Рокочущий рыцарь- это МЫ?

G
Завершён
9
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
2 страницы, 1 116 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
9 Нравится 12 Отзывы 1 В сборник

Рокочущий Рыцарь- это МЫ?

Настройки
Примечания:
И так… все мы знаем Рокочущего Рыцаря, да? Тот тип, что приходит в конце третьей главы и просто уничтожает всю вашу команду? Да… Многие думают, что Рокочущий Рыцарь — это Десс, пропавшая сестра Ноэль, но эта версия имеет свои огрехи. Да, аргументы довольно весомые, да и лишний раз не задумываясь это всё равно первое, что приходит в голову. Вот только… Десс находится в файлах игры. Мы можем найти её фразы прямо в коде и по общему настроению текста можем понять, что ей страшно, она потеряна. Это не очень сочетается с уверенным и пафосным рыцарем, не так ли? Поэтому, у меня появилась другая теория. Рыцарь — это МЫ. Ангел, которого нужно изгнать. Рыцарем управляет душа. И на самом деле у этой теории есть довольно весомые аргументы. Итак: 1) Цвета. В Дельтаруне цвета играют очень важную роль. Постоянно мы можем встретить сочетания RGB (Red, green, blue) Тут и там, например двери разных рангов в ТВ мире, три снеговика в хоум тауне, Санс, Гастер и Папайрус! Или например сочетания розового и жёлтого, что постоянно встречаются то в предсказании Герсона насчёт пятой главы, то в глазах одного из Майков, в очках Спамтона, в окружении кибер мира и в странном существе, что наблюдает за нами с улыбкой из теней. И у каждого из основных персонажей есть свой цвет. Циановый Крис, розовато-фиолетовая Сьюзи, зелёный Ральзей, жёлтая Ноэль и КРАСНАЯ душа. Эти цвета окружают персонажей и в их окнах действий, в их хп и в ИХ НАНОСИМОМ УРОНЕ. К чему это я? Когда мы побеждаем Тэнну, рыцарь наносит ему критический удар со спины, который его сразу же уничтожает. И какого цвета цифры урона? КРАСНОГО. А ведь КРАСНЫЙ- это цвет ДУШИ. НАШ цвет. Во время битвы, многие атаки рыцаря по типу мечей или разрезов также имеют КРАСНЫЙ аутлайн. Цвет Рокочущего Рыцаря в статблоке- КРАСНЫЙ. Цвет нашей души. 2) Игра. Чтобы иметь шансы в битве с рыцарем — мы должны найти теневую мантию. Чтобы её заполучить, мы проходим все испытания Тэнны на ранг S и получаем доступ к комнате с НАСТОЯЩЕЙ версией 8 битной игры, которая показывает нам инструкцию по тому, КАК начать странный путь. Странный путь, который скорее всего либо ломает пророчество, либо наоборот является ПРАВИЛЬНЫМ способом его исполнить. Первые два уровня нас не интересуют, как и начало третьего. Нас интересует локация Bit roots. В ней, мы ходим по подземелью, уничтожая одних монстров за другими. Довольно быстро можно заметить, что карта пещеры весьма неплохо совпадает с картой хоумтауна, а многих врагов можно интерпретировать, как жителей. Крепкий жёлтый монстр, стреляющий красными стрелами в окружении цветов — это Азгор, жёлтые динозавры, которые умирают, если убить рыбу — это Альфис и Андайн, кошка и зелёный ящер — это Кэтти и Брэтти и так далее. Одна комната выглядит очень странно- самая правая вверху. Она не совпадает ни с одним зданием в хоумтауне, а внутри находится теневой враг, которого нельзя привязать ни к одному жителю. Этот враг также отличается тем, что он к нам не агрессивен. Монстр лишь полностью отражает движения компьютерного Криса, словно марионетка. Вы скажете, причём тут мы и душа, если тень следует за Крисом, ведь даже если это Рокочущий Рыцарь в игре, то он получается следует за Крисом, разве нет? Дело в том… Что после победы над Е-рамом мы можем чётко убедится в том, что компьютерный Крис всё это время управлялся не Крисом, а именно НАМИ, ДУШОЙ, АНГЕЛОМ. Мы можем управлять спрайтом Криса, даже когда тот разговаривает со Сьюзи и даже не держит контроллер. А значит… Крис, который в игре — это не отражение Криса, а отражение именно НАС. И именно мы управляем теневым монстром, который потенциально может быть Рокочущим Рыцарем. 3) Урон. Во время битвы с Рокочущим Рыцарем Крис наносит ему меньше всех урона. Многих это заставляет думать, что Крис сотрудничает с ним, но ведь Крис полностью контролируется АНГЕЛОМ, так почему МЫ, даже выбивая критический урон не можем просто ЗАСТАВИТЬ Криса бить в полную силу? Не стоит забывать, что хоть мы и «управляем» всеми персонажами, по настоящему душе подвластен лишь Крис, а всем остальным мы просто говорим, что делать (и иногда усиляем их атаки). Мы имеем полный контроль над Крисом, а он всё равно наносит наименьший урон. Уж больно это странно. Даже когда Крис делает подозрительный кивок рыцарю, а тот кивает в ответ. Это могла бы быть обычная попытка синхронизации. Да и как Крис бы сотрудничал с рыцарем? Ведь он словно впервые его видит, да и он уже в скрытом союзе с Кэрол. Знает ли Кэрол так много о рыцаре, чтобы буквально сотрудничать? У нас пока нет достаточной информации на этот счёт. Так или иначе, это хоть и не настолько твёрдое доказательство, но по крайней мере на данный момент сюжета мы его опровергнуть не можем. 4) Вид. Что ВООБЩЕ такое Рокочущий Рыцарь? Он точно не Даркнер, ведь он может открывать фонтаны тьмы, но и Лайтнером он быть не может, потому что покидая фонтан, когда он уносит Андайн — рыцарь остаётся рыцарем. Он свободно меняет облик, как могут лишь исключительные даркнеры по типу Джевила, превращаясь то в шар, то в птицу, то в странное нечто. И его сила. Невероятная сила. Монстры и люди такой не обладают ТОЧНО, а даркнеры… даже сильнейшие Даркнеры, по типу Джевила, Спамтона НЕО и Герсона просто не показывают даже примерно схожего уровня с Рыцарем. Он словно в совершенно другой лиге, способен буквально за один удар уничтожить Тэнну, даже если мы проходим его через пощаду. При этом НАСТОЯЩУЮ степень повреждения Рыцаря мы не знаем, игра показывает нам примерную полоску здоровья, но до конца она не доходит, а вместо процентов там знаки вопроса, что означает, что конец битвы мог быть куда дальше, чем он по факту был. Рыцарь не монстр, не человек и не даркнер. Но тогда… что он? Чем он ещё может быть? Чем-то настолько мощным? Например… АНГЕЛОМ? Настоящим воплощением нашей души, которая заточена в Крисе и жаждет вернутся в своё могучее тело, которым управляет на расстоянии? Крис явно использует нас для своего плана, ну а Рокочущий Рыцарь явно не торопится начинать Рокот, он действует очень аккуратно, будто у него тоже есть какой-то план, или он по крайней мере пытается его придумать. План, чтобы вернуть себе ДУШУ и прекратить страдания тела. Вполне возможно, что Десс, а вернее её тело было изначальным сосудом, что было превращено в Рыцаря, тело ангела, но эксперимент был провальным. Вполне возможно, что Рокочущий Рыцарь — это вообще ПЕРВАЯ попытка призвать АНГЕЛА, даже до того сосуда, что мы создаём уже полностью с нуля в начале игры, что оказалось, вероятно, даже более провальным экспериментом, ведь душа была перехвачена в тело Криса. Ну… и это все мои аргументы. Мне кажется, тут есть довольно неплохие моменты, подтверждающие эту теорию или по крайней мере делающие её вполне вероятной. Даже если что-то слегка притянуто за уши, это скорее оправдание некоторых контрпримеров, но даже самая популярная теория о том, что Рыцарь — это Десс имеет свои дыры, так что мы вполне можем рассматривать такой вариант событий.
Примечания:
9 Нравится 12 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (12)