Freedom Planet.exe - Funnypasta

PG-13
Завершён
2
автор
Фэндом:
Размер:
6 страниц, 2 772 слова, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Freedom Planet fangame.exe

Настройки
Примечания:
Я – поклонник игры Freedom Planet. Я слежу за этим проектом примерно с 2025 года. Да, это не так уж и долго, но этого времени было достаточно, чтобы я в каком-то роде привязался к этой игре. Мне очень нравилось то, как хорошо эта игра напоминает игры про Ежа Соника, которыми она вдохновлена. Единственное, что меня расстраивало – отсутствие хороших фанатских игр по Freedom Planet. Фанатских игр по Freedom Planet в интернете практически не найти, а даже если и получится, то это – не то, что хотелось бы. В основном, это – простые игрушки на Scratch. В общем, меня часто расстраивало отсутствие хороших фан-игр про Freedom Planet, так как хотя бы одна хорошая фан-игра могла бы стать, так сказать, хорошей данью уважения к этой игре. Неважно, короткая или долгая – я бы сыграл в любую хорошую фан-игру по Freedom Planet. Я тогда и не знал, что моё желание могло в скором времени сбыться… пускай и не совсем так, как хотелось. Всё началось осенью 2025 года. Я спокойно сидел в интернете и смотрел мультсериал «Соник Бум». В какой-то момент мне вновь захотелось проверить, не выпустил ли кто-нибудь из фанатов игру по Freedom Planet. Я ввёл нужный запрос и… Нашёл то, что нужно! Какой-то пользователь выпустил на Gamejolt и Itch.io фанатскую игру по мотивам Freedom Planet! Сразу на двух сайтах?! Да это же везуха! Да, игра была одна и та же, но это всё равно меня радовало, так что, не теряя времени, я нажал на одну из ссылок и зашёл на страницу игры на Gamejolt. Цвет страницы игры был розовым, а сама игра называлась Freedom Planet Fangame.exe. В галерее была лишь пара скриншотов с изображением Лайлак, Кэрол и Миллы, главных героев проекта. Они на картинках выглядели также, как и в оригинальной игре, отличаясь лишь другим стилем рисовки. Никаких скриншотов геймплея приложено не было. Описание игры было следующим: «Внимание! Это - фанатская игра по мотивам Freedom Planet! Данная игра не является официальной и сделана в качестве знака уважения к оригинальной игре! Все права на Freedom Planet принадлежат GalaxyTrail! Небольшая фан-игра, в которой ты должен пройти несколько уровней, играя за Лайлак и её друзей. Помоги им добраться до конца различных уровней и выяснить, что же такого странного творится на Авалисе в последнее время. И помни: здесь нет ничего страшного. ;)» Казалось бы, что с игрой всё в порядке – типичная фанатская игра в простом жанре платформинга и с простеньким сюжетом, намекающим на возможный экшн. Но последняя строчка о том, что в игре «нет ничего страшного» смутила меня, особенно смайлик в конце. Из любопытства, я решил посмотреть хештеги игры, чтобы узнать чуть больше о ней, или хотя бы о её жанрах. Разработчиком, кстати, был некий Bendy132, а у самой игры были указаны хештеги: #platformer, #freedom, #planet, #freedomplanet, #fangame, #horror, #comedy, #humor. Всё бы ничего, но вот хэштег #horror показался мне странноватым, так как раннее описанное оформление страницы игры выглядело весьма дружелюбно, не считая последней строчки. C учётом всего этого, я решил рассмотреть приложенные изображения. Как ни странно, изображения выглядели очень даже нормально – простые фан-арты в стиле пиксель-арта. Даже присмотревшись, я не нашёл на них ничего особенного. Несмотря на всё это, я решил установить эту фанатскую игру на свой комп; всё-таки, это не какой-то там компьютерный вирус. Да и намёки на хоррор вызывали у меня любопытство. Не теряя времени, я нажал на кнопку «Download» и дождался, когда игра установится. Установка прошла достаточно быстро. Когда я проверил игру, она была заархивирована, что не удивительно для большинства игр с Itch.io, или того-же Gamejolt. Название архива было таким же, как на страничке в Gamejolt... а вот имя файла в архиве, правда, было другим – вместо Freedom Planet Fangame.exe игра почему-то называлась просто Lilac.exe. Когда я разархивировал игру, на её значке был изображён кристалл (местная игровая валюта, как кольца из игр про Соника). Всё бы ничего, но кристалл был тёмно-розовым вместо ярко-синего, что показалось мне крайне странным, ведь такого цвета среди местной валюты нигде не было. Тем не менее, я рискнул и запустил игру. После запуска игры сразу появилось главное меню безо всяких титульников. Меня приятно удивило то, что меню было похоже на оригинальное, но всё равно имело свои отличия: небо на фоне имело пурпурные оттенки вместо голубых, название игры было ярко-голубым и внизу имело приписку «Fangame», а слева внизу был указан никнейм разработчика этой фанатской игры. Хотя главное меню было лишь немного изменённым меню из оригинальной игры, оно мне всё равно понравилось из-за приятного подбора цветов. Как ни странно, ни одна из вкладок при нажатии не работала, но когда я выбрал «Start Game», главное меню на секунду изменилось: надписи «Start Game», «Time Attack» и «Quit» сменились на «Let’s play!», «Time 4 fun!» и «Nope!», а почти весь текст вместо золотых оттенков стал иметь серебристые. Мне также показалось, что никнейм разработчика стал тёмно-розовым и был заменён на Lilac. После всего этого экран просто стал…. тёмно-синим. Да, как ни странно, экран не был чёрным – это был просто очень тёмный оттенок синего. Всё это показалось мне довольно странным, как бы подтверждая мои предыдущие подозрения насчёт этой фанатской игры. Тем не менее, я решил не обращать на это внимания и просто дождался начала игры. Когда тёмно-синий фон исчез, я увидел меню выбора персонажа, почти ничем не отличавшееся от такового из оригинальной игры Freedom Planet, только на фоне играла музыка из Sonic 2, фон не двигался, а его основные цвета были не фиолетовыми, а голубовато-синими. Кроме того, кнопки «Return» нигде не было. Я попробовал выбрать Кэрол и Миллу, но ничего не получилось. Это означало лишь то, что мне придётся играть по порядку, лишь бы узнать, что это за странная фанатская игра. С этими мыслями я выбрал Лайлак. На две секунды музыка в меню стихла, анимация выбора персонажа не проигралась, а затем, с эффектом эха, прозвучал короткий и изменённый смех Пинки Пай из мультфильма «My Little Pony», а точнее из серии 1-го сезона, называемой «Заносчивый грифон». После этого странного смеха экран вновь стал тёмно-синим. Экран остался таким на 4 секунды, а затем начался первый уровень. Его название появилось также, как в оригинальной игре, но шрифт был взят из меню, а само название уровня было просто «The Valley». Начало уровня было очень похоже на такое же из оригинальной игры Freedom Planet, хотя в то же время уровень выглядел совершенно другим. Музыка на уровне, кстати, была напрямую взята из Emerald Hill Zone из игры Sonic The Hedgehog 2. Я начал играть за Лайлак и осматривать уровень. Он явно отличался от оригинального и был довольно пустым; никаких врагов или препятствий. Среди отличий также было то, что Лайлак не могла использовать никакие способности, кроме Драконьего Циклона, я не мог взбираться по лестницам, да и попытка прыжка на ближайшую пружину ничего не давала, будто этой самой пружине не прописали скрипты. Но тут кое-что случайно привлекло моё внимание… Когда я проходил по нижней части уровня, я краем глаза увидел, что в верхней части экрана видно какие-то пиксели, очень похожие на обувь Лайлак. Я решил проверить, что это и начал прыгать вверх по платформам. Когда я забрался наверх и подошёл к странным пикселям, я ошалел… Это была Вторая Лайлак, только её спрайт, судя по всему, был напрямую взят из ранних Demo версий оригинальной игры, так как не вписывался в общий стиль. Ещё одним отличием было то, что цвет её волос и тела был тёмно-розовым, а длинных волос у неё не было, хотя, насколько я помню, они точно были у Лайлак в ранних Demo. Как ни странно, здесь ошалел не только я, но и сама Лайлак – её спрайт стал выглядеть более удивлённым и, отчасти, испуганным. Вторая Лайлак, в свою очередь, просто стояла спиной к персонажу, держа глаза закрытыми и не улыбаясь. Я аккуратно подошёл ко Второй Лайлак, как вдруг играбельная Лайлак замерла и началась кат-сцена: Вторая Лайлак открыла глаза, широко улыбнулась, а затем повернулась и посмотрела на Лайлак. Глаза Второй Лайлак, кстати были тёмно-синими, с пурпурными зрачками. Через пару секунд экран снова стал тёмно-синим. Как только это случилось, на экране появилась пурпурная надпись:

