«Привет! Давай поиграем!»
Не знаю почему, но текст выглядел и дружелюбно и немного пугающе одновременно. Прошло примерно 7 секунд, а затем начался новый уровень. Его названием было «Game of tag». Теперь уровень почему-то был похож на очень упрощённый вариант Relic Maze, а Лайлак стояла в самой правой его части. Теперь по её лицу можно было точно сказать, что ей страшно из-за той встречи со своим двойником. Назад пойти я не смог, так как меня не пускала какая-то невидимая стена. Поэтому мне ничего не осталось, кроме как пойти налево. Пока я шёл, я слушал фоновый трек, который почему-то был взят из Special Stage из самой первой игры про Соника. Внезапно, через несколько секунд ходьбы влево, справа раздался тот же самый изменённый смех Пинки Пай, который, похоже, принадлежал той самой Второй Лайлак. Я так подумал, потому что почти сразу после раздавшегося смеха она появилась с правой стороны экрана и начала быстро бежать за настоящей Лайлак. Я попытался убежать от двойника, но она постепенно нагоняла Лайлак под тему ускорения из Sonic CD. В конце концов, Вторая Лайлак догнала меня, исчезла и… Ничего. Лайлак просто остановилась, зажмурилась от испуга и начала дрожать. Когда Лайлак поняла, что ничего не случилось, она открыла глаза, а затем осмотрелась. Через пару секунд, перед ней резко возникла Вторая Лайлак с широкой улыбкой. Они просто смотрели друг на друга секунды 4, а затем Вторая Лайлак… Просто тыкнула оригинальную в нос. Да, всё так и случилось! Вторая Лайлак просто тыкнула оригинальную в нос, игриво воскликнула «Poke!», а затем захихикала. Сама Лайлак просто хмуро посмотрела на Вторую, как бы говоря что-то вроде «Серьёзно?». После этого экран вновь стал тёмно-синим и через несколько секунд отправил меня назад на выбор персонажей. Меню выбора никак не изменилось после этого уровня, только Лайлак теперь выглядела хмурой, будто бы недовольной шуткой своего двойника, а фон её слота окрасился в серый. Она смотрела на меня со взглядом типа «Серьёзно?», будто бы показывая этим лицом своё мнение про только что пережитый стресс, оказавшийся бессмысленным. Я попробовал снова выбрать Лайлак, но ничего не получилось. Тоже самое касается Миллы. Это лишь подтвердило мои догадки о том, что придётся проходить игру по порядку. Поэтому я выбрал Кэрол. Снова изменённый смех Пинки Пай, тёмно-синий фон и название уровня. В этот раз уровень назывался «I wanna play!» и представлял собой локацию, похожую на уровень Battle Glacier. Сам уровень был довольно пустым и линейным. Лишь изредка появлялись препятствия, которые надо было перепрыгивать, вроде неразрушаемых ящиков, или выступов. Фоновой музыкой уровня был замедленный трек Special Stage из игры Sonic CD. Кэрол, также, как и Лайлак, не могла использовать свои способности, включая прыжок от стены. В любом случае, я просто какое-то время шёл вправо, пока не началась небольшая кат-сцена. Внезапно прозвучал знакомый смешок и Кэрол замерла с испуганным лицом. Она быстро осмотрелась и вдруг перед ней появилась та самая Вторая Лайлак, зловеще улыбаясь с небольшой хмуростью. После этого экран резко стал тёмно-синим и на нём появилась ещё одна тёмно-розовая надпись, гласившая:«Попалась!».
После этого кат-сцена закончилась и мне вернулось управление Кэрол. Уровень резко стал ограничен невидимыми стенами. С правой стороны экрана стояла Вторая Лайлак, а по центру – ошарашенная Кэрол. Я пошёл в другую сторону в попытке уйти, но Вторая Лайлак резко совершила Драконий Рывок и появилась перед Кэрол уже с левой стороны экрана, будто не давая уйти, и танцуя, будто бы насмехаясь над Кэрол и её попыткой уйти. Я несколько раз попытался уйти от Второй Лайлак, но каждый раз она просто совершала Драконий Рывок, останавливаясь перед Кэрол, преграждая ей путь и становясь чуть ближе к центру экрана. В конце концов, Кэрол встала на месте, видимо, слегка запыхавшись, а Вторая Лайлак подошла к ней. Как и в случае с настоящей Лайлак, Вторая Лайлак просто ткнула Кэрол в нос и захихикала, произнеся перед этим «Poke!». После этого экран вновь стал тёмно-синим и вернул меня на выбор персонажа. «Эта странная Лайлак пугает меня, или играет с Лайлак и её друзьями? Что это вообще за фан-игра такая?» - подумал я, не понимая намерений странного двойника Лайлак. Тем не менее, я чувствовал, что скоро закончу эту игру, так как среди персонажей я не играл только Миллой. Меню выбора персонажей особо не поменялось, а Лайлак всё ещё выглядела недовольной. Кэрол, в свою очередь, хмурилась также, как и своя лучшая подруга, явно не оценив поведения Второй Лайлак. Милла же была спокойной. Я выбрал её и, угадайте что? Правильно! Я снова услышал изменённый смех Пинки Пай и экран стал тёмно-синим. После этого начался последний уровень, называвшийся просто «Home Stretch». Декорации