***
Когда Брат Чень выходил за дверь, высокая девушка сказала ему: «Брат Чень, у нас большой заказ». Его глаза загорелись: «Какой заказ?» Девушка сказала: «Кто-то разместил на торговой платформе задание с вознаграждением. Требовалось собрать 100 семизвёздочных фрагментов с атрибутом дерева. Награда составляла 20 000 золотых монет. Задание нужно было выполнить за три дня. Я его сорвала». Все вокруг разразились радостными возгласами: «А Цин потрясающая!» «Сто фрагментов, теперь мы будем заняты!» Брат Чень решительно взмахнул рукой: «Все, готовьтесь отправиться на Юпитер за материалами». Девушка напомнила ему: «Для входа в подземелье Юпитера нужна команда из пяти человек. Мы вчетвером не сможем войти, поэтому нам нужно найти ещё одного человека». Брат Чень вспомнил о новом сотруднике, которого он только что нанял, поэтому он вернулся в соседнюю комнату и сказал Се Минчжэ: «Се Минчжэ, в студии не хватает персонала. Ты знаком с игрой? Пойдём с нами в подземелье». Се Минчжэ, который нашёл применение своим талантам, тут же энергично подбежал, с улыбкой поприветствовал нескольких «коллег» и сел рядом с ними. Все были заняты игрой и не обратили внимания на его приветствие — на них были шлемы, и они его вообще не видели. Брат Чень скомандовал: «Юпитер, соберись у входа в подземелье Туманного леса». Се Минчжэ бесстыдно спросил: «Брат Чэнь, а где находится Туманный лес?» Тот терпеливо ответил: «В моей квартире есть комната с большой картой мира. Если ты хочешь куда-то отправиться, просто нажми на карту, и ты окажешься там». Се Минчжэ как раз следовал системным подсказкам, зачищая подземелье, и, когда он вошёл в кабинет, задание ещё не было выполнено. Он отложил текущее задание и пошёл в соседнюю комнату, чтобы взглянуть. Как и ожидалось, в последней комнате с тремя спальнями и одной гостиной он увидел карту мира — обширную карту Вселенной и звёзд, на которой каждая мерцающая звёздочка была обозначена текстом. Карта галактики передо мной — это мир звёздных карт? Это слишком впечатляюще... Се Минчжэ на пару секунд опешил, но вскоре нашёл «Юпитер», о котором говорил брат Чен, среди множества звёзд. В игре есть планеты Солнечной системы, такие как Венера, Юпитер, Меркурий, Сатурн и Марс, но Земли среди них нет. Се Минчжэ внимательно изучил карты и обнаружил, что на них также есть символы воды и золота. Связаны ли Юпитер и Марс с атрибутами карт? Парень с сомнением отправился на Юпитер и нашёл вход в подземелье «Туманный лес». Брат Чень пригласил его присоединиться к команде. Как только Се Минчжэ вошёл в команду, он услышал холодный женский голос: «Ты здесь новенький, да? Расскажи мне, какие у тебя есть карты, чтобы я могла позже дать тебе задания в подземелье». Се Минчжэ призвал две карты: «У меня есть только Ледяная Змея и Громовая Птица». Девушка посмотрела на милую маленькую белую змейку, ползающую у него под ногами, и на летающую птицу с электрическими волосами над её головой и едва смогла сдержать изумление: «Ты принёс эту карту первого уровня, чтобы разыграть семизвёздочного врага? Ты уверен?» Мужчина в очках, стоявший рядом с ним, попытался сдержать смех и сказал: «Сила атаки твоего Громовержца составляет всего 100 единиц, а запас здоровья босса в семизвёздочном подземелье — 1 миллион». Над головой пролетела стая ворон... У Се Минчжэ в игре невинное выражение лица: «Разве вы не просили меня прийти сюда?» Виновник, брат Чень, неловко почесал нос и сказал: «Забудь об этом, забудь. Он новичок, и это его первый день в игре». В воздухе внезапно воцарилась тишина... После пятисекундного молчания брат Чэнь потёр виски, у него разболелась голова, и он сказал: «Забудь об этом, Сяо Се, просто присоединяйся к веселью!» Се Минчжэ взволнованно потёр руки и быстро выпрямился, как прилежный ученик, внимательно слушающий учителя: «Хорошо, брат Чэнь, я присоединюсь к веселью и точно не доставлю никому проблем!»Глава 4. Правила игры┃Следите за Се Минчжэ, который наблюдает за происходящим
29 октября 2025 г., 12:53
Се Минчжэ, который никогда раньше не играл в голографические игры, был потрясён увиденным, как только вошёл в игру.
