***
Очередной маршрут по пути геноцида был довольно привычным и в какой-то мере скучающим, но только не для нашего ИГРОКА. В чём состояла эта лживая скука, когда можно было в лишний раз поупражняться в изрезании тел монстров, чувства которых не слишком волновали. Кого должны были беспокоить строчки кода, созданные исключительно для некого развития сюжета и так называемого "проявления совести"? Чёрт, это звучит даже смехотворно. Этот прекрасный путь создан для таких людей, как ОН, ведь в лишний раз было потехой наблюдать за их жалкими попытками ухватиться за жизнь, постараться переубедить того, кто жил резнёй и геноцидом и понять в скором времени, что этот "ребёнок" воплощение всех тяжких грехов. Они даже и не представляли, сколько уже раз он здесь прибывал и обращал их тошный лепет в прах. Они просто не заслуживали внимание, ведь выполняли роль второго плана, кроме некоторых исключений из этой своры однотипных идиотов. Длинный последний коридор, разлившийся приятными на вид светлыми красками и большими колоннами, делая место более величественным и одновременно отбрасывая огромные тени на тех, кто решится войти в эту часть королевской резиденции. Без сомнений, кто хоть раз интересовался игрой знали, что это за комната, куда она проводит и что самое главное — кто в ней нас будет судить за проказы, учинённые в обществе тугодума короля, который несмотря на свой королевский титул, даже не может защитить свой народ от угрозы "ребёнка". Какая мерзость. Тем не менее, сегодня "Зал суда" был не в расписании принять клиентов. Его спокойная обитель была развеяна ворвавшимися из воздуха костями и взамахами ножа. Некоторые колонны пришли в полу-разрушенный вид из-за попаданий некоторых бластеров, плитки пола раскалывались до тёмных трещин от попыток "неожиданных" атак грудами костей из низов бетона и разбитые стёкла, свидетельствующие о разбитии этого мира, принесённым хаосом ИГРОКОМ. Между тем на главной сцене пост-разрушенного коридора стояли две фигуры, колих ещё покрывала частица тьмы. Один из них был в глубоком изнеможении от непрерывных и дерзких атак со стороны назойливого братоубийцы, но продолжал стоять на костяных ногах, преисполненный чувством преподать справедливость и наказать за грехи, с окончанием разве что понимая... Исход боя всегда будет один. — "...И, эм, по моему личному мнению... самое "решительное" что ты можешь сделать здесь? Это, эм, окончательно сдаться. И... (зевок) заняться здесь чем нибудь иным." — с до боли знакомой улыбкой оканчивается вся эта безнадёжная тирада, вызванная ложным чувством "победить". Если не скучнейший, то крайне пустословный монолог, не призванный выразить даже чувства сожаления или горечи маньяка. Неуж-то этим всем нравится жалкий скелет Санс? Какие он хранит в себе атаки, отличающиеся от многих других монстров? Какие он хранит секреты о своём прошлом учёного? Или то... Как за этой безмятежной зубчатой улыбкой скрывается постоянное чувство разочарования от повторяющегося сценария ролей? Дьявол, да это просто тошнотворно. Это заставляет в лишний раз ухмыльнуться ИГРОКА за экраном, чувствуя лишь горечь о том, что нельзя побыстрее двигать это чёртово поле боя, пока он спит. Фанатизм этим персонажем просто преувеличен до небывалых и незаслуженных высот, а проявления сострадания к этому куску кода просто делает ситуацию ещё более никчёмной. Это же всего лишь игра, а предложенный путь геноцида не более чем красивое и изысканное развлечение для тех, кто хоть когда нибудь мечтал побыть в роли вершителя многих судеб. Этот путь великолепный и что парадоксально, опущенный во тьму и ненависть фанатов... Идиоты. Но... Что-то именно в этом кровавом забеге было не так. Как давно ли эта истеричка разучилась считать и опустила количество необходимых убийств монстров до семнадцатого уровня резни? Ещё одно посмешище на задворках гнилого интернета. Неушто это ошибка в коде, вызванная чрезмерным количеством путей геноцида? Нет, такого не могло произойти в любом случае, так как был бы высок риск возникновения ошибки при запуске игры... Только если покопаться в многочисленных файлах и строчках кода игры и поменять необходимое количество, но... Какой смысл от этого? Тем не менее, это несколько приятное испытание от классики... И вот, после некоторых размышлений на тему, красная душа смогла дойти до долгожданной и драгоценной как зеница ока кнопки "Битва". Как вообще может кнопка "Пощада" соперничать с более утвердительным и необычайным способом доказательства своей точки зрения и силы? Полный абсурд. Что ни говори, после достижения этой кнопки, за экраном резкий взмах пальца нажал на Enter, подтвердив своё действие. Порой, это чувство достигает невероятного экстаза, когда у твоего противника остаются последние единицы здоровья и твоё решение может стать для него судьбоносным... Это вызывает жестокую ухмылку, а в глазах блеск от превращающегося персонажа в кучу пыли, растоптанной в последствии. Взмах ножа, старающегося достичь своей цели, проходит как всегда безуспешно, но довольно ожидаемо. Этот шут ловко уклоняется от атаки, разводя руки в стороны и делая насмешливую гримасу... Но это конец в любом случае для него... Последний удар должна сделать ОНА и покончить с этим клоуном и его клоунадой. — "Хех, ты правда подумал, что сможешь нанести мне урон, пока я сладко дремлю? Довольно самонадеянно, приятель." — саркастичным голосом произнёс скелет, закрыв свой правый глаз в издевательской манере....
Какого...
Чёрт возьми...
Хрена?!
— "Хей, твоё лицо выглядит в полном смятении. Видимо, я ещё хорошо могу разминать кости. Извини за неудобства, мне просто очень лениво умирать." — внезапно, появилась маленькая кость над костью пальца монстра, который смотря на неё, продолжал широко улыбаться и взаимодействовать с ней с помощью магии, раскачивая её так, буд то разминая... Что за идиотизм... Однако, несмотря на эту абсурдность ситуации, вопрос продолжал держаться в воздухе. Что это всё чёрт возьми значит? Каким образом не смогла активироваться атака этой дуры и что ещё более странно, почему этот комик продолжал говорить новые слова и даже использовал новую позу? ИГРОК искренне не понимал. Он был уверен, что знает абсолютно всё об этой игре и это было не далеко от правды, ведь он прошёл её вдоль и поперёк, пересмотрел множество других забегов, но никогда не видел такого исхода... Это секретный путь или что-то типо того? Впрочем, это отвихнуло мысли ИГРОКА лишь на время, пока не произошли следующие события на экране. С каждым мгновением экран монитора начинал медленно но уверенно темнеть, сгущая поле битвы и врага напротив него, превращая практически всё в непреодолимый кромешный мрак... Но продолжилось это не долго, пока не выступила главная виновница срыва убийства клоуна — Чара. Её лицо появилось лишь на несколько секунд во весь экран, прежде чем раздался жуткий смех и последующая тряска окна игры, что не пугало, а скорее злило ИГРОКА. Эта дура действительно пыталась его напугать? Ей следовало быть более креативной. Спустя секунды, лицо Чары пропало и весь мрак, чей сгущал обзор на поле битвы и скелета. Однако, резкий искажённый звук, который не спутать с тем моментом, когда персонаж проигрывает битву и теряет душу, в миг появляется и после мимолётного затмения игры, силуэт знакомой девы зарождается на свет, стоящей теперь рядом с Сансом и глядя на ИГРОКА кровавыми глазами, чьих была ярка выражена ненависть к человеку."Что это за никчёмный спектакль, в главных ролях кой уроды?"
***
— "Ох, чёрт, не думал, что люди появляются воздушно-капельным путём." — разорвавший тяжёлое напряжение в коридоре, улыбка Санса слегка скривилась от необычайного появления человека в месте битвы, попутно отступив на один шаг и зажигая радужку своего левого глаза, держа на готове свою оКОСТЕнелую реакцию на нового участника круговорота ненависти. Попытки скелета каламбурить в казалось настолько серьёзные ситуации были уму не постижимые и тем более, вызывали ещё большее отвращение и желание просто заткнуть его. Чара была схожего мнения с ИГРОКОМ, оторвав взгляд от первостепенной задачи и переложа его на низкого ширококостного как кость в горле персонажа, который, надо же какое совпадение, ей нужен... — "...Осталось ли в тебе хоть малая капля настоящего энтузиазма для победы, иль всё это не более чем фарс, скелет?" — Заговорила женщина довольно прохладным и одновременно с этим, формальным тоном, сохраняя фирменную улыбку и остро-пустой кровавый взгляд. Её речь в такие моменты была преисполнена критицизмом, даже несмотря на неочевидный риторический вопрос. Приветствуйте Чару "Дримурр". Сорвавшиеся слова с уст представителя женского пола заставили монстра напрячься, а радужку в левом глазу потухнуть, оставляя лишь две чёрные впадины вместо глаз, ярко выражая его серьёзность на данную фразу. — "Хех... Я не думаю, что мы с тобой слишком знакомы, подруга, чтобы ты могла так легкокостно говорить о новом знакомце..." — Ответил неторопливо Санс, чувствуя предчувствие особо "плохого времени". — "Подруга..?" — повисший вопрос в воздухе добавил напряжение, прежде чем лицо женщины исказилось, применив более устрашающую гримасу, а вместе с ней и слегка изменённый голос. — "Я, кажется, не разрешала так обращаться ко мне, пустоголовый." Но обмен репликами оборвал ехидный смех с другой стороны коридора, который нарастал с каждой секундой и заставил прекратить данную пару выяснение обстоятельств. Аура омерзительной ненависти, проходящая по наполненному воздуху, вынудела Санса сильнее напрячься до той поры, что у него появилась капля пота на черепе, пока стоящая возле него Чара сохраняла улыбку. — "Так так так... Кто это тут у нас? Неужели Чара Дримурр собственной персоной вознаградила нас своим приходом? Очень интересно... Но что ещё более интригующе..." — сделав паузу для пущего эффекта, ИГРОК с растекающей до ушей тёмной улыбкой и расширенными тёмными зрачками, продолжает более колким тоном. — "Что это ты задумала, партнёр? Тебя более не удовлетворяет роль смотрящего или... Ты решила предать меня?" На последней фразе ИГРОК сделал огромный акцент, словно уже предполагал как она ответит на его вопрос и лишь подначивал к тому, чтобы особа подтвердила его слова. Но одно не укладывается в голове... Какова причина столь вероломного поступка? Она... Действительно думает, что СМОЖЕТ сейчас его победить? Как гордо она задрала свой никчёмный нос. Тем не менее, ответа ждать долго не стоило от демона, которая была не слишком впечатлена таким жутким образом. — "Чара... просто Чара." — довольно резко внесла поправку дева. — "У меня более нет особого желания связывать себя с теми, кто не оправдали ожиданий... А что касается тебя, партнёр... Можно ли назвать "предателем" того, кто предлагал избавления от сентиментальности? Можно ли назвать настоящим "партнёром" того, кто стал жертвой этих мерзких чувств, намеренно избавляясь от возможности открытия нового?" Высокомерный тон разрезал существующий в этом коридоре ветер. На мгновение даже, всё погрузилось в некую тишину, разрывающую только благодаря щебетанием птичек за окном. Как давно они появились здесь и смотрели на всё это представление или... почему они до сих пор не убиты? Свидетельство неполного геноцида. Но видимо этот таймлайн станет более интересным от остальных. ИГРОК отдал первые признаки жизни после столь большой части речи женщины — усмешка, призванная покончить со всем этим ладом и с надеждой хорошо развлечься. — "Ох... как паршиво..." — поднимая нож на уровень собственных глаз и закрывая им один, он слегка повернул его, заставляя засверкать от проблеска света и в итоге отразиться на лице Чары. — "...Значит это именно та причина, коей ты выражаешь своё предательство? Как низко... Твоя задача была всегда играть никчёмного "помощника" и не прыгать выше головы, прекрасно зная, кто контролирует процесс..." — резкий взмах ножа в сторону был направлен кончиком на скелета, который выглядел подозрительно тихо с момента начала диалога. — "Но ты действительно похваласталась ничтожностью, решив взять в напарники нового шута, считая, что вы обои остановите творца... Ты действительно..." — внезапная пауза, за которой последовала широкая вытянутая гримаса и зловещий голос, подводящий итоги. — "Ужасный партнёр!" Хохмы струились резво как песчаные часы, не оставляя попыток найти брежь в манипуляции эмоциями, чтобы воспользоваться этим в корыстном плане, но был ли смысл использовать такой приём против сильных врагов? Определённо нет, особенно против тех, кто поставил для себя чёткую цель расправится с жизнью палача. Таким образом, Чара даже не дёрнула мускулом на обвинения, сохраняя хладнокровность, но близь лежащий голос решил вступить в конфронтацию. — "Хех, довольно интересная у вас беседа." — закрыв один глаз и образовав свой фирменный белый зрачок проговорил скелет, заставляя обратить на себя внимание. — "Не хотите ли в неё посвятить вашего хорошего друга, ведь ему очень интересно..." — сделав паузу и слегка "нахмурившись", он продолжил. — "Что за костестрофа здесь происходит?" На ожидаемый вопрос первый кто отреагировал был ИГРОК, слегка хихикая и закрыв глаза, повилял головой в разные стороны и шмыгнул плечами, отвечая снисходительным тоном. — "Спасибо что напомнил о своём существовании, улыбающийся мешок, хотя в традициях скелеты всегда должны находиться..." — приоткрывая глаза ИГРОК засверкал красными радужками. — "Под землёй..! Впрочем, смысл знать информацию тому, кто её забудет по итогу? Меньше знаешь, крепче спи..." Летящий тёмный кинжал пронёсся в миллиметре от лица сосуда, не давая завершить речь и одновременно с этим оставив лёгкий порез на правой щеке, из которой слабой струёй полилась алая кровь. -1 HP. — "Слишком много говоришь, тупица." — быстро отчеканила Чара, расширив зрачки от результата. — "Из всех людей на поверхности более глубокую ненависть я испытывала к такому стаду заносчивых тупиц. А что относится к тебе, скелет..." — сохраняя улыбку и устремлённо смотря на то, как ИГРОК рукой стирает накопишую кровь, женщина продолжила. — "Я представляю тебе шанс воздать свою "справедливость", ведь иного отомщения может больше и не быть. Но перед тем как ты ответишь на моё предложение, скажи мне...""...Сколько именно раз ты проживаешь сей момент?"
***
Белые зрачки Санса пропали, когда он принялся быстро обдумывать слова этой женщины. Сейчас многое довольно было запутано, особенно как эти двоя между собой переговаривались, знали друг друга, называли бывшими партнёрами. Было много вопросов в черепе, от "что вообще происходит?" и "к чему это приведёт?". Однако быстрый выдох снял напряжение, а зрачки скелета вернулись обратно, когда он ухмыльнулся. В конце концов, ему было так лень это всё обдумывать. Хотелось бы просто провалиться на матрас, выслушивать претензии младшего брата о несчастном носке, который он не может убрать, немного потусоваться в Гриллби и... Пообщаться с ней. — "Подруга, я хороший парень и сопоставлять одинаково месть с справедливостью не очень клёво." — развёл руки в стороны скелет, продолжая. — "К тому-же, я вообще не понимаю, о чём ты... Возможно, я не слишком осведомителен, как никак дел у меня по позвоночник, однако..." — зрачки погасли. — "Почему я тебе должен верить? Вы с этим приятелем явно не владах из-за "ножа в спину", но мне не хочется чувствовать себя преданным, смекаешь?" ИГРОК жутко посмеивается, чувствуя остроту момента и прекрасную возможность подлить масло в огонь. Как никак за этот "порез" нужно сделать ответ, желающий раззадорить пару. — "Жалкое зрелище. Даже с тех времён ты никак не поменялась,Чара Дримурр. Пытаешься манипулировать этим шутом для достижения собственных целей, как..." — гримаса жутко растянулась до ушей, словно подмечая невероятную насмешку и назойливый голос. — "...с Азриэлем, я не прав?" В этот момент повисла неловкое напряжение в воздухе, на этот раз со стороны Чары, учитывая, что она кажется не слишком довольной от того, что предали воспоминаниям этого идиота. Её улыбка слегка скривилась, стараясь делать вид, что она спокойна, но её взгляд... Он был наполнен необъятной ненавистью и был ужасающим, способный бросать в дрожь слабую душу какого-нибудь монстра или даже, человека. — "Твой язык послужит тебе большим недругом, человек, но должна признать, мастерство морального воздействия — прекрасный элемент скрытия своей слабости..." — внезапно появился тёмный сгусток энергии рядом с рукой девы, быстро материализуя чёрный кинжал, который она в последствии хватает рукой и наставляет его на ИГРОКА. Он лишь ухмыляется, пока рядом стоящий скелет настороженно смотрит за следующими действиями. — "В этот момент я не являюсь ни другом этого монстра, ни союзником. Меня открыто не волнует то, что он потерял иль потеряет впредь, соответственно я не буду доказывать доверие, однако..." — сделав паузу и повернув голову в сторону Санса, женщина продолжила хладнокровным тоном. — "... меж нами пересекаются общие интересы, создавая почву для партнерства и выполнения собственных целей... Твоё дело, скелет, погибнешь и обратишься в прах, не сделав ничего, то ли проломишь потолок ограничений." Странное чувство резко пробралось в душу скелета, заставляя его слегка скривить улыбку и занять раздумывающие выражение "лица". Она не привела даже единого примера, чтобы он смог ей доверять и удосужил охранять свой хребет, но с другой стороны, это чувство продолжало расти, в конце концов разрастясь до момента, когда костлявый смог понять, что это... Это была безысходность. Выбор без выбора. Иллюзия. Откажись он сейчас, всё прийдёт к исходу, где он снова устаёт, но на этот раз он крайне сомневался в стратегии "отказа хода". Проще говоря, это бы просто оттянуло неизбежное. Но, согласившись на предложение, возможность чего-то нового — была гарантирована. В этом случае, ему прийдётся довериться на россказни девы, встав бок о бок. Многое ли он теряет от этого? Абсолютно нет. Тем более, скелет уже мог вынести предположение, что его убийство в планах женщины все равно ничего не принесёт, лишь подкрепляя убеждения для своего согласия... А также, как аргумент принятие второго варианта выступает допустимость исчезновения проклятого чувства дежавю, которое как смешно, появляется "странно" и мешает ему спать... Высунув правую руку из кармана и почесав костяшками пальцев свой идеальной формы череп, скелет наигранно вздыхает, пожимая плечами и говоря непринуждённым голосом. — "Ок. Как говорится, враг моего врага — мой друг, точнее, подруга. — острословно подмечает низкий скелет, прежде чем довольно шустро он просовывает свою руку под футболку, где достаёт банку кетчупа. Чара лишь сильнее сжимает ели видимую тёмную рукоять своего кинжала, явно сдерживаясь по этому поводу. Даже после известия о том, что она является приёмной дочерью королевской семьи, он до сих пор относится так, буд то она его обычная знакомая... Это уму непостижимо. Демон искренне не понимает, как можно быть настолько бездумным и ленивым. Однако, все претензии были отбросаны прочь, когда она увидела эту бутылку кетчупа и по какой-то причине, её взгляд стал острее, прежде чем она ненавязчиво спросила. — "...За весь бой ты действительно не воспользовался предметом, чтобы снять усталость? Как безнадёжно..." Санс пристально смотрит на банку с кетчупом, на мгновение потерявших в мире мыслей, но после фразы Чары он поворачивает к ней своё "лицо" и отвечает лениво, подмигнув. — "Неа. Тем более, это непросто предмет, а кетчуп по особому рецепту Гриллби. Я на него потратил все свои честно заработанные деньги с моих работ. Я очень трудолюбивый." — после маленького пояснение, зрачки скелета потухли, когда он снова вернул взгляд на банку с наклейкой нарисованного томата... — "Несмотря на то, что я частично восстановился благодаря сну на поле боя, у меня явно не будет столь множества сил для продолжения..." — тяжело выдохнув воздух, он продолжил с наигранным расстройством. — "Ну чтож, придётся воспользоваться им, как никак я обещал, что выживу... А то кого баловать моими сверхкостными каламбурами?" — не долго размышляя, Санс в конце концов подносит бутылку к своему "рту" и начинает пить, быстро иссушая содержимое. Первый человек с неизменным выражением лица наблюдает за этим, одновременно чувствуя грехи за своей спиной. Прошлое даёт о себе знать не в самом лучшем виде, ведь как никак, она ответственна также за действия, которые совершила в предыдущих временных линий. Факт остаётся фактом, именно она убила его, а не ИГРОК и именно по её вине он сейчас жив здесь... На мгновение, она что-то почувствовала, но быстро подавила это. После употребления кетчупа, Санс аккуратно положил на пол пустую бутылку, однако невооружённым глазом было видно, что в нём нечто изменилось. Его взгляд... Он кажется более решительным, чем в предыдущей битве и кажется на этот раз, он оттолкнёт свою ленивость. — "Хех, ну чтож, давай начнём, подруга, ведь сегодня у нас будет..." — внезапно с левой стороны от скелета появилось парочка костей, которые стали слегка острее. — "Очень плохое время." Чара раздражённо вздыхает, принимая боевую стойку и сжимая рукоять кинжала сильнее, чем когда либо прежде. Её ужасная гримаса начинает расширяться до ушей, пока из её потемневшего рта начинает стекать тёмная субстанция... Ощутимое напряжение в воздухе буд то резало всё существующее коридора, предполагая начало зловещей битвы. — "Да разбудит дрожь в цветах перед погибшим, Þæt wæcnige sár mid mihtigan wræce." Тем временем стоящий по другую сторону коридора лишь ехидно посмеивался, расплываясь в лёгкой тёмной улыбке и жуткой тенью поверх лица. Один против двух. Мёртвый против мёртвых... Как мерзко, но как же это интересно!"Postquam fracti sunt, iterum non convenient... Не так ли? =)"