уровня были взяты из Shang Mu Academy, тренировочного уровня в режиме Time Attack. Это лишний раз заставило меня убедиться в том, что автор этой фан-игры определённо не сильно над ней заморачивался, раз уж почти все текстуры в этой фан-игре были взяты из оригинальной Freedom Planet. Ну ладно, сейчас не об этом. Как уже сказано, текстуры уровня были взяты из Shang Mu Academy, режима Time Attack, а музыкой на фоне был тот же самый трек, что и в оригинальном уровне. Милла выглядела как всегда, безо всякой нервозности в глазах; казалось, что, в отличие от своих подруг, она вообще не знала о присутствии той странной Второй Лайлак. Пройдя немного вперёд, я увидел ступеньки, сделанные из тех-же текстур, что и препятствия в оригинальном тренировочном уровне. Они вели наверх, что вызывало у меня и любопытство и подозрение, так как я сразу подумал о той Второй Лайлак и её любви к неожиданным появлениям. Тем не менее, я повёл Миллу вверх по ступенькам и довольно быстро дошёл до второго яруса этого уровня, где дальше был только пол без каких-либо препятствий. Пройдя около 10 секунд вперёд, я увидел в конце уровня гонг, который надо разбивать в том самом тренировочном уровне. Только гонг был чуть больше обычного, размером почти с саму Миллу. Конечно же, я сразу подумал, что что-то здесь не так, но всё же подошёл к нему. Как только я сделал это, над Миллой появилась иконка в виде кнопки со знаком X. Я сразу понял, что это отсылает на стандартную кнопку удара в оригинальной игре. Подумав, что хотя бы здесь есть хоть какой-то интерактив, я нажал на X по совету игры. Когда я нажал X, Милла воспроизвела анимацию удара обычным лазером и сломала гонг... за которым, как я и думал, пряталась Вторая Лайлак! Увидев двойника подруги, Милла замерла с испуганным видом, не отрывая от неё глаз. Вторая Лайлак медленно начала подходить к Милле, пока та нервно дрожала от страха. Когда Вторая Лайлак подошла к Милле, которая к тому моменту уже закрыла глаза и начала плакать, она протянула к бедной Хаунд руку и... Тыкнула ещё в щёчку, игриво воскликнув «Poke!» и засмеявшись с игривой улыбкой. Милла же практически мгновенно перестала плакать. Она сначала удивилась, а потом искренне недовольно нахмурилась и посмотрела прямо на меня, как бы молча говоря мне: «Это было совсем не смешно!» Да, как оказывается, Вторая Лайлак была абсолютно безвредной, но почему-то пугала главных героинь игры. Серьёзно: она просто пугала их, а затем тыкала рукой так, как будто они все вместе играли в салки, а она была водящей! После этого экран плавно стал тёмно-синим. Через пару секунд на нём появились светящиеся пурпурные зрачки, смотревшие прямо на меня, а затем плавно появилось лицо той странной Лайлак. Вы, скорее всего, могли бы подумать, что это лицо выглядело очень реалистично и проработано, но вы сильно ошибаетесь. Лицо странной Лайлак было просто большим пиксель-артом, который, тем не менее, выглядел довольно похожим на лицо Лайлак из тех самых старых Demo версий Freedom Planet. Странная Лайлак просто смотрела на меня с широкой улыбкой. Пока она смотрела на меня, она немного нахмурилась, не переставая улыбаться, как будто она что-то задумала. Через несколько секунд на экране резко появились помехи, а затем над Лайлак появился текст, гласивший:«You're funny!»
В это же время Лайлак вновь засмеялась, но в этот раз практически буквально; она радостно улыбалась, больше не хмурясь и будто смеясь над тем, как я и другие персонажи испугались её прошлых выходок. Её анимация смеха состояла примерно из 2-4 кадров, а сам смех Пинки Пай звучал полностью, хотя изменения остались прежними. После этой сцены я почувствовал практически тоже самое, что и другие персонажи игры, когда эта странная Лайлак их всех испугала - недовольство. Я просто нахмурился также, как и персонажи игры, и скрестил руки, недовольно глядя на неё. Когда Вторая Лайлак закончила смеяться, экран плавно перешёл на знакомый тёмно-синий фон. Через пару секунд на нём появились слова Второй Лайлак:«Ты должен был видеть своё лицо!».
После этого появились помехи, быстро сменившиеся на довольно абсурдную сцену: Вторая Лайлак стоит и смеётся над всеми тремя героинями, пока они недовольно смотрят на неё, как бы показывая ей своё мнение по поводу её пугалок. Я разделил их общее мнение, так как мне самому было неприятно, что эта самозванка испугала меня лишь бы немного посмеяться. Поэтому я безвозвратно удалил игру в качестве отместки за её несмешные приколы. В общем, это был самый странный опыт, который я когда-то имел с фан-играми по Freedom Planet. Надеюсь, что когда-нибудь кто-то сделает более серьёзную и качественную фанатскую игру, чем это странное «произведение искусства», старавшееся выдать себя за какую-то типичную страшилку-пародию в формате игры.