Огромное звёздное небо, ослепительный Млечный Путь, а во время полёта на космическом корабле вы можете наблюдать за метеоритными дождями, проносящимися за окном. Бесчисленные метеоры оставляют за собой серебристо-белые световые следы, похожие на великолепный фейерверк в космическом небе.
Се Минчжэ взволнованно прислонился к окну, чтобы полюбоваться пейзажем. Он чувствовал себя как «бабушка Лю, входящая в сад Гранд-Вью» — деревенщина, открывающая дверь в новый мир.
После долгого космического путешествия я наконец услышал в своём ухе сигнал «динь», и снова зазвучал чёткий системный голос: «Добро пожаловать в Джемини. Вам назначена квартира в районе Джемини G-7498. Пожалуйста, войдите в своё личное пространство».
Его ноги наконец коснулись земли. Се Минчжэ глубоко вздохнул, чтобы унять бешено колотящееся сердце, и повернул голову, чтобы посмотреть на так называемое «личное пространство».
Планировка с тремя спальнями и одной гостиной похожа на гостиную в реальном мире. В гостиной есть диван, журнальный столик и очень большой ЖК-телевизор. По телевизору, вероятно, показывают какой-то мировой канал, и на нём постоянно мигает множество текстовых сообщений, от чего у Се Минчжэ кружится голова.
Выйдя из гостиной, Се Минчжэ пошёл по стрелке, которая вела его в спальню. Система снова заговорила: «Когда вы устанете в игровом мире, вы можете вернуться в спальню, чтобы отдохнуть. Конечно, вы можете изменить стиль оформления и мебель в спальне, а также пригласить друзей в гости».
В этой игре также реализован игровой процесс «дома». Каждому игроку может быть выделена собственная «квартира», которую можно украсить и обустроить в соответствии с личными предпочтениями, чтобы создать виртуальное пространство для общения с друзьями.
Се Минчжэ мысленно кивнул, вышел из спальни и последовал за ней в кабинет.
Три стены в кабинете заставлены витринами. Светлые металлические витрины разделены на аккуратные ряды небольших ячеек. Каждая ячейка представляет собой квадрат 20×20 см. Такая конструкция должна напоминать рюкзак в онлайн-играх. В витрину можно поместить карты и материалы, полученные в игре.
В центре кабинета стоял серебристо-белый металлический стол. Когда Се Минчжэ подошёл к нему, системный голос произнёс: «Это [стол для работы с картами]. Здесь выполняются все операции по созданию, разделению, улучшению и эволюции карт. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с инструкциями по работе с картами».
Новым игрокам следует внимательно читать инструкции. Это выводы, которые сделал Се Минчжэ, сыграв во множество игр.
Одним движением пальца я вызвал подробное объяснение анимированной версии. В основе Star Card Storm, конечно же, лежат карты.
Чтобы улучшить характеристики карт, их нужно сначала улучшить, а затем развить.
Все начальные карты — это зелёные карты 1-го уровня с одной звездой. Когда они достигают 20-го уровня, они могут эволюционировать в синие карты с двумя звёздами, на 30-м уровне — в фиолетовые карты с тремя звёздами, на 40-м уровне — в оранжевые карты с четырьмя звёздами, на 50-м уровне — в серебряные карты с пятью звёздами, на 60-м уровне — в золотые карты с шестью звёздами, а на самом высоком 70-м уровне они могут эволюционировать в мощные чёрные карты с семью звёздами.