«Привет! Давай поиграем!»

Не знаю почему, но текст выглядел и дружелюбно и немного пугающе одновременно. Прошло примерно 7 секунд, а затем начался новый уровень. Его названием было «Game of tag». Теперь уровень почему-то был похож на очень упрощённый вариант Relic Maze, а Лайлак стояла в самой правой его части. Теперь по её лицу можно было точно сказать, что ей страшно из-за той встречи со своим двойником. Назад пойти я не смог, так как меня не пускала какая-то невидимая стена. Поэтому мне ничего не осталось, кроме как пойти налево. Пока я шёл, я слушал фоновый трек, который почему-то был взят из Special Stage из самой первой игры про Соника. Внезапно, через несколько секунд ходьбы влево, справа раздался тот же самый изменённый смех Пинки Пай, который, похоже, принадлежал той самой Второй Лайлак. Я так подумал, потому что почти сразу после раздавшегося смеха она появилась с правой стороны экрана и начала быстро бежать за настоящей Лайлак. Я попытался убежать от двойника, но она постепенно нагоняла Лайлак под тему ускорения из Sonic CD. В конце концов, Вторая Лайлак догнала меня, исчезла и… Ничего. Лайлак просто остановилась, зажмурилась от испуга и начала дрожать. Когда Лайлак поняла, что ничего не случилось, она открыла глаза, а затем осмотрелась. Через пару секунд, перед ней резко возникла Вторая Лайлак с широкой улыбкой. Они просто смотрели друг на друга секунды 4, а затем Вторая Лайлак… Просто тыкнула оригинальную в нос. Да, всё так и случилось! Вторая Лайлак просто тыкнула оригинальную в нос, игриво воскликнула «Poke!», а затем захихикала. Сама Лайлак просто хмуро посмотрела на Вторую, как бы говоря что-то вроде «Серьёзно?». После этого экран вновь стал тёмно-синим и через несколько секунд отправил меня назад на выбор персонажей. Меню выбора никак не изменилось после этого уровня, только Лайлак теперь выглядела хмурой, будто бы недовольной шуткой своего двойника, а фон её слота окрасился в серый. Она смотрела на меня со взглядом типа «Серьёзно?», будто бы показывая этим лицом своё мнение про только что пережитый стресс, оказавшийся бессмысленным. Я попробовал снова выбрать Лайлак, но ничего не получилось. Тоже самое касается Миллы. Это лишь подтвердило мои догадки о том, что придётся проходить игру по порядку. Поэтому я выбрал Кэрол. Снова изменённый смех Пинки Пай, тёмно-синий фон и название уровня. В этот раз уровень назывался «I wanna play!» и представлял собой локацию, похожую на уровень Battle Glacier. Сам уровень был довольно пустым и линейным. Лишь изредка появлялись препятствия, которые надо было перепрыгивать, вроде неразрушаемых ящиков, или выступов. Фоновой музыкой уровня был замедленный трек Special Stage из игры Sonic CD. Кэрол, также, как и Лайлак, не могла использовать свои способности, включая прыжок от стены. В любом случае, я просто какое-то время шёл вправо, пока не началась небольшая кат-сцена. Внезапно прозвучал знакомый смешок и Кэрол замерла с испуганным лицом. Она быстро осмотрелась и вдруг перед ней появилась та самая Вторая Лайлак, зловеще улыбаясь с небольшой хмуростью. После этого экран резко стал тёмно-синим и на нём появилась ещё одна тёмно-розовая надпись, гласившая:

«Попалась!».

После этого кат-сцена закончилась и мне вернулось управление Кэрол. Уровень резко стал ограничен невидимыми стенами. С правой стороны экрана стояла Вторая Лайлак, а по центру – ошарашенная Кэрол. Я пошёл в другую сторону в попытке уйти, но Вторая Лайлак резко совершила Драконий Рывок и появилась перед Кэрол уже с левой стороны экрана, будто не давая уйти, и танцуя, будто бы насмехаясь над Кэрол и её попыткой уйти. Я несколько раз попытался уйти от Второй Лайлак, но каждый раз она просто совершала Драконий Рывок, останавливаясь перед Кэрол, преграждая ей путь и становясь чуть ближе к центру экрана. В конце концов, Кэрол встала на месте, видимо, слегка запыхавшись, а Вторая Лайлак подошла к ней. Как и в случае с настоящей Лайлак, Вторая Лайлак просто ткнула Кэрол в нос и захихикала, произнеся перед этим «Poke!». После этого экран вновь стал тёмно-синим и вернул меня на выбор персонажа. «Эта странная Лайлак пугает меня, или играет с Лайлак и её друзьями? Что это вообще за фан-игра такая?» - подумал я, не понимая намерений странного двойника Лайлак. Тем не менее, я чувствовал, что скоро закончу эту игру, так как среди персонажей я не играл только Миллой. Меню выбора персонажей особо не поменялось, а Лайлак всё ещё выглядела недовольной. Кэрол, в свою очередь, хмурилась также, как и своя лучшая подруга, явно не оценив поведения Второй Лайлак. Милла же была спокойной. Я выбрал её и, угадайте что? Правильно! Я снова услышал изменённый смех Пинки Пай и экран стал тёмно-синим. После этого начался последний уровень, называвшийся просто «Home Stretch». Декорации уровня были взяты из Shang Mu Academy, тренировочного уровня в режиме Time Attack. Это лишний раз заставило меня убедиться в том, что автор этой фан-игры определённо не сильно над ней заморачивался, раз уж почти все текстуры в этой фан-игре были взяты из оригинальной Freedom Planet. Ну ладно, сейчас не об этом. Как уже сказано, текстуры уровня были взяты из Shang Mu Academy, режима Time Attack, а музыкой на фоне был тот же самый трек, что и в оригинальном уровне. Милла выглядела как всегда, безо всякой нервозности в глазах; казалось, что, в отличие от своих подруг, она вообще не знала о присутствии той странной Второй Лайлак. Пройдя немного вперёд, я увидел ступеньки, сделанные из тех-же текстур, что и препятствия в оригинальном тренировочном уровне. Они вели наверх, что вызывало у меня и любопытство и подозрение, так как я сразу подумал о той Второй Лайлак и её любви к неожиданным появлениям. Тем не менее, я повёл Миллу вверх по ступенькам и довольно быстро дошёл до второго яруса этого уровня, где дальше был только пол без каких-либо препятствий. Пройдя около 10 секунд вперёд, я увидел в конце уровня гонг, который надо разбивать в том самом тренировочном уровне. Только гонг был чуть больше обычного, размером почти с саму Миллу. Конечно же, я сразу подумал, что что-то здесь не так, но всё же подошёл к нему. Как только я сделал это, над Миллой появилась иконка в виде кнопки со знаком X. Я сразу понял, что это отсылает на стандартную кнопку удара в оригинальной игре. Подумав, что хотя бы здесь есть хоть какой-то интерактив, я нажал на X по совету игры. Когда я нажал X, Милла воспроизвела анимацию удара обычным лазером и сломала гонг... за которым, как я и думал, пряталась Вторая Лайлак! Увидев двойника подруги, Милла замерла с испуганным видом, не отрывая от неё глаз. Вторая Лайлак медленно начала подходить к Милле, пока та нервно дрожала от страха. Когда Вторая Лайлак подошла к Милле, которая к тому моменту уже закрыла глаза и начала плакать, она протянула к бедной Хаунд руку и... Тыкнула ещё в щёчку, игриво воскликнув «Poke!» и засмеявшись с игривой улыбкой. Милла же практически мгновенно перестала плакать. Она сначала удивилась, а потом искренне недовольно нахмурилась и посмотрела прямо на меня, как бы молча говоря мне: «Это было совсем не смешно!» Да, как оказывается, Вторая Лайлак была абсолютно безвредной, но почему-то пугала главных героинь игры. Серьёзно: она просто пугала их, а затем тыкала рукой так, как будто они все вместе играли в салки, а она была водящей! После этого экран плавно стал тёмно-синим. Через пару секунд на нём появились светящиеся пурпурные зрачки, смотревшие прямо на меня, а затем плавно появилось лицо той странной Лайлак. Вы, скорее всего, могли бы подумать, что это лицо выглядело очень реалистично и проработано, но вы сильно ошибаетесь. Лицо странной Лайлак было просто большим пиксель-артом, который, тем не менее, выглядел довольно похожим на лицо Лайлак из тех самых старых Demo версий Freedom Planet. Странная Лайлак просто смотрела на меня с широкой улыбкой. Пока она смотрела на меня, она немного нахмурилась, не переставая улыбаться, как будто она что-то задумала. Через несколько секунд на экране резко появились помехи, а затем над Лайлак появился текст, гласивший:

«You're funny!»

В это же время Лайлак вновь засмеялась, но в этот раз практически буквально; она радостно улыбалась, больше не хмурясь и будто смеясь над тем, как я и другие персонажи испугались её прошлых выходок. Её анимация смеха состояла примерно из 2-4 кадров, а сам смех Пинки Пай звучал полностью, хотя изменения остались прежними. После этой сцены я почувствовал практически тоже самое, что и другие персонажи игры, когда эта странная Лайлак их всех испугала - недовольство. Я просто нахмурился также, как и персонажи игры, и скрестил руки, недовольно глядя на неё. Когда Вторая Лайлак закончила смеяться, экран плавно перешёл на знакомый тёмно-синий фон. Через пару секунд на нём появились слова Второй Лайлак:

«Ты должен был видеть своё лицо!».

После этого появились помехи, быстро сменившиеся на довольно абсурдную сцену: Вторая Лайлак стоит и смеётся над всеми тремя героинями, пока они недовольно смотрят на неё, как бы показывая ей своё мнение по поводу её пугалок. Я разделил их общее мнение, так как мне самому было неприятно, что эта самозванка испугала меня лишь бы немного посмеяться. Поэтому я безвозвратно удалил игру в качестве отместки за её несмешные приколы. В общем, это был самый странный опыт, который я когда-то имел с фан-играми по Freedom Planet. Надеюсь, что когда-нибудь кто-то сделает более серьёзную и качественную фанатскую игру, чем это странное «произведение искусства», старавшееся выдать себя за какую-то типичную страшилку-пародию в формате игры.
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник