ПВК "Стальной Кулак"

NC-17
Завершён
15
автор
Whyman соавтор
The Jaf бета
Размер:
88 страниц, 33 913 слов, 19 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Глава 12. Война с преступностью. Часть 7

Настройки
Примечания:
***Королевство Вейл. База вербовки “Белого Клыка”*** База вербовщиков «Белого Клыка» в самом Вейле — это не парадный особняк, а законспирированное логово, где царит атмосфера боевого подполья. Расположение и маскировка База находится в промышленном районе Вейла, вдали от фешенебельных магазинов и Башни Бикон. Внешне это ничем не примечательный, полузаброшенный складской комплекс или старый заводской цех. Окна первого этажа наглухо заколочены досками или заварены стальными листами, повсюду облупившаяся краска и ржавчина. Главный вход — обычная гаражная дверь, которая выглядит так, будто ею не пользовались годами. Настоящий проход для своих — через узкий проулок к боковой двери, скрытой за мусорным контейнером. Внешняя неряшливость — идеальная маскировка. Внутренняя планировка Склад разделён на два уровня: верхний (условно «общественный») и нижний (оперативный). Верхний уровень (Зона ожидания и вербовки): Это огромное, мрачное помещение с высокими потолками и гуляющими сквозняками, освещённое тусклыми лампами под потолком. · Зона привратника: Сразу у входа дежурят два-три рядовых бойца в полных масках Гримм. Они проверяют новичков не на документы, а на наличие «меток» — старых шрамов от клеймения Шни, ушей фавнов или просто взгляд, полный ненависти к людям. · Импровизированный зал собраний: В центре из грубо сколоченных досок и ящиков из-под Праха сооружена трибуна. Здесь проводят «политинформацию», разогревая ненависть новобранцев рассказами о зверствах корпорации Шни и бездействии полиции Вейла. Стены увешаны не только агитационными плакатами с символом Клыка, но и перечёркнутыми портретами Жака Шни. · Стойка записи: За старым металлическим столом сидит угрюмый фавн, вносящий имена новичков в базу данных с потрёпанного свитка. Здесь же выдают первые шевроны и дешёвые, но острые мачете. Нижний уровень (Зона бойцов и склад): Спуск вниз по бетонной лестнице, скрытой за фальшивой стеной. Здесь воздух спёртый, пахнет оружейной смазкой, потом и сыростью. · Арсенал: Вместо стен — ряды стальных стеллажей. На них аккуратно разложены стандартные мачете «Белого Клыка», пистолеты-пулемёты, а также ящики с Кристаллами Праха (в основном красными и взрывоопасными). За ними следит суровый квартирмейстер, который выдает снаряжение строго перед операцией и ругается, если боец не сдал пустую обойму. · Казематы / Казармы: Несколько мрачных комнат с двухъярусными кроватями, где постоянно кто-то спит после ночной вылазки. На стенах — личные вещи бойцов: от четок до вырванных из журналов картинок. · Кабинет Адама (мобильный штаб): В отличие от постоянной базы Адама в лесах, здесь у него небольшой, спартански обставленный отсек. Раскладной стол, карта города с отмеченными точками ударов по лавкам Шни и конвоям, и футон в углу. Стены здесь выкрашены в кроваво-красный, а на столе — нетронутая чашка чая, что подчеркивает его аскетизм и безжалостность. Атмосфера и контингент На базе почти нет «гражданской» одежды. Все носят униформу организации: чёрные длинные брюки, куртки с высокими воротниками и серые жилеты. Маски Гримм — главный атрибут, их надевают не только для анонимности, но и как ритуал отказа от старой личности. Новички либо сидят молча с горящими глазами, либо рьяно занимаются физподготовкой в углу, подтягиваясь на балках. Здесь не услышишь смеха. Царит атмосфера мрачной, мстительной решимости. Опытные бойцы — это мускулистые фавны со шрамами, которые инструктируют молодёжь. Периодически на базу заходят и люди-сочувствующие из радикального подполья, доставляя информацию или дефицитные медикаменты. Техническое оснащение минимальное. Связь поддерживается через одноразовые свитки. Сейф с деньгами и документами спрятан под бетонным полом душевой. Главный принцип базы — мобильность. В случае штурма полицией или охотниками, всё ценное может быть уничтожено или вывезено через систему старых коллекторов под зданием в течение пятнадцати минут. Это не дом, это окоп. -Ушастые, далеко не убежите! - сказал боевик группировки “Черепушники”, который стрелял с дробовика на сотрудников базы вербовки “Белого Клыка”. Некоторые были обычные люди со слабой Аурой или полным её отсутствием, но большинство всё равно были фавны, которые Аура была посильнее,но не на уровне опытных Охотников. -Мерзкий человек,закрой рот!- услышал боевик и почувствовал как за шею его схватили и это был фавн. Боевик не раз был в подобной ситуации и поэтому из своего бронежилета он достал осколочную гранату и ловким движением выдернул чеку и кинул ему под ноги. Граната взорвалась. Фавн не получил повреждений, так как Аура спасла,но он получил лишь оглушение на минуту или около того. Этого времени хватило боевику, чтобы поскорее скрыться -Чертов трус- сказал лишь раздражённо Фавн понимая,что упустил его. -Что у вас происходит?!- услышал он в наушнике голос Адама Тауруса. -Нашу базу вербовки атаковали. -Но,кто? -Боевики из “Черепушников”. Те,самые которые кошмарят жителей Вейла и подорвали авторитет Торчвика. Насколько я знаю,ему Гримм руку откусил и он сейчас в больнице. Вряд-ли будет заниматься преступной деятельностью. Теперь они и до нас добрались. Они нам объявили войну -Черт! Мало того,что мы в Мистрале не можем Джихадистов уничтожить,так ещё теперь здесь. Откуда они узнали о нашей базе вербовки?! -Видимо у них есть скрытый информатор, который очень много знает. Но,кто мы не знаем. -НАДО БУДЕТ УЗНАТЬ И СПРОСИТЬ ЕГО НАШИМИ МЕТОДАМИ! -Адам, не кричите так! У меня чуть наушник не сломался из-за вас. -Да,ты прав…- в наушнике был слышен вдох и выдох, как будто человек выпускал весь накопившиеся пар - надо быть спокойнее. Очень спокойным, даже если угроза жизни фавнам повысилась. Спокойствие и только спокойствие… ***Гнездо Гримм. Королевство Вейл*** 1. Королевство Вейл всегда жило с пониманием того, что тьма где-то рядом, за проливом или в глуши лесов. Но теперь это знание обрело физическую форму: Гнездо, возникшее всего в нескольких милях от городских стен, стало незаживающей раной на теле долины. Оно не прячется, оно нависает над горизонтом как предупреждение, видимое с самых высоких башен Бикона, и его присутствие чувствуется кожей даже сквозь толщу каменных стен. 2. Издали Гнездо напоминает чудовищный фурункул, прорвавший земную кору. Это огромный курган чёрной, спекшейся породы, смешанной с костяными наростами и застывшей костяной смолой. Вокруг его основания земля мертва — не просто выжжена, а именно убита, превращена в серый, рассыпающийся в пыль прах. Трава не желтеет постепенно, она просто исчезает, оставляя после себя холодную минеральную пустоту, на которой не задерживается даже дождевая вода. 3. При подъёме к Гнезду меняется сам свет. Солнечные лучи будто увязают в густом, маслянистом воздухе, преломляясь неправильно, отбрасывая тени не в ту сторону. Над вершиной кургана постоянно клубится неподвижное облако — не метеорологическое явление, а сгусток чистой миазмы, негативной энергии, истекающей изнутри. Это облако медленно пульсирует в такт сердцебиению чего-то колоссального, дремлющего в глубине, и его ритм может вызывать головную боль у чувствительных к эмоциям людей за милю от границы поражённой зоны. 4. Подходы к Гнезду — это ландшафт, сошедший с ума. Трещины в земле заполнены не лавой, а вязкой чёрной субстанцией, похожей на дёготь. Из неё со влажным, чавкающим звуком периодически поднимаются пузыри, лопаясь с тихим стоном и выпуская струйки пара, который пахнет озоном и палёной шерстью. Гигантские костяные шипы, иные размером с телеграфный столб, торчат из почвы под невозможными углами, образуя естественные баррикады — ловушки для тех, кто попытается приблизиться. 5. Внешняя стена цитадели представляет собой пористую массу, напоминающую застывшую пену, смешанную с обломками камней и стволов деревьев, которые были поглощены при разрастании Гнезда. Внутри этой массы заключены, словно насекомые в янтаре, разбитые автомобили, фрагменты деревенских построек и даже старый указатель на Вейл, покрытый сеткой тёмных вен. Это придаёт сооружению жуткий вид братской могилы цивилизации, погребённой заживо. 6. В массе чёрного камня открываются многочисленные туннели и поры. Это не хаотичные отверстия — в их расположении есть пугающая архитектоника, рассчитанная на то, чтобы создавать внутри лабиринта постоянное движение воздуха, низкий, леденящий душу гул. Отверстия сужаются и расширяются, имитируя дыхание огромного спящего организма. Некоторые из них время от времени смыкаются, как сфинктеры, чтобы через мгновение открыться вновь, изменив геометрию туннеля. 7. Главный вход зияет как разверстая глотка. По бокам от него возвышаются два колоссальных ребра, изогнутых навстречу друг другу и покрытых рунными узорами, которые вовсе не являются письменностью — это причудливые разводы, вызывающие у смотрящего инстинктивный страх. Костяной нарост над проходом сформирован таким образом, что напоминает череп Гримма древнего, забытого вида, и его пустые глазницы следят за приближающимися, не имея глаз. 8. Внутри Гнездо опровергает законы физики. Пространство здесь значительно больше, чем позволяют наружные размеры кургана, как будто сама реальность растянута и искажена. Пол под ногами — не камень, а органическая мембрана, пружинящая и тёплая. Стены покрыты пульсирующей сетью тёмно-фиолетовых вен, по которым течёт не кровь, а концентрированная Тьма, подсвечивая проходы мрачным ультрафиолетовым сиянием, от которого зудит кожа и выцветает ткань одежды. 9. Воздух внутри — самое страшное. Он тяжёлый, влажный и тёплый, как дыхание хищника. Насыщенный отрицательными эмоциями до такой степени, что даже тренированный Охотник может почувствовать приступы беспричинной паники, подступающие к горлу. Каждый вдох сопровождается не только запахом мускуса и разложения, но и звуковым фоном: шум внутри Гнезда — это какофония из низкого инфразвука, скрежета костей и едва различимого, но постоянного плача, источник которого невозможно определить. 10. Центральная камера Гнезда — это колоссальный собор Тьмы. Сводчатый потолок теряется в клубящейся мгле. В центре, в гигантской впадине, напоминающей геологический разлом, зияет Первичный Источник; огромный, медленно вращающийся сгусток чистой чёрной энергии, из которого, словно молнии, периодически выстреливают протуберанцы тьмы. Вокруг этого Источника концентрическими кругами расходятся бассейны с вязкой субстанцией — колыбели для зарождающихся Гримм. 11. Процесс порождения тварей виден здесь вживую. Из чёрных бассейнов медленно поднимаются пузыри, которые постепенно обретают форму: сначала белый костяной каркас, затем мышцы и, наконец, шкура. Молодой Беовульф или Урса выбирается на край бассейна, дрожа, и первое, что он видит в своей жизни — это бесконечную ненависть к свету. Некоторые неудавшиеся, искалеченные формы не добираются до края и поглощаются обратно, чтобы стать строительным материалом. 12. От главного зала во все стороны расходятся штольни — родовые туннели для разных видов Гримм. Запах аммиака и шерсти ведёт в гнездовья Беовульфов; тоннель, покрытый инеем и хрустящим под ногами стеклом, указывает на присутствие ледяных Гигантов; а из ответвлений, ведущих вниз, в абсолютную тьму, доносится стрекот и шелест бесчисленных хитиновых тел — владения Паучьих Гримм. 13. Для летучих видов, таких как Неверморы и Грифоны, в верхних ярусах Гнезда существуют обширные ниши, напоминающие внутренности вулкана с сотнями тысяч ячеек. Оттуда постоянно сыплется костяная пыль и помёт, усеивающий пол нижних уровней. Владельцы гнёзд — огромные древние птицы с размахом крыльев, заслоняющим небо, сидят неподвижно, как статуи, ожидая приказа или момента, когда гнев города за стенами станет достаточно силён, чтобы разбудить их. 14. В глубоких подземных ярусах, куда не проникает ни один фотон света, обитают Центинели и другие подземные виды. Там царит абсолютная тишина, нарушаемая лишь звуком осыпающейся породы и скрежетом гигантских мандибул. Эти туннели уходят на мили вглубь и, по слухам, соединяются с другими Гнёздами, образуя субконтинентальную сеть быстрого реагирования, недоступную для людей. 15. Гнездо обладает собственной примитивной нервной системой. Некоторые костяные наросты на стенах гудят и вибрируют при приближении существ, не являющихся Гримм, служа системой раннего оповещения. Достаточно одного прикосновения к такому наросту или резкого всплеска Ауры поблизости, и весь лабиринт мгновенно оживает, изменяя свою топологию и направляя потоки защитников к источнику тревоги. 16. В нескольких стратегических точках Гнезда расположены камеры-инкубаторы для особых Гримм. Эти залы более горячие, воздух в них плавится жаром и концентрированной яростью. В них зреют Альфы, способные управлять стаями, и уникальные особи, наделённые зачатками тактического мышления. Вокруг таких камер всегда выставлена усиленная стража, так как потеря созревающего стратега для улья — критический сбой. 17. Пространство внутри Гнезда не статично. Оно дышит и движется, как кишечник гигантского зверя. Коридоры, по которым можно было пройти час назад, могут оказаться сжатыми или полностью перекрытыми наслоениями новой костяной массы. Пол в некоторых местах мягко вибрирует, а из глубоких трещин доносится низкий, утробный звук, напоминающий песню кита, но лишённый всякой гармонии — это звук самого Гнезда, коммуницирующего с другими зарождающимися цитаделями Тьмы. 18. В главном зале, на стенах вокруг Источника, выступают образования, напоминающие хрустальные линзы или тёмные зеркала. В них не отражается происходящее в зале. Вместо этого они показывают размытые образы Вейла: Башню Бикон, оживлённые торговые улицы, смеющихся детей. Трансляция этих образов рядом с источником Тьмы служит генератором чистейшей злобы — это постоянное, непрекращающееся топливо для сотворения Гримм. 