При каждом улучшении карты её навыки будут повышаться на определённый процент. При каждом развитии её базовые характеристики будут удваиваться. Однако для развития необходимо улучшить карту до соответствующего уровня, а затем поглотить три карты того же звёздного уровня или поглотить 100 фрагментов высокого звёздного уровня. Например, если хочешь эволюционировать "шестизвёздочную" карту в «семизвёздочную карту», сначала она должна стать картой «70-го» уровня, а затем поглотить три «шестизвёздочные карты» или съесть 100 «семизвёздочных фрагментов», чтобы эволюционировать в семизвёздочную карту с удвоенной силой.
Улучшение — это простой процесс, который заключается в повышении уровня за счёт накопления опыта. Се Минчжэ считает эволюцию карт «прорывом уровня» в онлайн-играх. Каждая эволюция требует много ресурсов, но в итоге игроки получают карты с высоким рейтингом, которые удваивают их силу.
На более поздних этапах игры, будь то в подземельях или на аренах, семизвёздочные карты полного уровня будут доминировать. Семизвёздочная карта 70-го уровня стоит очень дорого, для её развития требуется много опыта и материалов, поэтому то, как игроки развивают карту, — это целая наука.
Се Минчжэ примерно представлял себе правила игры.
После прочтения советов для новичков в моих ушах тут же зазвучал голос системы: «Теперь, когда вы понимаете правила улучшения и эволюции карт, давайте приступим к настоящим сражениям! В мире звёздных карт существует бесчисленное множество удивительных иллюзий. Сражаясь с иллюзиями, вы можете получить богатый опыт и материальные награды. В иллюзиях есть инопланетные существа. Используйте данные вам карты, чтобы победить их!»
В ушах у меня прозвучал сигнал «динь-дон» — я получил карты [Ледяная змея] ×1, [Громовая птица] ×1. Левая часть витрины загорелась, и на ней появились две зелёные карты. Зелёная карта первого уровня с одной звездой была оригинальной картой в игре.
Се Минчжэ взял карточку и посмотрел на неё.
Ледяная Змея (Водяная)
Уровень карты: 1
Звездный уровень эволюции: ★
Доступное время: 1/1
Основные характеристики: HP 100, DEF 100, ATT 20, AGI 10, шанс критического удара 1%
Дополнительный навык: заморозка (замораживает выбранную цель на 2 секунды и наносит ей 20 % урона от воды).
Громовая птица (Золотой)
Уровень карты: 1
Звездный уровень эволюции: ★
Доступное время: 1/1
Основные характеристики: HP 100, DEF 50, ATT 100, AGI 30, КРИТИЧЕСКАЯ ШАНС 5%
Дополнительный навык: «Цепь молний» (создаёт в воздухе круги, наносящие 80 % урона от атрибута молнии всем целям в радиусе действия).
Карта контроля и карта групповой атаки.
Система выдаёт новичкам две карты, которых должно хватить, чтобы справиться с врагами на начальном этапе.
Се Минчжэ взял две карты и вошёл в первый данж, и сцена перед ним изменилась.
Это пустая площадь с каменной колонной в центре. Как только Се Минчжэ оказался на месте, он услышал жуткий женский голос: «Ха-ха, мне снова доставили свежую еду?»
Се Минчжэ поднял голову и увидел существо с верхней частью тела красавицы и нижней частью тела змеи, которое извивалось рядом с каменным столбом. За ней следовали несколько маленьких змеек. Очевидно, это был босс и монстры, которых нужно было победить в подземелье.
Системный голос: «Пожалуйста, обратите внимание на количество ваших очков ментальной силы. Ваш текущий уровень персонажа — 1, всего у вас 10 очков ментальной силы. Для призыва однозвёздочной карты требуется 5 очков ментальной силы. Ментальная сила будет автоматически восстанавливаться каждую секунду».
