Часть 9.
13 сентября 2025 г., 14:44
Сцена — Освобождение и шквал
Зал криогенных камер дрожит от глухого гула генераторов. Красный пульсатор бьётся в такт с лампами — быстрее, как будто нервно считает секунды. Создатель стоит у одной из панелей, лицо скрыто маской, ворона сидит у него на плече и нервно каркает. Он смотрит на «Проект 1» — массивную фигуру, всё ещё туго свернутую в витринах крио-камеры, затем на «Проект 2», чьи крылья свернуты в полумраке.
Создатель бросает короткую, холодную фразу, как приговор:
— Хватит ждать... У меня на это нет времени. Ты не идеален, но мне большего и не надо. Лишь жалкая тварь для выполнения своей задачи — «Отвлечь».
Он дергает рукоять: стеклянная створка «Проекта 1» медленно разъезжает, густая алая жидкость стекает по краю и в пол, оставляя тёмные лужи. «Проект 1» оживает, его мышечные контуры напрягаются, глаза вспыхивают тем же ритмом. Создатель не тянет: он жестом приказывает — и монстр, не размышляя, вырывается из камеры и бросается вперёд, прямо к выходу из зала, туда, где слышалось эхом дыхание наёмников.
Едва «Проект 1» сорвался с места, как раздался металлический визг — «Проект 2» расправил крылья и взмыл, направляясь вслед за первым; он летит быстро, как мимоходом, но точно в ту же цель: отвлечь, прорвать линию, вынудить наёмников разбежать оборону.
Создатель не смотрит на бой. Он разворачивается и быстро уходит вглубь логова — в коридоры, где ждут чертежи и столы с инструментами. Ворона взмывает и кружит рядом с ним, потом опускается на его плечо; птица словно всегда рядом с хозяином — его глаза — его глаза в небе.
---
Реакция RED и первая вспышка боя
Звук падения металла и рев — как сигнал тревоги — долетает до опушки, где группа уже готовилась к штурму. Снайпер первым слышит приближение: два ритма — тяжёлый шаг «Проекта 1» и свистящий взмах крыльев «Проекта 2».
Снайпер (мгновенно в прицел):
— Два вражеских обозначения! На крыше — слева дуб, прикройте правый фланг!
Инженер (хладнокровно):
— Турели в боевой режим, ставьте заграждения. Шпион — слева по тропе, Скаут — прикрой правый склон.
Команда бросается в действие. «Проект 1» вырывается из дерева линии, ломая кусты, и несётся прямо на первую линию обороны. Он — танк: масса, сила, удары лапой, которые отбрасывают людей назад. «Проект 2» залетает в верхнюю зону, пикирует и пытается атаковать сверху, сметая прожекторы и отрывая камни с выступов.
Как действуют наёмники
Хеви — разворачивает пулемёт и берёт «Проекта 1» в плотный огонь. Он идёт вперёд и удерживает линию, его огонь сдерживает монстра, пока остальные занимают позиции.
Солдат — стреляет ракетами в землю под ногами «Проекта 1», пытаясь выбить опору и замедлить монстра. Его ракеты разлетаются, поднимая облака пыли.
Пайро — выдвигается вперёд и пускает короткие, жесткие факелы по «Проекту 2», пытаясь поджечь перья/пата и заставить его уйти в защитный манёвр.
Инженер — ставит одну мобильную турель на сиденье и ещё одну в укрытие — они должны дать плотную очередь, когда монстры приблизятся.
Демо — расставляет липучие мины и один заряд, готовый замедлить продвижение «Проекта 1» в самый критический момент.
Скаут — с фланга пытается отвлекать и подсекать, бросая дымовые и световые маркеры, чтобы ввести «Проекты» в иллюзию.
Снайпер — удерживает дальние точки: ищет слабое место в корпусе «Проекта 1», целится в глаза и швы крио-обшивки, чтобы замедлить его.
Шпион — проскальзывает ближней тропой, пытаясь подойти к «Проекту 1» с тыла и найти ошейник/провод — шанс сдёрнуть управление или хотя бы помешать.
Медик — держится рядом с Хеви и Солдатом, лечит получивших урон и подаёт стимуляторы, при этом не даёт разыграться любопытству — он знает, что в логове ошибки стоят дорого.
Оборот боя
«Проект 1» давит на линию — он прочен и мощен, но в нём нет манёвренности. Хеви и Солдат его сдерживают, но по мере приближения он пробивает первые заграждения. В это время «Проект 2» пикирует и в попытке пресечь Шпиона разбивает одну из турелей Инженера и уходит в деревья, смотря на огонь как на раздражающее насекомое. Пайро сдерживает его пламём, заставляя отступить, но это лишь временно.
Шпион, добраясь до тыла «Проекта 1», находит часть ошейника: там видны провода и коррозийные клипсы. Он шепчет в микрофон:
— Есть контрольный узел на затылке. Инженер, готовьте EMP!
Инженер кивает и активирует заряд — короткая импульсная волна, рассчитанная чтобы вывести из строя временно электронику в ошейнике, не повредив при этом нейросеть жертвы. Эмпульс попадает точно в цель; «Проект 1» рычит, дёргается и на секунду замедляется — получилось. Это окно команда использует: Снайпер попадает в резкий шов у брюшной полости, куда прицелился Инженер. Демо разрывает липучку, и Хеви добивает в упор шквалом.
«Проект 2» в этот момент, оставшийся без поддержки, делает быстрый манёвр и уходит в глубину леса, залетая в ветви — он ещё будет угрозой, но сейчас задача выполнена: отвлечь и прорвать оборону. Его крик затухает среди деревьев.
---
Последствия и настрой на наступление в логово
Наёмники тяжело дышат, некоторые получают ранения; поле у входа — завалено следами борьбы: обломанные ветки, вмятины в камне, темные лужи от крио-жидкости. Команда быстро проводит перекличку, подлечивает раненых, и инженер проверяет состояние турелей.
Инженер (подняв голову):
— Они получили то, что им было нужно — отвлекли нас. Он ушёл. У нас есть окно, но оно короткое. Логово сейчас активнее, чем было.
Медик (сдержанно):
— Мы должны идти сейчас. Пока он в глубине и пока у «Проекта 1» нет полного контроля.
Шпион (устройство в руке):
— Я видел проводку — он пошёл дальше внутрь. Ворона летела рядом с ним. Значит, он наблюдает. Будьте готовы к хитрости.
Создатель, как тень, уходит всё дальше; ворона садится на ветку и каркает, передавая координаты хозяина в ночной воздух. Наёмники переглядываются — у них нет выбора: логово ждёт. Они собирают остатки оборудования, приводят в порядок план и двигаются следом — вглубь, туда, где творится ещё более страшное.
Когда RED-ы, вымотанные, но полные решимости, входят в логово Создателя.