19. Воздушное пространство над Гнездом — смертельная ловушка. Стаи молодых Неверморов практикуются в воздушном бою в вечных сумерках под чёрным облаком. Буллы, экипированные костяной бронёй, патрулируют периметр с грацией, которой невозможно ожидать от столь массивных существ. Сама плотность тёмной энергии над кратером такова, что механические летательные аппараты теряют подъёмную силу, а их приборы начинают сходить с ума, показывая одновременно высоту в десять тысяч футов и минус сто метров ниже уровня моря. 20. Завершает картину постоянное, ритмичное истечение десантных отрядов. Каждый день ворота Гнезда открываются, чтобы выпустить в мир очередную партию чёрной ненависти — патрули, идущие на север к стенам города, разведчиков, ныряющих в леса, и штурмовые группы, направляющиеся к ослабленным деревням. Это уже не случайные миграции диких животных; Гнездо превратило хаотичную угрозу Гримм в подобие методичной, осаждающей армии, и его тень над Вейлом становится длиннее с каждым закатом. -Дядя Кроу… Мы сейчас у гнезда Гримм, я правильно понимаю?- спросила Янг,которая была в явном шоке. -Да,но будь аккуратнее и не проявляй страх. А, иначе учуют и нам будет кабзда - сказал спокойно Кроу, который был будто под кайфом и сделал глоток из своей фляги. -Дядь, а откуда это гнездо здесь? Его же не было - спросила Руби, которая хоть и боялась, но проявляла интерес. -Да,его здесь не было,оно здесь появилось… Из-за того,что в Вейле происходит. И это только одно ,на деле этих гнезд сейчас становится всё больше и больше. -Значит…Из-за этих уродов, Гримм стало всё больше и больше?- спросила Янг очевидный вопрос на который она итак знает ответ,но спросила, чтобы просто убедиться. -Всё верно. Знаете для чего я вас привёл сюда? Янг и Руби посмотрели на Кроу. -Смотрите внимательно и не шумите. Руби и Янг спрятались в кустах, а Кроу использовал свою способность и превратился в ворона и моё на ближайшую ветку какого-то дерева. На небе летел неизвестный объект для Кроу, Янг и Руби,т.к в Ремнанте такого никогда не было. Это был вертолёт группировки “Черепушники”, который был наделён приделанной бронёй с пулеметами. -Что это?!- громко спросила Руби,но Янг закрыла ей рот,так как она зашумела. -Не шуми, мне тоже интересно. Кроу внимательно посмотрел на вертолёт из своих вороньих глаз. Он пытался понять что это. Похоже на Атласские технологии, но с примесью стиля Вакуо. Вскоре что-то началось. Гримм вылезшие из своего гнезда увидели вертолёт и не понимали,что это. Вскоре вышел летающий Гримм, похожий на дракона и посмотрев на это он взлетел в воздух. -Это ещё что за хрень?- спросил один из боевиков “Черепушника”, который увидел летающего Гримм, который их преследовал. -Это вроде дракон Гримм. Вид летающих тварей, похоже мы его заинтересовали - ответил ему уже другой боевик. -И чё нам с этой тварью делать? -Ебни да её, мне она не нравится! Вскоре пилот вертолёта, который увидев Гримм,он нажал кнопку и пулемёты направились на дракона Гримм и открыли огонь. Гримм зарычал от пулевых ранений и вскоре летел прямо на вертолёт и достигнув его,он откусил задние лопасти, хоть и ценой своего разорванного рта. Гримм вскоре от травмы разучился летать и начал падать. -СУКА! МЫ ПАДАЕМ! -ЕБАНЫЙ В РОТ! -БЕЗ ПАНИКИ! БЕРИТЕ ПАРАШЮТЫ И ПРЫГАЕМ! У НАС ДРУГОГО ВАРИАНТА НЕТ! Боевики взяли рюкзаки с парашютом и вскоре выстроились у двери, которая была открыта. -ЧЕГО СТОИТЕ! ПЕРВЫЙ ПОШЁЛ! Один из боевиков толкнул другого и тот полетел вниз,а далее к нему присоединились другие и на безопасном расстоянии до земли,они вовремя раскрыли парашюты и приземлились. Из вертолёт совершил экстренную посадку и в итоге вместе с пилотом, который почувствовал себя Камикадзе взорвался в десятках километрах от приземления боевиков. -И где мы теперь? -Мы в лесу, долбаёб. -Я ЗНАЮ! Боевики осматривались вокруг. -Идем туда. -В смысле? Ты даже не знаешь куда идёшь! -Не знаю,но я чую жопой там цивилизация. -Обычно этими словами от тебя всё всегда идёт на перекосяк. Боевики шли за своим напарником, который якобы чувствовал цивилизацию. ***Продолжение следует***
Примечания:
Отзывы (1)