Се Минчжэ, у которого был игровой опыт, не составило труда понять, что для призыва карт нужно расходовать ментальную силу, как и синюю полоску в онлайн-играх. Очевидно, это сделано для того, чтобы ограничить количество призываемых карт. В противном случае, если игроки будут призывать сотни карт подряд, игра точно станет хаотичной.
10 очков умственной силы, одна карта расходует 5 очков, можно призвать максимум две карты. Система дала ему только две, ни больше ни меньше.
Се Минчжэ призвал Ледяную Змею и Громовую птицу одновременно.
Ледяная змея — это чисто-белая змея длиной около метра, покрытая льдом и снегом, от которой веет холодом. Она выглядит очень мило, когда ползёт по земле. Громовая птица выглядит не так привлекательно: она похожа на чёрную ворону и полна электричества — это настоящая пушистая птица-убийца.
Навык «Заморозка» ледяной змеи может заморозить выбранную цель. Се Минчжэ попытался использовать его, чтобы заморозить большого змееподобного монстра. Навык «Цепь молний» громовой птицы — это групповая атака дальнего боя. Се Минчжэ опробовал его, и он действительно нанёс урон большому змееподобному монстру и маленьким змеям вокруг него.
В прошлой жизни он изучал естественные науки и был очень внимателен к данным, поэтому он обратил особое внимание на значения урона. Урон от групповой атаки Громовой Птицы составлял около 80 единиц. Судя по значениям на карте, её базовая сила атаки составляла 100 единиц, а описание навыка — 80% урона, что как раз соответствовало алгоритму 100 × 80%.
Другими словами, урон, который в конечном счёте наносит карта, зависит от её базовой силы атаки и бонуса к коэффициенту мастерства. Благодаря многолетнему игровому опыту Се Минчжэ быстро определил, что характеристики этой карты были средними и не стоило тратить ресурсы на то, чтобы повысить её до семи звёзд. Неудивительно, что карты, выдаваемые на начальном этапе, не были топовыми. На более поздних этапах можно было получить хорошие карты с бонусом к коэффициенту навыков в 200 % или 300 % и более высокой базовой атакой.
Хорошие карты нужно собирать постепенно, поэтому Се Минчжэ не торопится и сначала ознакомися с правилами игры. Простое подземелье для новичков не составило труда для него. Он просчитывал данные во время прохождения подземелья и вскоре уничтожил всех монстров, снизив уровень здоровья гигантской змеи до 1%. В этот момент гигантский демон-змея внезапно взорвался, мгновенно убив ледяную змею и грозовую птицу.
—— Поздравляем с избавлением от иллюзий!
—— Уровни ваших карт «Ледяная змея» и «Громовая птица» повышены до 3-го уровня, за что вы получите 10 зелёных звёздных камней и 2 зелёных камня для ремонта.
Се Минчжэ как раз задавался этим вопросом, когда заботливая система начала объяснять: «[Звёздные камни] богаты опытом. Вы можете использовать звёздные камни для улучшения своих любимых карт. [Камни для ремонта] могут ремонтировать карты. У каждой карты в мире звёздных карт есть ограниченное количество использований. Когда звёздная карта умирает, количество использований уменьшается. Когда оно достигает 0, карта повреждается и требует ремонта с помощью камня того же уровня».
«Ваша Ледяная Змея и Громовая Птица повреждены. Используйте Камень Восстановления, чтобы починить их!»
Неудивительно, что в конце змеемонстр взрывается и мгновенно уничтожает две карты. Это сделано для того, чтобы игроки могли изучить функцию восстановления карт.
Се Минчжэ починил две карты и, следуя системным подсказкам, продолжил спускаться в данж, чтобы набраться опыта.
Примечания:
П.П: Я старалась исправить ошибки машинного перевода ;)