Пролог
2 ноября 2025 г., 08:10
- Так ещё раз. - Джеральд промассировал глаза и тяжело вздохнул. - Повтори ещё раз, что ты такое?
[Я - электронный ассистент. Моя основная функция, обеспечивать пользователю информационную поддержку при взаимодействии с Системой.]
Джеральд лишь тяжело вздохнул, смотря в прозрачное окно, в котором отображалась небольшая стерео-полоса, как в плеере. Информация, которая высыпалась за последние пару минут, была просто невероятной. Сраная игровая система, как в самых безвкусных произведениях на тему попаданцев, перерожденцев и прочего низкосортного дерьма, что держится на самой пошлой форме фансервиса. Мало того, в его версии системы есть и проклятая функция гачи. Якудзы в Японии явно что-то такое знали, когда создавали свою систему наёбки лохов. Только вот как бы не плевался от происходящего Джеральд, велика вероятность, что эта дрянь станет крайне полезной.
Джеральд слегка опустил голову вниз и отчётливо рассмотрел десятки зомби, что столпились под его деревом. Десятки бледных, рычащих и мычащих монстров, что в прошлом были его коллегами по несчастью в лагере исцеления от сатанизма и парочка вожатых. Несколько десятков людей с желтыми глазами без зрачков, что с окровавленными ртами тянулись руками вверх, даже не думая воспользоваться деревянной лестницей на стволе дерева. Хорошая новость - зомби тупые. Плохая новость, Джеральд в ловушке. Сидит на платформе дозорного без еды, воды и оружия. Ну, так он и помер бы, если бы не голос этого Ассистента, которая вылила на него тонну справочной информации. В любой другой ситуации, Джеральд бы послал эту систему нахер и пробивался бы своими силами. Только вот ситуация для него сейчас безвыходная, а система может помочь.
"Рулетка." - Произнёс ключевую фразу Джеральд, думая исключительно про гачу. Перед ним появилось окно с рулеткой-барабаном, как в автоматах в казино. Только вот не было абсолютно никаких знаков, чтобы можно как-то ориентироваться в нём.
- То есть, я не могу знать, какие именно вещи мне выпадут? - Спросил Джеральд ассистента.
[Верно. Системой не предусмотрен предварительный просмотр вариантов возможной награды. Это сделано с целью сохранения ментального здоровья пользователя.]
- "Ментальное здоровье" - Саркастичным тоном произнёс Джеральд. - Есть хоть какой-то способ провести настойку выпадения предметов, чтобы хоть немного увеличить шанс выпадения полезных вещей в моей ситуации?
[На данном уровне персонажа, данная функция недоступна.]
- Ага, иными словами, я должен каким-то образом выбраться из своей передряги с помощью стартовых подарочных круток и выполнить стартовое задание. - Джеральд тяжело вздохнул и слегка зарычал. - А создателя системы не волнует тот факт, что его пользователь может умереть, просто потому, что ему не выпало ничего полезного?
[На данный вопрос нет ответа]
Джеральд хотел было закричать и обматерить систему и ассистента, но быстро взял себя в руки. Мысленной командой он активировал Рулетку. Барабан начал максимально быстро крутиться. Как-то только предмет будет получен, то он непременно появится в инвентаре. Маленький бонус от Системы. Отдельное под пространство, в котором вещи сохраняются в состоянии идеального стазиса и могут в любой момент быть использованы пользователем. Только вот туда нельзя помещать предметы и существ, которые не выигрались в Системе. Это уже неприятный такой минус. И вот барабан остановился...
1. Колода карт.
Перед Джеральдом моментально появилась 3D картинка на экране рулетки. Отображались самые обыкновенные игральные карты. Незамысловатая колода карта. Мысленной командой он моментально открыл инвентарь и справа от него появилось новое окно со списком. Карты уже были тут, а также от Джеральда не укралось множество кнопок, окон, строка поиска...Потратив десять минут в меню, он без проблем понял, за что отвечает каждая кнопка. Инвентарь обладает весьма широкими функциями для настройки. Крайне разностороння: по весу, по функционалу, по классу или под классу, даже по времени проведённому в инвентаре. Ещё и есть функция поиска предмета в Инвентаре. Разобравшись с ним, Джеральд отключил инвентарь и снова активировал рулетку.
2. Платиновая фишка "Лаки 38" (Вселенная Fallout)
Бесценный артефакт довоенной и послевоенной Америки, изготовленный по личному заказу одного из умнейших людей в мире. Судьба империй и цивилизаций зависит от этого замысловатого хранилища данных.
Джеральд немедля вытащил из инвентаря своё нынешнее приобретение и оно моментально появилось у него между пальцев правой руки. Это и вправду была характерная фишка с надписью "38", которая поблескивала отполированной платиной на свету. Конечно, она абсолютно бесполезна, а потому моментально была отправлена обратно в хранилище. Тем не менее, подтвердились слова Ассистента, когда она дала основное руководство. Предметы, что можно выбить в Рулетке, могут и не относиться к этой вселенной или вообще быть связаны с выдуманными мирами. Хотя, учитывая личный опыт, Джеральд мог с уверенностью сказать, что ни один мир не выдумка.
3. Набор столового серебра английского аристократа Викторианской эпохи.
Изысканна посуда для употребления пищи, созданные для употребления еды, согласно высоким стандартам высшего общества.
- Ещё одна бесполезная херня. - Произнёс в слух Джеральд, запустив рулетку.
4. Ношенные трусики Риас Гремори (Вселенная High School Dxd)
Использованное нижнее бельё наследницы клана Гремори, которое она сменила после сеанса самоудовлетворения. Крайне раритетная и ценная вещь в определённых кругах.
Джеральд просидел пару минут, смотря на картину чёрных кружевных женских трусиков. Потом посмотрел вниз, на толпы зомби. Вытащил из инвентаря трусики и скатав их в комок, кинул как можно дальше. Конечно, далеко они не отлетели и, конечно же, зомби за ними даже не думали идти. Зарычав, Джеральд сделал очередную крутку.
5. Сыворотка суперсолдата. (Из вселенной DC comics)
Крайне сильная формула, что способна модифицировать человеческое тело, сделав его сильнее, ловчее, быстрее, усиливает регенерацию и повышает интеллект. Является источником сверхсил Слэйда "Дефстроука" Уилсона.
Джеральд уставился с шоком на картину небольшого инъектора, в ампуле которого находилась красная жидкость. Да, с силами суперсолдата он бы смог без труда выбраться из чёртового лагеря. Но велика вероятность, что он просто умрёт в муках, или ещё хуже, сойдёт с ума. Формула создавшая Слэйда Уилсона была несовершенна и он был единственным из всех кандидатов, кто пережил процедуру превращения, а все остальные, кто принимал её, либо сходили с ума, либо дохли. Не многие счастливчики выживали за счёт определённых оговорок, как кровное родство с Дефстроуком. Потому следующая крутка.
6. Лазерная винтовка. (Вселенная Fallout)
Образец продвинутого лазерного оружия, разрабатываемого правительством США против Китая. После конца цивилизации стало одним из самых известных от отголосков былого величия, и быстро освоено такими могущественными фракциями как Братство Стали и Анклав.
Это уже было куда интереснее. Джеральд немедля полез в инвентарь и открыл больше подробной информации об оружии. Тут показывалось всё. От износа мелких деталей, степени загрязнений, количества боезапаса, а также давалась весьма точное описание, которым можно было манипулировать. На 3D картинке в режиме осмотра можно было без труда выбирать каждый отдельный элемент и читать уже о нём. Точные химические формулы и состав, механизмы работы - если бы большая часть из написанного хоть что-то говорили Джеральду, то вообще цены бы не было. Слишком много узкопрофильной информации, которая была бы понятна физику и химику.
Вытащив винтовку из инвентаря, Джеральд опробовал её вес. Не тяжелее Ар-15 из которого он уже стрелял. Есть приделанный ремень для ношения за плечами. Металлическая рукоять приклада, под немного неказистым квадратным стволом есть дополнительная рукоять. Есть небольшая мушка на стволе, нет ни одного провода, что торчал бы из ствола, как это было в играх. Нажав на небольшой рычаг справа пальцем, Джеральд вытащил гнездо для небольшого круглого контейнера - микроядерной батареи, что является источником питания и боеприпасом. Закрыв футуристичный магазин, Джеральд сосредоточился на прямоугольной панели, что выше рукояти.
- Ассистент. - Произнёс Джеральд, смотря на числа за стеклом панели. - Почему на панели отображается числа в триста выстрелов, хотя в играх серии боезапас лазерной винтовки был где-то в районе двадцати пяти?
[Предметы, что получает пользователь через систему Гача, могут не соответствовать своим аналогам из любых форм, в которых он знал мир. Не стоит рассматривать условности, вызванные недоработками персонала, откинутые создателем концепции и прочие переменные за реальность. Касательно заданного напрямую вопроса,, носителю нужно знать следующее. Как только правительство США завершило проект по созданию работающего лазерного оружия, оно немедля начало искать способы его улучшить. Первым и самым действенным решением, было увеличение размера боезапаса. Это было сделано с целью облегчения и без того перегруженной военной логистики и обеспечении большей эффективности солдат.]
- Больше энергоёмкости батарей, больше выстрелов, меньше мороки с доставкой боеприпасов на фронт. Да, понимаю. - Джеральд провёл рукой по тому месту, где гнездо для ядерной батареи, которое полностью укрыто металлом. - Только вот если повредить батарею...Ядерного взрыва или выброса радиации не случиться?
[Данная технология не несёт в себе ядерной или радиоактивного заражения в своём изначальном виде. Угроза возможна только в том случаи, если микроядерную батарею будут использовать с целью создания взрывчатки.]
Вдохнув последний раз, Джеральд подошел к люку. Всмотревшись в физиономии бывших людей, что неустанно продолжают рычать и тянуться к нему вверх. Уперев металлический приклад в плечо, он начал целится. Металл в качестве приклада создавал определённый дискомфорт, но к этому можно привыкнуть. Прицелившись на голову девочки-блондинки...Спуск курка и одновременно с необычным звуком, из ствола вырвался красный луч. Только вот Джеральд промазал. Луч прошелся по плечу, в миг соприкосновения отрезал конечность напрочь, дав течь потоку свернувшейся крови. Цокнув языком, Джеральд снова начал целиться и спустил курок. Но на сей раз попал и луч прошелся сквозь голову. Один труп упал с пробитой по середине черепной коробкой, но на него тут же встал другой мертвец. Второй мертвец встал на место отстреленной, наступив на труп. В момент выстрела мертвец соскользнул с трупа и луч снёс ему нижнюю челюсть и прошил грудную клетку насквозь. Ожидаемо, мертвеца это не остановило и он продолжил двигаться как не в чём не бывало, продолжая тянуть руки вверх, но издавал более гортанный звук из остатков рта.
Сколько конкретно Джеральд провёл на платформе сказать не может. Он выцеливал головы мертвецов и отстреливал их, пару раз стреляя мимо, без проблем простреливая тела. Но в конечном итоге всё закончилось. Под деревом лежала гора сильно повреждённых трупов. Некоторых прошивал луч от винтовки, когда он проходил сквозь очередную голову мертвеца. Но всё было кончено. Он перебил всех, кто только был в лагере. Взглянув на панель на винтовке, он увидел, что у него осталось ещё двести шестьдесят четыре выстрела. Намного лучше, чем можно было ожидать. И спустя пару секунд, как перестал стрелять, мысленно потянулся к небольшому красному треугольнику, что на границе его взгляда появился со смертью последнего мертвеца.
[Задание выполнено.
Выжить в зараженном зомби лагере.
Основная цель задания: Выжить.
Побочные цели:
Сбежать из лагеря не убив ни одного зомби.
Покинуть лагерь, убив часть зомби.
Зачистить полностью лагерь от зомби.
Выполнена одна из дополнительных миссий. Награда: дополнительные двадцать круток в Рулетке.]
[Пользователь под кодовым номером Е917 прошел вступительный отбор. Разблокирован выбор Путей. Доступ один путь.]
- Что ещё за Пути? - Спросил Джеральд, обращаясь к Ассистенту.
[Пути, это модификаторы, что влияют на выпадение определённых видов добычи в Рулетке. Они не полностью убирают вероятность выпадения мусора или бесполезных вещей, но увеличивают шанс выбить желаемое. Выбранный путь не будет накладывать на вас никаких ограничений по мировоззрению или поведению. Чтобы попасть в меню выбора Путей, произнесите команду: "Меню Путей".]
- "Меню Путей". - Миг и перед глазами у Джеральда открылось большое окно.
После пары минут изучения, он понял, что это действительно полезное меню. Прежде всего потому, что путей тут тысячи, если не десятки тысяч. С целью более лёгкого ориентирования в нём, в меню была такая же гибкая система сортировки, как и в Инвентаре. Повозившись с настройками, чтобы отсеять самые бесполезные Пути в нынешней ситуации, ему выпал весьма примечательный список. Выпадали предметы, учебные материалы, даже животные и разумные существа. В целом Ассистент говорил, что возможно также выпадение разумных существ, но все попытки расспросить подробнее натыкались на один и тот же ответ. Недостаточный уровень системы.
"Путь Выживальщика" давал крупные бонусы к выпадению вещей связанных с самим выживанием. Наборы кемпинга, клейкая лента, ловушки, всевозможные медленно портящиеся продукты, луки, арбалеты, стрелы, материалы для обустройства лагеря...Из неприятного, он был рассчитан на личное выживание и не более того. Из существ максимум было возможно вызвать прирученных зверей и домашний скот, но не более того. Он интересен и явно будет полезен, но не хотелось торопиться с выбором.
Ещё был примечательным "Путь Мародёра Апокалипсиса". Он давал бонусы к выпадению самодельного оружия, наркотиков, самодельной брони и одежды. Весьма часто будут попадаться вещи до начала апокалипсиса. Из списков того, что велика вероятность выбить, так это оружие и патроны для гражданских рынков и весь список гражданского транспорта и ресурсов. Из разумных же существ...Ну, тут список весьма обширный. Прежде всего рабы, начиная от порабощённых детей и стариков, заканчивая взрослыми, что обладали особыми знаниями и умениями. Не самая приятная вещь, но куда больше Джеральда заинтересовал второй список. Можно было получить тонкого специалиста из преступных профессий: взломщик, автоугонщик, изготовитель наркотиков, силовик, оружейник. Пускай по описанию выходило, что большая часть выбитых спецов скорее всего будет не особо лояльна к призвавшему их и будут обладать крайне сомнительными морально-этическими качествами, но это интересный вариант. Джеральд по собственному горькому опыту знает, что иногда, представители тёмного мира могут быть крайне полезны.
Помимо обычный путей, были также крайне нестандартные, что привлекли внимание Джеральда. Пути связанные с магией, увеличивали шанс получения всевозможных магических артефактов или просто разблокировать магию для пользователя. Это весьма интересно и соблазнительно...Тем не менее, Джеральд остановился на одном единственном, сильно так выбивающимся из общего списка.
[Путь рыцаря пост-апокалипсиса (На прямую связанный со вселенной Fallout)
Эффект Пути:
Повышенный шанс выпадения предметов и разумных существ из вселенной Fallout, связанных с высокотехнологичной фракцией Братства Стали.
Повышенный шанс выпадения снаряжения и ресурсов, которыми распоряжаются Братство Стали.
Повышенный шанс выпадения высокотехнологичного снаряжения и ресурсов, что связаны Братством Стали.
Повышенный шанс выпадения тонких специалистов, что принадлежат к Братству Стали. Призванные чаще всего разделяют их взгляды и идеологию
Повышенный шанс выпадения довоенной рабочей техники пост-ядерной Америки.
Повышенный шанс выпадения медицинских препаратов и инструментов качества довоенной Америки.
Повышенный шанс выпадения учебных пособий, учебников и справочников, что связанны с высокими технологиями довоенной и поствоенной Америки.]
Может в Джеральде взыграл так называемый внутренний ребёнок или старый фанат мира Fallout, но в конечном итоге он решил выбрать именно этот Путь. Но мать вашу, даже если откинуть эмоции, путь просто прекрасен! Повысить шансы получить доступ к ресурсам и высокотехнологичному снаряжению, отдельные образцы которого могли сделать его ходячим танком. Со специалистами Братства Стали возможны варианты развития. Одни, конечно, являются закостенелыми фанатиками, что помешаны на сборе и хранении довоенных технологий. Только вот среди них полно отступников и вольнодумцев, а потому есть велика вероятность получить какого-не будь писца-инженера или паладина в силовой броне с чувством рыцарского долга. Хотя они также помешаны на идее защиты человечества от мутантов, а потому тут можно будет убедить из бороться с зомби. Плюсов от этого пути полны полно, а минусы малозначительны. Правда вот у Джеральда остался один вопрос.
- Ассистент. - В слух произнёс парень, повесив винтовку на плечо. - Почему в выборе путей был всего один из вселенной Fallout, но нет абсолютно никаких связанных с другими вселенными? Я же уже выиграл себе сыворотку суперсолдата из DC.
[При выборе путей, всегда есть небольшая вероятность, получить один или несколько, что затрагивают иные миры. Выборка таких путей осуществляется в том случаи, если в руки пользователю в первые крутки выпадали предметы, связанные с конкретным миром. При разблокировке выбора дальнейших Путей, есть вероятность получить новые иные Пути, что связаны с иными мирами. Чтобы шанс выпадения подобных путей увеличился, необходимо, чтобы пользователю в Рулетке выпадали призы, связанные с конкретным миром.]
Немного отвлёкшись от собственных мыслей, чтобы сойти с горы трупов и не вступить в зараженную кровью, Джеральд немного замешкался на месте. Ему выпало два предмета из вселенной "Возрождения", на противовес одному из мира DC comics и одного из "Демонов Старшей Школы". При чём лазерная винтовка была единственным полезным предметом, что помогло выполнить стартовое задание, но при этом засчитало и фишку "Лаки 38". Система весьма таки честная! Ну, насколько может быть честной гача, но судя по всему за разработкой той версии, что у Джеральда стоят якудзы, а не какие-то там дегенеративные мегакорпорации, по типу "EA", "Ubisoft" и прочего мусора.
