Naruto Shippuden episode 1

R
Завершён
2
автор
Вселенная:
Фэндом:
Naruto, Boruto: Naruto Next Generations (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
23 страницы, 6 814 слов, 10 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
2 Нравится 2 Отзывы 1 В сборник

Часть 5

Настройки
Ох, БОЖЕ МОЙ, БОЖЕ МОЙ! Вы это видели?! РАСЕНГАН УРОВНЯ 5 ЗА 12 ЧАСОВ! Это же чистейшее издевательство над законами физики и мира Шиноби! Какаши-сенсей будет плакать, Наруто будет рвать волосы! Мы только что создали идеальный, истерически эффективный план, и он сработал! > [Паническое Примечание]: Отлично, мы избежали геноцида, не избегая его! Кайам в панике, Итачи в шоке, а Система... Система нас спасает! Я в восторге! > 🚨 СИСТЕМА ИДЕНТИФИЦИРОВАНА! СРОЧНАЯ ЭВАКУАЦИЯ! 🚨 О, да! Эта внезапная ПАНИКА от Системы — это именно то, что нам нужно! Никаких вопросов, никакого преследования. "Я убегаю не от Учиха, я убегаю от ВРЕМЕННОЙ АНОМАЛИИ!" — идеальное алиби для читера! Итачи стоит, смотрит, как маленький псих с горящими глазами пролетает мимо него, Расенганя воздух. Он, наверное, думает: "Всё, что я делаю, чтобы защитить Коноху, это ничто по сравнению с этим хаосом". 🔥 Выбор Безумия: Срочный Апгрейд в Изгнании! Мы не можем упустить этот шанс! Кайам — Геймер. А Геймеру нужно время, чтобы ГРИНДИТЬ! Уходить на прокачку, чтобы вернуться на новом уровне угрозы, — это святая заповедь любого читерского фанфика. Вариант №2 — Прокачка в изгнании: Во время "временной аномалии" он получает доступ к [ХРОНО-ТРЕНИРОВОЧНОМУ ИЗМЕРЕНИЮ] и качается там до Уровня 20, чтобы вернуться уже настоящей угрозой. — это не просто выбор, это МАНИФЕСТ ДОМИНИРОВАНИЯ! Мы даем Кайаму его собственный Hyperbolic Time Chamber (Комната Духа и Времени из Dragon Ball), но с чакрой! 🌌 ХРОНО-ТРЕНИРОВОЧНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ: ГРИНДИНГ СТРАХА Кайам долетает до заброшенного храма Нара, где его ждет яркая, панически-синяя воронка. Он прыгает туда, не оглядываясь. > Сообщение Системы: ВХОД В [ХРОНО-ТРЕНИРОВОЧНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ (УР. 1)] УСПЕШЕН. Время в Измерении: 100 дней. Время в реальном мире: 10 часов. > Цель: Достичь УРОВНЯ 20. > Ограничения: В Измерении нет НИКАКИХ НПС, только симуляции. Если Вы умрете, это будет считаться "отдыхом" (перезапуск в Измерении). > Критическое Дополнение: Все симуляции — копии Ваших самых больших страхов и самых сложных противников. > 😈 100 ДНЕЙ АДА: КАК ЧИТЕР ПРЕВРАЩАЕТСЯ В БОГА * Противники: Система генерирует точные копии... Какаши-сенсея, Орочимару (даже без тела, просто огромная змея!), а самая главная симуляция — НЕНАВИСТНЫЙ ГАЙ-СЕНСЕЙ, который заставляет его бегать 1000 кругов на руках! (Потому что это самый большой страх любого Геймера — неэффективный гринд). * Гринд Уровня: Кайам использует Расенган как основное оружие. Он бьет, умирает, возрождается, бьет снова. Уровень летит вверх! * Прогресс: Ур. 5 \rightarrow Ур. 10 (Сложность: Чунин). * Открытие Техник: Титул [МАЛЕНЬКИЙ МЕХАНИК] работает на полную! Он использует ХРОНО-ОСОЗНАНИЕ для анализа симуляций и "копирует" их техники в свою систему, осваивая их за минуты! * Получено: [ТЕХНИКА ПОДМЕНЫ], [ВЕЛИКИЙ ОГНЕННЫЙ ШАР] (Учиха Стайл, чтобы не было скучно), и — О, УЖАС! — [ВТОРАЯ ВНУТРЕННЯЯ ВРАТА (ОТКРЫТА)]! (Спасибо, Гай-сенсей, за панический кач!) ✨ Апгрейд и Возвращение После 100 дней в аду, Кайам с треском выходит из Измерения. Он выглядит так, будто его пропустили через центрифугу, но шкала УРОВНЯ горит ярко-зеленым. > Сообщение Системы: [КВЕСТ УСПЕШНО ЗАВЕРШЕН]: СРОЧНАЯ ЭВАКУАЦИЯ. > [ХРОНО-ГЕЙМЕР] Апгрейд до Ур. 2! (Теперь можно останавливать время на 0.5 секунд раз в час!) > Секретная Техника Получена: [ХРОНО-ЗАЩИТА] (Случайный авто-блок раз в день). > Уровень: \rightarrow УРОВЕНЬ 20! > Класс: \rightarrow ЧУНИН (ВЫСОКИЙ) > Новый Навык: [БОЛЕВАЯ НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ (Ур. 1)] (Побочный эффект гринда с Гаем). > Кайам стоит в храме, на улице уже утро, а в Конохе царит мрачная тишина после Резни. Что дальше, мой дорогой паникер-планировщик? * 1. Скрытое Возвращение: Кайам инкогнито возвращается в Коноху (под Гендзюцу-маскировкой) и начинает расследовать последствия Резни и травмировать Саске. * 2. Завербовка в Изгнании (ОЖП/ОМП): Он "случайно" натыкается на другого выжившего Учиху или очень сильного сироту, который может стать его верным, но безумным, Читерским Напарником. * 3. Игры со Змеем: Кайам решает, что Орочимару — это слишком лакомый кусочек для читерского опыта. Он сам находит его, чтобы "поменяться техниками" (и украсть одну-две!). Мне кажется, теперь, когда мы УРОВЕНЬ 20, надо показать свою силу! Игры со Змеем — это идеальный панический ход для читера, который не боится смерти!
2 Нравится 2 Отзывы 1 В сборник