Аннотация
2 октября 2025 г., 18:36
Приветствую, дорогие читатели! Перед началом работы над своей «рукописью» я решил написать небольшую аннотацию, для того чтобы у вас сразу отпали некоторые вопросы касательно повествования. Разумеется, вы всегда можете задать вопросы в обсуждении под главой или написать лично автору. Я постараюсь не пропустить ни одного вопроса по «теме». И всё же, я считаю своей обязанностью ввести вас в некий курс дела относительно данного произведения. Разделю важные, как мне кажется, моменты для понимания на пункты:
1) «Чукча – ролевик, чукча не писатель».
За мою сравнительно недолгую жизнь я успел написать несколько коротких рассказов для литературных конкурсов и даже опубликовать одну заметку в небезызвестной в узких кругах газете. Какой никакой опыт написания художественных текстов и статей у меня есть. Однако более десяти лет я участвовал в различных текстовых-ролевых играх, и нигде более, как «писатель» (не могу себя так назвать без кавычек), я себя не проявлял. Короче говоря, объективная критика будет с удовольствием принята, но подвергать сомнениям мои литературные навыки – бессмысленно. У меня их нет :)
2) Сеттинг или «Baby, I'm a frogman!»
Данный текст не опирается на события определённых сеттингов. Вдохновлён он действиями самописной настольно-ролевой игры «Mercenaries», проводимой в рамках Tabletop Simulator. В этой игре намешаны заимствования от серии игр Metal Gear Solid до (с моей подачи) американского сериала SEAL Team. Если вы играли в игру или смотрели сериал и заметили какие-то сходства или, даже, прямое цитирование – да, так надо.
Как игрок, я веду видеозаписи практически каждой игровой сессии. Повествование идёт от лица моего персонажа, бывшего бойца элитного подразделения ВМФ США – DEVGRU. Основное повествование – это совокупность фантазии игроков и Мастера игры. По сути, я как автор, всю дорогу буду переносить события настольной игры на бумагу, безусловно, выбрасывая все лишние, глупые, нелогичные фрагменты и улучшая их в угоду интереса читателя. Так как наша игра далека от завершения (на момент написания аннотации было сыграно около четырнадцати сессий), я не могу знать ни о точном количестве глав, ни о концовке. Для меня это станет такой же интригой, как и для вас.
3) Проблема второстепенных персонажей
Суть проблемы заключается во многих факторах: создателям персонажей надоедает игра; надоедают персонажи, и они вводят новых; ругаются друг с другом или с Мастером и уходят из игры; приходят новые игроки. В общем, я не в ответе за персонажей игроков. Поэтому в процессе повествования, возможно, вы заметите странное появление новых персонажей или не менее странное исчезновение старых. К сожалению, этого не избежать. От себя я могу пообещать, что постараюсь как можно плавнее сгладить такие заметные «углы».
4) Fake SEAL
Мои познания в тактике ведения боя малыми группами ограничиваются аутентичными видеоиграми, сериалами и страйкбольными играми. Отыгрывая персонажа, я старался действовать так, как поступил бы «котик» из сериала (у авторов которого, конечно, в консультантах присутствовали такие ветераны DEVGRU, как Мэтт Биссонетт), но не более того. В повествовании я не претендую на достоверность тактик и действий подразделения DEVGRU в лице моего персонажа.
На данный момент это всё, о чём я бы хотел, чтобы вы знали перед прочтением. Напоминаю: задавайте интересующие вас вопросы в комменты, с удовольствием обсудим!
Желаю вам приятного чтения!