Хеликс

NC-17
В процессе
1
автор
Robot_Tony соавтор
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 8 страниц, 2 554 слова, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Глава 3

Настройки
      Моё пробуждение было весьма фееричным, в моих вещах шарилась какая-то мелкая девка. Медленно встав с кровати, я подкрался к ней и почти перед ее ухом выкрикнул: - И ЗАЧЕМ ТЫ В ЧУЖИХ ВЕЩАХ КОВЫРЯЕШЬСЯ, А ЕЩЕ БОЛЕЕ ВАЖНО ОТКУДА У ТЕБЯ КЛЮЧИ ОТ НОМЕРА, А?              Девчушка от такого вздрогнула, и попыталась достать что-то из кармана. Я рефлекторно перехватил её руку в которой лежало что-то вроде очень мелкого куная(И откуда он у темной эльфийки???) на конце которого, было намазано что то фиолетовое. Я выбил у нее это из рук, скрутил ее и связал каким-то покрывалом. - ОТВЕЧАЙ! - Гаркнул я, после чего девчонка расплакавшись промямлила: - Э-это все Эриэль! Он сказал что отпустит меня если я помогу ему! - Кто такой Эриэль? - Владелец этой гостиницы! Он два года назад убил мою семью и забрал меня к себе, как рабыню. И теперь я обязана выполнять все что он попросит чтобы выжить...       После этого, позднее, как выяснилось что девочку зовут Рейла, она сказала что каждого нового посетителя она должна обворовывать, чтобы он освободил ее. По словам этого Эриэля, я был её последней целью для кражи. А этот кунай ей дал Эриэль, и смазан он ядом какого-то крайне ядовитого и мерзкого арахнида, который водится в их подземельях.       И вот теперь у меня возникла дилемма, что же сделать? Если посмотреть с точки зрения морали, то этот Эриэль урод и виноват в этом всем, и он запугал бедную девочку. Но почему меня должно это волновать?       Но все же я не моральный урод, и решил помочь девочке. Кстати насчет возраста, она сказала что ей 14 лет. В конечном итоге я сказал Рейле, что освобожу ее, но пока я дал ей пару серебряников, сказал подойти к 17:00 в мой номер и отпустил. Как только она вышла из двери, система выдала уведомление:

Новый квест!

"Безрассудное спасение"

Освободите маленькую, бедненькую, голодную(еще 50 эпитетов спустя), а самое главное несчастную девочку.

Награда: 2700 exp, малое зелье исцеления (3 шт.)

Дополнительный квест!

Убейте Эриэля(14 LVL)

Награда: Разблокировка данжей, и система пати.

      Стоп... А почему за настолько лёгкий квест , хоть его уровень и достаточно большой, такая большая награда, ведь данжи и пати это очень классно. Еще стоит учитывать то что здесь есть какие-то подземелья, правда там какие то жутко ядовитые пауки, но ничего это можно пережить, главное ЭКСПА, ЛУТ!!!       Если верить часам в системе, то до 17:00 чуть больше 5-ти часов. Так что потрачу это время на посещение бронника.       Путь до лавки бронника был спокойным, на крыше красовалась эмблема со шлемом и щитом. Заходя во внутрь лавки меня встретил низкорослый мужичок, похожий на дварфа. Впрочем дварфы мастера многих ремесел, если верить играм и книгам.       И вдруг он заговорил: -Хо, добро пожаловать в лавку "У Броуди"! Как вы могли догадаться я ее владелец, Броуди. -Мне бы какой-нибудь приличный и легкий доспех, или мантию какую-нибудь прочную. -Пройдемте юноша, Я вам покажу свою самую лучшую броню.       После этого мужик где-то из закромов достал довольно пыльный, но в любом случае прилично выглядящий плащ, Который представлял из себя черный плащ, с множеством креплений, и внутренним слоем из кожи и какого-то металла. -Можно ли проверить его прочность? -Конечно, я уверен в своих работах! - с явно читаемой гордостью заявил старик. Я достал якобы из куртки в которой был(на самом деле из инвентаря) кинжал леса, и попытался прорезать этот плащ. Он начал светится фиолетовым, и покрылся каким-то орнаментом, Больше похожим на руны. -Хо, хо - это вещь проклята, уважаемый покупатель! Моя возможно худшая работа. В руках недостойного она не покажет этого свечения. Но похоже, что эта вещь выбрала вас! -И сколько это стоит? -Забирайте за сколько не жалко, ведь это был просто хлам для остальных, кроме вас.       Я счастливый, протянул дедку одну золотую, надел на себя этот плащ и попрощавшись, убежал. Система идентифицировала этот плащ так:

Одеяние ночи

Этот плащ выбрал вас своим хозяином. Он сможет улучшаться вместе с вами.

Защита - 16(будет повышаться с каждым вашим уровнем)

Активный навык:

Поглощение - плащ может впитать в свою тьму до одной атаки в день.

Сила ограничена лишь вместимостью тьмы и вашим уровнем.

      Ох-ре-неть... Это что тот самый рояль как у всех порядочных попаданцев? Но в любом случае провозился я здесь лишь два часа. Чем же себя занять еще 3 часа. Логично что в любом фэнтези есть гильдия приключений, но надо узнать есть ли она здесь. Если все-же есть, то я бы точно зарегистрировался в ней, так-как это стопроцентный способ найти всяких мобов и в целом хороший способ подкачаться.       В общем я погнал доставать прохожих с вопросом: "А где тут гильдия приключений?" После 80-того "Пошел нахер, урод", и "Я не знаю, отвали" Мне попалась группа из трех людей, в боевой экипировке. - Руд, может не надо брать миссию на зачистку гнезда гоблинов? Мы же только бронзовый ранг... Их там будет минимум штук тридцать... - промолвила синеволосая представительница расы Ммм... Неко? - Бррр, так еще они и мерзкие - сказала еще одна девушка, но теперь эльфийка. - Да не переживайте вы так, это всего-лишь тупые, неразумные твари - сказал по всей видимости, той самый Руд. Также как и я Тёмный эльф. Так еще и писаный красавец, , по любому какой-нибудь местный аристократ, сделал себе группу (Ага блять... конечно, гарем).       Ладно, волновать это меня мало как должно, так что натягиваем улыбочку и подходим к ним: - Извините, вы случайно не авантюристы? Можете ли подсказать где находится гильдия? С добродушной улыбкой, Руд сказал мне: - Да, Мы авантюристы. Гильдия в четырёхстах метрах по прямой, затем один поворот направо и вы увидите герб с мечом и щитом! - Спасибо большое, может еще увидимся! Сказал я на прощание и убежал по пути который он мне продиктовал. И ведь не обманул, уже через 10 минут я стою в дверях гильдии. За стойкой стояла молодая, довольно привлекательная девушка, скорее всего человек. Я подошел к ней, и спросил: - Здраствуйте, где здесь можно зарегистрироваться в гильдии? - Добро пожаловать в гильдию приключений! Вы подошли верно, Я, Зои - регистратор новичков, и ваш гид по этому месту! Вот анкета, заполните ее пожалуйста, а я пока достану измеритель. Ах да, пока не забыла. Налог за вступление в гильдию равен 12 серебряным монетам.       Хоть это было и дорого, но куда деваться. В анкете были обычные вопросы: Сколько лет, Имя, основное оружие, и отказ от претензий, в случае травм или смерти на миссии. В целом я быстро все заполнил, подписал и отдал Зои. Она положила на стол хрустальный шар, и сказала вливать в него ману. Я и вбухал весь свой резерв в этот кристалл, и он засиял ярко фиолетовым светом. - Вау!, у вас довольной большой запас маны для новичка. У нас в гильдии практикуется шесть рангов. Новичкам в большинстве случаев присуждается железный ранг.       Далeе, после месяца в гильдии вы можете подать заявку на повышение до медного ранга.       Затем вы должны будете выполнить одну миссию двух звезд в одиночку, либо три в группе, и после завершения миссий вы можете подать заявку на повышение на серебряный ранг.       При выполнении от 10-ти двух звездочных, или четырех 3-х звездочных миссий вы сможете подать заявку на повышение вашего ранга на золотой.        Платиновый ранг дают в основном за минимум две 4-х звездочные миссии, выполненные исключительно в одиночку, либо пять 4-х звездочных в группе в качестве главного боевика.       И наконец последний! Адамантовый ранг. В нашей гильдии за всю историю не наберется и десятка адамантовых, так как этот ранг выдается за исключительные заслуги с предъявлением доказательств. Например убийство драконов(от 8 крупных особей, или двух древних) Зачистку легендарных подземелий(на нашем континенте их всего 12), и за прочие могущественные поступки. - Извините, а что вообще за система миссий? - Сейчас объясню, миссии бывают двух типов - боевые: Зачистка подземелий, охота на магических зверей и т.п. И пассивные: Сбор ингредиентов, доставка артефактов или какого- либо груза.       По сложности все миссии делятся на пять звезд: Одно звёздочные - в основном убийство всякой мелочи, мелкая доставка или сбор трав. Двух звёздочные - самые популярные миссии средней сложности, зачистка малого гнезда гоблинов, заказ на убийство, сопровождение каравана и т.п. Трёх звёздочные - это миссии на которых одному, если вы не подготовлены и не имеете хорошего боевого опыта не стоит соваться, но и награда за них выше. Обычно это миссии по зачистке средней сложности подземелий, охота на монстров ранга B и выше. Подробнее про ранги монстров сможете узнать в бестиарии нашей гильдии за отдельную плату.       Четырёх звездочные - миссии которые вы сможете взять минимум с золотого ранга, одни из самых опасных, но как не странно Чем больше риск - тем больше награда!       И наконец самые опасные, и крайне редко появляющиеся Пяти звездочные миссии. Их выполняет минимум группа из пяти платиновых рангов, в числе которых обязательно для безопасности должен быть целитель. На таких миссиях можно найти артефакты божественного уровня, или провалиться на демонический план, смотря как вам повезет... - На этом всё, теперь вы, Кариан - Авантюрист медного ранга! Приветствуем вас в рядах гильдии приключений! Ах-да, не удивляйтесь что вы сразу медный, это из-за вашего запаса маны, вы имеете потенциал стать сильным магом. Вы можете попробовать себя в академии магии, что находится на западе отсюда в городе Милград. Но обойдется это вам крайне недешево.       После этого, я удалился из гильдии. Время как раз подошло к пяти, и я двинул в гостиницу. Там меня уже ждала Рейла, и мы стали думать, как же её освободить... Продолжение следует...
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник