Начало либо конец
Легенда о великом объединении злодеев Мультивселенной Давным-давно, когда время еще не текло своим обычным чередом, в бескрайних просторах Мультивселенной собралась грозная коалиция злодеев. Все они — самые коварные и могучие из своих миров — объединились ради одной цели: захватить Омегатайлайм, величайший источник силы и времени. Но не просто захватить — ими был нанесён страшный удар, и Омегатайлайм был разрушен, как древний храм, оставшийся лишь в памяти легенд. В той же эпохе, когда Найтмер в очередной своей неудаче понял нечто важное, началась новая глава этой истории. Он осознал, что сам по себе, даже с силой своих тёмных мечтаний, не сможет выиграть. Брат его, Дрим, был ещё слабее в одиночку. Но вместе с командой — да, только так! Вы можете спросить: а как же Кошмар со своей группой? Ведь у него была своя братия, правда? Да, но лишь отчасти. Команда Кошмара была составлена из обычных сансов — существ, что при особых обстоятельствах обретали силу, но всё равно были лишь немного сильнее своих обычных собратьев. Увидев это, Кошмар решил иначе. Его охота началась — на самых значимых и могучих сансов. Спустя время он вербовал тех, кто искал выгоду, свой личный интерес среди этих воинов. Так медленно, но верно начала собираться коалиция злодеев — разрозненная, но опасная. Они собирались лишь по группам и лишь в одном особом АВ, избегая громких собраний, дабы не привлечь внимание Звёздных ребят — стражей баланса. Эти последние и без того чувствовали неладное: активность разных кодов была необычной. Инк, один из них, подозревал приближение беды, но прошлого опыта хватало на осторожность. Ведь когда-то уже была встреча пяти кодов – команда Бед Гаев, с которыми ничто страшное не случилось. Но в тени шли приготовления. План одного из злобных предводителей вырос и окреп с годами. Многие из коалиции следили за Звёздными и их АУ – словно в поисках чего-то ценного или кого-то особого. И вот настал переломный момент. В одном из собраний Звёздные ребята, а вместе с ними Инк, рассказывали о новой AU — светлой и необычной. Санс с Папирусом там были джинами, исполняющими желания игрока, если тот следовал пути нейтрала или пацифиста. Но желания – вещь не из лёгких. Сначала нужно было найти лампу с одним из джинов-братьев. Увы, эта вселенная недолговечна была. Новости, хоть и шепотом, дошли до ушей предателей, и вскоре армия тьмы начала своё наступление. Звёздные не успели ничего предпринять, как шесть желаний были загаданы сразу. В момент, когда они спешили в ту вселенную джинов, все миры и AU словно сжались в один, время замерло, тикая медленно — предвестник надвигающейся катастрофы. Внезапно всё исчезло. Только на миг — и затем миры смешались в одно. Теперь не было отдельной вселенной, лишь одна огромная, странная, где никто не понимал, где он находится. Многие были в ступоре, другие испуганы. Кто-то видел перед собой массивные деревья, кто-то топался в подземельях с дикими, бездумными монстрами. Кто-то очутился на поверхности, в обыкновенном мире с городами и одним-единственным королевством — замок в котором принадлежал самому Кошмару, королю того нового мира. Попытки выбраться показали горькую правду — способности исчезли, атаки не работали. Все превратились в простых скелетов, монстров или людей, лишённых силы. Только немногие, созданные совсем недавно или находившиеся далеко от центра всех событий, сохранили свои силы. Так началась новая эпоха — эпоха, когда Мультивселенная стала одной, и никто не знал, что ждёт её дальше. Прошло немало лет с тех пор, как Великая Катастрофа разрушила прежние миры, и все жители единой вселенной пытались начать жизнь заново. Многие смирились с судьбой и научились мирно сосуществовать на этой новой земле — на поверхности, поросшей лесами и скрывающей под собой древние тайны. В эту новую эпоху, несмотря на утрату многих сил, начала пробиваться технология — медленно, но неумолимо. Появились рабочие классы, ремесленники и простые дела, похожие на те, что ведут люди на старых землях. Именно они помогали многим монстрам привыкнуть к новой среде, адаптироваться к жизни вне привычных пещер и подземелий. Почему же именно поверхность стала их домом, а не родные подземелья? Ответ прост и укоренён в древней истории: в оригинальной вселенной Undertale монстры впервые вышли на поверхность, и именно этот момент стал переломным в их судьбе. С тех пор поверхность обрела особое значение. Но даже на поверхности не все шло гладко. Многие жители стали сопротивляться тёмным замыслам Найтмера и его многочисленной армии злодеев. Почти никто из них не сохранил свои былые силы, потому люди и монстры начали создавать робо-костюмы — механические скафандры, усиливающие тело, увеличивающие физическую мощь и выносливость. Со временем некоторые настолько увлеклись кибернетикой, что начали заменять руки и ноги на механические протезы. Но те, кто зашёл слишком далеко, превратились в нечто чуждое, почти бездушные машины для убийства. Счастливые случаи таких находили у замка Найтмера — в его чертогах их удерживали, но что с ними происходило дальше — никому не ведомо. Ни один пленный не возвращался, и слухи говорили либо о зверских экспериментах, либо о подготовке к таинственным миссиям. Брат Найтмера, Дрим, вначале пытался противостоять брату, защищая то, что осталось от прежнего мира. Но спустя годы, после того как при штурме замка был похищен его дорогой друг Блу, силы дрогнули. Дрим бежал, но видел, как чёрные щупальца тянули Блу в тёмные глубины замка. С тех пор он пытался спасти друга, но тщетно — единицы и те, кто последними видел Дрима, были Киллер и Эррор. Их преданность была разных оттенков: Эррор понимал, что уничтожение Оригинальной Вселенной — беда, и не хотел поддерживать Найтмера. А Киллер, задумавшись о смысле всего произошедшего, заключил с Дримом таинственный договор, о котором никто не знает — прошло уже более пяти лет, и их разговор остался тайной. Сегодня о защитниках давно забыли — казалось, их борьба была напрасна. Дрим не решался вновь брать на себя тяжёлую ношу спасителя, а остальные, кому было невыносимо жить в новом мире без былых сил и надежды, либо опустили руки, либо решили жить иначе. Новая реальность заперла их в этом таймлайне, и никто не знает, что существует за его пределами. Многие думают, что там пусто или опасно, и шаги на внешние границы лишь отдаляют мечты. Так, хоть и в тени страха, новые поколения учатся жить по-новому: они строят свою жизнь и надеются, что однажды мрак будет разогнан, а звёзды вновь озарят их путь. Ведь пока ты ничего не натворил и замка не узнали что ты замышляет тебя не втянут в небытие… Рядом с этим замком лучше не радоваться и не проявлять излишних эмоций, ибо на его территории таится нечто зловещее. Люди, что осмеливаются войти туда с легкомыслием, нередко лишаются покоя и счастья. Но добраться до замка — задача не из лёгких, ведь стоит он слегка в стороне — вдалеке от большого города, что числится за ним по праву и который служит его воротами в мир. И именно в том самом городе начинается наша история. Город, где жизнь течёт своим привычным ходом, скрывая за привычными фасадами таинственные события и древние предания, ставшие основой нынешних слухов и воспоминаний...Пролог
31 октября 2025 г., 13:25