 до 60/40. Как можно заметить, особо комбинациями тут не пахнет. Собственно какие-то комбинации начинаются только с трёх стихий... Тут уже начинаются сложности. 1) Три птицы на одном древе. Наиболее простая комбинация, когда все три стихии нейтральны друг к другу. Распределение примерно поровну, возможно с небольшими перевесами в пользу одной или двух стихий. 2) Влюбленные изгоняют врага. Когда две стихии резонируют, а третья враждебна одной из этих стихий. За счёт помощи дружественной стихии, стихия что враждует с третьей, подавляет её, низводя её содержание до пары процентов. 3) Господин уничтожает противника. Фактически тоже самое с теми же результатами, но вместо двух резонирующих стихий, тут пара из Господина и Раба, а враждебная стихия враждебна именно Господину. 4) Господин, Раб и Чужеземец. Почти аналогична второй, но враждебная стихия противник не Господина, а Раба. В результате она не будет уничтожена и низведена, но всё равно займет не более 10%, ибо Господин всё равно будет захватывать "земли". 5) Влюбленные и сосед. Две резонирующие стихии и нейтральная им обеим. Результат аналогичен 4 комбо, ибо да, хотя целенаправленного подавления нет, резонирующие стихии имеют преимущество за счёт взаимоусиления. 6) Враги и ван-чужестранец. Две враждебные стихии и одна нейтральная. Приводит это к забавным результатам. Борясь друг с другом, враждебные стихии ослабляют друг друга, за счёт чего нейтральная им стихия занимает себе от 50 до 70 процентов "территории". 7) Враг моего врага. Одна стихия и две враждебные ей, но не друг другу. Результат закономерен — та стихия будет подавлена до десятых доль процента, а две другие разделят "землю" примерно поровну. 8) Богач и две наложницы. Когда одна стихия резонирует с двумя другими. При такой комбинации Богач заберёт себе около 50-60%, поделив оставшееся между Любовницами примерно поровну. 9) Вассал моего вассала. Крайне странная комбинация, где первая стихия является Господином второй, а вторая — Господином третьей. За счёт такой цепочки первая стихия будет очень сильна, вторая будет как будто бы и не совсем подавлена, а третья сильно ослаблена. Распределение будет примерно 70/20/10. Всё это при условии что третья стихия не будет враждебна первой, иначе она будет уничтожена. 10) Муж, жена и тайный любовник. Цепочка из резонирующих стихий, где первая и третья нейтральны друг другу. Все три стихии очень сильны и делят пространство примерно поровну. 11) Муж, жена и явный любовник. Почти тоже что предыдущая, но первая и третья стихии враждебны. Приводит к тому что больше всех усиляется вторая стихия. Возможно, тут могут быть ещё комбо, но мне лень считать. Четыре стихии это финал упорядоченных взаимодействий. Логика тут та же. Могут быть господствующие за счёт союза/порабощения стихии, подавленные и прочее. Фактически распределение стихий всегда идёт примерно поровну... Если только одной или нескольким не удаётся усилить себя за счёт союзной или рабской стихии. Тогда такая стихия захватывает больше "пространства" и соответственно может стереть в пыль своего врага, не имеющего подобного преимущества. Враги всегда уничтожаются. Вот примерно так это и работает, на основе этого правила возникают самые разные комбинации. Считать не буду, даже не просите. Пять и шесть стихий это полухаос. Возможно, может быть комбинация где будет деление на сильные и слабые, подавленные сильными стихиями стихии, но чаще тут будет полный кавардак, где никто не будет силён и все погрязнут в сложной сети вражды и союзов. Ибо с большей долей вероятности у всех или почти всех стихий будут союзники или рабы, что не даст определенной стихие и её союзнику захапать себе почти всю "землю". Если же в духовных корнях семь, восемь или девять стихий, то у них может быть только одна комбинация — хаотическая. При таком раскладе практически каждая стихия имеет и врагов, и союзников, и раба, и господина. Таким образом никто не будет сильнее друг друга, это будет бурлящий котел хаоса и взаимного ослабления.        Наиболее часто встречаются Духовные корни с 3-4 стихиями. Реже — 5-6 и двухстихийные. Наиболее редки 7-9 стихийные и чистые духовные корни. Ах да. Нейтральная духовная энергия. Она встречается очень редко, но если и бывает... То только в чистых духовных корнях! Дело в том что нейтральная духовная энергия — первоисточник остальных стихий, и оказываясь с ними в одних духовных корнях, нейтральная духовная энергия просто... Поглощается. Оттого нет её комбинаций с иными стихиями. Но не надо думать, что нейтральная духовная энергия слаба. Да, она слаба, но лишь поначалу. Окрепнув, она становится королем всех стихий! Собственно, на этом всё, едем дальше. Тело. Думаю, всем понятно зачем нужно тело в базе. Чтобы не быть призраком, скажет любой. Но что помимо этого? Тело — неотъемлемая часть сущности и без него полноценные магические практики... Не то чтобы полностью невозможны, но крайне затруднены и специфичны. Тело является носителем и потребителем жизненной энергии, вырабатываемой душой. Главные параметры тела — чистота, проводимость духовной энергии и способность эту духовную накапливать. При высоком уровне загрязнения магические практики тела крайне затруднены. При плохой проводимости тело при сколь-нибудь серьезных нагрузках просто калечится, а то и вовсе рассыпается пеплом. При низкой способности к накоплению духовной энергии магические практики направленные на это самое тело очень трудны. Все три параметра тесно взаимосвязаны и практически никогда не бывает так чтобы один был хорош, а другие плохи или наоборот. Изредка такое случается только с чистотой, некоторые вещи могут крайне сильно загрязнить тело, а иные напротив, очистить. Также чистота тела сильно связана с возрастом — чем старше, тем хуже. Это абсолютная аксиома для обычных смертных, меньше всего это работает с обладателями двух драгоценных основ в числе которых тело и они его развивают, и естественно полностью не работает с раскрывшими Судьбу Божества. Младенец, пребывая в утробе, совершенно чист и обладает чистой врожденной духовной энергией. Рождаясь, он вдыхает так называемую "приобретенную духовную энергию", хотя называть это "духовной энергией" совершенно некорректно и подобное выражение проистекает из невежества смертных, любые мистические эссенции ими именуются "духовной энергией". Так называемая "приобретенная духовная энергия" есть нечистая энергия, формируемая в основном на базе энергии смерти, что рождается в момент гибели живых существ, смешанной с энергией нечистивых или просто негативных мыслей. В среде божеств эту энергию зовут "эссенция смертной пыли" или просто "смертная пыль". Сия субстанция непригодна для магии, та духовная энергия, которую используют в магических практиках — всегда чистая врождённая духовная энергия. Что касается взаимодействия стихий и драгоценных тел... В принципе закалять тело можно любой стихией, но наиболее эффективно будет использовать Огонь, Землю, Металл или Кровь. Также хорошо использовать Нейтральную духовную энергию и Молнию, правда используются они немного иначе. Существуют драгоценные тела, наиболее хорошо подходящие для закалки одной из этих стихий. Впрочем, также есть и тела, одинаково подходящие для любой стихии. Душа. Самая сложная, но и самая важная основа. Нет души не личности, нет души нет эго. Смертные любят говорить о наличии или отсутствии души, но вернее говорить о наличии или отсутствии тела, ибо вы и есть душа. Невежество! Душа крайне сложноустроена, её ядром является вечный атман. Качество души — это её сила и плотность, способность влиять на мир одним желанием. Именно в желании, в воле, кроется любая истинная магия. Ну, по крайней мере её основа, исток. Ибо сама по себе воля слаба и ни на что влиять не способна, ей требуются усилители и проводники. Душа является почвой, на которой произрастают духовные корни и она питает тело жизненной энергией. Ещё раз повторю — душа крайне сложна и полностью разбирать её мы не будем. Скажем только, что помимо атмана, душа включает в себя «духовное тело» — основную часть, внутри которой как бы находятся остальные. Именно от качества этой части души зависят способности к магическим практикам, направленным на душу: при малой плотности духовного тела, любое значительное количество духовной энергии просто сожжёт вашу душу или как минимум сильно её искалечит. Другая часть — духовный дворец, содержащий разум и личность индивидуума. Эта часть наиболее плотно связана с атманом, напрямую из него произрастая и фактически является проекцией истинного Эго внутри атмана. Повреждения духовного дворца ведут к слабоумию или низкой эмоциональности, вплоть до их полного отсутствия. Также от силы духовного дворца во многом зависят ваши способности к тонкому контролю духовной энергии и некоторым более специфическим вещам из магических практик области богов. Духовные корни являются частью души, но специфической и необязательной (в иных мирах живые существа могут их и не иметь), потому их рассматривают в качестве независимой основы. Что касается стихий, наиболее подходящих для улучшения души, к ним относятся Холод, Дерево, Вода и Ветер. Ну и Нейтральная духовная энергия с Молнией тоже, они универсальны. Ровно как и с драгоценными телами, существуют драгоценные души, наиболее хорошо подходящие для закалки одной из этих стихий, как и души универсальные.

Пара слов о муравьях

Ну или же о смертных, кому как больше нравится. В дальнейшем о них говорить не будем, отдельной главы они не заслуживают — писать не о чём, да и вообще. Но таки пару моментов указать надо, потому пусть будет здесь. Итак, смертные муравьи Вселенной Десяти Направлений. Живут... Хотя как живут, едва ли это можно назвать жизнью. Правильнее будет: влачат жалкое существование. Так вот, влачат они его в действительно кошмарных условиях. Вселенная Десяти Направлений попросту не рассчитана для жизни смертных. Помимо бесчестных магических катаклизмов искусственного происхождения, невероятных монстров, Законы этой вселенной... Не содержат в себе системы предметного колдовства, в иных мирах именуемого «физикой». Технологии сложнее водяной мельницы просто невозможны во Вселенной Десяти Направлений. Потому все без исключения смертные находятся на около средневековом уровне развития. Что накладывает свой отпечаток... На всё, но в первую очередь — на долголетие. В целом средняя продолжительность жизни смертных во Вселенной Десяти Направлений составляет 40-45 лет, изредка доходя до 50. Максимумом, встречающимся ну прям очень редко, является 60 лет. И то, дожить до такого срока могут только самые богатые смертные, никогда не знавшие изнурительного труда. А так, смерть от изнашивания тела в 30 не что-то необычное, хотя и не повсеместное конечно. Причиной подобного краткого срока, помимо отсутствия хоть сколько-нибудь развитой медицины и невероятно тяжёлого труда у большой части населения, является достаточно высокий объем энергии смертной пыли, не сдерживаемый никаким специализированным Законом. Оттого и мрут люди-муравьи, как будто самые обычные муравьи-насекомые... А ведь они даже редко могут быть элитой общества. Как правило, государства смертных возглавляют Полусмертные...

Заключение

Ну вот как-то так, на этом с введением все. Дальше будут специализированные главы, отдельно про каждую область, при этом с делением "про врождённую расу" и "про монстров". +Область Полубогов будет разбита на три части, какие — потом.
2 Нравится 824 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (228)