Team Fortress 2. Horror

G
Завершён
2
автор
Фэндом:
Размер:
44 страницы, 9 014 слов, 17 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Часть 9.

Настройки
Сцена — Освобождение и шквал Зал криогенных камер дрожит от глухого гула генераторов. Красный пульсатор бьётся в такт с лампами — быстрее, как будто нервно считает секунды. Создатель стоит у одной из панелей, лицо скрыто маской, ворона сидит у него на плече и нервно каркает. Он смотрит на «Проект 1» — массивную фигуру, всё ещё туго свернутую в витринах крио-камеры, затем на «Проект 2», чьи крылья свернуты в полумраке. Создатель бросает короткую, холодную фразу, как приговор: — Хватит ждать... У меня на это нет времени. Ты не идеален, но мне большего и не надо. Лишь жалкая тварь для выполнения своей задачи — «Отвлечь». Он дергает рукоять: стеклянная створка «Проекта 1» медленно разъезжает, густая алая жидкость стекает по краю и в пол, оставляя тёмные лужи. «Проект 1» оживает, его мышечные контуры напрягаются, глаза вспыхивают тем же ритмом. Создатель не тянет: он жестом приказывает — и монстр, не размышляя, вырывается из камеры и бросается вперёд, прямо к выходу из зала, туда, где слышалось эхом дыхание наёмников. Едва «Проект 1» сорвался с места, как раздался металлический визг — «Проект 2» расправил крылья и взмыл, направляясь вслед за первым; он летит быстро, как мимоходом, но точно в ту же цель: отвлечь, прорвать линию, вынудить наёмников разбежать оборону. Создатель не смотрит на бой. Он разворачивается и быстро уходит вглубь логова — в коридоры, где ждут чертежи и столы с инструментами. Ворона взмывает и кружит рядом с ним, потом опускается на его плечо; птица словно всегда рядом с хозяином — его глаза — его глаза в небе. --- Реакция RED и первая вспышка боя Звук падения металла и рев — как сигнал тревоги — долетает до опушки, где группа уже готовилась к штурму. Снайпер первым слышит приближение: два ритма — тяжёлый шаг «Проекта 1» и свистящий взмах крыльев «Проекта 2». Снайпер (мгновенно в прицел): — Два вражеских обозначения! На крыше — слева дуб, прикройте правый фланг! Инженер (хладнокровно): — Турели в боевой режим, ставьте заграждения. Шпион — слева по тропе, Скаут — прикрой правый склон. Команда бросается в действие. «Проект 1» вырывается из дерева линии, ломая кусты, и несётся прямо на первую линию обороны. Он — танк: масса, сила, удары лапой, которые отбрасывают людей назад. «Проект 2» залетает в верхнюю зону, пикирует и пытается атаковать сверху, сметая прожекторы и отрывая камни с выступов. Как действуют наёмники Хеви — разворачивает пулемёт и берёт «Проекта 1» в плотный огонь. Он идёт вперёд и удерживает линию, его огонь сдерживает монстра, пока остальные занимают позиции. Солдат — стреляет ракетами в землю под ногами «Проекта 1», пытаясь выбить опору и замедлить монстра. Его ракеты разлетаются, поднимая облака пыли. Пайро — выдвигается вперёд и пускает короткие, жесткие факелы по «Проекту 2», пытаясь поджечь перья/пата и заставить его уйти в защитный манёвр. Инженер — ставит одну мобильную турель на сиденье и ещё одну в укрытие — они должны дать плотную очередь, когда монстры приблизятся. Демо — расставляет липучие мины и один заряд, готовый замедлить продвижение «Проекта 1» в самый критический момент. Скаут — с фланга пытается отвлекать и подсекать, бросая дымовые и световые маркеры, чтобы ввести «Проекты» в иллюзию. Снайпер — удерживает дальние точки: ищет слабое место в корпусе «Проекта 1», целится в глаза и швы крио-обшивки, чтобы замедлить его. Шпион — проскальзывает ближней тропой, пытаясь подойти к «Проекту 1» с тыла и найти ошейник/провод — шанс сдёрнуть управление или хотя бы помешать. Медик — держится рядом с Хеви и Солдатом, лечит получивших урон и подаёт стимуляторы, при этом не даёт разыграться любопытству — он знает, что в логове ошибки стоят дорого. Оборот боя «Проект 1» давит на линию — он прочен и мощен, но в нём нет манёвренности. Хеви и Солдат его сдерживают, но по мере приближения он пробивает первые заграждения. В это время «Проект 2» пикирует и в попытке пресечь Шпиона разбивает одну из турелей Инженера и уходит в деревья, смотря на огонь как на раздражающее насекомое. Пайро сдерживает его пламём, заставляя отступить, но это лишь временно. Шпион, добраясь до тыла «Проекта 1», находит часть ошейника: там видны провода и коррозийные клипсы. Он шепчет в микрофон: — Есть контрольный узел на затылке. Инженер, готовьте EMP! Инженер кивает и активирует заряд — короткая импульсная волна, рассчитанная чтобы вывести из строя временно электронику в ошейнике, не повредив при этом нейросеть жертвы. Эмпульс попадает точно в цель; «Проект 1» рычит, дёргается и на секунду замедляется — получилось. Это окно команда использует: Снайпер попадает в резкий шов у брюшной полости, куда прицелился Инженер. Демо разрывает липучку, и Хеви добивает в упор шквалом. «Проект 2» в этот момент, оставшийся без поддержки, делает быстрый манёвр и уходит в глубину леса, залетая в ветви — он ещё будет угрозой, но сейчас задача выполнена: отвлечь и прорвать оборону. Его крик затухает среди деревьев. --- Последствия и настрой на наступление в логово Наёмники тяжело дышат, некоторые получают ранения; поле у входа — завалено следами борьбы: обломанные ветки, вмятины в камне, темные лужи от крио-жидкости. Команда быстро проводит перекличку, подлечивает раненых, и инженер проверяет состояние турелей. Инженер (подняв голову): — Они получили то, что им было нужно — отвлекли нас. Он ушёл. У нас есть окно, но оно короткое. Логово сейчас активнее, чем было. Медик (сдержанно): — Мы должны идти сейчас. Пока он в глубине и пока у «Проекта 1» нет полного контроля. Шпион (устройство в руке): — Я видел проводку — он пошёл дальше внутрь. Ворона летела рядом с ним. Значит, он наблюдает. Будьте готовы к хитрости. Создатель, как тень, уходит всё дальше; ворона садится на ветку и каркает, передавая координаты хозяина в ночной воздух. Наёмники переглядываются — у них нет выбора: логово ждёт. Они собирают остатки оборудования, приводят в порядок план и двигаются следом — вглубь, туда, где творится ещё более страшное. Когда RED-ы, вымотанные, но полные решимости, входят в логово Создателя.
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник