«Выберите персонажей для освоения»
«...»
«...»
«...»
Я задумался на пару секунд, кто может подойти для моих нынешних нужд и будущих амбиций. И быстро впесал три имени.«Выберите персонажей для освоения»
«Эрик ЛеБланк из The Forest»
«Наместник/Капитан из Frostpunk 2»
«Кайзер Каттейл из Gigastructural Engineering»
И как только я нажал на кнопку подтвердить, в мою голову стразу вдарили тонны мыслей, воспоминаний и умений, не принадлежавших мне. Сначало воспоминания про The Forest: выживание, битвы с аборигенами, побег. После Память Наместника из Фростпанка 2, но видимо из за того что наместник есть не только в сюжете, мне валили воспоминания не только основного сюжета, но и из строительства утопии: Политические интриги, развитие города, создание общества, переговоры со всеми, от Технократов и Ледокровок, что являлись возведёнными до абсурда крайностями, до более умеренных и спокойных фракций по типу Литейщиков и Авантюристов. А после... А после мне в голову ударили миллиарды , если не триллионы лет памяти Каттеила, каждый цикл, каждая его попытка, всё, всё оказалось в моей голове, бесконечный опыт в переговорах, государственных переворотах, политике и дипломатии, какие ни какие но знания технологий будущего, стратегический ум и планы по захвату мира. И спустя пару минут как я отдышашся и пришёл в себя. Я решил исследовать остальные вкладки в системном окне. Но не успел я начать, как появилось ещё одно окно: «Поздравляем, определён дополнительный тип системы: "Система Управленца"— ваши нынешние знания и умения выделяют в вас отличного управленца. Эта специализация системы улучшит даст особые навыки и инструменты управления толпой, обществом и государством.» Хах, видимо система уже сама намекает на то в какую сторону мне надо развиваться. Я продолжил изучать вкладки системы пок мне наткнулся на вкладку "Характеристики", и сразу же открыл её, открывая перед собой массивный стат блок ----------- Ваши характеристики: ----------- Имя: [Введите имя] Уровень: 1 (0/1000 опыта) Раса: Человек [Подр.] Здоровье: 100 (регенерация 1 ОЗ/мин) Мана: 0 (0 ед. мн/мин)- вы не знаете как колдовать Сила: 50 Ловкость: 27 Выносливость: 69 Харизма: 620 Интеллект: 556 Удача: 99,9 ----------- Умения: ----------- Управление: 4 млн Дипломатия: 3,2 млн Планирование: 5,1 млн Военное управление: 6,9 млн Политические интриги: 1,5 млн ----------- Навыки: {Отсутствуют} ----------- Черты: Хладный ум Спокойствие монаха ----------- Я осмотрел характеристики, поражаясь такой высокой харизме и интеллекту и ещё больше от умений и их запредельных значений, хотя занания всех тех персонажей которых я выбрал явно очень сильно их бустанули. Я посмотрел в справочник про черты, фактически это какие-то мои мелкие действия касающиеся только меня и влияющие только на меня и дающие небольшие бонусы, к примеру: Хладный ум - позволял сохранять трезвость ума и четкостью в любой ситуации. Получен за крайне рациональную реакцию на попадание в другой мир Спокойствие монаха - позволяло держать абсолютной покер фейс в не зависимости от моих эмоций. Получен за, крайне спокойную реакцию на попадание в другой мир Короче, просто полезные мелочи. И тут я заметил ещё одну мелочь, у меня не было имени. Я машинально потянулся чтобы ввести своё прошлое имя... Но остановился. Я же начинаю новую жизнь , с чистого листа. А значит и имя нужно новое, более подходящее. Так что я после нескольких минут раздумий выбрал себе имя и ввёл "Феррус Прометеец" (Кто поймёт отсылку, тот молодец) . А после я сразу полез в магазин предметов. Видя что огромный список товаров и количество денег в углу "5000 очков" Хм... учитывая цены в магазине, вполне себе неплохое количество денег для старта, особенно учитывая что цены на предметы +-100 очков а навыки +-500 очков. Так что... Пришло время закупки! Два часа спустя И вот половина моих улетучилась так словно их и не было. Не подумайте, что я какой-то транжира, я потратил их на самое важное для эффективного старта. За 250 очков я купил набор выживальщика+, огромный рюкзак с палаткой, спальным мешком, огнивом, ножом, ледорубом, запасом еды на неделю, аптечкой и пркреплёнными по бокам топором и лопатой, ещё купил свертёплый костюм++ за 200 очков. который выглядел внушительно, три слоя термостойкой одежда с баффом +60% сопротивления холоду ,а сверху ещё парка и меховая шапка из оленей шкуры, так ещё бонусом выдали маску... Прада эта маска из оленьего черепа, но на ней бафф +5% сопротивления холоду! Так что буду ходить как черт с рогами, но в тепле. 150 очков на сани, судя по всему они были от собачьей упряжки ,но собак у меня не было, так что буду тащить их сам, 50 очков на лампу разведчика из Фростпанка и ещё 50 очков две батареи к ней, так что заряда в теории должно хватить на три недели. А теперь навыки. Геолокация — позволяет анализировать местность вокруг и саму землю на наличие полезных ископаемых, возможна прогрессия и улучшения — стил мне 600 очков Превосходный разум — +5% ко всему опыту, позволяет вспомнить и выделить любое воспоминание, предотвращает потерю памяти и схождение с ума.— обошёлся мне в 700 очков Карта местности — открывает дополнительную вкладку в окне системы с картой открытой вами местности.— купил за 500 очков. И вот, теперь я со всем своим обмундированием, уже не ежась от холода и ветра в смело идя вперёд и таща за собой сани, я не знаю сколько я шел по снегу, но уже стемнело им не пришлось включить лампу, пока я не увидел как из за холма идёт несколько струек дыма, сюда по всему там была хоть какая-то цивилизация. Надеюсь они не захотят меня сожрать или убить при первой встрече. Так что я оставил сани за холмом, и притушив свет лампы забрался на холм, смотря через него на поселение. И видя что оно представляло из себя небольшой лагерь из шатров сделанных из шкур и шерсти разных зверей, судя по всему в этом лагере может жить не более 1500 жителей, мало шатров, нет пахотных земель и холод, судя по всему это просто родовая обшина на уровне какой-то племени каменного века. Чёрт побери, а навыки то работают, управление вид со помогает не только управлять поселениями, но и анализировать их, ага... Заполним. Я начала всматриваться через прорези маски в окна, вроде бы никого нет, я сделал пару шаг, теперь уже вставая в полный рост, полностью убеждаясь в правоте своих прошлых суждений, но тут я заметил как у одного из дальних шатров сидит мальеникй пацан лет четырёх с кудрявыми волосами, он посмотрел на меня пару мгновений, не понимаю, сужасом или удивлением, а после рванул как угарелый в сторону костра где сидели взрослые. Блядь, меня заметили, я быстро спрыгнул назад, кубарем катясь к саням, и схватив их побежал как можно дальше даже не оглядываясь. Конечно жители этого лагеря могут быть добрыми, но лучше перестраховаться до появления первого оружия что будет серьёзнее чем крика и топор. И вот, спустя какое-то время я оказался в лесу, достаточно частый чтобы я мог в нем спрататься или чтобы затруднить нападение на меня. Так что я отпустил сам и остановившись на небольшой проплешине леса где было место для костра и палатки, и собрав хворост с земли и поставив палатку, я развёл костёр и почувствовал в животе неприятное бурчание. Мда, система игрока системой, а голод никто не отменял. Я полагал сани бшидк к костру, используя из как лавочку, и достав из рюкзака рюкзака набо, больше похожий на армейский сухпай (Или же ИРП для зануд). И пока еда грелась на костре, я решил опять изучить систему, и тут заметил ещё одну вкладку: "Задания". А вот это уже интересно, я быстро нажал на неё изучая её содержимое, и квестов там было, много, там были как и ежедневные квесты, так и долгие по типу создайте свой город или скиньте королём/диктатором/президентом/ и Т.Д., да и награды были самые разнообразные, от системной валюты и навыков, до особых предметов и титулов, я быстро залез в справочную вкладку прочитать что такое титулы: ----------- Титул - это особое звание которое получает Попаданец за великое свершение или серьёзное действие имеющее влияние на мир и его историю. Титулы дают особые способности и сильно усиливают навыки с умениями. ----------- Хм... Любопытно. То есть если я совершаю великое деяние я получаю титул. Логично. И вот после недолго ожидания, еда наконец-то приготовилась и я мог наслаждаться горячей и вкусной едой в этом месте, что наверное уже слела бы меня в той общине на одном уровне с их старейшинами или лучшими войнами. Хотя, мне эти шатры и то как были одеты эти люди в поселении показались знакомыми, но лучше не забивать голову и просто насладится едой и чаем, что скорее всего просто отсутврвал в этих краях и я был единственным на многие километры с доступом к чаю. Хм... А может мне продавать его местным пркдсвавщисб купцом и топать за него неимоверные деньги ? Нет, не вариант, вряд-ли у них есть единая валюта и сомневюаюсь что они вообще торгуют, а не только охотиться и нападают друг на друга. Примерно с такими мыслями я закончил трапезу и залез в палатку, после сняв с себя все свои слои одежды и перестав быть качаном капусты из отдежды. Но в момент того как я был готов провалиться в царствие Морфея, мне высветилось уведомление: ----------- Поздравляем вас с выполнением первого задания: "Выжить!" - вы пережили первый день как Попаданец попав в экстремальные условия. Отличная работа, вы преуспели в этом лучше чем 73,8 % Попаданцев. Добавлена черта: Выживальщик с отличием Добавлен навык: Выживание в холоде. Добавлено 500 опыта Добавлено 500 едениц очков системы. ----------- Я прочитал уведомление с высшей степенью ахуевания, то есть 73,8 % всех Попаданцев умерли в первый день ?! Это наверное самое обидное что может произойти с человеком (или любым другим существом) после попадания в другой мир с системой. Шансы один на бесконечность, и ты умираешь в первый день. "Ну пиздец". Сказал я подводя итог всему дню и наконец-то ложась спать, решив прочитать что дают навыки уже после сна, проваливаясь в царство Морфея.