Собирая себе походный рюкзак, кладя в него всё полезное, что только есть в лагере, Джеральд думал о том, какие варианты у него могли бы быть, если бы выпал Путь, что связан со вселенной DC. Учитывая то, насколько это весьма нестабильные и весьма разносторонние миры, то скорее всего это были какие не будь варианты, что связаны с супергероям, сверхтехнологиями, всевозможными культами и прочими крутыми идеями, которые не чурались авторы вписывать в свои комиксы. Было бы интересно получить нечто, вроде Пути Последователя Апокалипсиса и получить доступ к их технологиями...
Миг и Джеральд выронил из рук банку тушеного мяса на кухне и уставился в пустоту. Ему в голову пришла мысль, что сильно его тревожит.
- Ассистент. - Джеральд поднял банку и кинул её в рюкзак, закрыв его. - У меня есть номер. Буква и число. Значит ли это, что пользователей гачи в мире больше, чем один?
[Абсолютно верно.]
Стоило механическому голосу замолчать, от чего Джеральд остановился на улице и слегка напуганным взглядом посмотрел на небо. Это значит, что ситуация ещё хуже, чем он думал. Гача пускай и имеет шансы выдать бесполезный мусор, но в то же время она может выдать невероятную мощь. При первом включении Ассистент вылил кучу информации, что среди призов в Рулетке может попасться целые здания и концептуальные явления. Примером подобных концептуальных явлений может служить магия, которая вполне можно будет привнести в этот мир через гачу. Это уже становиться слишком опасно. Джеральд не идеален, но у него есть понимание, что такое сила и как с ней обращаться достойно. Обычный обыватель двадцать первого века, ещё и пребывая в стрессе из-за начавшегося зомби-апокалипсиса, вряд ли будет достойно распоряжаться с полученной силой. Учитывая тот факт, что выпасть может в буквальном смысле что угодно...Страшно представить, что сможет сделать инфантильный дегенерат в теле взрослого, с силой какого-то супер героя.
Но это всё мысли о будущем, которое пока что максимально далеко. Да, максимально паршивого, но сейчас есть дела куда важнее. Надев длинные резиновые перчатки, респираторную маску, резиновый передник для работы с рыбой и очки для столярных дел, он начал разбираться с горами трупов. Защита такая себе, но всяко лучше, чем контактировать с зараженной кровью и внутренностями в обычной одежде и голыми руками. Разобрав тела, он достал с остатков управляющего лагерем ключи. Благо лазер спалил только брелок, а сами ключи и пульт от сигнализации был не тронут. Он сам привозил в лагерь продукты на фургоне. При чём водил он не какой-то там пикап, а самый настоящий Ford Econoline E350 Cutaway. Довольно таки редкая техника, которую владелец поддерживал в рабочем состоянии собственными средствами, благодаря которому всегда мог привести для лагерной кухни много свежих продуктов. Правда вот учитывая тот факт, что живут они в Америке, вставал большой вопрос насчёт питательной ценности продуктов.
Закончив возиться с открытием ворот и выгнав фургон за пределы лагерных ворот, Джеральд сел за руль. Но перед тем, как отправиться в путь, он активировал задание. Вернее, нашел нужное лично ему. Система уже сгенерировала и будет генерировать дальше самые разнообразные миссии у которых лишь одна награда - дополнительные крутки. Иногда система выдаёт экстренные, некоторые после определённых событий, но даже по первичному осмотру, они точно все были полезны без исключения. Большая их часть проста и незамысловатая, выделяется несколько более сложных, но самое главное для себя Джеральд нашел быстро.
[Судьба лучшего друга.
Пускай вы и прожили несколько иных жизней, но избежать привязанностей в новой крайне сложно. Кенни стал для вас лучшим другом и надёжным товарищем, которому вы уверенно можете доверить спину. Абсолютным кощунством и преступлением будет просто забыть о нём.
Цель миссии:
Узнать о судьбе Кенни Мальберта после начала апокалипсиса.
Награда: Тридцать круток в рулетке.]
Джеральду плевать на награду за задание. Он бы отправился искать Кенни, даже если бы система не предложила ему такую миссию на выбор. Ведя машину по дороге, он покинул лесную тропу и выехал на трассу, постепенно набирая скорость, чтобы как можно скорее добраться до родного города. Города, с которым также связано множество иных заданий, большая часть которых предлагает более существенные награды и легче выполнить. Только вот Джеральду плевать. Информация о судьбе друга и вероятность его спасти, намного важнее.