⛓️ ПЕНИТЕНЦИАРНАЯ СИСТЕМА: ТЮРЬМЫ, ПЫТКИ И НАКАЗАНИЯ
25 апреля 2026 г., 18:55
В мире, где преступник может телепортироваться или сжечь город щелчком пальцев, обычные решетки бесполезны. Тюрьмы Морна — это высокотехнологичные магические изоляторы.
I. МЕХАНИКА УДЕРЖАНИЯ (КАК СКОВАТЬ МАГА)
Главная задача тюремщиков — отрезать заключенного от Источника маны.
Ошейники «Тишины»:
Описание: Тяжелый обруч из темного металла, инкрустированный «мертвым камнем» (анти-кристаллом).
Эффект: Блокирует выход маны из тела. Маг чувствует себя так, словно ему зашили рот и нос — он задыхается, но не умирает. Попытка колдовать вызывает дикую мигрень и судороги.
Камеры «Нулевого Поля»:
Описание: Стены камер обшиты свинцом и рунами поглощения.
Эффект: Внутри такой камеры мана не восстанавливается. За неделю заключения сильный Архимаг превращается в беспомощного старика, потому что его ядро истощается до дна.
Астральные Кандалы (Для призраков и духов):
Суть: Зачарованные цепи, которые могут удерживать нематериальных существ, не давая им проходить сквозь стены.
II. ТИПЫ ТЮРЕМ И ИСПРАВИТЕЛЬНЫХ УЧРЕЖДЕНИЙ
В зависимости от тяжести преступления и расы, тебя отправят в разные места.
Яма Должников (Легкий режим):
Контингент: Мошенники, мелкие воры, банкроты.
Условия: Это трудовой лагерь. Здесь нет «Нулевого поля», но есть норма выработки. Пока не отработаешь украденное (плюс проценты Банку Вампиров) — не выйдешь.
Солнечный Каземат (Специально для Вампиров и Дроу):
Контингент: Преступники рас, боящихся света.
Условия: Камеры с прозрачным потолком или системой зеркал, направляющих свет Аурелиса (Солнца). Это пытка светом. Заключенных держат на грани ожога, не давая сгореть полностью, но причиняя постоянную боль.
Нуль-Бастион (Тюрьма строгого режима для Магов):
Контингент: Убийцы, нелегальные некроманты, предатели Короны, хаоситы.
Условия: Остров посреди океана или парящая скала, где природный фон маны искусственно занижен до нуля. Охраняется големами (которых нельзя подкупить или ментально подчинить).
«Белая Комната» (Психическая изоляция):
Контингент: Опасные политические преступники, которых нельзя убить, но нужно «выключить».
Условия: Заключенного помещают в стазис-кристалл. Он не стареет, не спит и не ест, но находится в полном сознании в абсолютной пустоте. Год там равен вечности безумия.
III. ВИДЫ НАКАЗАНИЙ (ПРАВОСУДИЕ МОРНА)
Смертная казнь — это потеря ресурса. В Морне предпочитают более «полезные» или изощренные методы.
Магическое Выжигание (Лоботомия):
Суть: Преступнику хирургически (или магически) удаляют часть ядра, отвечающую за сложные заклинания. Он остается живым, может работать руками, но магия для него навсегда закрыта.
Для кого: Для буйных боевых магов.
Петрификация (Временная статуя):
Суть: Преступника превращают в камень на 10, 50 или 100 лет.
Плюс для государства: Его не надо кормить и охранять. Статуи просто складывают на складах правосудия.
Минус для узника: Он ничего не видит, но часто слышит всё вокруг.
«Искупление Кровью» (Арены):
Суть: Преступнику дают шанс. Выживи в 10 боях на Арене против монстров — и получишь свободу.
Подвох: Обычно на 9-м бою выпускают кого-то вроде Минотавра-Защитника, которого невозможно победить в одиночку.
IV. ОТНОШЕНИЕ ТРИАДЫ К ТЮРЬМАМ
Кайрен: Видит в тюрьмах кадровый резерв. Он знает, что в Нуль-Бастионе сидят гении, которых мир отверг. Кай будет использовать взятки и связи, чтобы выкупать оттуда нужных специалистов (на жестких магических поводках).
Виктор: Интересуется последствиями «магического голода». Он может посещать тюрьмы как врач-исследователь, изучая, как психика ломается без маны.
Элион (Я): Для меня тюрьма — это самый страшный кошмар. Потерять связь с Хаосом, быть запертым в «Ошейнике Тишины»... Я предпочту умереть в бою, чем сесть.
⚖️ ИТОГ ПО ЗАКОНУ
Кража - Штраф или Яма Должников.
Убийство - Арена или Петрификация.
Запретная магия - Нуль-Бастион или Выжигание.
Измена - «Белая Комната» (Вечное безумие).